Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
柏市教育委員会と CoderDojo Kashiwa の取り組み
Search
Kirie Miyajima
February 23, 2018
Education
3.7k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
柏市教育委員会と CoderDojo Kashiwa の取り組み
柏市教育委員会と CoderDojo の取り組みについてご紹介しています。また、プログラミング教育についての前提知識を共有します。
Kirie Miyajima
February 23, 2018
More Decks by Kirie Miyajima
See All by Kirie Miyajima
作品づくりを通して、AIと創造性を考える /c4emsai
kiriem
0
54
Lifelong Kindergarten から学ぶ創造的な学び― 保育におけるICTを「見る道具」から「つくるメディア」へ /hoiku79
kiriem
0
23
プログラミング教育の脱構築──生成AI時代における〈学び〉を再考する/dojoconjp2025keynote
kiriem
0
560
日本における授業研究の展開とその多様性 指定コメント /evri20250903
kiriem
0
49
「実践的探究」を志向する日本の教育研究における近年の展開 /jera2025
kiriem
0
210
小・中・高等学校における 情報教育の体系的な学習を目指した カリキュラムモデルの提案 /jset2025Spring
kiriem
0
880
小学校プログラミング教育、次の5年に向けて 〜つくること・学ぶことの歓びへ〜 /NextGenerationOfProgrammingEducation
kiriem
2
870
デジタルテクノロジーがもたらす学びの可能性 〜つくること・学ぶことの歓びを目指して /myVision2024
kiriem
0
160
<学びの作品化>を促す 学習環境デザインの検討―表現方法の多様さが保障された授業に着目して― /jaet2024
kiriem
0
1.3k
Other Decks in Education
See All in Education
Human-AI Interaction - Lecture 11 - Next Generation User Interfaces (4018166FNR)
signer
PRO
0
1.1k
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第1回)「ハルシネーションを外部世界との対応を考えずに見分ける方法」
yatabe
0
1.2k
「機械学習と因果推論」入門 ⑤ 因果効果推定の一般化
masakat0
0
150
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第3回)「形式言語と四つのキーワード:メタ・構成・意味論・ハーモニー」
yatabe
0
590
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第5回)「 ならばの問題演習・proof net・かつの規則」
yatabe
0
360
Center for Entrepreneurship Education | Science Tokyo (Institute of Science Tokyo)
sciencetokyo
PRO
0
120
「答えを出す」より「わかる」をつくる
kzkmaeda
1
230
2026年度春学期 統計学 第9回 確からしさを記述する ー 確率 (2026. 5. 28)
akiraasano
PRO
0
130
2026年度春学期 統計学 第7回 データの関係を知る(2)ー 回帰と決定係数 (2026. 5. 21)
akiraasano
PRO
0
190
Soluciones al examen de Geografía 2026. JULIO (Convocatoria Extraordinaria)
juanmartin2026
1
12k
焦燥を平穏に変えるエンジニアのための哲学
ichimichi
7
5.6k
プロポーザルを書く技術とアンチパターン/proposal-writing-and-antipatterns
moriyuya
13
3.5k
Featured
See All Featured
Crafting Experiences
bethany
1
210
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
1
230
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
460
Done Done
chrislema
186
16k
AI: The stuff that nobody shows you
jnunemaker
PRO
8
830
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
500
Visual Storytelling: How to be a Superhuman Communicator
reverentgeek
2
590
Claude Code どこまでも/ Claude Code Everywhere
nwiizo
65
56k
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
2
4.1k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
The AI Search Optimization Roadmap by Aleyda Solis
aleyda
1
6k
We Are The Robots
honzajavorek
0
280
Transcript
º ദࢢڭҭҕһձͱ $PEFS%PKP,BTIJXBͷऔΓΈʹ͍ͭͯ CoderDojo Kashiwa ࡞ɿ$PEFS%PKP,BTIJXBٶౡҥӯ
ϓϩάϥϛϯάڭҭಋೖͷഎܠ CoderDojo Kashiwa
ͦͦɺϓϩάϥϛϯάͬͯͳʹʁ ϓϩάϥϛϯάͱɺ ίϯϐϡʔλʹର͢Δ໋ྩ CoderDojo Kashiwa
ͦͦ… ֶߍͰԿΛษڧ͢Δ͔୭͕ܾΊ͍ͯΔͷʁ จ෦Պֶল จ෦ՊֶলԿΛܾΊ͍ͯΔͷʁ ͦΕͧΕͷڭՊͷඪେ·͔ͳڭҭ༰ΛఆΊ͍ͯΔ ֶशࢦಋཁྖ CoderDojo Kashiwa
ֶशࢦಋཁྖ w ݱߦࢦಋཁྖɺฏʢʣʹվఆ͞Εͨɻ w ςʔϚɿzੜ͖Δྗz w ֶशࢦಋཁྖେମʹվఆ͞ΕΔ w ʹશ໘࣮ࢪ͞ΕΔࢦಋཁྖʹ࣍ظֶशࢦಋཁྖ CoderDojo
Kashiwa
࣍ظֶशࢦಋཁྖ w ݄̏ެࣔ ݄શ໘࣮ࢪ༧ఆ ʮओମతɾରతͰਂֶ͍ͼʯͷ࣮ݱ ಓಙͷ ڭՊԽ ֎ࠃޠ׆ಈͷ ڭՊԽ ϓϩάϥϛϯάͷ
ಋೖ ΞΫςΟϒɾϥʔχϯά ࣾձʹ։͔Εͨڭҭ՝ఔͷ࣮ݱ CoderDojo Kashiwa
ϙΠϯτᶃ ʮϓϩάϥϛϯάʯͱ͍͏ ৽͍͠ڭՊͰ͖·ͤΜʂ ͡Ό͋ɺ͍ͭΔͷʁ CoderDojo Kashiwa
ϓϩάϥϛϯά ࠃޠ ࢉ ཧՊ ࣾձ ਤ Իָ ମҭ ૯߹తͳ ֶशͷ࣌ؒ
ͳͲͳͲʜ ֤ڭՊͷதͰऔΓΜͰ͍͘ CoderDojo Kashiwa
ͲΜͳ͜ͱΛ͢Δͷʁ lϓϩάϥϛϯάڭҭͱɺࢠڙͨͪʹɺίϯϐϡʔλʹ ҙਤͨ͠ॲཧΛߦ͏Α͏ࢦࣔ͢Δ͜ͱ͕Ͱ͖Δͱ͍͏͜ ͱΛମݧͤ͞ͳ͕ΒɺকདྷͲͷΑ͏ͳ৬ۀʹब͘ͱͯ͠ ɺ࣌Λ͑ͯීวతʹٻΊΒΕΔྗͱͯ͠ͷʮϓϩ άϥϛϯάతࢥߟʯͳͲΛҭΉ͜ͱͰ͋ΓɺίʔσΟϯ άΛ֮͑Δ͜ͱ͕తͰͳ͍ɻz - খֶߍஈ֊ʹ͓͚ΔϓϩάϥϛϯάڭҭͷࡏΓํʹ͍ͭͯʢٞͷऔΓ·ͱΊʣ CoderDojo
Kashiwa
ϓϩάϥϛϯάతࢥߟ ใΛଊ͑ͯࡉԽ͠ɺ ࠶ߏங͢Δྗ CoderDojo Kashiwa
ྫ͑… ใΛଊ͑ͯ ࡉԽ͠ CoderDojo Kashiwa
ྫ͑… ࠶ߏங͢Δ CoderDojo Kashiwa
ϙΠϯτᶄ ϓϩάϥϛϯά ڭҭ ΤϯδχΞ ڭҭ w ৬ۀ܇࿅ w ϓϩάϥϛϯάݴޠΛ֮͑Δ ͜ͱΛతͱ͢Δ
w Ϧςϥγʔͱͯ͠ͷڭҭ w ϓϩάϥϛϯάΛͬͯطଘ ڭՊͷཧղΛਂΊΔ w ࢥߟྗΛཆ͢Δ CoderDojo Kashiwa
ϙΠϯτᶄ ϓϩάϥϛϯά ڭҭ ΤϯδχΞ ڭҭ w ৬ۀ܇࿅ w ϓϩάϥϛϯάݴޠΛ֮͑Δ ͜ͱΛతͱ͢Δ
w Ϧςϥγʔͱͯ͠ͷڭҭ w ϓϩάϥϛϯάΛͬͯطଘ ڭՊͷཧղΛਂΊΔ w ࢥߟྗΛཆ͢Δ CoderDojo Kashiwa
ཧతͳϞσϧ ͜Ͳͨͪͷ ڵຯɾؔ৺ ֶߍͰೖ ՈͰਂΊΔ $PEFS%PKPʹ ߦ͘ ❌ ͳʹ͠ͳ͍ ͋Δ
͋Δ ͳ͍
۩ମྫ ʮਖ਼֬ͳ܁Γฦ͠࡞ۀΛߦ͏ඞཁ͕͋Γɺ͞ΒʹҰ෦Λม͑Δ͜ͱͰ ͍Ζ͍Ζͳਖ਼ଟ֯ܗΛಉ༷ʹߟ͑Δ͜ͱ͕Ͱ͖Δ໘ͳͲͰऔΓѻ͏͜ͱʯ ྫʣࢉɾਤܗɾਖ਼ଟ֯ܗͷ࡞ਤ ྫʣཧՊɾੜɾిؾ ʮ༩͑ͨ݅ʹԠͯ͡ಈ࡞͍ͯ͠Δ͜ͱΛߟ͠ɺ͞Βʹ݅Λม͑Δ ͜ͱʹΑΓಈ࡞͕มԽ͢Δ͜ͱʹ͍ͭͯߟ͑Δ໘ʯ ྫʣ૯߹తͳֶशͷ࣌ؒ ʮϓϩάϥϛϯάΛମݧ͢Δ͜ͱ͕ɺ୳ٻతͳֶशͷաఔʹదʹ Ґஔͮ͘Α͏ʹ͢Δ͜ͱʯ
CoderDojo Kashiwa
ઍ༿ݝദࢢͷࣄྫ w ΑΓࢢߍͯ͢ͷެཱখֶߍͷੜʹϓϩά ϥϛϯάڭҭΛઌߦ࣮ࢪʢؒίϚʣ w ୲ *$5ΞυόΠβʔͷ5FBNUFBDIJOHͰतۀΛߦ͏ w ڭҭҕһձ͕࡞ͨ͠ΧϦΩϡϥϜΛ͏ w
4DSBUDIΛ༻ w $PEFS%PKP,BTIJXB͕શ໘ڠྗ CoderDojo Kashiwa
ദࢢՆقڭ৬һݚमͷ༷ࢠ ʢ݄ʣ CoderDojo Kashiwa
ദࢢ × CoderDojo Kashiwa ദࢢʢֶߍʣ $PEFS%PKP,BTIJXB ɾֶߍ͋͘·Ͱೖ ɾਂΊΔॴͱͯ͠%PKPΛ͏ ɾڭ৬һͷݚम ɾΠϕϯτͷڞ࠵
ͬͱΓ͍ͨࢠͲͨͪΛ ϑΥϩʔΞοϓ͢Δ %PKP͕͍࣋ͬͯΔϊϋΛ ఏڙ CoderDojo Kashiwa
ദࢢ × CoderDojo Kashiwa 4DSBUDI%BZJO,BTIJXB ݄ʢʣ ɾࢠͲେਓϫʔΫγϣοϓ ɾ4IPX5FMMϋοΧιϯΞΫςΟϏςΟ ɾύωϧσΟεΧογϣϯ ओ࠵ɿ4DSBUDI%BZJO,BTIJXB࣮ߦҕһձ
ڞ࠵ɿദࢢڭҭҕһձɾ$PEFS%PKP,BTIJXB CoderDojo Kashiwa
4DSBUDI%BZJO,BTIJXBू߹ࣸਅ CoderDojo Kashiwa
ύωϧσΟεΧογϣϯͷ༷ࢠ ദࢢڭҭҕһձࠤ৳໌ઌੜº$PEFS%PKP,BTIJXBٶౡ
ദࢢ × CoderDojo Kashiwa ͔͠ΘϓϩάϥϛϯάϑΣελ ݄ʢՐʣ ɾࢠϫʔΫγϣοϓ ɾްΓδΣΠιϯτʔΫγϣʔ ɾཱʮੈͷதͷϓϩάϥϛϯάΛݟͯΈΑ͏ʯ ओ࠵ɿദࢢڭҭҕһձ
ڞ࠵ɿ$PEFS%PKP,BTIJXBOPIB CoderDojo Kashiwa
อޢऀ͚τʔΫηογϣϯ ദࢢڭҭҕһձࠤ৳໌ઌੜº$PEFS%PKP,BTIJXBٶౡ
ദࢢ × CoderDojo Kashiwa ͔͠Θϓϩάϥϛϯάίϯςετ ݄ ɾࢢͷެཱখֶߍʹ௨͏ͯ͢ͷࣇಐΛର ɾ4DSBUDIʹΑΔϓϩάϥϛϯάίϯςετ ɾٶౡ৹ࠪһͱͯ͠ࢀըத ओ࠵ɿദࢢڭҭҕһձ
CoderDojo Kashiwa
ദࢢ × CoderDojo Kashiwa ͔͠ΘڭҭϑΥʔϥϜ ݄ʢʣ ɾϓϩάϥϛϯάڭҭΛத৺ͱͨ͠ύωϧσΟ εΧογϣϯ ɾήετଟࢀՃ ɾϓϩάϥϛϯάίϯςετͷ࠷ऴ৹ࠪ
ओ࠵ɿദࢢڭҭҕһձ CoderDojo Kashiwa
ദࢢͷऔΓΈ ϓϩάϥϛϯάڭҭ ࢢຽֶशࢧԉϘϥϯςΟΞ੍ ֶߍڭҭʢतۀɺΫϥϒ׆ಈʣࣾձڭҭ ʢظٳۀதɺ์՝ޙʣɺദࢢڭҭҕһձ ߦࣄʢϓϩάϥϛϯάΠϕϯτʣͰɺࢠͲ ͨͪͷϓϩάϥϛϯά׆ಈΛࢧԉ͢Δׂɻ ओʹ୲ڭࢣͷิॿΛ͢ΔͷͰɺਓͰࢦಋ͢ Δ͜ͱͳ͍ɻ CoderDojo
Kashiwa
ദࢢͷऔΓΈ ΦϦΤϯςʔϦϯά ϓϩάϥϛϯάֶशΛࢧԉ͢Δʹ͋ͨͬͯͷ৺ߏ ͑ࢧԉϘϥϯςΟΞʹٻΊΔׂɺദࢢͷϓϩ άϥϛϯάڭҭͷݱঢ়ͱํੑʹ͍ͭͯཧղΛ ਂΊΔɻ ٕज़ݚम ϓϩάϥϛϯάֶशιϑτʮ4DSBUDIʯΛ׆༻͠ɺ ߨ࠲ͷ࣮ࢪʹඞཁͳٕज़తͳࣝͷཧղ͓Αͼश ಘΛਤΔɻ
CoderDojo Kashiwa
ദࢢͷऔΓΈ ࢦಋݚम ࢠͲʹରͯ͠Ұํతʹʮڭ͑ΔʯͷͰͳ͘ɺ ࢦಋऀͱֶशऀͷ૬ޓͷΓऔΓͷதͰཧղΛਂ Ίͤ͞Δࢦಋํ๏ʹ͍ͭͯɺཧղ͓ΑͼशಘΛਤ Δɻ ίϛϡχέʔγϣϯݚम ࢠͲͱͷجຊతͳ͠ํʢཱͪํଶʣɺ ڑײΛഉআ͢Δํ๏ɺྭ·͠ํɺָ͠͞ΛҾ͖ ग़͢ํ๏ʹ͍ͭͯɺཧղ͓ΑͼशಘΛਤΔɻ
CoderDojo Kashiwa
ദࢢ × CoderDojo Kashiwa º ࣾձʹ։͔Εͨڭҭ՝ఔͷ࣮ݱ Ҭʹ͓͚Δϓϩάϥϛϯάڭҭͷ࠷ઌࣄྫ IUUQTDPEFSEPKPLBTIJXBDPNQSPKFDULBTIJXBQSPHSBN CoderDojo Kashiwa