Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
HoloLensでバーチャルYouTuber
Search
nkjzm
December 15, 2018
Technology
0
2k
HoloLensでバーチャルYouTuber
2018-12-15 Tokyo HoloLens ミートアップ vol.11 忘年会スペシャル!でLTをした時のスライドです。
nkjzm
December 15, 2018
Tweet
Share
More Decks by nkjzm
See All by nkjzm
個人iOSアプリ開発で使っているClaude Code Hooksの紹介
nkjzm
0
81
アバター配信アプリ『Vフレット』 でVRM 1.0対応をしてみる
nkjzm
1
230
VRMアバターでギターの弾き語りがしたい!! 『Vフレット』の開発で考えたこと
nkjzm
0
490
『ALTDEUS: Beyond Chronos』で物語に没入できる操作感を実現するマルチプラットフォーム対応の道のり / The path to multi-platform support for immersive storytelling in ALTDEUS: Beyond Chronos
nkjzm
0
340
『ALTDEUS: Beyond Chronos』におけるマルチプラットフォーム向けコントローラーの対応 / Support for multi-platform controllers in "ALTDEUS: Beyond Chronos
nkjzm
0
420
Unityで使える汎用的な ハンバーガーメニューの実装 / UniHamburger
nkjzm
3
1.4k
20時間超の物語をVRで!『ALTDEUS: Beyond Chronos』の制作を支えた”Uranus”の制作過程と機能紹介 [CEDEC2021] / Introduction of ALTDEUS' VR ADV tool "Uranus", CEDEC2021
nkjzm
1
2.5k
withコロナに見るXR業界のイマ! [CEDEC2021] / XR NOW CEDEC2021
nkjzm
3
1.8k
VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021
nkjzm
0
1.5k
Other Decks in Technology
See All in Technology
これでもう迷わない!Jetpack Composeの書き方実践ガイド
zozotech
PRO
0
1k
プラットフォーム転換期におけるGitHub Copilot活用〜Coding agentがそれを加速するか〜 / Leveraging GitHub Copilot During Platform Transition Periods
aeonpeople
1
220
サラリーマンの小遣いで作るtoCサービス - Cloudflare Workersでスケールする開発戦略
shinaps
2
470
2つのフロントエンドと状態管理
mixi_engineers
PRO
3
110
「その開発、認知負荷高すぎませんか?」Platform Engineeringで始める開発者体験カイゼン術
sansantech
PRO
2
240
人工衛星のファームウェアをRustで書く理由
koba789
15
8.2k
slog.Handlerのよくある実装ミス
sakiengineer
4
440
Rustから学ぶ 非同期処理の仕組み
skanehira
1
150
💡Ruby 川辺で灯すPicoRubyからの光
bash0c7
0
120
Aurora DSQLはサーバーレスアーキテクチャの常識を変えるのか
iwatatomoya
1
1.2k
Modern Linux
oracle4engineer
PRO
0
160
まずはマネコンでちゃちゃっと作ってから、それをCDKにしてみよか。
yamada_r
2
120
Featured
See All Featured
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
45
7.7k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
411
22k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.1k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
358
30k
Bash Introduction
62gerente
615
210k
The Psychology of Web Performance [Beyond Tellerrand 2023]
tammyeverts
49
3k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
96
6.2k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.4k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
329
39k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.8k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
59
9.5k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
Transcript
[LT] HoloLensで バーチャルYouTuber 2018-12-15 Tokyo HoloLens ミートアップ vol.11 忘年会スペシャル! Mercari, Inc.
R4D XR 中地功貴 a.k.a @nkjzm
自己紹介 中地 功貴(なかじ こうき) Mercari, Inc. R4D XR Engineer 名古屋出身。ゲームエンジニア。
2017年4月に株式会社サイバーエージェントに新卒入社 し、AbemaTV VR版の開発を担当。その後、2018年10月 に株式会社メルカリにジョイン。 著書: 技術評論社『VRエンジニア養成読本』 作品: 『Crevasse』『至近距離ガールVR』 Twitter: @nkjzm
最近
HoloLensでバーチャルYouTuber
VTuberとは - バーチャルユーチューバー - アバターを使ってキャラクターらしく振る舞わせる技術 引用元: https://www.youtube.com/channel/UC4YaOt1yT-ZeyB0OmxHgolA
最近の推し 引用元: https://www.youtube.com/channel/UCQ1U65-CQdIoZ2_NA4Z4F7A 引用元: https://twitter.com/suntory_nomu/status/1030288104895262720
バーチャルキャスト 引用元: https://www.nikkan.co.jp/releases/view/48699 バーチャルYouTuberの技術
とある配信システムの例 ディスプレイ ゲーミング PC センサー センサー 人 間 ゴーグ ル
ハン コン ハン コン 電源
HoloLensを使った場合 ノートPC 人 間 HoloL ens
HoloTuber - 最小構成のスタンドアロンで動く! - 3点トラッキングが出来る(頭 + 両手)! - マイクもある! -
ディスプレイも出せる! - 配信用PCにスペックが求められない! - その場でMR表示もできる! いろいろ便利!!!
デモ https://twitter.com/nkjzm/status/1073783260776296451
やりたかったこと モーションデータ同期 Photonなどで関節の座標のみ同期 - 低負荷で配信できる - 周りからMRで重畳表示できる アバターのリッチ化 - IK
- LipSync - 表情
おわり
None