Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Carthageを使ってみて自作ライブラリにも適用してみた話
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Kohei Tabata
July 22, 2016
Programming
0
800
Carthageを使ってみて自作ライブラリにも適用してみた話
Kohei Tabata
July 22, 2016
Tweet
Share
More Decks by Kohei Tabata
See All by Kohei Tabata
AIと協業する開発の進め方
nerd0geek1
0
160
営業活動なしで継続的に案件を受注する方法 / how to get a contract without sales as a freelance
nerd0geek1
2
960
生体データを取り扱うアプリ開発の勘所
nerd0geek1
1
140
動線改善とステータス可視化で家庭内のストレスを軽減した話
nerd0geek1
3
4.4k
家庭をプロジェクトとして運営した話
nerd0geek1
2
4.3k
fastlaneの勉強会を主催して学んだこと、得たこと、悩んだこと
nerd0geek1
1
1.2k
みんなで育てるprecheck
nerd0geek1
1
800
matchとは?match導入のメリット
nerd0geek1
4
610
Improve your workflow with Sketch plugin
nerd0geek1
3
1.5k
Other Decks in Programming
See All in Programming
KIKI_MBSD Cybersecurity Challenges 2025
ikema
0
1.3k
24時間止められないシステムを守る-医療ITにおけるランサムウェア対策の実際
koukimiura
1
130
コマンドとリード間の連携に対する脅威分析フレームワーク
pandayumi
1
470
余白を設計しフロントエンド開発を 加速させる
tsukuha
7
2.1k
生成AIを活用したソフトウェア開発ライフサイクル変革の現在値
hiroyukimori
PRO
0
110
【卒業研究】会話ログ分析によるユーザーごとの関心に応じた話題提案手法
momok47
0
200
CSC307 Lecture 10
javiergs
PRO
1
660
CSC307 Lecture 07
javiergs
PRO
1
560
MUSUBIXとは
nahisaho
0
140
AI時代のキャリアプラン「技術の引力」からの脱出と「問い」へのいざない / tech-gravity
minodriven
21
7.4k
CSC307 Lecture 08
javiergs
PRO
0
670
AIで開発はどれくらい加速したのか?AIエージェントによるコード生成を、現場の評価と研究開発の評価の両面からdeep diveしてみる
daisuketakeda
1
2.5k
Featured
See All Featured
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
530
The B2B funnel & how to create a winning content strategy
katarinadahlin
PRO
1
280
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
117
110k
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
410
Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
tmiket
0
79
Marketing to machines
jonoalderson
1
4.7k
SEO in 2025: How to Prepare for the Future of Search
ipullrank
3
3.3k
Writing Fast Ruby
sferik
630
62k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8.1k
Everyday Curiosity
cassininazir
0
130
Measuring Dark Social's Impact On Conversion and Attribution
stephenakadiri
1
130
Paper Plane (Part 1)
katiecoart
PRO
0
4.3k
Transcript
Carthageを使ってみて 自作ライブラリにも適用してみた話 2016/07/22 Retty Tech Cafe@Retty
自己紹介 ・Kohei Tabata(@nerd0geek1) ・iOS/Mac/tvOS Developer ・Saib Studio LLC ・Fastlane大好き ・最近はBLEと仲良し。
Saib Studio LLC Kohei Tabata
Next! Remote ・LT/プレゼン用iOS・Macアプリ ・iOSアプリからMacのスライドを操作可能 ・便利なタイマー機能付き! Macアプリはこちら http://saib-stud.io/Next_Installer.pkg
目次 ・CocoaPodsとCarthageの違い ・Carthageのプロジェクトへの導入 ・Carthageの自作ライブラリへの適用
Carthage使ってますか?
CocoaPods vs Carthage
CocoaPods ・rubyで書かれたパッケージマネージャー ・Objective-C/Swiftライブラリが対象 ・iOS4以上(Swiftライブラリを使う場合はiOS8以上)で利用可能 ・ライブラリはプロジェクトのビルド時にコンパイルされる。
Carthage ・Swiftで書かれたパッケージマネージャー ・Objective-C/Swiftライブラリが対象 (Objective-Cも使える、とご指摘くださった@ikesyoさん、ありがとうございます。) ・iOS8以上で利用可能 ・frameworkをビルドし、プロジェクトに取り込む
Carthageのプロジェクトへの導入
Swiftがまだ1.x系だった頃…
None
ビルド速度改善のために導入 (+static libraryとuse_frameworks!同時に使えなかったため)
Cartfile
carthageコマンド carthage update --platform iOS platform指定の理由は以下の2つ ・ビルド時間短縮のため(デフォルトでは全platformが対象となる) ・iOS以外のplatformを対象としたビルドでコケることが多いため
時間短縮に役立ってくれた (SnapKitだけコケる、ということもたまにありますが)
ライブラリの作成とCarthage対応
ライブラリの作成 ・同時並行で抱えているプロジェクトが多い (常駐先1-2、自社2、個人2-3) ・似たような機能を実装することが多い ・ライブラリ化して使いまわしたい欲求 ・インターフェイス分離の原則に従った設計を行うために、 実験的にライブラリ化したい
ライブラリの作成 ・実装者が2人以上いる場合はREADME.mdを用意 ・ただ、場合によってはリリースを優先してREADMEなどは 後から追加したい場合がある
CocoaPodsの場合 ・.podspecの作成 ・README.mdの作成 ・サンプルプロジェクトの作成 ・CocoaPodsへの登録 などなどやることが多い。
Carthageの場合 ・Build SchemeをShared Schemeに変更する のみ。
まとめ ・Carthageはビルド時間の短縮に良い ・Swiftでライブラリをカジュアルに作って使う、という 最初の一歩が踏み出しやすい
ご静聴ありがとうございました
参考 • メッセージングアプリSync開発の舞台裏(iOS) (http://engineer.wantedly.com/2015/09/09/sync-messenger-ios-project.html) • Carthage/Carthage (https://github.com/Carthage/Carthage) • CocoaPods/CocoaPods (https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)