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Blender を学ぼう&触ってみよう!@OSC2020広島

Blender を学ぼう&触ってみよう!@OSC2020広島

オープンソースカンファレンス2020オンライン/広島で発表した資料です。
OSC19広島 : https://event.ospn.jp/osc2020-online-hiroshima/
広島Unity勉強会 : https://hiroshima-unity.jimdofree.com/

NAKAOKU Takahiro

September 21, 2020
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Transcript

  1. ナカオク タカヒロ Follow me! Github/FB @kamera25 Twitter @csc_kamera25 仕事 :

    NWの保守運用@広島 趣味 : ゲーム制作 所属コミュニティ : 2
  2. 3

  3. おことわり ・本資料にはWebから引用をしている、画像や資料などがあります。  引用元はURLで示しているので、正しい情報についてはそちらをご確認ください。 ・引用以外の情報は クリエイティブコモンズ -表示 4.0 国際 (CC BY

    4.0)でご利用いただけます。 ・この情報は2020年9月22日(最新版リリースはBlender2.90)時点の情報となります。 ・権利の関係でスライド内容を発表と一部変更しているものがあります。一部は手描きしてます。  ご了承ください。
  4. Blenderについて Blender ポリゴン モデリング ビデオ編集 VFX アニメーション 2Dアニメ (グリースペンシル) デジタル合成

    レンダリング Python プログラミング** ゲームエンジン* *2.7系まで搭載 **アドオン作成で利用可能 スカルプト モデリング リギング
  5. Blender ポリゴン モデリング ビデオ編集 VFX アニメーション 2Dアニメ (グリースペンシル) デジタル合成 レンダリング

    Python プログラミング** ゲームエンジン* *2.7系まで搭載 **アドオン作成で利用可能 スカルプト モデリング リギング
  6. Blender ポリゴン モデリング ビデオ編集 VFX アニメーション 2Dアニメ (グリースペンシル) デジタル合成 レンダリング

    Python プログラミング** ゲームエンジン* *2.7系まで搭載 **アドオン作成で利用可能 スカルプト モデリング リギング Aさんの場合
  7. Blender ポリゴン モデリング ビデオ編集 VFX アニメーション 2Dアニメ (グリースペンシル) デジタル合成 レンダリング

    Python プログラミング** ゲームエンジン* *2.7系まで搭載 **アドオン作成で利用可能 スカルプト モデリング リギング Bさんの場合
  8. Blender ポリゴン モデリング ビデオ編集 VFX アニメーション 2Dアニメ (グリースペンシル) デジタル合成 レンダリング

    Python プログラミング** ゲームエンジン* *2.7系まで搭載 **アドオン作成で利用可能 スカルプト モデリング リギング どのモードを使うか を 考えよう! その 1