Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ペルソナ作りで学んだソフトウェア開発の2つの成果物 あるいはチームの学習と成長 / pmjp-...
Search
Kenichi Takahashi
February 25, 2016
Education
560
0
Share
ペルソナ作りで学んだソフトウェア開発の2つの成果物 あるいはチームの学習と成長 / pmjp-introduction-in-pepabo-director-meetup
ペパボディレクター勉強会での発表資料です
Kenichi Takahashi
February 25, 2016
More Decks by Kenichi Takahashi
See All by Kenichi Takahashi
実践、マルチクラウド環境でのコスト管理の現状と未来
kenchan
0
170
エンジニアリング 💰Moneyジャー / Engineering Money-ger
kenchan
3
980
Lv1,2の開発生産性を経営と繋ぐ
kenchan
4
2.1k
「トップ10プランナー」からはじめる目標設定
kenchan
5
4.4k
負債と言わないことが負債と向き合うこと
kenchan
5
4.6k
可用性No.1へ!「カラーミーショップ」のリ・アーキテクティング
kenchan
0
180
カラーミーショップは私たちが作っています
kenchan
0
1.7k
カラーミーショップ 2022 / COLORME SHOP 2022
kenchan
0
730
Amazon RDS移行のための 性能検証でわかった2つのこと
kenchan
3
4.3k
Other Decks in Education
See All in Education
Google AI Studio 開発者向け完全ガイド プロトタイピ まで ングからReactアプリ 構築・マルチモーダル活用
mickey_kubo
1
140
環境・社会理工学院(建築学系)大学院説明会 2026|東京科学大学(Science Tokyo)
sciencetokyo
PRO
0
1.7k
Data Presentation - Lecture 5 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
1
3.1k
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第2回)「論理的な正しさはどこにあるのか」
yatabe
0
750
0318
cbtlibrary
0
110
2026年度春学期 統計学 講義の進め方と成績評価について (2026. 4. 9)
akiraasano
PRO
0
140
良い塩梅を実現する、AWSネットワーク3分クッキング
masakiokuda
1
230
勾配ブースティングと決定木の話 / gradient boosting and decision trees
kaityo256
PRO
5
1.1k
Alumnote inc. Company Deck
yukinumata
1
16k
Google Antigravity エージェント・フ ァーストな開発パラダイムへの招待
mickey_kubo
1
130
SSH_handshake_easy_explain
kenbo
0
970
From Participation to Outcomes
territorium
PRO
0
440
Featured
See All Featured
Mind Mapping
helmedeiros
PRO
1
170
WENDY [Excerpt]
tessaabrams
10
37k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
6.9k
The SEO identity crisis: Don't let AI make you average
varn
0
450
Scaling GitHub
holman
464
140k
HDC tutorial
michielstock
2
640
Fireside Chat
paigeccino
42
3.9k
Building Adaptive Systems
keathley
44
3k
Why Your Marketing Sucks and What You Can Do About It - Sophie Logan
marketingsoph
0
130
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
The State of eCommerce SEO: How to Win in Today's Products SERPs - #SEOweek
aleyda
2
10k
Code Review Best Practice
trishagee
74
20k
Transcript
ペルソナ作りで学んだソフト ウェア開発の2つの成果物 あるいはチームの学習と成長 技術部 技術基盤チーム けんちゃんくんさん
私のこと • 技術基盤チームのシニアエンジニア • カラーミー新カート > JUGEM Nyah移設 & PHP5化
> tetote開発 • POとPOじゃない人の勉強会
持って帰って欲しい3つのこと • ソフトウェア開発の成果物はソフトウェアとチームの2つ • 問題を一般化し、広くアウトプットする • http://bit.ly/join-pmjp
ソフトウェア開発の成果物は ソフトウェアとチームの2つ
None
ソフトウェア、サービス開発の評価軸 • 結果 ◦ 何を作った ◦ どう世界を変えた ◦ 売り上げ・利益 •
プロセス ◦ どう作った ◦ チームの成熟度 ◦ 個人の成長
最高のソフトウェア開発 • 優れたプロセスで • 優れたソフトウェアを作って • 世界を変える
最高までいかない次点なソフトウェア開発 • 優れたプロセスだったが結果がでなかった • プロセスは悪かったがよい結果がでた • etc
立場やモチベーションによって違うかも • 結果が全てである ◦ 結果が共なってはじめて成長がある • 個人、チームの成長が大切 ◦ 成長に結果がついてくる
私が大切にしていること • 個人があつまってチーム、チームの力で結果を出すのを忘れない ◦ 最低でも成長できるようなやり方をとる ◦ サービスがコケても人は残る ◦ 結果は結果、狙って出すのは難しい •
チームの足りない部分に気付けるような動きやプロセスを選択する ◦ ユーザストーリーマッピング ◦ プラグマティック・ペルソナ
ソフトウェア開発の成果物 • ソフトウェアとチームの2つを育てる • 結果を狙って出すのは(私には)難しい • 個人があつまってチーム、チームの力で結果を出す
問題を一般化し、 広くアウトプットする
仕事するということはアウトプットすること • Aさんから「◦◦機能が欲しい」という問い合わせがあった • Aさんの問題は××だ • ××という問題はBさんとCさんにも関係ある • ××という問題を解決する◎◎機能ならもっと多くの人が幸せになる
サービスを運営するということ • 1人の具体的な問題を一般化し、それを具体的に解決する ◦ 1PVの裏には1人の顧客がいる ◦ 1人のためのサービスではない
仕事でのインプットとアウトプット • 具体的な問題がインプット • 具体的な解決がアウトプット
いい仕事でのインプットとアウトプット • 具体的な問題がインプット • 一般的な解決がアウトプット
学習と仕事 • 「学習する」とは一般的な問題と解決をインプットする • 一般的な問題と解決を、仕事の具体的な問題に適用する
仕事とアウトプット • 仕事で具体的な問題を具体的に解決する • 具体的な問題と解決を一般化してアウトプットする
学習のフィードバックループ • 一般的な問題と解決方法を学習する • 学習を仕事で具体的な問題の解決に役立てる • 具体的な問題と解決を一般化してアウトプットする • アウトプットの結果が自分に帰ってくる •
ry
None
何のためにやるのか • 具体化と一般化のトレーニング • インプットはアウトプットのため、アウトプットはインプットのため • 自分は筋がいいかの確認
None
None
じょいなす!