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株式会社モノクレア 採用ピッチ

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December 17, 2025

 株式会社モノクレア 採用ピッチ

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December 17, 2025
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Other Decks in Business

Transcript

  1. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 
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 01.  

    02. 03. 04. 05. 会社概要 事業内容 モノクレアの特徴 働き方・制度 採用 P03 P07 P13 P17 P33
  2. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 
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 “ プロトタイピングに特化した

    システム開発会社 私たちモノクレアは、エンタープライズシステム開発における技術支援・技術 コンサルティングを行っている企業です。 また、OSSの開発・プロジェクト運 営なども取り組んでいます。 “ はじめに About Company
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 【会社名】 株式会社モノクレア

    【所在地】 〒101-0031 東京都千代田区東神田 1-2-10 泰岳ビル 4F 【代表】 代表取締役 桑原雄一 【設立】 2010年8月5日 【資本金】 13,000,000円 【従業員数】 44名 (2025年12月現在) 【事業内容】 システム開発の技術支援・コンサルティング・プロトタイプ開発 ◆アプリケーションアーキテクチャ設計・構築 ◆技術検証・ PoC ◆開発プロセスの導入 ◆テスト自動化 ◆CI/CDの導入 ◆OSSプロジェクト「 Project Au Lait」の運営・プロダクト開発 会社概要 About Company
  4. 6
 モノクレアは、プロトタイピングに特化したシステム開発会社です。私自身がエンジニア出身であり、こ れまでに多くのシステム開発を手がけてきました。その中で感じたのは、アイデアを素早く形にし、試行 錯誤を重ねることこそが、良いプロダクトを生み出すための鍵であるということです。現代のシステム開 発において、スピードと柔軟性は不可欠です。最初から完璧なものを目指すのではなく、まず動くもの を作り、試しながらブラッシュアップさせる。そのために、モノクレアはプロトタイピングを重視し、最適な 技術と開発プロセスを提供しています。さらに、私たちは少数精鋭のエンジニア集団です。日本全国か らフルリモートで、技術力の高いメンバーが揃い、互いに刺激し合いながら業務に取り組んでいます。 単なる業務の遂行ではなく、技術的に成長できるポジションを提供し、成果に対する給与のフィード バックも明確。年収はフルオープンであり、エンジニア自身が希望額をプレゼンし、実力に応じた正当

    な評価を受けることができます。私たちは、エンジニアが技術を磨き、適正に評価されながら、社会に 価値を生み出せる環境を追求しています。ぜひモノクレアで、一緒に働きましょう。 代表取締役 桑原雄一 エンジニアの働き方を再定義し、 エンジニアがもっと活躍できる企業をつくる © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 
 代表メッセージ About Company
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 01 技術支

    援 エンタープライズシステム開発における技術的な実装や アーキテクチャ設計の支援等を行います。 事業内容 Business 3つの事業内容 創業初期からシステムのアーキテクチャ領 域を中心に事業を展開。プロジェクトの初期 から参画し、アプリケーションアーキテクチャ ・フレームワークの設計・開発・プロジェクト への展開を行っています。 02 技術コンサルティング システム開発における技術的な課題の解決や、開発プロセスの最 適化を支援するコンサルティングサービスを提供します。 03 コーチング エンジニアの育成やチームの技術力向上を目的とした教育・研修プ ログラムを提供します。
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 プロジェクトの規模は 100人を超える大規模なものが多く、業種も通信、金融、運輸、小売、

    および官公庁と多岐に渡ります。 豊富な実績 Business 小 売 系 企 業 基幹システムを AWSに移行するプロジェクトに参画し、バッチアーキテクチャの設 計・構築を担当。 官 公 庁 オンプレミスで構築されたシステムをクラウドに移行するプロジェクトに参 画し、 アプリケーションアーキテクチャのソリューション検討・検証を担当。 金 融 研 究 系 企 業 アルゴリズムトレードを行うシステムの開発プロジェクトに参画し、アプリケーショ ンアーキテクチャ、 DevOps領域の設計・構築を担当。 官 公 庁 系 法 人 基幹システム再構築のための準備・検証プロジェクトに参画し、バッチアーキテク チャの検討・プロトタイプ開発。 研 究 開 発 型 ス タ ー ト ア ッ プ ウェアラブルデバイスを用いて現場作業者を遠隔支援するシステムの開発プ ロジェクトに参画し、アプリケーションアーキテクチャの設計と開発を担当。 金 融 系 企 業 職員向け販売システムの刷新プロジェクトに参画し、アプリケーションアーキテク チャの提案・設計、及び開発を担当。
  7. 職種 マ | ケ テ ィ ン グ セ |

    ル ス コ ン サ ル タ ン ト ITアーキテクト マプ ネロ ジジ メェ ンク トト ITスペシャリスト スア ペプ シリ ャケ リ| スシ トョ ン  ソフトウェア ディベロップメント サカ |ス ビタ スマ  | マI ネT ジサ メ| ンビ トス エ デ ュ ケ | シ ョ ン 専門 分野 ア プ リ ケ | シ ョ ン ア | キ テ ク チ ャ ✔ イ ン テ グ レ | シ ョ ン ア | キ テ ク チ ャ イ ン フ ラ ス ト ラ ク チ ャ ア | キ テ ク チ ャ ネ ッ ト ワ | ク デ | タ ベ | ス ア プ リ ケ | シ ョ ン 共 通 基 盤 ✔ 業 務 シ ス テ ム ✔ 業 務 パ ッ ケ | ジ 基 本 ソ フ ト ミ ド ル ソ フ ト 応 用 ソ フ ト ✔ 10
 技術領域 Business 職種・専門分野の定義は IPA ITSSキャリアフレームワーク から抜粋 ✔:モノクレアが事業を行う技術領域 モノクレアはエンタープライズシステム開発の中でも 特に専門性の高い技術領域で事業を行っています。
  8. 11
 案件の傾向 Business 企業規模 クライアント数 従業員数1,000人以上 官公庁・公法人 12 従業員数100〜999人 1

    従業員数1〜99人 3 クライアント企業の規模の分布 モノクレアが支援するクライアントの多くは大企業や官公庁、或いは特殊技術を持ったスタートアップ企業です。 よって扱うシステムは規模の大きい、或いは難度の高いものが殆どです。 それだけにエンジニアとしての実力が求められますが、同時に成長とキャリア形成において貴重な実務経験となります。 直近3年(2023年7月〜2025年7月)の実績
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 モノクレアでは、 Project

    Au LaitというOSSプロジェクト を運営しプロダクト開発を行っています。 Project Au Laitではシステム開発で使用するツール群を開発・提供 します。システム開発に携わるエンジニアの作業を自動 化・効率化することで、システムの品質向上に寄与する ことを目指しています。ツールは OSSとして開発してい て、Apache License 2.0で公開しています。 Project Au Lait: https://aulait.dev/ Project Au Lait プロダクト Business
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 プロトタイプ型開発に特化 Company

    Features 上流⼯程から下流⼯程へと流れに沿ってプロジェクトが進⾏します。要件定義を⾏った後プ ロダクト開発に⼊っていくため、プロダクト開発が終わるまで実際に⼿に取って使⽤するこ とができません。 ▼要件定義 ▲基本設計 ▼詳細設計 ▲プロミラミング ▼単体テスト ▲結合テスト ▼受入テスト ・要件定義から運用・保守までの工程が明確で、進捗管理がしやすい ・仕様書や設計書がしっかり作成されるため、後続の開発や保守がしやすい デメリット ・初期段階で要件を確定させるため、開発途中の変更が難しい。 ・設計・実装・テストと順番に進むため、実際に動くシステムができるのが後半になる メリット ウォーターフォール型開発 プロトタイプ(試作品)を作成し、プロトタイプに対するユーザーやクライアントのフィードバックリ リースをもとにリリースを繰り返し、システムが安定してきたら一般公開となります。また、一般公 開後もリリースを繰り返します。 ・仕様が固まっていない段階でもプロトタイプを作成し、試行錯誤しながら要件を確定できる ・フィードバックをもとに仕様を調整しながら開発できる デメリット ・仕様変更が発生しやすいため、開発期間が長引いたり、コストが増加する可能性がある ・変更を重ねながら進めるため、設計書や仕様書の整備が後回しになる可能性がある メリット プロトタイプ型開発 ▼プロトタイプ開発 開発 ▲リリース   (限定公開) 開発 ▲リリース 開発 ▲リリース   (一般公開) ▼リリースを繰り返す 開発 ▲リリース 開発 ▲リリース
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 Proof Of

    Concept(PoC) プロトタイプ型開発における「 Proof of Concept(PoC)」の重要性 モノクレアでは、プロトタイプ開発において Proof of Concept(プルーフ・オブ・コンセプト) を重視し、 「本当にこの狙いが正 しいかどうか?」 「技術的・ビジネス的に実現可能か?」といった検証を大切にしています。 PoCを適切に実施することで、開発の失敗リスク を減らし、クライアントが安心して本開発に進めるようサポートしています。 目的・ゴールの明確化 実施内容の決定 実証の実施 結果の検証 Proof of Concept:概念検証 Company Features 開発 開発 開発 開発 開発
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 Small Start

    開発当初は、必要最小限のチームメンバーで必要最小限の機能を実装します。 必要な知識や技能を持ったメンバーでチームを構成すれば、説明資料や議事録の作成は最小限に抑えられます。 互いにソースコードを把握できる人数でチームを構成するので、理解度や進捗が正確に把握できます。 説明文書や進捗資料が、より良いプログラムを作ることに多くの時間と労力を使えます。 Proof of Concept どんなに時間と労力をかけてシステムを作っても、効果が出なかったり使われなかったりすれば全て無駄になります。 もしシステムのコンセプトを具現化した機能がシステム全体の1割だとすれば、まずはその1割だけでリリースすべきです。 仮にそのシステムが使われなかったとしても、残り9割を開発する時間と費用が節約できたことになります。 未来を正確に予測するよりも実際に作って動かす方が、よほど安く、しかも確実な結果が得られます。 Continuous Improvement システムは開発して終わりではなく、稼働させてからが始まりです。 小さく開発して稼働させ、分析、仮説、検証を繰り返して改善、機能拡張します。 私達はこのサイクルを早めるために、成果物の削減とプロセスの自動化に注力します。 大切にしていること Company Features
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 ❶ フルリモートワーク

    全国どこからでも働ける環境を整えています。 また、エンジニアが自宅でも集中できるように様々な福利厚生を準備しています。 働き方の特徴 Work Style ❷ エンジニアファースト エンジニアが成長できる環境を構築し、 エンジニアが主役になれる会社を目指しています。 ❸ オープン化した実力主義 努力と実力が正当に評価され、給与に直結する環境を整え、 エンジニア同士が互いに刺激し合いながら成長できる文化が根付いています。
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 フルリモートワーク体制で 日本全国から優秀な人材を募集

    ❶ フルリモートワーク モノクレアが フルリモート体制を本格化させたきっかけは、コロナ禍でした。こ れまで東京の案件が多かったため、関東圏に住んでいる人を中心に採用して いましたが、コロナを機に 「どこに住んでいてもいいんじゃないか?」 という考 えにシフト。リモートワークの可能性をいち早く見極め、全国どこからでも働け る環境を整えたことが、モノクレアの成長につながりました。 現在、モノクレアでは完全フルリモートを採用し、全国どこからでも柔軟に働け る環境を提供しています。しかも、ただ「リモートで働ける」だけではなく、エンジ ニアが成長し、成果を出せる仕組みが徹底されています。 Work Style
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 借上社宅制度 家賃月額10万円まで会社負担

    (家族入居者 1名ごとに+3万円) ※超過分は自己負担 業務関連購入費補助 業務に必要な書籍や PC、周辺機器、デスク、チェア等は 全て会社負担 研修費補助 月額10万円まで会社負担 生活関連補助 家事代行、ベビーシッター、それぞれ月額3万円まで 会社負担 医療費補助 月額10万円まで会社負担 健康促進補助 ジム等の施設会費・使用料、マッサージ・整体・鍼灸等の施 術料、それぞれ月額1万円まで会社負担 エンジニアがより高い成果を出せるように、自己研鑽や健康維持を支援する制度を充実
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 エンジニアが主役の会社 モノクレアには営業部門が存在せず、営業活動もほとんどしていません。

    プロジェクトに参画すればク ライアントから高評価を受け、案件後も新たな依頼を受けることが大きな理由です。間接費を抑え、高 単価で案件を受注することによりエンジニアの好待遇が実現できていいます。代表の桑原自身もエン ジニアのため、エンジニアの成長が何たるかを知り、そのための施策を会社として意思決定し実現し ています。 ❷ エンジニアファースト 案件のアサインにおいて大事にしていること モノクレアでは、どんな案件でもアサインするわけではありません。エンジニアとしての成長につながら ない案件、スキルアップの機会が少ない案件は受けないという方針を貫いています。エンジニアが成 長できない環境では、個人のキャリアだけでなく、チーム全体の技術力向上も停滞してしまうためで す。 そのため、モノクレアでは 「会社として自信を持って紹介できる案件」 のみを選定し、アサインを行い ます。案件選びに関してもエンジニアファーストの考え方を徹底しています。 Work Style
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 • 入社後研修

    研修期間は最低でも2カ月間を設け、中途採用であっても実践的 な研修をフルリモートで行います。 • 1on1ミーティング 月次で社員同士の 1on1ミーティングを実施します。 1on1の相手は 社員が自由に選択可で、仕事やキャリアに関する相談の場として 利用できます。 • 代表の番組 代表である桑原が、様々なテーマにそって自身の考えを話す番組 を配信。Google Meetでライブ視聴も録画を後日視聴することも可 能。直近のテーマは「代表の会社員時代」「生成 AI」。 エンジニアのスペシャリストを目指して 圧倒的に成長できる環境を整備
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 “ 利用している技術や立場、年収、昇給額が全て公開されているため、互いに切

    磋琢磨できる環境です。給与へのフィードバックがきちんとしているため、モ チベーション高く、仕事に取り組むことができます。 “ 成果を正当に評価する仕組みが整っており、年功序列ではなく、年 2回の評価 を通じて給与が決定される点に納得感を持っています。また、社員の年収がフ ルオープンであることから、評価が透明かつ公平です。 ❸ オープン化した実力主義 “ どれくらいの経験を積めばどのくらいの年収になるのかが分かるので、目標に 向かって努力できます。 オープンで透明性のある評価制度のもとで エンジニアが本当に 「技術に向き合える」 環境を提供 Work Style
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 希望年収の交渉制度 社員が自身で希望する年収を決め、評価面談で評価者に自身の実績とともにプレゼンを行い、合格すればその年収となります。

    そのため、評価の透明性のために様々な情報を公開し、自己申告による評価基準を設けています。 × 人の役に 立った量 人数 人に迷惑を かけた量 人数 受け取る 対価 × − = 自己申告による評価制度 代表を含む社員全員の給与公開 実績の公開 (案件参画期間、その際の月額単価 ) 評価面談のプレゼン資料の公開 評価の透明性
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 年2回の評価 半年ごとに評価面談を実施します。つまり、昇給の機会は年に

    2回あります。 評価面談は希望昇給額によって二段階に分かれます。 昇給幅が20万円未満 昇給幅が20万以上 一次評価のみで評価。評価担当の社員に対してプレゼンします。 二次評価が必要。一次評価を通過し、二次では社長が最終評価します。 昇給 6月評価 12月評価 評価ステップ 昇給
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 5:1 男女比率

    35人 7人 年齢構成と平均年齢 地方在住者 北海道 / 福島 / 新潟 / 静岡 愛知 / 大阪 / 愛媛 / 福岡 他 32.3歳 29⼈(69%) 平均有給休暇取得日数 10.2⽇ ⽉間平均残業時間 8.7時間 年間休日数 120日 数字で見るモノクレア Work Style 2025年7月時点
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 数字で見るモノクレア Work

    Style 実質平均年収 年代別実質平均年収 実質平均年収: 基本給と賞与に加え、借上社宅(前述)の 実質支給分として120万円を加えた金額 実質平均年収 1000万以上の 年代別の割合 実質平均年収 1000万円以上の 人数(割合) 6⼈(16.2%) 758万円 2025年7月時点
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 メンバーインタビュー “エンジニアファースト

    ”の環境で 生涯エンジニアとして活躍したい モノクレアに入社したきっかけを教えてください。 前職では、医療・保険系システム開発を得意とする SI企業に在籍し、部長としてマネジメント業務や部下の育成に携わっていました。た だ、本来やりたかったのはプログラムを書くことで、技術を磨き、システムをより良くしていく仕事に没頭したいと考えていました。しかし、管 理業務に時間を割かれる日々が続いていました。特に、遅刻や出勤管理、生活習慣の指導といった、本来の業務とは異なる問題への対 応に追われることが増え、「自分は何のためにこの仕事をしているのか」と自問する機会が多くなりました。 30代半ばを迎え、自らの成長 を見つめ直したとき、より高度な技術に挑戦し、自分の可能性を広げたいという想いからモノクレアに転職しました。 エンジニア:田中さん 現在の業務内容を教えてください。 主に大規模システムの刷新プロジェクトにおいて技術支援を担当しています。開発者が参考にするリファレンスモデルの作成や、技術検 証などを行い、システム全体の品質向上に貢献する役割です。主要技術は、 Java、Spring Framework、MyBatis、Node.jsなどを利用 しています。加えて、 CI/CD環境の構築など、開発プロセスの効率化にも携わっています。幅広い領域をカバーしながら、技術的な課題 解決に日々取り組んでいます。 Work Style
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 実際に働いてみてどうですか? 良い意味で、想像以上に社長がエンジニアだったのが印象的でした。技術に対する知識量や、それを常に最新の状態にアップデー

    トしている姿勢もすごいのですが、驚いたのは社員のコードレビューまで直接行っているところです。また、「社員が成果を出し、成長 できる環境を整えることに力を入れている」とは聞いていましたが、実際に関わる中で、その本気度を改めて実感しました。モノクレア における「エンジニア」は、一般的なイメージとは少し違います。世間では、単にプログラムを書く人を「エンジニア」と呼んだりします が、モノクレアではそれだけでは不十分です。まず、人としてしっかりしていること。円滑なコミュニケーションができ、責任を持って仕 事に取り組めること。その上で、自ら技術を磨き、提案し、説明できる力を備えていることが求められます。単に最新技術を使えるだ けではなく、クライアントとも対等に話し合い、相談に乗れる存在であること。それが、モノクレアで求められる「エンジニア」のあり方な のだと思います。 モノクレアの好きなところを教えてください。 数ある魅力の中でも、最も印象的なのは 「エンジニアファースト」 の思想が徹底されていることです。モノクレアほど、エンジニアの成 長環境に対して投資し、整備している会社は見たことがありません。プロジェクト参画の際には、まず 「エンジニアとして成長できる か」 を判断した上で打診があり、成長の見込めない案件に関しては社長自ら撤退の調整を進めることもあります。さらに、自己研鑽 のための時間を確保できるように家事代行の補助を用意し、運動不足解消のために運動施設の利用補助やマッサージ代のサポー トまで整えられています。成果を出すために必要なことであれば、前向きに検討し、柔軟に支援する体制が整っているのも特徴で す。また、利用している技術や立場、年収、昇給額が公開されているため、互いに刺激し合える環境が生まれています。プロジェクト 参画にも一定の選択肢があり、 「売り上げのために我慢しろ」 といった雰囲気にはならない点も、エンジニアにとって働きやすさを感 じる部分です。昇給のタイミングは年に 2回。自ら昇給希望額を設定し、プレゼンする機会が設けられており、成果を給与に直結させ ることが可能です。努力が正当に評価される仕組みが整っているため、成長意欲のあるエンジニアにとっては、まさに理想的な環境 だと感じています。
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 フルリモートワークでも 成長を実感できる環境

    モノクレアに入社したきっかけを教えてください。 前職のIT企業では、設計書を作成する業務が中心で、プログラミングより Excelに多くの時間を費やしていました。気づけば、 3ヶ月間ほぼ Excelしか触らずに終わることも珍しくなく、「本当にこのままでいいのか?」 という疑問が次第に膨らんでい たんです。エンジニアとして 「技術を磨きたい」 という思いはずっとありました。ソースコードやプログラムを書いてい る時間が長いほど成長できるはずだし、実際に手を動かしながら技術を高めていきたい。そんな思いを抱えていたときに、 モノクレアの求人サイトで 「Excelをいじっている暇があったら、ソースコードを書いた方が早いですよね」 という一文を 目にしました。その瞬間、 「ここしかない」 と思い、迷わずモノクレアへの転職を決意したんです。 エンジニア:幕内さん 現在の業務内容を教えてください。 現在は、大規模料金基幹システムの新規開発プロジェクトに参画しています。リリース後も、追加開発案件を継続して任されており、帳票 作成を行うバッチ処理の設計、開発、テストまでを一貫して担当し、システムのさらなる拡張に携わっています。主に使用している技術は Java、Spring Batch、MyBatis、PostgreSQL などで、大規模なデータ処理を担うシステムの開発を通じて、技術的なスキルをさらに磨 いています。 メンバーインタビュー Work Style
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 実際に働いてみてどうですか? 入社前に抱いていたイメージと実際の環境に大きなギャップはなく、

    期待通りの職場でした。特に、社長をはじめ社員の技術力の高 さや、エンジニアとしての情熱を日々強く感じています。 IT企業の社長というと、経営に専念してシステムにはあまり詳しくなかったり、 昔の知識のまま止まっていたりするケースも少なくありません。でも、 うちの社長は違います。 バリバリの現役エンジニアであり、社 内でもトップクラスの技術力を持っている。だからこそ、誰よりも信頼できるし、一番の相談相手だと感じています。 基本はリモートワークですが、僕は東京在住なので、週に 1回ほどクライアントの現場に行きます。エンジニアとして働く中で、「モノク レアさんって技術力高いですよね」 という言葉をもらう機会が増えてきました。前職ではほとんどなかった評価を受けるようになり、技 術者としての成長を実感できる環境に身を置けていると感じています。 モノクレアの好きなところを教えてください。 モノクレアはフルリモートですが、コミュニケーションが円滑に取れる環境が整っており、組織全体が オープンな雰囲気なのが 魅力です。定期的に 1on1ミーティングが実施され、技術的な相談だけでなく、プライベートな話題も交えながら交流できる点も 気に入っています。特に、仕事の進め方や業務に対する視点が自分とは違う先輩エンジニアを見つけて、自分から 1on1を申し 込んで、学ぶことができるのは大きなメリットです。どんな仕事の進め方をしているのか、どのような立ち振る舞いをしているの かをヒアリングし、吸収して自分の成長につなげていく。モノクレアでは、 そうした学びの場がエンジニアの成長を加速させる仕 組みになっています。また、全員の年収がフルオープンになっているため、自分より給与の高い先輩に対して「給与を上げるた めに何をすべきか?」 といった相談ができるのも特徴です。成果が正しく評価される環境があるからこそ、モチベーションを維持 しながら成長を続けられるのだと思います。
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 技術系のキャリアを目指している方 向上心があり、自己学習の習慣がある方

    エンジニアとして更なる ステップアップを求めている方 問題解決のためのアクションや コミュニケーションが能動的な方 求める人材 Recruitment モノクレアではエンジニアを募集しています! 以下のような想いのある方はぜひ一緒に働きましょう!
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 SIerやコンサルティングファームと協業でエンタープライズシステムのアーキテクチャの検討、設計、開発を行います。 アプリケーションアーキテクト

    【事業内容】 ◇ 既存システムのアーキテクチャの分析、改善策の提案 ◇ 新規システムでの採用技術の提案 ◇ プロトタイプ開発、技術検証 ◇ 採用技術のサンプルプログラム、ガイドライン作成 【概要】 エンタープライズシステムの実行アーキテクチャの設計・構築やプロジェクトメンバーが使う開発アーキテクチャの最適化を行い、各担当プロジェクトの QCD(品質、価格、納期)向上を図ることがミッションとなります。 【この仕事で得られるもの】 ◇ プログラミングスキル:プロトタイプ開発や技術検証を通じて動くものを素早く作るスキルが身に付きます。 ◇ 設計スキル:アーキテクチャ設計、共通機能設計を通じて、要件を実現するための仕組みを考えるスキルが身につきます。また拡張性、保守性を考慮して設計を最適化するスキルが身に付きます。 ◇ ドキュメンテーションスキル、プレゼンテーションスキル:検証方法や設計方針を関係者に説明したり合意形成する場面が多々あります。この機会を通じて自身の考えや情報を整理して文書化し他者に伝えるスキルが身に付きます。 【応募資格】 ◇ Javaのエンタープライズシステムの開発経験 6年以上、または相応のプログラミングスキル ◇ 以下のいずれか 2年以上相当  -フレームワーク設計、実装  -自動テスト設計、構築  -CI / CD設計・構築 募集要項 Recruitment
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 SIerやコンサルティングファームと協業でエンタープライズシステムの共通機能開発やプロトタイピング、技術検証を行います。また、弊社では 研究開発の一環として、また社員の技術力向上のための施策としてソフトウェア開発を行っています。ソフトウェアはシステム開発における作業の効

    率化・自動化するためのツール群です。また、その一部は OSSプロジェクト「 Project Au Lait」として公開しています。 アプリケーションエンジニア 【事業内容】 ◇ Project Au Laitを含む社内システム開発 ◇ プロトタイプ開発、技術検証 ◇ 共通機能開発 ◇ サンプルプログラム作成 【概要】 エンタープライズシステムの実行アーキテクチャの設計・構築やプロジェクトメンバーが使う開発アーキテクチャの最適化を行い、各担当プロジェクトの QCD(品質、価格、納期)向上を図ることがミッションとなります。 【この仕事で得られるもの】 ◇ エンジニアとして一生食べていけるスキル:入社後の研修ではご自身の記述したソースコードと徹底的に向き合って頂きます。先輩社員からチェック・フィードバックを受けることで飛躍的な成長を遂げることができます。   またプロジェクト配属後は数多くのステークホルダーと仕事を共にし、さまざまな経験を積んで頂けます。 ◇ プログラミングスキル:プロトタイプ開発や技術検証を通じて動くものを素早く作るスキルが身に付きます。 ◇ 設計スキル:アーキテクチャ設計、共通機能設計を通じて、要件を実現するための仕組みを考えるスキルが身につきます。また拡張性、保守性を考慮して設計を最適化するスキルが身に付きます。 【応募資格】 ◇ オブジェクト指向言語での開発経験(目安として 1年程度 )、または相応のプログラミングスキル ◇ ソースコードの品質に対する問題意識 募集要項 Recruitment
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 就業時間: 9:00~18:00

    時間外勤務:月の平均残業 10時間未満 ▪ 借上社宅制度     ▪ 業務関連購入費補助 ▪ 研修費補助      ▪ 生活関連補助 ▪ 医療費補助      ▪ 健康促進補助 ▪ 退職金制度 確定拠出年金加入(会社負担:月額 2.5万円) ▪ 完全週休2日制(土・日) ▪ 年間休日108日 ▪ 年次有給休暇(初年度より 10日/年間)、慶弔休暇、祝日、年末年始  産前産後の休業、生理休暇、母性健康管理のための休暇、育児・介護休業  特別休暇(結婚、配偶者の出産等)   勤務時間 休日休暇 待遇・福利厚生 諸手当 昇給:年2回 賞与:年2回(7月、12月) ※前年度実績: 3.0ヶ月 給与 アプリケーションアーキテクト アプリケーションエンジニア 想定年収: 400万円〜(オブジェクト指向言語での開発経験 1年程度の方 )      550万円〜(オブジェクト指向言語での開発経験 3年程度の方 )       700万円〜(オブジェクト指向言語での開発経験 6年程度の方 ) 想定年収: 700万円〜1000万円       現メンバーの年収例: 25歳660万、28歳850万、34歳1060万 ▪ 入社時の年収は特に理由が無い限り現在の年収と同額とします。  →入社後には昇給が年 2回あり、希望年収を代表との面談で直接交渉することが可能です。   そのため、上記レンジに限らずご自身の能力次第でいくらでも昇給する可能性です。 ▪ 直近半期の平均昇給額は年収ベースで「 26万円」で、 100万円以上の昇給実績もあります。 ▪ 借上社宅制度の適用があるため、 3ヶ月の試用期間満了後は家賃の会社負担分だけ現職の   年収よりもアップする想定となります。
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    面談 採用 面接 お互いがフィットできるようカジュアル面談を設けています! モノクレアではカジュアル面談を行なっています。現場の仕事や待遇について詳しく知りたい方、エンジニアのキャリアや会社選びに関する相談をし たい方はお気軽にご連絡ください。弊社の社員が懇切丁寧にお答えします。システム開発の現場を一緒に改善していきましょう。 カジュアル面談 役員面接 お仕事開始 コーポレート採用サイト 採用プロセス Recruitment https://monocrea.co.jp/#/recruitapply