Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
スマートスピーカーミーティング@東京会場
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Norippy
August 29, 2019
Technology
240
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
スマートスピーカーミーティング@東京会場
Alexaスキル"動物ピッタンコゲーム"をリリースして得た知見を紹介したLTの資料です。
Norippy
August 29, 2019
More Decks by Norippy
See All by Norippy
IoTLT@ストラタシスジャパン_20251021
norioikedo
0
300
M5Cuffbox presentation
norioikedo
1
150
UWBを使ってみた
norioikedo
2
3.4k
Alexa Connect Kitを試してみた
norioikedo
1
980
自分が欲しいものを作って売る!
norioikedo
0
430
Sigfoxを使ってみた話
norioikedo
0
600
スマートフォンキーを作ってみた!
norioikedo
1
1k
BLE5で遊んでみた!
norioikedo
0
1.4k
NimBLEを使って自作ロボットを動かしてみた
norioikedo
1
1.3k
Other Decks in Technology
See All in Technology
分析AIエージェントを育てる、動く環境を育てる
codatum
1
760
Datadog の学び方 - あるいは、オブザーバビリティを学ぶとは何か
mananyuki
1
540
脆弱性診断って、何をしているの? 〜弱点を見つけて、会社の改善につなげるまで〜
keeg
0
830
UniFi(ユニファイ)AIカメラの現場活用
ludicmind
1
410
初対面のメンバーがチームを組み、Claude Codeでゼロからサービスをリリース
mkdev10
1
120
ファミコンでPHPを動かす / PHP on the Famicom side b
tomzoh
0
140
不可逆な意思決定を避けながら10億超の顧客データを AI Ready にするデータ基盤設計
baseballyama
1
290
MCPゲートウェイを作って運用してわかったこと — Agent時代の権限管理の現在地
mtpooh
10
3.3k
会社説明資料
persolserverworks
0
9.7k
自作バイナリを動かす「入口」8選
puhitaku
2
1.3k
Codex概要
ymiya55
0
500
生成AIと進める探索的データ分析(2026.10.03 第122回Tokyo.R勉強会)
tatamiya
2
1.5k
Featured
See All Featured
How to Build an AI Search Optimization Roadmap - Criteria and Steps to Take #SEOIRL
aleyda
1
2.2k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
56k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
9.2k
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1.5k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
96
14k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
4k
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
2
1.8k
How to Talk to Developers About Accessibility
jct
2
570
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.9k
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
520
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
400
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
10k
Transcript
最近のAlexaスキルでの学び 2019/8/29 スマートスピーカーミーティング norippy @rino products
HELLO! norippy (Norio Ikedo) 2 -平日は窓際で働くチーフエンジニア 筐体、電子回路、組み込みFW等の設計・開発 -余暇の時間はrino products代表(副業) ・アウトドアスポーツ関連を中心にハードウェアプロダクトを製作、
出展、販売等の同人活動をしています。 ・スマートスピーカー スキルの開発もやってます Web page -Alexaスキルアワード2018ファイナリスト -LINE BOOT AWARDS 2018 エンジニア部門賞受賞 -AlexaスキルアワードハッカソンVol1 オーディエンス賞受賞
3 “RDM-01”頒布中です ! Echoデバイスからネットを介さずに⾳でデータ通信をする仕組みで、 Alexaスキルと、受信⽤のボード”RDM-01”を開発しました。 スイッチサイエンスで 取り扱い中︕
RDM-01の動画はこちら 4 https://youtu.be/cFdy_1svGtE スイッチサイエンス 販売ページ
すみません、本題⼊ります 5
6 今日はこのスキルのお話をします スキルページ
7 動物ピッタンコゲームとは︖ 1~10 1〜10の数字の中に 5種類の動物の声が紐づけられています。(2つずつ紐づけされている) 2つの数字を選んで、同じ鳴き声がでたらピッタンコ!!! 先に3ポイント先取した方が勝ちというゲーム スキルでは ・1⼈プレイ ・2⼈プレイ
の2つのモードを実装しました
学び1 アーリーアダプターの⼼を つかめるかどうかで、 ⼈気スキルになるか 把握できる 8
9 リリース ⼈気急上昇 スキルになる メールのサンプル発話に 選ばれる リリース 名前が出たタイミング レポートを⾒てみます
10 レポートとその後の経過から分かったこと ・Amazonが積極的に情報を出していない初期の頃に使ってくれるユーザーが いっぱい遊んでくれるスキルであれば、自然と評価が増え、 結果として継続して使用してもらえるようになる ・メールなどでのユーザー増加は一過性。でも評価はくれる。 このままずっと伸びるということはない。 ユーザーが定着し、現在リテンション率は10%前後を推移 ユーザーあたりのセッション数は2.0以上。 アーリアダプターが楽しめるスキルになったことで、評価が増え、
⼀定数のユーザーが毎週増えていくループに乗れた
学び2 セッションデータの保存、 読み込みは sessionAttributesで ⾏うこと︕ 11
12 レポートを⾒てたら・・・ ゲームの途中で、突然遊び方を選ぶということが起きているぞ!! ? 評価星1があった理由はこれか!!
13 原因は︖ currentState = controlState(handlerInput, true, State.selectPlayer) const ChooseNumberDoubleIntentHandler =
{ canHandle(handlerInput) { return handlerInput.requestEnvelope.request.type === "IntentRequest" && handlerInput.requestEnvelope.request.intent.name === "ChooseNumberIntent" && (currentState === State.inBearTurnSelectOne ・・・・・・ currentStateという変数で管理をしていたところ、 この値がセッション中にリセットされ、初期値に戻ることがあった。 この中で、sessionAttributeしているが、 Readは変数でやっていた currentState、中身が初期値になってるやん・・・
まとめ 14 - リリース時のクオリティが⼤事。 情熱をかけてこれからもスキル作ります︕。 - sessionAttributesを使わないとバグを⽣みます。 気をつけましょう︕ 14
A -