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Culture Deck for Engineers

Culture Deck for Engineers

エンジニア職種をご希望の皆様に向けて、現在の事業の内容、LUCHE GROUPが大切にしている価値観、採用についての考え方、人事制度や働き方など紹介しています。内容は随時最新版に更新されています。ぜひご覧ください。

株式会社ギフトモール

February 01, 2024
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Transcript

  1. 3 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 会社概要
 LUCHE GROUPは、株式会社ギフトモールを中心に複数の会社で構成されており、 


    「ギフト領域」を中心に各種事業、サービスを展開しています。以下、主要3社をご紹介します。 
 LUCHE HOLDINGS PTE. LTD. 
 
 設立:2013年11月
 
 資本金:10,050SGD
 
 事業内容:プレゼント・ギフト領域特化型メディ ア事業の運営
 
 Headquarter:SINGAPORE
 68 MARINE PARADE ROAD 11F
 株式会社ギフトモール 
 
 設立:2014年8月
 
 資本金:15億6,969万円 資本剰余金含む
 
 事業内容:プレゼント・ギフト領域特化型マー ケットプレイスプラットフォームの運営
 
 Headquarter:〒103-0028
 東京都中央区八重洲1-4-10 東京建物八重洲 仲通りビル12階
 MagicalTrip株式会社 
 
 設立:2019年8月
 
 資本金:3,522万円5,000円
 
 事業内容:海外旅行者向けローカルガイド サービスを展開する「MagicalTrip」の運営、お 祝い体験予約プラットフォーム開発
 
 Headquarter:〒103-0028
 東京都中央区八重洲1-4-10 東京建物八重洲 仲通りビル12階

  2. 4 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 沿革
 2014年
 8月
 東京都中央区銀座に株式会社ギフトモール設立


    2015年
 6月
 シンガポールに拠点設立
 2017年
 1月
 インドネシアにてサービスローンチ
 2018年
 1月
 6月
 8月
 10月
 11月
 12月
 インドにてサービスローンチ
 美容情報メディア買収
 ギフト専門メディア買収
 テクノロジー企業成長率ランキング「2018年 日本テクノロジーFast50」13位受賞
 webマガジンメディア買収
 テクノロジー企業成長率ランキング「2018年アジア太平洋地域テクノロジーFast500」アジア太平洋地域156位受賞
 2019年
 10月
 テクノロジー企業成長率ランキング 「2019年 日本テクノロジーFast50」25位受賞
 2020年
 3月
 7月
 東証マザーズ上場トレンダーズ社の連結子会社「株式会社BLT」を買収
 ベトナムにてサービスローンチ
 2021年
 3月
 6月
 「MagicalTrip株式会社」を買収
 住信SBIネット銀行と事業提携

  3. 8 Copyright © 2024 LUCHE GROUP ギフト領域の巨大さ - その規模と機会 


    
 
 • ギフトマーケットは約10兆円の市場規模があり、国内アパレル総小売市場よりも大きい市場規 模となっています。
 • 1人あたり年間10回程度、日本だけで換算しても年に総計10億回のお祝い機会が存在します。
 ◦ プライベートイベント=「誕生日」「結婚記念日」「進級」など 
 ◦ パブリックイベント=「クリスマス」「バレンタイン」「ひなまつり」など 
 二人の子供をもつ 30代後半女性の場合 母の日 子供の誕生日
 (2人) バレンタイン デー 父の日 夫の誕生日 結婚記念日 親族の 出産祝い 自分と夫の 両親の誕生日 (4人) クリスマス 親友の誕生日
  4. 9 Copyright © 2024 LUCHE GROUP ギフト領域の巨大さ - お祝い体験は「モノ」だけではない
 「お祝い」のシーンには贈るプレゼントそのものだけではなく、一緒に贈る花、ケーキ、お祝いの際のレストランやホテルの

    予約などを用意することも多くあります。 
 私たちは「お祝いという体験」に必要な、これら全てを「ギフト領域」だと捉えています。 
 お祝い
 デジタル
 ギフト
 レストラン
 ホテル
 グルメ
 体験ギフト
 フラワー
 ギフト
 ファッション グッズ
 パーソナル
 ギフト

  5. 10 Copyright © 2024 LUCHE GROUP そんな巨大領域にも関わらず「不」が多く残されている
 私たちは、これらの「不」をテクノロジーを用いて解決していこうとしています。 • 「ギフト探し」という行為そのものの難しさがある


    ◦ 自分とは年代や性別が違う人の好みを考えないといけない難しさ 
 ◦ ギフトとして向いている商品を膨大な選択肢の中から探す難しさ 
 • ラッピング、名入れなどが自分の希望通りにしてもらえないことがある
 • ネット購入だと、大切な日に間に合わないことがある
 • レストランやホテルまで含めたお祝い体験を、毎回個別に準備するのが大変

  6. 12 Copyright © 2024 LUCHE GROUP PVMVに込めた想い - 我々の今と、目指す姿
 ギフトを贈り合うこと。


    
 それは、人生の様々なイベントのなかで、 
 大切な人とともに未来について語り合ったり、 
 過去について振り返ったりする体験であり、 
 人と人のより深い絆を紡いでいくための 
 かけがえのないコミュニケーションです。 
 
 ギフトを通じて、
 人々の絆を深めるお手伝いをしていくこと、 
 それが私たちLUCHE GROUPの目指す姿です。 

  7. 13 Copyright © 2024 LUCHE GROUP Purpose 存在意義
 世界は誰かへの感謝の想いで溢れている。 私たちは、「テクノロジー」と

    「人が人を想う気持ち」の掛け合わせで 世界により多くの笑顔を広げる。 私たちはプラットフォームであり、 あなたのパートナーでもあります。 あなたの届けたい気持ちに寄り添い、ともに考え、 大切な人が喜ぶ感動体験を生み出していく。 テクノロジーとあなたの想いの共創で 世界により多くのスマイルを :-) ※PVMVの詳細はこちらをご覧ください。 https://giftmallcorp.jp/philosophy/
  8. 17 Copyright © 2024 LUCHE GROUP ギフト特化ECサイトで「お祝いに特化した購買体験」の提供
 日本最大級のギフトデータを元に最 適なマッチングを行います。 50万以上のアイテムを取り扱い、大

    切な人に喜んでもらうギフト体験を提 供するプラットフォームで、パーソナ ライゼーションサービスや最短翌日 お届け・住所を知らない方にも贈れる のが特徴です。 日本最大級の
 ギフトマーケットプレイス 
 Giftmall ギフトモール
 見ていて気分が上がるような「ちょっ と特別なギフト体験」を得られるプ ラットフォームです。 大切な方へ安心 してギフトを贈っていただけるよう、専 属バイヤーが厳選したギフトのみを 提供しています。 特別なギフト体験 ECプラットフォーム 
 Anny アニー

  9. 18 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 「モノ」だけでなく「体験」の提供へ
 記念日やプロポーズ、顔合わせなど あらゆるお祝いシーンに対応。レスト ラン、ホテル等の最適なお祝い体験

    プラン(コト・トキ)を提供するプラット フォームです。
 
 コト・トキの マーケットプレイス 
 Annyお祝い体験 アニーお祝い体験
 “Travel deeper with a Local Guide” をコンセプトに、主に欧米か ら来日する外国人旅行者の方々へ、 「その土地の人や文化と密接にかか わることで得られるユニークな体験」 を提供するプラットフォームです。 
 訪日旅行者向け体験 予約プラットフォーム 
 Magical Trip マジカルトリップ

  10. 22 Copyright © 2024 LUCHE GROUP LUCHE GROUPの3つのチャレンジ
 ①
 Gift

    Matching System データを用いて、シーンに合わせたギフト提案を実現 
 ギフトマッチングシステム 
 ②
 Personalized Gifts 名前刻印などの加工サービスを通して、世界に1つだ けのオリジナルギフトを提供 
 パーソナライズドギフト 
 ③
 Giftization 他社メーカーの優れた製品をギフトとしてパッケージング・販 売することで付加価値を提供 
 ギフタイゼーション 

  11. 23 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 「ギフト選び」という行為は難しい 
 相手や状況次第で、選ぶべきギフトが変わる。しかも自分とは違う性別や年代に向けた商品選びが必要。
 チャレンジ①

    : Gift Matching System 課題
 「夫(30代)の誕生日にどんなプレゼントを送っていいかわからない!」
 
 ⇒相手や状況次第で、選ぶべきギフトが変わる。 
  しかも自分とは違う性別や年代に向けた商品選びが必要。 
 
 ⇒特定の商品をイメージしたギフト選び(ex. ボールペン)の提案でも、 
  •誰に贈るか(夫?親戚?友人?上司?) 
  •贈る相手の年齢(30代? 50代?) 
  •贈るイベント(例: 退職祝い? or 誕生日?)」 
  •いつ贈るか(季節は?イベント特有のマナーはあるか?) 
   といった状況次第でフィットするギフトが変わってくる 
 それに対する解決策が「Gift Matching System」
 データを用いて、シーンに合わせたギフト提案を実現
  12. 24 Copyright © 2024 LUCHE GROUP グループ全体で「誰向けの」「どん なイベント」「どんなアイテム」にま つわるクリック・購入データを大量 に蓄積


    チャレンジ① : Gift Matching System
 「夫(30代)の誕生日にどんなプレゼントを贈るのがよいか、提案し てもらえる!」
 
 ⇒30代の夫の誕生日に人気のギフトが提案されている! 
 ⇒人気のアイテムは「ポールスミスの財布」だということがわかる。 
 膨大な訪問ユーザーのギフト選びのログを用いた「ギフト提案システム」による解決
 蓄積された大規模データを用い て、入力されたシーンに合うギフト を提案するシステム開発を実施 
 検索機能、メディア記事の執筆、レ コメンド機能などを開発 
 今後、季節トレンドの組込みや、よ り細かなシーン(趣味や伝えたい 気持ち)を想定した対応を展開予 定
 ニーズを 入力し
 検索
 シーンに 合った
 ギフトの
 提案
 システムを用いた検索機能により 
 「30代の夫の誕生日贈るギフトを探したい!」というニーズを入力するとそのシーン に合ったギフトをみつけることができます。 
 データを用いて、シーンに合わせたギフト提案を実現
  13. 25 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 想いが伝わるプレゼントを贈りたい。しかし、オリジナルギフトは手間や日数がかかる 
 パーソナライズできる商品が限られていたり、パーソナル加工に日数がかかり、当日に間に合わない
 テクノロジーを用いて、加工プロセスをオートメーション化

    
 チャレンジ② : Personalized Gifts 課題
 「祖父の退職祝いに、思い出に残るプレゼントを贈りたい!」
 
 ⇒他には探せないような、特別感のあるギフトを贈りたい 
 
 ⇒本人の名前や記念日が入っているギフトはどうだろう? 
 
 ⇒3日前のオーダーだと注文を受け付けてくれないところがほとんど… 
 
 それに対する解決策が「Personalized Gifts」

  14. 26 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 加工
 プロセス
 ユーザーが、お店に行くことなく、 オンラインで簡単にパーソナライ

    ゼーションの内容を指定できる 
 「当日直前のオーダーでも、世 界にひとつのプレゼントを贈るこ とができた!」
 ⇒早く、高度に、簡単に。購入者の 手 間は最小限で、パーソナライズ された オリジナルギフトの発送が 可能に。 
 テクノロジー×加工機械で世界に1つだけのオリジナルギフトを翌日のお届可能に
 その内容を加工機械に接続するプ ロセスをオートメーション化 
 倉庫・ロジスティクスを含め効率化 を行い、パーソナライズしたアイテ ムを翌日お届けすることが可能に 
 今後、あらゆる商品をパーソナライ ゼーションできるよう、他社の商品 も含め取り扱えるプラットフォーム 化を志向
 オン
 ラインで パーソナラ イズ
 翌日
 お届け準備 
 完了!
 1日で可能! 
 テクノロジーを用いて、加工プロセスをオートメーション化 
 チャレンジ② : Personalized Gifts ※イメージです

  15. 27 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 課題 : メーカーが自社の製品を「ギフトとして喜ばれる商品」として一から創り出すのは難しい 


    ギフトとして売り出したい商品があっても、手間やコストなどを考えると躊躇してしまう。
 プロダクトやサービスのギフト化をサポートし付加価値を創出 
 チャレンジ③ : Giftization(BtoB) 課題
 「自社の製品をギフトマーケットで売上拡大できないものか?」
 
 ⇒他にはない商品や自社独自のサービスを創りたい 
 
 ⇒ラッピングや資材、パッケージ制作に手間と時間がかかる 
 
 ⇒ギフトとして配送するために、倉庫管理、ラッピングの対応、オリジナルパッケージ、 
  パーソナライゼーションなどのロジスティクスに手間とコストがかかってしまう 
 それに対する解決策が「Giftization(BtoB クライアント向けサービス)」

  16. 28 Copyright © 2024 LUCHE GROUP イベントや対象者などのお祝いシーンを定義し、 コンセプト作成から実施まで、プロダクトやサー ビスの魅力をより引き出し、お祝いシーンでも選 ばれるよう商品化


    「自社の売れ筋商品をギフトマーケットに投入し、
 さらなる売上拡大を実現できた!」
 
 ⇒世の中のあらゆるプロダクトやサービスのギフト化を通じて新たな ビジネ スモデルを生む「ギフタイゼーション」の取り組みを強化。 
 
 ⇒心も潤す「特別なビール体験」を目指す「CRAFT X (クラフトエッ クス) 」と、 “ちょっと特別なギフト体験”を提供するギフトサービス「Anny」のコラボレーショ ンによるセレブレーションビール 
 「CELEBRATE ONE」をAnnyにて限定販売。 
 月間3,600万訪問の蓄積したデータを元に、商品開発からギフトロジスティクスまで 
 一気通貫で提供し、パートナー会社様のギフト化をサポート 
 2000点以上の実績があるギフトに特化したデザ イナー集団がメーカー様や販売店様の想いを体 現したラッピングを作成 
 商品への名入れ加工から、オリジナルパッケー ジでの梱包、最短配送までワンストップのロジス ティクスを提供
 『CRAFT X』 『ギフトモール』コラボ事例
 × プロダクトやサービスのギフト化をサポートし付加価値を創出 
 チャレンジ③ : Giftization
  17. 29 Copyright © 2024 LUCHE GROUP ギフト化は「モノ」領域だけではなく、「コト」「トキ」領域へ 
 LUCHE GROUPだからこそ実現できる唯一無二の事業価値を形成

    
 チャレンジ③ -2: Giftization Anny
 お祝い
 体験
 プロポーズや各種お祝いの機会に特化した 
 プラン型レストラン予約サイト 
 大切な人との時間やプロポーズなどのサプライズを 
 プレゼントとして提供できるサイトをリリース 
 
 ⇒プロポーズや顔合わせの食事会などに特化したプランを開発。 レストラン予約に新たな付加価値をつけて提供。 
 ⇒2021年のリリース後半年で「東京×プロポーズ」検索で選択肢 に入るサービスにまで成長。 
 ⇒今後もエリアや参画社数を拡大し、日本全国におけるコト・トキ のギフタイゼーションの実現をしていく予定。 
 https://oiwai.anny.gift/
  18. 31 Copyright © 2024 LUCHE GROUP LUCHE GROUPとテクノロジー/エンジニア LUCHE GROUPとテクノロジー

    
 LUCHE GROUPとエンジニア
 技術を事業推進の根幹におく
 LUCHE GROUPはギフト業界のあらゆる「負」をテクノロ ジーを用いることで、解決していこうとしています。 
 
 あらゆる事業戦略の中心にテクノロジーの活用があ り、技術力こそがグループ成長の核だという認識を経 営陣全員が持っています。 
 開発効率向上に会社として投資
 優先度が高い経営アジェンダとして、エンジニアが効率的 に開発を進めるための体制作りがあります。 
 
 任意のマシンスペックを選べる制度、柔軟なフレックス制 度、経営メンバーがプロダクトオーナーとしてエンジニアと 密にコミュニケーションする体制、など常に制度や体制の 改善を行っています。 
 

  19. 32 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 川崎 賞 Sho Kawasaki


    
 株式会社ギフトモール / 取締役 
 Chief Strategy Officer 
 プロダクトオーナー 
 
 京都大学大学院情報学研究科を修了後、2007年に株式会社リ クルートに入社。 
 同社にて、『ケイコとマナブ』『じゃらん』のメディアプロデュー サー、カスタマーアクションプラットフォーム室マーケティング担 当 、HR領域にて中国上場企業とリクルートのジョイントベン チャー立ち上げなど事業開発に従事。コンサルティング会社・メ ディア会社を共同設立、その後LUCHE HOLDINGSを創業。 
 事業への考え方 「大切な人へのプレゼントを探したいけど見つからない」という課題は国を問わず存在 し、まだその課題は誰も解決できていません。 私達は、本気でこのグローバルな課題を解決しに行きたいと考えています。 解決の鍵となるのデータとテクノロジーにあると考えており、創業当初から事業の中心 に置いてきました。 その実現のためには、そのエンジニアと経営陣のフラットで密接な連携体勢が欠かせな いと思っており、実践しています。 例えばエンジニアがリファクタリングや今後を見据えたサービス設計の変更などの投資 を中長期的に必要だと判断すれば、積極的に事業計画に取り込んでいく体勢となって います。 また経営メンバーが直接データのあり方の議論をエンジニアと行ったり、 SQLや Tableauでデータを解析したりと、データとテクノロジーに深く関わっています。 このような体勢でデータとテクノロジーの力を活用することで、私たちは「本当に贈りた いと思えるプレゼントが見つかる体験」を市場に実現・提供していきます。
  20. 33 Copyright © 2024 LUCHE GROUP LUCHE GROUPの開発文化 ①
 ②


    イシュー志向 ③
 データ・ドリブン プロダクトコミット 1人1人のエンジニアが企画の初期段階から深く関わり、 サービスのことを考えながら開発を進める 
 ユーザー、プロダクトの課題解決にフォーカスした迅速 なコミュニケーションと開発体制 
 データが重要な意味を持つギフト市場だからこそ、データを 活用

  21. 34 Copyright © 2024 LUCHE GROUP LUCHE GROUPの開発文化 ① :

    プロダクトコミット 全フェーズにエンジニアが深く関わる開発プロセス 
 プロダクトオー ナー エンジニア
 デザイナー
 企画
 UI/UXデザイン
 システム開発
 コード
 レビュー
 ステージング
 確認
 本番リリース
 1 2 3 4 5 6 POが解決したい 
 課題、やりたいことをまと める
 エンジニアは現実性や工 数感についてディスカッ ション
 UXリサーチ・プロダクトフ ローの構築で、課題を明 確化
 最終的な方向性を 
 意思決定
 プラットフォーム 
 特性や工数感を踏まえた 意見や代替案の提案 
 ワイヤフレーム・プロトタイ プ・モックアップでプロダク トを視覚化
 プロトタイプやステージングで確認を行いながら適宜フィードバック 
 実装中にビジネス観点で意思決定が必要な事項があれば意思決定 
 Figmaをもとに実システムを開発 
 エンジニアが大まかなディレクションを行いながらリリースまでハンドリング 
 開発チームと連動し、ビジュアルや動き、文言も含む 
 全てのデザインエリアのレビューと調整 

  22. 35 Copyright © 2024 LUCHE GROUP LUCHE GROUPの開発文化 ② :

    イシュー志向 • 職種や立場の垣根を超えた迅速なコミュニケーション 
 ◦ エンジニア、プロダクトオーナー、デザイナー、どの職種のメンバーも同じ目的意識を持って積極的に意見を だす体制
 ◦ 同じ目的意識をブレずに持つことで、職種などで対立することなくユーザの課題や施策目的にフォーカスした 生産的なディスカッションができる環境 
 ◦ 例えばエンジニアが「リファクタリングをしたほうが中長期的にはユーザに、より多くの価値が提供できる」と判 断すれば、実施される環境 
 
 • 課題解決にフォーカスした開発体制 
 ◦ エンジニアが行うのは「作業」ではなく「課題解決」という考え方に基づいて各エンジニアが裁量をもって取り決 める体制
 ◦ 課題領域ごとにチームが別れており、タスクのとりかたも「そのタスク=課題解決」のために必要なことは各エ ンジニアがインフラ、バックエンド、フロントエンドとわず開発を進めるような体制 
 

  23. 36 Copyright © 2024 LUCHE GROUP LUCHE GROUPの開発文化 ③ :

    データ・ドリブン • ギフトマーケットにおけるデータの重要性 
 ◦ ギフトはボールペン1つとっても、それを贈る状況、「例: 相手との関係性?(彼氏 or 父?)」「例 : 相手の年齢(10代 or 40代?」 「例: どんなイベントであげるか?(誕生日 or 送別会?」によって適したアイテムが大きく異なる 
 ◦ 状況に適したアイテムを提案するニーズが高く、それにはいかに多くのデータを持っているかが重要に 
 
 • そのギフトマーケットで私たちは最大規模のデータ量を持つ 
 ◦ LUCHE GROUPは全サイト積み上げで月間3000万ユーザ以上に利用されており、最大級のデータを保有 
 
 • ギフトデータを解析するための独自基盤 
 ◦ その大規模データをギフトならではの観点で分析するための独自の基盤システムを開発 
 ◦ ギフト特有の軸でデータをピボットしながら解析することが可能 
 ◦ 例: 「相手との関係性 x 年代 x イベント x 人気カテゴリ」= 「関係:彼氏、イベント:誕生日, 年代:20代の人気カテゴリ」のような データを簡単に出せる 
 
 • 解析基盤をもとに行う 
 ◦ 上記のデータを様々な職種で利用し、エンジニアが検索機能、コンテンツライターが記事を執筆、仕入れ担当が仕入れ商品 検討など、社内のあらゆる意思決定に利用 

  24. 37 Copyright © 2024 LUCHE GROUP ギフトモール
 • ギフトモール のコア部分はPHPアプリケーション


    ◦ バックエンド: PHP(Symfony Component)
 ◦ フロント : TypeScript, React, jQuery
 
 • 堅牢性を高める工夫
 ◦ 積極的なTypeHinting(型情報の宣言) x IDEによる静的解析の活用
 ◦ 自動テスト
 ◦ 自動Lint
 
 • 機能を切り出してgolangでサービス化
 ◦ アプリケーションが複雑化してきたこともあり、一部機能では本体とは別のサービスと して切り出しも進めている(ギフト提案機能で実施)

  25. 38 Copyright © 2024 LUCHE GROUP ギフトモールとサブサービスの連携
 Giftmall Core Sub

    Service PHP golang / backend Next.js / front - 管理画面 gRPC-Web Protobuf + http gRPC • 切り出した「ギフト提案サービス」は現在の上手くワーク 
 ◦ 新しいメンバーでもキャッチアップしやすく、開発も進めやすい状態に 
 • 社内的にもgolangの利用箇所は増えてきており、今後も拡大予定 
 ◦ とはいえメインサービスを完全解体するなどの予定は現在のところはなくPHPも共存予定 
 Customer サイトにアクセス
  26. 39 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 技術スタック
 • Web Application

    ◦ PHP(Symfony Components), golang ◦ gRPC ◦ TypeScript + React • Infrastructure - AWS ◦ RDS / EC2 / ECS on Fargate / ElastiCache / CloudFront /Route53 • Infrastructure as Code ◦ Terraform ◦ Ansible • Monitoring ◦ Datadog • Data infrastructure ◦ Digdag ◦ Embulk ◦ BigQuery • Dev tools ◦ Docker ◦ CircleCI ◦ Github • Communication ◦ zoom ◦ Slack ◦ Asana ◦ Google Docs / Google Spreadsheet ◦ esa
  27. 41 Copyright © 2024 LUCHE GROUP LUCHE GROUPが大切にしている人のこと
 LUCHE GROUPは、専門的なスキルをもち様々な分野で多くのチャレンジと活躍をしてきたプロフェッショナルが「次に何を

    しようか」と考えたときに、その新しいチャレンジの場として選ばれる企業を目指しています。 プロフェッショナルがたどりつく場所
 LUCHE GROUPで働いていただく方への2つの約束と4つの努力 
 プロフェッショナルが
 多く集まり続けている場所であること 
 存分に力を発揮できる場を提供すること 
 優秀な仲間
 意義のある事業
 変化に富んだ
 課題を伴うチャレンジ
 困難を乗り越えるため
 のチームの創造と、
 解決するための資源の確保
 1 2 3 4
  28. 42 Copyright © 2024 LUCHE GROUP TEAM -人員構成-
 GENDER RATIO

    男女比は「3 : 7」
 EMPLOYMENT STATUS DISTRIBUTION 正社員、契約社員他、多様な働き 方を実現するための雇用形態が あります。
 AGE DISTRIBUTION 30代が約半数
 残り半数は20代、40代 ※数字は株式会社ギフトモールの在籍人材データを元に算出。LUCHE GROUP全体の人員構成とは異なります。 

  29. 43 Copyright © 2024 LUCHE GROUP TEAM
 Business Engineering Planning,Logistics

    Customer Service Corporate ※数字は株式会社ギフトモールの在籍人材データを元に算出。LUCHE GROUP全体の人員構成とは異なります。 
 70
  30. 44 Copyright © 2024 LUCHE GROUP TEAM -Executives- 藤田 真裕

    Masahiro Fujita
 
 株式会社ギフトモール / 代表取締役 CEO 
 
 慶応義塾大学在学中、リサーチコンサルタントやモバ イルサイトの立ち上げ運営に従事。その後、株式会社 リクルートにて、経営企画・事業戦略立案・子会社の 設立・予約プラットフォームの立ち上げ後、グローバル 本部でASEANにて新会社設立やRecruit Global Incubation Partnersにて欧米の投資戦略の策定等に 携わる。自身でコンサルティング会社・飲食店経営会 社・メディア会社の3社を設立。その後バイアウト・会社 統合をし、ギフト領域No.1を志向しサービスを展開。 
 川崎 賞 Sho Kawasaki
 
 株式会社ギフトモール / 取締役 
 Chief Strategy Officer 
 
 京都大学大学院情報学研究科を修了後、2007年に 株式会社リクルートに入社。同社にて、『ケイコとマ ナブ』『じゃらん』のメディアプロデューサー、カスタ マーアクションプラットフォーム室マーケティング担当 、HR領域にて中国上場企業とリクルートのジョイント ベンチャー立ち上げなど事業開発に従事。コンサル ティング会社・メディア会社を共同設立、その後 LUCHE HOLDINGSを創業。 
 小川 安英 Yasuhide Ogawa
 
 株式会社ギフトモール / 取締役 CFO 
 
 京都大学卒業後、1998年株式会社リクルート入社。 『リクナビ』『じゃらん』の商品企画責任者などを経 て、リクルートホールディングスFinTech推進室室 長、リクルートマーケティングパートナーズ取締役、 リクルートファイナンスパートナーズ代表取締役など を歴任。人材、旅行、金融にまたがる幅広い領域 で、新規事業開発、アライアンス戦略、グループ会 社経営管理に携わる。ギフト領域におけるイノベー ションを目指し、株式会社ギフトモールに参画。 

  31. 45 Copyright © 2024 LUCHE GROUP TEAM -MEMBERS (Engineering)- ①

    新卒で株式会社ミクシィに入社し、SNS機能の大規模な設計変更や、 つぶやき機能のプロダクトオーナーを経験。その後、個人でiPhoneア プリの開発/運用を行い、3本のアプリで累計100万DLを達成。2015年 よりLUCHE HOLDINGSに入社、1年ほどシンガポールで勤務したあと 帰国し株式会社ギフトモール 社員として日本で勤務。 
 Norihiro エンジニアリングマネージャー 新卒で株式会社富士通研究所に入社しプログラム検証技術の研究 開発プロジェクトに従事。Javaプログラム解析エンジンの開発を担当。 その間週末を利用してファッションメディアサイトの立ち上げやベスト プレゼントの開発を経験。2014年よりLUCHE GROUPのLuche Holdingsに入社。現在シンガポール在住。 
 Shoichiro サーバサイドエンジニア 新卒入社した会社で広告配信ネットワークの開発に携わったのち、 リードエンジニアとして複数の新規サービスの開発に従事。その後ス タートアップにCTOとしてジョインし、コミュニティサービスを立ち上げ る。2020年3月よりギフトモールに入社。 
 Kazuma サーバサイドエンジニア 前職ではFoodTech系ベンチャーでフロント、バックエンド問わずプロダ クトを推進。鮮魚系ECサイトに、マスタ整備、形態素解析、ライブラリ 作成などを通して並び替え、検索できない問題を解決してきた。2019 年よりギフトモールに入社。 
 Takuya サーバーサイドエンジニア 株式会社ミクシィへ入社後、プログラマとしてSNS上の広告商品の開 発を行う。その後、株式会社ミクシィマーケティングでDSPの立ち上げ を経験。医療系ベンチャーを経て2016年にギフトモールに参画。 
 Kazufumi サーバサイドエンジニア 新卒でGMOメディア株式会社に入社し、ポイントサイトの保守運用開 発に従事。 主にサーバーサイドJavaのアプリ開発を行いつつ、同サイ トのAndroidアプリのネイティブ化を推進。 その後、株式会社マネー フォワードでお金の見える化サービスのAndroidアプリの開発に4年半 携わる。 2022年4月よりギフトモールに入社。 
 Taichi Androidエンジニア
  32. 46 Copyright © 2024 LUCHE GROUP TEAM -MEMBERS (Engineering)- ②

    2003年からウェブ開発に従事。前職では大規模なホテル予約システ ムの開発をリード。シンガポール在住、Giftmallに2021年5月に参画 し、全てのステークホルダーに笑顔をもたらすことを志してプロダクト 開発に取り組む。 
 Erik サーバサイドエンジニア 株式会社ミクシィに新卒入社。大学院では機械学習を専門にし、ミク シィではWebアプリの開発に関わってきた。機械学習とWeb開発が調 和するプロダクトづくりを理想にしている。2020年10月ギフトモールに 入社。
 Ikko サーバサイドエンジニア Full Stack Developer at MagicalTrip. I’m from the Netherlands and been living in Tokyo now for around 4 years. Before moving to Tokyo I worked in Amsterdam for a big travel company called Tiqets. For MagicalTrip I mainly work on creating tools to help improve company processes and automate manual tasks. 
 Kevin MagicalTrip Dev Unit 大学在学中にFacebookアプリやソーシャルゲームなどを個人開発、 新卒でWebベンチャー企業に入社、2016年、システム開発会社を起業 し独立。株式会社BLTの設立からAnnyのシステム全般を担当(株式 会社BLT取締役CTO)。BLT社の吸収合併に伴い現職に至る。 
 Yuki 開発 / グロースハック
  33. 47 Copyright © 2024 LUCHE GROUP TEAM -MEMBERS (Engineering)- ③

    スマートフォンゲーム開発会社でJava を用いたサーバーサイドアプリケーションの設計/開発、 Unity エンジンを利用したクライアントサイドの基盤、UIの設計/実装を担当。2020年6月よりギフト モールに入社。
 Junichi サーバサイドエンジニア 新卒で入社した会社でスマホアプリ開発やその経験を活かしたスマホアプリ基盤開発・整備を担 当。その後国内有数のゲーム攻略メディアを運営するベンチャーでインフラからアプリまで幅広く 経験。2018年よりギフトモールに入社。 
 Akito iOSアプリエンジニア 来日し株式会社Liveware入社しDisney公式サイトのゲーム開発などを担当。その後、ウノウ株式 会社でiOSアプリ開発、株式会社ミクシィでアプリ基盤開発、ミニモiOSアプリ立ち上げ、みてねiOS アプリ改善などに従事し、2020年10月よりギフトモールに入社。 
 Aurelien iOSアプリエンジニア Front End Developer at MagicalTrip. Born in America, I’m half Cambodian & Chinese. Philadelphia is my city, and currently am living in Tokyo for about 5 years now. 7 years of experience doing web development on multiple client projects ranging in scale. 
 Sok MagicalTrip Dev Unit
  34. 48 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 募集職種
 Engineering ソフトウェアエンジニア
 Software

    Engineer 運営するECサイト「ギフトモール」のWEBアプリケーションの バックエンドを主軸に置いた開発に携わっていただきます。 
 
 給与 : 720万~ 
   (年俸制、年俸の12分の1を毎月支給。各種手当含む。) 
 Engineering Android エンジニア
 Android Engineer 運営するECサイト「ギフトモール」Androidアプリの開発に携 わっていただきます。 
 
 
 給与 : 720万~ 
   (年俸制、年俸の12分の1を毎月支給。各種手当含む。) 

  35. 50 Copyright © 2024 LUCHE GROUP 『あなたにしか、贈れないプレゼントがある』 - ギフトモール Movie


    
 
 Appendix
 プレゼントは、大切な誰かを想って贈るもの。 贈る人と受け取る人、 それぞれの気持ちが近づいていくもの。 弊社運営サイトには毎日、ご購入者さまの 感動的なエピソードが数多く寄せられています。 あなたにしか、贈れない瞬間。 あなたにしか、贈れないプレゼント。 それらひとつひとつを大切に、 私たちギフトモールの想いを重ねて 実際のエピソードをムービーにしました。 【動画URL】 https://www.youtube.com/watch?v=p0WpnnjsPeU&t=46s