Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Chaos V-Ray Render Pool (使い方)

Studio Zen
September 04, 2023

Chaos V-Ray Render Pool (使い方)

Chaos V-Ray Render Pool (使い方)

Studio Zen

September 04, 2023
Tweet

More Decks by Studio Zen

Other Decks in How-to & DIY

Transcript

  1. 2 01.レンダー設定 Render PoolでV-Rayをレンダリングするには、V-Ray Proxy Scene(VRScene)としてシーンデータをエクスポートする 必要があります。 これはRender Poolでレンダリングするためにエクスポート する必要があるキャッシュされたシーンである。

    1. ローカルまたはRender Poolでレンダリングする前に、必 ずRender Settingを設定してください。アニメーションを標 準に設定し、開始フレーム、終了フレーム、解像度、レン ダリング可能なカメラを設定を確認する。 ファイル設定
  2. 3 02.ファイル書き出し設定 V-Rayは他のレンダラーに比べ、シンプルなワー クフローを提供します。 1.V-Ray ->Tools->Archive V-Ray Sceneを選択します。 2. 新しいウィンドウが開きますので、「Archive

    to ZIP file」にチェックを入れ、VRSceneとテクス チャを1つのZIPファイルにまとめてエクスポー トできます。 エクスポートすると、エクスポートしたパスに ZIPファイルが表示されるので、このファイルを レンダープールにアップロードする 準備ができました。 ファイル設定
  3. レンダープールワークフロー 6 • 01.アップロード 1. BROWSE FILES のボタンをクリックすると、アップロード するzipファイルを選択できます。また、zipファイルをこの ゾーンにドラッグ&ドロップもできます。

    2. UPLOAD FILEをクリックすると、 BROWSE FILEで選択し たzipがアップロード開始されます。 3. 上部に、選択したファイルがアップロードされます。 4. アップロードが完了後、START RENDERをクリックし、レ ンダリング設定のページに移動します。
  4. レンダープールワークフロー 7 02.レンダーキュー レンダーキューの中で、 以下 の3つのオーバーライドするオ プションがあります。 1. 解像度 2.

    レンダリング対象フレーム 3. Sampling サンプリング方法は、MayaのArnoldサンプ リング内の内容を上書きする。
  5. レンダープールワークフロー 8 • 03.レンダリング フレーム毎にサーバーで自動的にレン ダリングが開始 レンダリングされるジョブは ∟成功の場合 成功ページとレンダリング済みで確認 ∟

    途中でPAUSEした場合: 一時停止/キャンセルのページで確認 ∟ 失敗の場合 失敗のページに移動 レンダリングが動かなくなった場合。 サーバーによっては、レンダリング処理に時間がか かっている場合があります。 しばらくお待ちいただければ、処理されます。 お急ぎの場合は、一旦レンダリングを中断し、再 度レンダリングを再開してください。 それでもレンダリングが進まない場合は、お手数で すがサポートまでご連絡ください。
  6. レンダープールワークフロー 9 • 04.ダウンロード レンダリングしたファイルはクラウド アイコンからダウンロードします。 また、GENERATE AOVsから File Output

    ノードのレンダーパスをダウンロード することができます。 ダウンロードしたいAOVにチェックを追 加します。
  7. レンダープールワークフロー 11 • 01.アップロード 1. BROWSE FILES のボタンをクリックすると、アップロード するzipファイルを選択できます。また、zipファイルをこの ゾーンにドラッグ&ドロップもできます。

    2. UPLOAD FILEをクリックすると、 BROWSE FILEで選択し たzipがアップロード開始されます。 3. 上部に、選択したファイルがアップロードされます。 4. アップロードが完了後、START RENDERをクリックし、レ ンダリング設定のページに移動します。
  8. レンダープールワークフロー 12 • 02.レンダーキュー レンダーキューの内部は、以下の内容 を上書きすることができます。 1. ファイル形式-EXRまたはPNGのいずれかを選択ができます。 2. ターゲットフレーム-エクスポートされたV-Ray

    Proxy Scene (VRScene)内のStart FrameとEnd Frameを選択します。 3. 解像度-解像度設定を上書きする 4. カメラ-カメラ設定を上書きして、シーン内の他のカメラを 使用する。
  9. レンダープールワークフロー 13 02.レンダーキュー レンダーキューの中で、 以下 の3つのオーバーライドするオ プションがあります。 1. 解像度 2.

    レンダリング対象フレーム 3. Sampling サンプリング方法は、MayaのArnoldサンプ リング内の内容を上書きする。
  10. レンダープールワークフロー 14 • 03.レンダリング フレーム毎にサーバーで自動的にレン ダリングが開始 レンダリングされるジョブは ∟成功の場合 成功ページとレンダリング済みで確認 ∟

    途中でPAUSEした場合: 一時停止/キャンセルのページで確認 ∟ 失敗の場合 失敗のページに移動 レンダリングが動かなくなった場合。 サーバーによっては、レンダリング処理に時間がか かっている場合があります。 しばらくお待ちいただければ、処理されます。 お急ぎの場合は、一旦レンダリングを中断し、再 度レンダリングを再開してください。 それでもレンダリングが進まない場合は、お手数で すがサポートまでご連絡ください。
  11. レンダープールワークフロー 15 • 04.ダウンロード レンダリングしたファイルはクラウド アイコンからダウンロードします。 また、GENERATE AOVsから File Output

    ノードのレンダーパスをダウンロード することができます。 ダウンロードしたいAOVにチェックを追 加します。
  12. 大量のレンダリング作業を大幅効率化 Render PoolとクラウドストレージをAPIで連携し、指定のMayaファイ ルやblendファイルを自動でレンダリング。 レンダリング後のファイルは指定フォルダに配置。 一度に大量のレンダリングを同時実行可能に。 シーンファイルの作成も自動 Mayaファイルは自動でrprファイルに変換し、レンダリング。csvで細か なカスタマイズが可能です。 レンダリング後のファイルを指定のクラウドストレージに

    配置するので、 ストレスなく関係者間でデータをやりとりいただけます。 関係会社間のデータやり取りをクラウド化 PNG / EXR Data exchange in the cloud ※クラウドストレージはユーザーにてご用意 (Box,DropBox等推奨) ※Windowsデスクトップ専用のクライアントアプリです。 ※価格は別途ご相談 Auto-rendering CSV 1 2 3 Render Pool 法人向けクライアントアプリ (※オプション) 17
  13. 1,000ファイル以上のシーンファイルも一括でレンダリング開始 Render Pool Client App クラウドストレージに ファイルアップロード シーンファイル/CSVファイルを クラウドストレージにまとめてアップロード full

    automation Render Pool Client Appにて実行 シーンファイルの作成 Render Poolでレンダリング実行 指定フォルダにレンダリング結果をDL コンポジット 指定フォルダにある画像を 作業フォルダにコピーして作業 よくあるクラウドレンダリングサービス シーンを 作成する シーンに必要なデータを まとめてzip圧縮 サイトに アップロード Download レンダリング 設定&スタート 作業フォルダに コピー ソフト上から アップロード Render Pool 法人向けクライアントアプリ (※オプション) 18