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株式会社NONAME Produce会社紹介資料

村上烈
April 20, 2022

株式会社NONAME Produce会社紹介資料

株式会社NONAME Produce(通称n2p)の会社紹介資料です。
デジタルプロモーション領域におけるWEB制作やキャンペーン企画、デジタルマーケティングに少しでもご興味のある方は、ぜひご応募ください!
▼ コーポレートサイト
https://n2p.co.jp/
▼ 採用ページ
https://n2p.co.jp/career/
▼ 各種SNS
https://twitter.com/nonameproduce
https://www.facebook.com/nonameproduce
https://www.youtube.com/channel/UCESTxPTU_nefsKC8FzjtNPg

村上烈

April 20, 2022
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Transcript

  1. 3 © 2022 NONAME Produce Inc. 会社概要 デジタルを使ったプロモーション領域における Web制作会社。 設立16年目でこれまで500以上のデジタルプロモーションを企画・制作。

    クリエイティブコミュニケーション企画 キャンペーン企画 プロモーション特化 Webサイト制作 グラフィックデザイン制作 キャンペーンシステム開発 NFT活用プロモーション SNS運用/コンサルティング SNS広告運用 所在地 東京都新宿区新宿 1-23-1 新宿マルネビル 10F 代表 村上 烈 設立 2006年8月 年商 約1.5億円 社名 株式会社NONAME Produce(n2p) https://n2p.co.jp/ https://twitter.com/NONAMEProduce デジタルプロダクション Digital Production デジタルマーケティング Digital Marketing
  2. 4 © 2022 NONAME Produce Inc. 自己紹介 村上 烈 早稲田大学在学中デザインや

    WEB・イベントに関して独学で学び、在学中に株 式会社NONAME Produceを設立。 デジタルプロモーション領域におけるクリエイティブおよび広告制作を行ってきま した。その中でも デジタルディレクター として キャンペーンの企画・制作進行を行っています。 お酒とマンガとプロレスが好き。 TwitterID @retsumurakami 株式会社 NONAME Produce 代表
  3. 5 © 2022 NONAME Produce Inc. Mission・Vision・Value Vision おもしろい!の先へ Mission

    デジタルとクリエイティブで伝わるをつくる Value 信頼を得る Mission Vision Value
  4. 6 © 2022 NONAME Produce Inc. おもしろい!の先へ Vision 私たちは、常に考え、常に問いかけ続け、 より良い答えを見つけます。

    チームで議論し、クライアントの課題の本質を見つけだす。 そして丁寧に他者に伝わるよう工夫することで、 ターゲットの心を動かす企画にする。 それは実は、とてつもなく地味で、手間のかかる仕事です。 しかし、私たちはその絶え間ない工夫という道のりに、 こころがひかれます。 おもしろい!の先を考え抜いたときに初めて、 次のステージに立てるのだから。
  5. 7 © 2022 NONAME Produce Inc. Vision - おもしろい!の先へいくための5つのルール おもしろい!の先へ

    私たちにとって、おもしろいことはあたりまえ。以下はおもしろい!の先へいくための5つのルールです。 1. 問いかけの先を考える 「その質問は、本当は何が聞きたいのだろうか」 「その課題は、なぜ、自社で解決できないのだろうか」 「この疑問は、相手に対して、どんな印象を与えるだろうか」 2. できあがりの先を考える 「その企画書は、クライアントの誰にみられるだろうか」 「そのコンテンツは、ユーザーをどんな気持ちにするだろうか」 「その仕事は、n2pをどんな企業に見せるだろうか」 5. 現場の先を考える 「この仕事を、いちばん評価してくれるのは誰だろうか」(上司、クライアント、ユーザー、アウォードなど) 「この仕事で、誰か辛い思いや無理をしている人はいるだろうか」(部下、プロダクション、自分の家族など) 「この仕事で、傷つく誰かはいるだろうか」(差別性・コンプライアンスなど) 3. クライアントの先を考える 「クライアントの担当者は、上司からどんな質問をされるだろうか」 「クライアントの担当者は、この仕事で上司からどう評価されるだろうか」 「クライアントの企業は、世の中からどのように見られているだろうか」 4. ピンチの先を考える 「この仕事が炎上したときの、説明責任と対応ルートとは何だろうか」 「この仕事が赤字になったときの、会社が得るメリットとは何だろうか」 「この仕事が問題になったときの、責任者は誰か、ロジックとは何だろうか」
  6. © 2022 NONAME Produce Inc. バリューから見る行動指針 オープンな コミュニケーション 信頼を得る そのために

    Be open Positive thinking 前向きに、考え抜く 8 時間を大切にする Time is money 事実と向き合う Fact base 楽しんで、楽しませる Enjoy all 信頼を得ることが仕事の基本であり、信条です。そのための行動指針が 5つあります。
  7. © 2022 NONAME Produce Inc. デジタルプロモーションを支えるクリエイティブとソリューション 10 • クリエイティブコミュニケーション企画 •

    キャンペーン企画 • プロモーション特化Webサイト制作 • グラフィックデザイン制作 • キャンペーンシステム開発 • NFT活用プロモーション • SNS運用/コンサルティング • SNS広告運用 デジタルプロダクション Digital Production デジタルマーケティング Digital Marketing
  8. 12 © 2022 NONAME Produce Inc. プロモーションに特化したサイト制作 サイト制作の事業はプロモーション、コミュニケーションを「クリエイティブを通して」支援し、クライアント企業の目的を達成することをミッショ ンに、企業が誰かに何かを伝える、という活動を支援する制作事業を行っています。 メインは以下の3種類のサイト制作です。

    商品やサービスの、販売促進や認 知度向上を目的としたキャンペーン のサイト制作 採用候補者への認知度向上やブラ ンディング、応募促進を目的とした サイト制作 ブランド認知度向上や、エンゲージ メント向上を目的としたサイト制作 キャンペーンサイト 採用サイト ブランドサイト Campaign site Recruit site Brand site
  9. 13 © 2022 NONAME Produce Inc. キャンペーンサイト事例 有休を使い、ハワイに旅して、ハワイで癒され、次の仕事の ために、ハワイで英気を養おうというコンセプトの Instagram

    引用連携プロモーションサイト。 ハワイ州観光局様による日本人のライフワークバランスの 向上及び厚生労働省が推進する年次休暇取得を促進する ことを目的に構築しました。 client:ハワイ州観光局様 agency:株式会社カケザン様 有休ハワイ
  10. 14 © 2022 NONAME Produce Inc. キャンペーンサイト事例 DAZNとウイニングイレブンのコラボ企画。自身のベストイレ ブンを選択していくとそのベストイレブンで画像合成され、そ の画像をTwitterログイン認証させ投稿させることで応募とな

    るキャンペーン。 11万人が参加した。 client:株式会社コナミデジタルエンタテインメント 様 agency:Perform Media Sales Japan株式会社 様 Jリーグベストイレブン予想 キャンペーン Presented by Winning Eleven
  11. 15 © 2022 NONAME Produce Inc. 採用サイト事例 la belle vie

    株式会社の採用サイト。どのようなブランディン グでどんな人を採用したいか、というコミュニケーションから クリエイティブ、動画撮影まで一貫して携わった。 client:GLADD株式会社 様 GLADD(la belle vie 株式会社) 採用サイト
  12. 16 © 2022 NONAME Produce Inc. 採用サイト事例 世界文化社の採用サイト。新卒採用サイトだが、毎年使用 できるような設計とし、 1年に1度メインビジュアルやコンテン

    ツの更新を継続して担当。 お客様側で社員インタビューが編集できるように CMSを構 築。 client:世界文化社 様 世界文化社採用サイト
  13. 17 © 2022 NONAME Produce Inc. ブランドサイト事例 EYEDENTITY GAMES JAPANの新作「エコーズ

    オブ パン ドラ – Echoes of Pandora -」の公式サイトを制作。 キャラクター選択時の演出など、 ゲームイメージに沿ったサ イト演出をご提案・制作 エコーズ オブ パンドラ -Echos of Pandora- client:EYEDENTITY GAMES JAPAN INC.様 agency:株式会社Days様
  14. 18 © 2022 NONAME Produce Inc. ブランドサイト事例 建築家ル・コルビュジエの建築、作品、生涯、年表形式で閲 覧可能なサイト。 WEBならではの情報整理や、視覚演出を実装

    Chronology of Le Corbusier 作品群からとらえる ”ル・コルビュジエ ”という人物 client:大成建設様 agency:株式会社Echelle-1様
  15. 21 © 2022 NONAME Produce Inc. Twitterキャンペーンソリューション RTWIN RTWINは、Twitterでフォロー&リツイートすると即 時抽選し、抽選結果をオートリプライ(自動返信)す

    るインスタントウィンキャンペーンのシステム です。 参加したユーザーはその場で抽選結果がわかる ので、まるでガチャガチャやくじ引きをしているよう な体験ができます。 アイデアと技術力で、より面白い体験を生み出して います。
  16. 22 © 2022 NONAME Produce Inc. Twitterキャンペーンソリューション Receet TwitterのDM(ダイレクトメール)と OCR

    / AIによる 文字識別の自動化を組み合わせることで、 従来の ハガキで行っていたマストバイキャンペーンを Twitter上で可能にしました。 Twitterでマストバイキャンペーンシステムを行って いるのは弊社のみになっています。
  17. © 2022 NONAME Produce Inc. Twitterキャンペーンソリューション導入事例 24 期間: 半年 総応募数: 約15万件 ※第1弾〜第4弾まで開催

    吉野家で、ポケ盛り牛丼という商品を購入したレシートを送る と抽選でポケ盛り丼ぶりが当たるキャンペーン。 店頭での告知や専用 LPなどで告知が行われた。 並行でフォロリツキャンペーンを行うことでマストバイキャン ペーンの認知を増やした。
  18. 26 © 2022 NONAME Produce Inc. SNS運用 Twitter運用 n2pでは、キャンペーンに加えて通常投稿の運用 もお手伝いしております。

    キャンペーンと通常の発信をうまく組み合わせるこ とで、より深い効果を生み出します。
  19. © 2022 NONAME Produce Inc. Web制作 N2Pは何をやっていて、何をやっていくのか 28 SNS マーケティング

    キャンペーン ソリューション 現在の事業領 域 未来の事業領 域 デジタルプロモーション SNS? デジタルで新しい方法を常に研究し世の PR方法をアップデートしていく メタバース? NFT? など、未来の新しい方法
  20. © 2022 NONAME Produce Inc. 福利厚生について 30 結婚祝い金(30,000円) 結婚休暇(有給5日) 出産祝い金(子1人につき20,000円)

    産前・産後休暇 配偶者の出産休暇 育児 / 介護休業精度 内閣府ベビーシッター割引券 産育休復職祝金 基本的な制度 完全週休二日制(土日祝日休み) 年末年始休暇 夏季休暇(7-9月で三日間好きな日に取得)  慶弔休暇 社会保険完備 交通費全額支給 健康診断無料 書籍購入制度 家賃補助(20,000円) スキルアップ支援(セミナー費用やスクール費用など) フリーアルコールドリンクあり( 20:00-) Mac / PCの購入・支給 その他支援制度
  21. 31 © 2022 NONAME Produce Inc. ディレクター アートディレクター コーダー デザイナー

    バックエンドエンジニア プランナー 職能とチームづくりについて 弊社では、職能としての営業を設けていません。 営業活動は、職能に関わらず、各メンバーがインサイドセールス・マーケティングチー ムを 独自に作り活動を行います。また、会社のブランディングを高め、業界内でのプレゼン スを高めることで、プル型の営業活動を行っています。 主な職能 クリエイティブプロジェクトにおいて、 主にディレクター、デザイナー、コーダー、エンジニア、プランナー 1~2名ずつが必要に応じてチームを作ります。 社内のメンバーだけでなく、外部の制作メンバーの方々とも連携し、 一つのチームとして案件に取り組みます。 外部のメンバーについては、リストで社内管理・共有し、 常に更新しながら、全員が最適なチーム作りができるように取り組んでいます。 「営業」は社内にいません。
  22. © 2022 NONAME Produce Inc. 働き方に関して 目標と成果指標(Objectives and Key Results:OKR)」によるチーム編成

    メンバーはデジタルプロダクションもしくはデジタルマーケティングどちらかに所属しています。また経営企画は全員が配属されます。職能 以外のスキル、例えばマネジメントスキルやマーケティングなどのスキルを身につけるため、また組織構成というものに立ち返り、経営全 体を見ることができるようにするためです。 そのためデザイナーだからデザインだけをやるといったことはなく、チームをよりよくするために何ができるのか、デザイン ×〇〇×〇〇と いった自分だけの強みを見つける事が可能です。 33 経営戦略 代表+各チームのリーダー デジタルプロダクション メンバー+リーダー デジタルマーケティング メンバー+リーダー 経営企画 メンバー+リーダー
  23. © 2022 NONAME Produce Inc. リモート体制でのチームづくりについて 34 出社形態について 入社から数ヶ月は、スムーズなコミュニケーションや技術の伝達ができるよう、出社を推奨しております。※状況に応じて相談可 出勤時間

    フレキシブルタイム 6:00 - 21:00 プロダクトサイド デザイナー・エンジニアなど フルリモートOK マネジメント・ビジネスサイド マネージャーなど 週2日~出社指定 リモートの対応に関して • 毎日の始まりにおいては 11時から15分程度、Google Meetでの朝礼で顔合わせやプロジェクト・タスクの情報共有を行い、チーム一丸での制作ができ るように図っています。 • 週の初めと終わりにプロジェクトチームごとのチェックインミーティング / ウィンセッションを15分程度行い、プロジェクトごとの進行や、個人が取り組むタス ク・目標がクリアになるよう心がけています。 • ほかにも、リモートでの制作が円滑になり、自宅からの作業でもチームとしての効率化・最適化が図れるように、各種仕組みや取り組みを行っています。
  24. 35 © 2022 NONAME Produce Inc. 信頼を得ることを自ら考え、 信頼を得るに足る行動ができる人 能力としては思考力を重視しています。 求める人物像

    チーム、クライアント、ユーザーから • 深く思考することができて、それを言語化できる • 生産性のある議論ができる • 意味のある行動ができて、それを言語化できる 社風に合いそうな性質 • 自責的で、他人を喜ばせるのが好き • 知識を知恵にできる • 常に一手先を想像して行動ができる
  25. © 2022 NONAME Produce Inc. 「チーム内(担当クライアント含む)で信頼を得る」 評価基準 36 Be open

    オープンな コミュニケーション Time is money 時間を大切にする Positive thinking 前向きに、考え抜く Fact base 事実と向き合う Enjoy all 楽しんで、楽しま せる Enjoy all 楽しんで、 楽しませる 弊社のバリューや行動指針にもあるように、 上記の5つを実行していけばおのずと信頼を得ることができます。
  26. © 2022 NONAME Produce Inc. 広告代理店の方がクライアントに説明できるように作ろう エンドユーザーがどんな変化をするのか考えよう 目的や成果がなんなのか常に振り返ろう 例えばこんなアクション 37

    Be open オープンなコミュニケーション 組織の透明性を大事にしよう Slackはオープンチャットでコミュニケーションしよう 調べたことは整理してグーグルドライブに入れよう 新しいワークフローはマニュアル化して wikiに置いておこう 問題と課題を分けて考えよう 事実を追いかけ、目的に向かっているか常に見直そう その追いかけてる数字は目標に沿っているか考えよう 心理的安全性を考え他者とコミュニケーションしよう チームで意思決定をしよう 業務の進捗具合や資料内容を定期的に共有しよう チームの課題に対して積極的にアイデアを出そう 失敗を失敗で終わらせないように改善案を出そう Slackやメールなどレスポンスは早ければ早いほうがいい 情報を整理しよう 優先順位をつけて行動しよう 仕事が多すぎたら断ろう 相手のことを考えながら先回りして仕事をしよう Positive thinking 前向きに、考え抜く それはおもしろいの先に辿り着いているか見直そう Time is money 時間を大切にする 他人も自分も時間を意識し、速度を上げてこう Fact base 事実と向き合う 事象を確認し、事実と向き合おう 何が起きているのかを把握した後、実際どうなのかを言語化しよう うそはついてはいけない。ごまかすと後でしっぺ返しを食らう 上手くいかなかったときはどうしたらできるのか自責で考えよう Enjoy all 楽しんで、楽しませる 常にゴキゲンでいよう。相手をゴキゲンにさせるには? 相手へのリスペクトを持って発言しよう 仕事に自分の期限を持ち込まないようにしよう 先回りして行動しよう 自分・チームのやるべきこと、やりたいことをリンクさせよう 自分に余裕を持とう
  27. © 2022 NONAME Produce Inc. 会社説明 課 題 社員面談 1-3dayインターン 最終面談

    01 選考フロー 39 説明会、ビデオ、チャット等 キャンペーンを企画する上での調査を行ってもらいます N2P社員と面接をします N2Pの現場を体験してもらいます フレキシブルに 対応します 代表が面接をします 05 04 03 02
  28. © 2022 NONAME Produce Inc. 評価プロセス 40 半年サイクルで下記の評価プロセスが行われます 1ヶ月目 2~5ヶ月目

    6ヶ月目 次期1ヶ月目 前期振り返り 今期目標設定 面談 各人が目標に 対して行動 1on1を毎月実施し目標 確認や困っていることを 話し合う 自己アピール 面談 前期振り返り 今期目標設定 面談