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190906 みんな!わちゃわちゃしようぜ!UiPathわちゃわちゃ会inOsaka活動報告 早川太一朗さん

RPACommunity
September 06, 2019

190906 みんな!わちゃわちゃしようぜ!UiPathわちゃわちゃ会inOsaka活動報告 早川太一朗さん

190906 みんな!わちゃわちゃしようぜ!UiPathわちゃわちゃ会inOsaka活動報告 早川太一朗さん

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September 06, 2019
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Transcript

  1. みんな!わちゃわちゃしようぜ!
    UiPathわちゃわちゃ会inOsaka 活動報告

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  2. はじめに
    私、たいどんと申します。
    大阪のメーカーで経理マンとして働く
    バリバリの非エンジニアです。
    本日は「UiPathわちゃわちゃ会」を通じて
    得られた「遊んで学ぶRPA☆」について
    皆様に提案します。

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  3. そもそもUiPathわちゃわちゃ会って?
    UiPathユーザー同士でロボット作って遊ぶ!
    ユーザー主催のグループワークイベント
    趣旨:ピタゴラRPAを作る☆
    →ピタゴラ装置みたいな連携をRPAで作る!

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  4. ピタゴラRPA!
    黄色い“あいつら”にバナナの歌を歌わせろ!(仮)
    Created by @ecchan19663、@Jun96427231、@tkgsn146、@6Zff9suex7LNuCR
    Twitterにてご覧ください!
    (@rpa_accounting)

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  5. 参加者からのフィードバック
    【交流】
    チームでロボット作りすることで仲良くなれた。
    【学習】
    普段使わないActivity・アプリケーションと触れ
    合うことができた。
    【モチベーション】
    レベルアップしてまた参加したい!
    (モチベーションUP)

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  6. 参加者からのフィードバック
    【交流】
    チームでロボット作りすることで仲良くなれた。
    【学習】
    普段使わないActivity・アプリケーションと触れ
    合うことができた。
    【モチベーション】
    レベルアップしてまた参加したい!
    (モチベーションUP)
    無駄ロボづくり=「遊び」は、
    チームビルディングや
    学習のモチベーション向上にも有効!

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  7. RPA学習のコツ(非エンジニア版)
    非エンジニアはエンジニアに比べて
    インプット・アウトプットが圧倒的に足りない
    だから・・・
    ① 遊びでたくさん作る!
    →技術の引き出しが増え、仕事に生かせる!
    ② ユーザー同士で交流する!
    →熟練者のセンスを学ぶ!アイデアをパクる!

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  8. 遊びだからこそ、楽しみながら
    大量のインプット・アウトプットができる。
    遊びだから学べる!育つ!

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  9. 最後に
    UiPathわちゃわちゃ会からの大事なお知らせ

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  10. UiPathわちゃわちゃ会からの
    大事なお知らせ
    日程・場所
    :10月にどっかでやります
    持ってくるもの:
    UiPath愛をPCに詰めて持ってきてね☆
    =UiPathインストール済みPC
    詳細はConnpassとかで!(そのうち)

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