Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
RustでつくるWebアプリケーション(4) WebGLとWasm : アニメーションを作る...
Search
NearMeの技術発表資料です
PRO
March 17, 2023
Programming
900
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
RustでつくるWebアプリケーション(4) WebGLとWasm : アニメーションを作る その1
NearMeの技術発表資料です
PRO
March 17, 2023
More Decks by NearMeの技術発表資料です
See All by NearMeの技術発表資料です
Claude Code × git worktree で並列開発 (続き) -差分のサービスだけを併設する-
nearme_tech
PRO
1
58
Claude Code × git worktree で並列開発 — サブモジュール構成のリポジトリで成立させる —
nearme_tech
PRO
0
72
LLM + 強化学習
nearme_tech
PRO
0
33
PosthogのA/Bテスト機能の紹介
nearme_tech
PRO
1
80
AIフレンドリーなプロダクトに向けて
nearme_tech
PRO
2
65
初めてのLean言語
nearme_tech
PRO
0
110
Apache Airflow Workflow orchestration without turning cron into spaghetti
nearme_tech
PRO
2
39
実務で役立つ幾何学 ボロノイ図の基礎から グラフ・ネットワーク応用まで
nearme_tech
PRO
1
78
SQL/ID抽出タスクから考える 実践的なハルシネーション対策
nearme_tech
PRO
1
90
Other Decks in Programming
See All in Programming
AWS DevOps Agentで インシデント対応をAIに任せたい
honmarkhunt
7
3.1k
すこし踏み込む CancellationToken
htkym
2
710
Are APIs Still Relevant in the AI Era?
soyuka
0
290
Intent as Code
shoppingjaws
6
1.1k
更なる可用性を求めて、5年間運用したKotlinのアプリケーションをGoでリプレイスする話
ken_tunc
0
330
XP祭りでしか伝わらないフリップネタ #xpjug
murabayashi
0
150
一人だけ、Kiroが静止する日
hideg
0
120
新卒PdEのリアル
ryu1013
1
510
AI × TiDD / 2026.09.05 Redmine 大阪
tokudiro
1
180
wkhtmltopdfの次どうするか問題2026
willnet
2
1.6k
標準パッケージに uuid が追加された 背景から見る Go らしい意思決定 / go_127_uuid_decision
convto
5
8k
マイコン向けの軽量Ruby「PicoRuby」で各種デバイスを制御するネイティブアプリの実現手法
bash0c7
0
430
Featured
See All Featured
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
34
9.7k
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
1k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
39
3.4k
The Impact of AI in SEO - AI Overviews June 2024 Edition
aleyda
6
1.2k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
76
5.4k
Music & Morning Musume
bryan
48
7.4k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
What Being in a Rock Band Can Teach Us About Real World SEO
427marketing
0
1.1k
HTML-Aware ERB: The Path to Reactive Rendering @ RubyCon 2026, Rimini, Italy
marcoroth
5
710
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
1
330
Test your architecture with Archunit
thirion
2
2.4k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
Transcript
0 RustでつくるWebアプリケーション(4) WebGLとWasm : アニメーションを作る その1 2023-03-10 第35回NearMe技術勉強会 Asahi Kaito
1 今回から、 (1) Rust Wasmの確認 (2) WebGLについて (3) 3次元のオブジェクト作成(シェーダー) を始めていきます
2 WebAssembly(Wasm)について(復習) • Webブラウザで実行可能なバイナリ形式アセンブリライクな言語 → 字句解析と構文解析の大半を省くことができ、起動がより高速に • Webアプリケーションの高速化 → JavaScriptのような動的型付けの処理の一部をWasmに置きかえる
→ より高速な動作が期待される!! • Rust+Wasm → wasm-packを通してビルドできる
3 WebGLとRust(Wasm) 1. WebGLとは? OpenGLの派生で、JavaScriptなどからコンピュータ搭載のGPU, CPU内蔵のグ ラフィックスの演算・描画処理を呼び出す手続き https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Animating_textures_in_WebGL
4 WebGLとRust(Wasm) 2. WebGLとRust WebAssemblyを利用して以下のアニメーションを作成します。 https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Animating_textures_in_WebGL
5 WebGLとRust(Wasm) 3. 必要なこと ①:HTML, JavaScriptの本当に初歩 ②:Rustの基本(記法、型) ③:RustでJavaScriptと同じことをする(web-sysクレートの利用) ④:シェーダーの基礎
6 WebGLとRust(Wasm) 3. 必要なこと ①:HTML, JavaScriptの本当に初歩
7 WebGLとRust(Wasm) 3. 必要なこと ①:HTML, JavaScriptの本当に初歩 一旦これくらい...
8 WebGLとRust(Wasm) 3. 必要なこと ②:Rustの基本(記法、型) 後で復習を扱います
9 WebGLとRust(Wasm) 3. 必要なこと ③:RustでJavaScriptと同じことをする(web-sysクレートの利用) https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL To Rust
10 WebGLとRust(Wasm) 3. 必要なこと ④:シェーダーの基礎 → Rustファイル内で、シェーダープログラムを書いていきます
11 参考文献 • WebAssemblyとは (https://qiita.com/ShuntaShirai/items/3ac92412720789576f22) • WebAssembly Rust(https://www.rust-lang.org/ja/what/wasm) • WebAssembly
from MDN (https://developer.mozilla.org/ja/docs/WebAssembly) • WebGL(https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/WebGL_API)
12 Thank you