Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
React Native / Alternative な開発ツールの採択について
Search
Naoya Ito
June 09, 2015
Technology
10k
23
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
React Native / Alternative な開発ツールの採択について
#nikkeidenshiban_Sansan の勉強会での発表資料です
Naoya Ito
June 09, 2015
More Decks by Naoya Ito
See All by Naoya Ito
アルゴリズムは何を圧縮しているのか ─ Haskell から育った「圧縮代数」というメンタルモデル
naoya
16
4.3k
Haskell を武器にして挑む競技プログラミング ─ 操作的思考から意味モデル思考へ
naoya
13
4.7k
Haskell でアルゴリズムを抽象化する / 関数型言語で競技プログラミング
naoya
21
8k
Functional TypeScript
naoya
19
6.9k
TypeScript 関数型スタイルでバックエンド開発のリアル
naoya
77
38k
シェルの履歴とイクンリメンタル検索を使う
naoya
16
6.8k
20230227-engineer-type-talk.pdf
naoya
91
87k
関数型プログラミングと型システムのメンタルモデル
naoya
63
110k
TypeScript による GraphQL バックエンド開発
naoya
29
38k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Deploying a Full-Stack Bun-Native Framework on Cloudflare Workers
7nohe
0
120
HRC_Frontend_Conference_Fukuoka_2026.pdf
ts020
0
120
GoにおけるFFIのこれまでとこれから
goccy
4
1.5k
Bet AI Day 2026丨Production-Ready AI Agents — エンタープライズの実務を任せるための設計と運用
layerx
PRO
4
2.7k
Snowflakeのコスト最適化を支えるアーキテクチャ設計
ktatsuya
0
1.2k
Podは生きているのにGoだけが落ちる:GOGCとGOMEMLIMITで追うInvisible OOM Killの謎
tkc66buzz
1
230
AI時代に、プロダクトの数だけ積み上がる所有コストをどうエンジニアリングするか / Engineering the Cost of Ownership
kzkmaeda
1
1.1k
SQL文一行も書けない人事がCortexもろもろを使って人事業務を楽にしてみる
ponponmikankan
1
190
Snowflakeで実現する全社横断の顧客の声(VOC)分析・活用基盤@Snowflake World Tour Tokyo 2026
yuto16
0
120
「図書館」という名前のままでいいのか -Code4Lib JAPANカンファレンス2026 アンカンファレンス報告- / Code4Lib JAPAN Conference 2026: Unconference Report
ykiyota
0
130
薬剤師(ドメインエキスパート)と一緒に育てる薬局向けAIアシスタント
kakehashi
PRO
2
130
20260912_スクフェス三河
kgnkhkr
0
120
Featured
See All Featured
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.6k
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1.5k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
2.1k
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
300
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
820
Ecommerce SEO: The Keys for Success Now & Beyond - #SERPConf2024
aleyda
1
2.1k
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1.4k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.8k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
128
18k
How to build an LLM SEO readiness audit: a practical framework
nmsamuel
1
890
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
2
410
Transcript
3FBDU/BUJWF "MUFSOBUJWFͳ։ൃπʔϧͷ࠾ ʹ͍ͭͯ /BPZB*UP ܦిࢠ൛Y4BOTBOJ04"OESPJEΞϓϦ։ൃऀษڧձ7PM
3FBDU/BUJWF
3FBDU/BUJWF • +BWB4DSJQU – ϥϯλΠϜͰ+4㱺/BUJWF6*ΛϒϦοδ – "QQMJDBUJPOTSVOOFBSGVMMTQFFE • 3FBDUͱಉ͡࡞๏ – -FBSO0ODF 8SJUF"OZXIFSF •
044
var Playground = React.createClass({ getInitialState: function() {
return { text: "" }; }, _onChangeText: function(text) { this.setState({ text: text }); }, render: function() { return ( <View style={styles.container}> <Text style={styles.welcome}> {this.state.text} </Text> <TextInput style={styles.textInput} onChangeText={this._onChangeText} /> </View> ); } }); setState() JSX
ΤσΟλ͖ͳͷ Ͱ $NE 3ͰϦϩʔυ ίϯιʔϧ Ϗϧυ9DPEF
Na#ve App (Cocoa Touch, UIKit ...) React Na#ve Library JavaScript
Engine (JavaSc#ptCore) React JS React Na#ve JS Library Your Applica#on hDp://www.slideshare.net/ModusJesus/intro-‐to-‐react-‐na#ve +4ΛϥϯλΠϜͰಈ͔͠ ωΠςΟϒίʔυΛϒ Ϧοδ
• ݟͨ/BUJWF – Ͱ͖͕͋Γ·ͣ·ͣ/BUJWFʹḮ৭ͳ͍ͷʹ • ʮ/BUJWFʹ͍ۙʯ – +4Λஞ࣮࣍ߦͯ͠ΔͷͰ/BUJWFͱಉ͡ʹͳ Βͳ͍ –
ࡢࠓͷͷੑೳ্͋ΓؾʹͳΒͳ͍Ϩϕϧ • ։ൃͷײ৮ – 0CKFDUJWF$4XJGUͷͦΕͱେ͖͘ҟͳΔ ωΠςΟϒͬΆ͘ͳ͍
3FBDUͷύϥμΠϜ State <View> <Text>{this.state.text}</Text> <TextInput onChangeText={...}
/> <View> ... </View> </View> setState() • ΞϓϦέʔγϣϯͷঢ়ଶΛ4UBUFͰཧ • 7JFXίϯϙʔωϯτࢦͰࢠπϦʔ • 4UBUF͕มߋ͞ΕΔͱ7JFXͷඞཁՕॴ͕ࣗಈߋ৽
3FBDU/BUJWF • 3FBDU – ୯७Ͱֶशίετͷ͍ΞʔΩςΫνϟ – ظతͳอकੑ ่Εʹ͍͘ઃܭ Λ୲อ • ΞϓϦέʔγϣϯ7JFXͷNVUBCJMJUZ ঢ়ଶ
ΛͲ͏ѻ͏͖͔ʹରͯ͠ղΛఏࣔ • 3FBDU/BUJWF – 3FBDUͱಉ͡ΓํͰΞϓϦΛ࡞ΕΔ • 㱺্هϝϦοτΛڗडͰ͖Δ
࣮ࡍͷ༻ײ • 8FCͷ3FBDUΛ৮ͬͨ͜ͱ͕͋Ε͙͢ॻ͚Δ – 3FBDUͷઃܭ࡞๏'MVY·Ͱ͙࣮͢ફͰ͖Δ – -FBSO0ODFҏୡ͡Όͳ͍͔ • ։ൃͷײ৮ͱͯ͠ɺ8FCͬΆ͍ –
/PEFKT OQNΤίγεςϜ – $NE3ͰϦϩʔυͱ͔ – 'MFYCPYBOE4UZMJOH • ϒϦοδͳͷͰ6*ʹଟগบ͕͋Δ – 3FBDU͕༻ҙͨ͠ίϯϙʔωϯτ
ͱ͜ΖͰŋŋŋ ͜ͷΞʔΩςΫνϟͲͬ ͔Ͱݟͨ͜ͱͳ͍Ͱ͔͢
8SJUF0ODF "EBQU"OZXIFSF 5JUBOJVN4%, 5JUBOJVN.PCJMFͱݺ Ε͍ͯͨ
hDps://speakerdeck.com/masuidrive/yuan-‐mou-‐evuanzierisutoga-‐jian-‐rureactna#ve
None
3FBDU/BUJWFͷτϨʔυΦϑ • ྨࣅͷΞʔΩςΫνϟ๊͕͑Δͷͱಉ༷ͷ ՝ – ͬͺΓͳʔ • +4ͰϒϦοδ͍ͯ͠Δ͜ͱʹΑΔܽ વ͋Δ
– ωΠςΟϒΛݺͳ͍ – '8PO'8ͷδϨϯϚ
ϦϦʔεલ͍͢͝Λ૾ ͚ͯͨ͠Ͳɺ࣮ࡍग़ͨͷ ʮ͏Μɺ·͋ݱ࣮తʹͦ͏ ͩΑͶʯతͳ *5ۀք͋Δ͋Δ
'BDFCPPLʹෳͷ'8 • 3FBDU/BUJWF – 'BDFCPPL(SPVQ • $PNQPOFOU,JU – /FXT'FFEFUD –
0CKFDUJWF$ – 3FBDU*OTQJSFE • "TZOD%JTQMBZ,JU – 'BDFCPPLQBQFS – GQT6*69 3FCVJMEGNFQ ࢀর ʮ3FBDU/BUJWF͕Ϟ όΠϧ։ൃͷܾఆ൛ʯ ͱ͍͏ελϯεͰͳ ͦ͞͏
"MUFSOBUJWFͳ։ൃπʔϧ • $PSEPWB چ1IPOF(BQ – 8FCΞϓϦΛωΠςΟϒͰแΉ – ͍ΘΏΔʮϋΠϒϦουΞϓϦʯ •
5JUBOJVN.PCJMF • 3FBDU/BUJWF • 9BNBSJO – /&5ςΫϊϩδʔͰ/BUJWF"QQ • $ BTZODBXBJU -*/2 .77. • ͋·Γৄ͘͠ͳ͍Ͱ͢ • 3VCZ.PUJPO – 3VCZˠ--7.ͰωΠςΟϒʹ – ϒϦοδϥούͰͳ͍ϐϡΞωΠςΟϒ – $PDPB1PETͳͲແཧͳ͑͘Δ ΄͔ʹ͍Ζ͍Ζ ͋Δ
ࡢࠓͷঢ়گ • ࠒͷύϑΥʔϚϯεతͳ͋ ·ΓݟΒΕͳ͍ – ੑೳ্͕ͨ͠ – ࣮͕ख़͖ͯͨ͠ • ϑϨʔϜϫʔΫPOϑϨʔϜϫʔΫʹΔ ͔൱͔
έʔεελσΟ • 'BCMJDࣾ͞Μͷ'SJM – ঁੑ͚ϑϦϚΞϓϦ • ۀظʹ։ൃॏࢹͰ 5JUBOJVN – ωΠςΟϒͷܦݧ͕͋ͬͨػಈੑ
ॏࢹͰ5JUBOJVNʹ • ˠΤϯδχΞ࠾༻ˠωΠ ςΟϒͰϦϓϨΠε – ։ൃϲ݄
hDps://speakerdeck.com/ninjinkun/zhong-‐gui-‐mo-‐ioskai-‐fa-‐tokodorebiyu
தͷਓᐌ͘ • ʮ5JUBOJVNσβΠφʔ͕+4࿔ͬͯσβ ΠϯมߋͰ͖ͨͷͰɺϑϦϧΈ͍ͨͳϏδϡΞ ϧσβΠϯॏࢹͷϓϩμΫτʹϑΟοτͯ͠ Δଆ໘͋ͬͨɺͱ͍͏͋Γ·͢ʯ • ʮ্ཱͪ͛ظ͔ΒσβΠϯॏࢹͰߦ͚ͨͷ 5JUBOJVNͷ͓͔͛͋ͬͨΑ͏Ͱ͢ʯ
έʔεελσΟ • ;BJN͞Μ – ՈܭΞϓϦ • ઐՈͰͳ͍ۀऀ͕5JUBOJVNͰ։ൃ – ʮ+4ͳΒͳΜͱ͔ॻ͚ͨʯΒ͍͠ –
ݱߦόʔδϣϯ5JUBOJVN – ສϢʔβʔ"QQ4UPSF෦Ґ • ωΠςΟϒԽ – J04ŋŋŋ4XJGUͰ࠶։ൃத – "OESPJEŋŋŋ͕Μ͕ͬͨ࣌ͷ 5JUBOJVNͰ࣭Λ֬อͰ͖ͣωΠςΟϒ Խ 3FCVJMEGNFQ ࢀর
தͷਓᐌ͘ • 5JUBOJVNͰ࡞ͬͨ"OEPSJE൛Α͘Ϋϥο γϡͯ͠େมͩͬͨ – Ϋϥογϡ͕ݪҼͰϨϏϡʔ͕ • ωΠςΟϒ൛ʹͯ͠ϨϏϡʔվળ – ʮམͪͳ͘ͳͬͨʯʮ͘ͳͬͨʯʮݟ͕ͨྑ͘
ͳͬͨʯ – ͨͩ͠ଞͷࢪࡦҰॹʹ࣮ࢪͨ͠ͷͰ্͕͕ͬ ͨͷ࡞Γ͕͠શͯͱ͍͏Θ͚Ͱͳ͍ͱͷ͜ͱ
ߟ • ಛΛΑ͘׆͔ͨ͠έʔε – Ϧʔϯతͳ؍͔Β • ͘࡞ͬͯϑΟʔυόοΫΛूΊΔ • ͘͢վम • σβΠϯͷࢼߦࡨޡ
• ҰํͰቕͬͨΓŋŋŋ ʮϓϩͷϓϩάϥϚ͚ʯͱ͍͏ ΑΓʮαʔϏε͕࡞Γ͍ͨαʔ Ϗεࢦͷਓ͚ʯͱ͍͏πʔϧ ͷಛੑΛ͏·͘׆͔ͨ͠
• ͦΕͧΕͷ4%,ʹͦΕͧΕಛ • ಛΛ׆͔ͯ͠։ൃʹΈࠐΊ༗ޮ – ྫઐ͕ࣝগͳͯ͘ࡁΉ㱺ۀظʹ • ຊ֨తʹΔͱ૬Ԡͷίετ –
ྫ • ݁ہωΠςΟϒͷ͕ࣝඞཁʹ • ϥΠϒϥϦ͕͑ͳ͍㱺ϒϦοδ։ൃ • ϑϨʔϜϫʔΫ࣮ͷཧղ • ϨΠϠ͕ॏͳͬͯͯσόοάͮ͠Β͍ಛघͳσόοΨ • ωΠςΟϒฒΈͷ࡞ΓࠐΈʹωΠςΟϒΑΓ͕͔͔࣌ؒΔ
తίετ ྫֶशίετਂ͍ඞཁػձ ϓϩμΫτ࣭νʔϜ։ൃ ੜ࢈ੑͳͲ ˞ಛఆͷ࣮ʹ͍ͭͯϞσϧԽͨ͠ͷͰͳ͘ ͋͘·Ͱߟ͑ํͷϑϨʔϜϫʔΫͰ͢ ͋Δఔͷ࣭ΛٻΊΔ ͱతίετ͕ಉ͋Δ ͍ٯస͢ΔͱԾఆ
جૅ࣭ͷͷΛ ίετͰ࡞ΕΔ͜ͱ ͕Ξυόϯςʔδ ネイティブ (標準) Alterna#ve ૬Ԡͷ࣭Λٻ͢ Δͱɺཁٻίετʹ େ͕ࠩͳ͘ͳΔ ͜ͷล·Ͱཁٻ͢ ΔͳΒ࡞Γସ͑ͨ ํ͕͍͍͔
࠾Γ্͛ͳ͔ͬͨ͜ͱ • ͦͦΫιΞϓϦಓ۩ͷͳͷ͔ – ϞόΠϧΞϓϦͷ6*69ͷແཧղͱ͔ – 8FCͷޭମݧΛࣺͯΒΕͳ͍ͱ͔ – "OESPJEͱJ04Λಉ͡ʹ͠ΖΈ͍ͨͳཁٻͱ͔
• ͕͢͞ʹʹͳͬͯͦΜͳ͜ͱݴ͏ਓŋŋŋ
ߟ • "MUFSOBUJWFͳಓ۩ʹͦΕͧΕಛ – ಛΛઓུతʹ׆͔ͤϝϦοτେ͖͍ – /05ۜͷؙɻਅ໘ʹΔͱ૬ԠͷίετɻܽΛͲ͏Χόʔ͢Δ ͔ • 3FBDU/BUJWF
– ظతͳอकੑΛᨳ͍ͬͯΔ – ͕ɺܽ෦͕ظతʹͲ͏ڹ͔͘·ͩະ • ݸਓతͳݟղ – ͦͦ͜͜ͷنͷ։ൃ৫͔ͭ͘อक͢ΔͳΒશମ࠷ద ڭҭɺࢿɺ ਓࡐ֬อ ͷ؍͔Βඪ४Ͱ͍͍ͷͰ – খ͞ͳνʔϜɺۀظɺೲظҰߟͷ༨͋Γ – झຯŋŋŋ͖ͳ͑ΑΖ͍͠ 3VCZ.PUJPOͬͯ·͢J
5IBOLT ֆCZ͋ΘΏ͖