si, portanto eles não podem se encaixar. Perceba que Utilizando um ADAPTADOR, um instrumento que transforma uma interface em outra, a conexão foi realizada.
utilitária de um framework (ou o próprio completo) ou de uma biblioteca de classes de terceiros. Em todo o nosso projeto, utilizamos os métodos desta classe.
aplicação que utiliza o antigo método hello (agora excluído)? Se apenas substituírmos a classe em nossa aplicação, será disparado um erro, afirmando que está sendo feito uma chamada que não existe. E agora?
da interface de uma classe para outra interface mais interessante para o cliente, fazendo com que várias classes possam trabalhar em conjunto independentemente das interfaces originais. Às vezes é preciso modificar uma classe que não pode ser alterada adequadamente devido à falta do código fonte (alguma biblioteca de classes comercial), ou por alguma outra razão. O Adapter é uma das formas de modificar classes nestas circunstâncias, sendo classificado com a de finalidade estrutural e abrange tanto escopo de classe quanto de objeto.
sua interface não combinam com a esperada pelo cliente; Se quer criar uma classe reutilizável que coopera com classes não relacionadas ou não previstas, isto é, classes que não necessariamente tenham interfaces compatíveis; Se necessita usar várias subclasses existentes, mas é impraticável adaptar suas interfaces fazendo um Subclassing de cada uma.
servirá como interface entre as chamadas do código do cliente e o código alvo. Class Adapter Cria-se uma classe que herdará da classe do cliente e sobrescreve-se ou recria-se o método chamado.
está interessado. Entretanto não é compatível com o cliente. Alvo: Domínio da interface específica que o cliente usa. Adaptador: Classe que adapta o Alvo ao Adaptado. Cliente: Interage com o Adaptado incompatível.
interface à outra. O Adapter herda a interface-alvo que o client eespera ver. Quando o cliente chama um método no objeto alvo, o pedido é traduzido para o método correspondente no adaptado. ObjectAdapters permitem que o cliente e o adaptado sejam transparentes um para o outro. Só o Adapter sabe da existencia dos dois. Sua principal vantagem é que o Adapter adapta não somente o Adaptado mas todas as suas subclasses. A principal desvantagem é que seu uso requer a escrita de todo o código necessario para delegar as chamadas do Adaptado.
significa que invés de elegaras chamadas ao Adaptado, ela as põe em sub-classes. Assim, Class Adapters devem herdar tanto o Alvo quanto o Adaptado. Ao fazer uma chamada ao Alvo, a chamada é simplesmente encaminhada para o método especifico que foi herdado pela interface
único Adapter trabalhe com muitos Adaptados (e suas sub-classes), já o CA adapta uma classe concreta e não suas sub-classes. O CA pode sobrepor alguns comportamentos do Adaptado visto que é uma subclasses dele, o que não é tão trivial no OA. A implementação do CA normalmente é mais simples pois envolve menos código.
existente e sua interface não corresponde ao que você precisa; Desejar criar uma classe reutilizável que coopera com classes imprevistas ou não relacionáveis, isto é, classes que não tem necessariamente interfaces compatíveis.
banco de dados que é usado em todo o Active Record Subclasses da AbstractAdapter: MysqlAdapter, SybaseAdapter, OracleAdapter, etc. Cada subclasse implementa seus métodos
claras; você entende completamente o código contido na classe; a modificação será "definitiva" para o projeto LEMBRETE: O Ruby suporta modificar o objeto em tempo de execução
semelhança entre a implementação. Proxy: Enquanto o Adapter visa traduzir interfaces entre cliente e objeto final, o Proxy visa poder interferir entre a chama do Cliente e a execucao do objeto final. Decorator: Agrega funcionalidades a outros objetos sem alterar sua interface. Por isso esse padrão é mais transparente à aplicação que uma Adapter. Como sua interface se mantém, o Decorator suporta composição recursiva, algo que nao se aplica ao Adapter. Bidge: Tem uma estrutura similiar ao Adapter, mas o proposito de separar a interface da implementação.