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コミュニティへ巻き込む人の見つけ方 ~ ヒントはインターネット上にあり? ~

Kana Kitagawa
October 21, 2023

コミュニティへ巻き込む人の見つけ方 ~ ヒントはインターネット上にあり? ~

2023年7月23日に開催されたコミュニティリーダーズサミット高知 2023戻り鰹編のライトニングトーク大会で発表させていただいた内容です。
テキストコミュニケーションは難しいからこそ、人付き合いについて見えてくる部分も大いにあるというお話をさせていただきました。

Kana Kitagawa

October 21, 2023
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Transcript

  1. コミュニティへ巻き込む⼈の⾒つけ⽅


    ~ ヒントはチャット上にあり? ~
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  2. 北川 佳奈 / たいがー🐯
    2
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  3. 今⽇はたいがー⽬線を感じて欲しい
    3

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  4. #たいがー⽬線 を聞きに


    #CLS⾼知 にやってきた


    #MakikomiTiger
    ポストお願いします!
    4

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  5. これなら…できますよね?
    5

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  6. ステッカー持ってるので良ければ懇親会で!
    6

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  7. 7
    DevelopersIO

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  8. 8
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    w ਃࠐऀ਺໊Λಥഁ
    DevelopersIOとは

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  9. 9
    イベント運営でやったことはブログをぜひ!
    https://dev.classmethod.jp/articles/of
    fl
    ine-event-management-devio2023/

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  10. 0 1
    遠くへ⾏きたければみんなで⾏け

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  11. 1 1
    楽しさは伝わる

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  12. 0 1
    遠く=参加者全員がイベントを楽しむ

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  13. 0 1
    みんな=クラスメソッドのメンバー

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  14. 1 4
    参加者全員がイベントを楽しむために


    クラスメソッドのメンバーでいけ

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  15. スタッフ100名以上の配置を


    決める必要があった
    イベントスタッフは⾃社のメンバーのみ
    1 5

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  16. どのチームに所属してもらうかは強み分析
    1 6
    b

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  17. コロナ禍に⼊社したメンバーの増加
    1 7
    各チーム(受付、誘導など)の


    まとめ役を誰にするのか

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  18. コミュニティ活動で⼤事なこと
    1 8
    誰から巻き込み、広げていくのか

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  19. 誰をまとめ役にするのかの判断材料
    1 9
    テキストコミュニケーション

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  20. 社内メンバー
    2 0

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  21. 社外メンバー
    2 1

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  22. テキストコミュニケーションのどこを⾒たのか
    2 2
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  23. 少しの”モヤモヤ”が後に⾸を絞めることに
    2 3
    違和感を⾒逃さない

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  24. 頼るべきタイミングを⾒定める
    2 4
    どこで違和感を覚えたのかを


    忘れない

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  25. 0 1
    COVID-
    1 9
    で何を感じたのか

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  26. 2 6
    テキストコミュニケーションは難しい!!!

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  27. テキストは伝わる情報量が少ない
    2 7
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    w ఻ΘΔଆ໘͕গͳ͍͜ͱΛͲ͏׆͔͢ͷ͔
    w จࣈͩͱΩπ͘఻Θͬͯ͠·͏͜ͱΛཧղ͠ɺҙࣝ

    Ͱ͖͍ͯΔͷ͔

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  28. オフラインやオンラインMTGでの会話と


    テキストコミュニケーションを


    掛け合わせて⾒ることが重要
    ⼈を多⾓的に⾒る
    2 8

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  29. まとめ
    2 9
    w ςΩετͰද໘Խ͢Δ͜ͱ΋͋Δ
    w ҧ࿨ײΛݟಀ͞ͳ͍
    w ໨Ͱݟ͑Δܗ͔ͩΒͦ͜ɺΑΓ໌֬ʹग़Δ෦෼΋͋Δ
    w ΦϑϥΠϯͰͷձ࿩͸͢΂͖
    w ΦϑϥΠϯΠϕϯτ΋࣮ࢪ͢ΔίϛϡχςΟͰ͸ঘͷ͜ͱ
    w ଟํ໘͔ΒਓΛݟΔ͜ͱͷॏཁੑΛ๨Εͳ͍

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