Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
リハビリmruby
Search
Katsuhiko Kageyama
July 04, 2024
Programming
320
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
リハビリmruby
最近のmrubyの実装について少し調べてみましたので、その内容を共有したいと思います。
Katsuhiko Kageyama
July 04, 2024
More Decks by Katsuhiko Kageyama
See All by Katsuhiko Kageyama
PicoRuby as a Multi-VM Operating System
kishima
1
400
PCとPicoRuby-ESP32間でシリアルファイル転送
kishima
1
50
M5UnifiedとPicoRubyで楽しむM5シリーズ
kishima
0
510
Rubyでmicro-ROS!
kishima
0
150
mruby(PicoRuby)で ファミコン音楽を奏でる2
kishima
1
190
mruby(PicoRuby)で ファミコン音楽を奏でる
kishima
2
760
PicoRuby/R2P2で自分だけのコンピュータを作ろう
kishima
1
540
mrubyと micro-ROSが繋ぐロボットの世界
kishima
3
1.1k
わたしのRubyKaigi Effect
kishima
2
250
Other Decks in Programming
See All in Programming
Lessons from Spec-Driven Development
simas
PRO
0
230
コンテキストの使い捨てをやめる — ビジネスルール駆動開発と miko —
ioki
0
260
Snowflake Summitでの新機能 CoCo / CoWork / snowflake-summit-2026-overall-what-new-coco
tatsuhiro
1
200
The Bowling Game- From Imperative to Functional Programming - Part 1
philipschwarz
PRO
0
170
AI がコードを書く時代における新卒エンジニアの仕事風景 (2026) / New Graduate Engineers in the Era of AI Coding (2026)
sushichan044
0
150
ローカルLLMを使ってB2Bサービスを作っていての学び
yaotti
0
220
The NotImplementedError Problem in Ruby
koic
1
1k
Developing with AI Agents — Codex, Claude Code & Cowork Practical Guide
x5gtrn
PRO
0
1.3k
キャリア迷子上等 ─ "ない道"は自分で作ればいい
16bitidol
3
2.6k
AIで効率化できた業務・日常
ochtum
0
160
Agentic UI
manfredsteyer
PRO
0
210
Datadog × OpenTelemetry 入門と実践のあいだ
kn_to_maxpno
1
180
Featured
See All Featured
Darren the Foodie - Storyboard
khoart
PRO
3
3.4k
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
460
BBQ
matthewcrist
89
10k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
Breaking role norms: Why Content Design is so much more than writing copy - Taylor Woolridge
uxyall
0
330
The Curious Case for Waylosing
cassininazir
1
420
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
37
7.3k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
1
340
The AI Search Optimization Roadmap by Aleyda Solis
aleyda
1
5.9k
Jamie Indigo - Trashchat’s Guide to Black Boxes: Technical SEO Tactics for LLMs
techseoconnect
PRO
0
240
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
250
Stewardship and Sustainability of Urban and Community Forests
pwiseman
0
240
Transcript
リハビリ mruby @kishima 2024/07/04 Omotesando.rb
自己紹介 @kishimaといいます IoT系の会社で組み込み関係のお仕事をしています 普段はROS/C++/Rust/Pythonにふれる機会が多いです TokyuRuby会議のスタッフとかしてます
以前作っていたもの mrubyの言語実装に関する同人誌や mrubyのための自作ハードウェアなど https://silentworlds.booth.pm/
最新のmrubyに追いつきたい ここ数年のアップデートをブログにまとめたり https://silentworlds.info/2023/12/23/post-1066/ このあたりで知識が止まっている
ここ数年の主なアップデート • 省メモリ化(100kB程度のメモリでも動くように) • バイトコードの見直し • ビルド方法の変更(rake) • 記法や言語仕様の更新(よりcRubyに近く) など
サンプルコードで v2.0.0とv3.3.0を比較 test.rb
こんな作業をしたいときのための Docker https://hub.docker.com/r/kishima/mruby debianベースで全タグのmrubyのソースとビルド済みバイナリが入ったイメージを公開してます amd64/arm64 対応
前知識:mrubyの構造 mrbcがrbをバイトコードに変換して、それをVMが実行する形になっている 最新はちょっと違うかも
メモリは減ったのか? mruby 2.0.0 mruby 3.3.0 トータルの使用量に加えて、 Allocateの数も減っているので、高速化もできていそう
前知識:バイトコード mrbファイルの構造 バイトコードは所定のフォーマットで出力され、バイナリ データとして管理される IREP(internal representation?)単位で入れ子の形で格 納される 関数やクラス単位でまとまっていると思えばOK
前知識:Header mrubyバイトコードハンドブックより引用
バイトコードの変化 2.0.0 3.3.0
2.0.0 3.3.0
バイトコードの変化 • HelloWorldで見て取れる範囲 ◦ バイトコードバージョンの更新 0005 > 0300 ◦ OP_CODEが簡略化された模様
バイトコード読んでみる( v2.0.0) OP_LOADSELF : R1レジスタに selfオブジェクト(=main)を入れる OP_STRING : R2レジスタにリテラル[0]のデータ(=”hello world”)をコピー
OP_SEND : R1をレシーバとした :puts をシンボルとして持つメソッドを実行する。引数は R[1+1] OP_RETURN : R1を戻り値としてReturnする OP_STOP : VMの停止
バイトコード読んでみる( v3.3.0) OP_STRING : R2レジスタにリテラル[0]のデータ(=”hello world”)をコピー OP_SSEND : ※オペランド名が変わってる。実装まだ読んでないので変化の理由は不明 OP_RETURN
: R1を戻り値としてReturnする OP_STOP : VMの停止 LOADSELFってなくなったわけではない? >定義(https://github.com/mruby/mruby/blob/master/include/mruby/ops.h)を参照すると残ってる R1にはselfがセットされので、省略された?
最新の定義のヘッダーファイルを見ると理由が推測できた SSEND は Self SENDの略で、Selfをレシーバとしてメソッドコールすることを表しているっぽい なので、R1にselfをセットしてSENDを呼ぶ必要がなかった バイトコード読んでみる( v3.3.0)
まとめ • 思ったよりもいろいろ基本的な部分から変化がありそう ◦ メモリ使用量の削減はデカい • バイトコードハンドブック改訂したいな・・・