スマートスピーカーミーティング@東京会場

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August 29, 2019

 スマートスピーカーミーティング@東京会場

Alexaスキル"動物ピッタンコゲーム"をリリースして得た知見を紹介したLTの資料です。

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Norippy

August 29, 2019
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  1. 最近のAlexaスキルでの学び 2019/8/29 スマートスピーカーミーティング norippy @rino products

  2. HELLO! norippy (Norio Ikedo) 2 -平日は窓際で働くチーフエンジニア 筐体、電子回路、組み込みFW等の設計・開発 -余暇の時間はrino products代表(副業) ・アウトドアスポーツ関連を中心にハードウェアプロダクトを製作、

    出展、販売等の同人活動をしています。 ・スマートスピーカー スキルの開発もやってます Web page -Alexaスキルアワード2018ファイナリスト -LINE BOOT AWARDS 2018 エンジニア部門賞受賞 -AlexaスキルアワードハッカソンVol1 オーディエンス賞受賞
  3. 3 “RDM-01”頒布中です ! Echoデバイスからネットを介さずに⾳でデータ通信をする仕組みで、 Alexaスキルと、受信⽤のボード”RDM-01”を開発しました。 スイッチサイエンスで 取り扱い中︕

  4. RDM-01の動画はこちら 4 https://youtu.be/cFdy_1svGtE スイッチサイエンス 販売ページ

  5. すみません、本題⼊ります 5

  6. 6 今日はこのスキルのお話をします スキルページ

  7. 7 動物ピッタンコゲームとは︖ 1~10 1〜10の数字の中に 5種類の動物の声が紐づけられています。(2つずつ紐づけされている) 2つの数字を選んで、同じ鳴き声がでたらピッタンコ!!! 先に3ポイント先取した方が勝ちというゲーム スキルでは ・1⼈プレイ ・2⼈プレイ

    の2つのモードを実装しました
  8. 学び1 アーリーアダプターの⼼を つかめるかどうかで、 ⼈気スキルになるか 把握できる 8

  9. 9 リリース ⼈気急上昇 スキルになる メールのサンプル発話に 選ばれる リリース 名前が出たタイミング レポートを⾒てみます

  10. 10 レポートとその後の経過から分かったこと ・Amazonが積極的に情報を出していない初期の頃に使ってくれるユーザーが いっぱい遊んでくれるスキルであれば、自然と評価が増え、 結果として継続して使用してもらえるようになる ・メールなどでのユーザー増加は一過性。でも評価はくれる。 このままずっと伸びるということはない。 ユーザーが定着し、現在リテンション率は10%前後を推移 ユーザーあたりのセッション数は2.0以上。 アーリアダプターが楽しめるスキルになったことで、評価が増え、

    ⼀定数のユーザーが毎週増えていくループに乗れた
  11. 学び2 セッションデータの保存、 読み込みは sessionAttributesで ⾏うこと︕ 11

  12. 12 レポートを⾒てたら・・・ ゲームの途中で、突然遊び方を選ぶということが起きているぞ!! ? 評価星1があった理由はこれか!!

  13. 13 原因は︖ currentState = controlState(handlerInput, true, State.selectPlayer) const ChooseNumberDoubleIntentHandler =

    { canHandle(handlerInput) { return handlerInput.requestEnvelope.request.type === "IntentRequest" && handlerInput.requestEnvelope.request.intent.name === "ChooseNumberIntent" && (currentState === State.inBearTurnSelectOne ・・・・・・ currentStateという変数で管理をしていたところ、 この値がセッション中にリセットされ、初期値に戻ることがあった。 この中で、sessionAttributeしているが、 Readは変数でやっていた currentState、中身が初期値になってるやん・・・
  14. まとめ 14 - リリース時のクオリティが⼤事。 情熱をかけてこれからもスキル作ります︕。 - sessionAttributesを使わないとバグを⽣みます。 気をつけましょう︕  14

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