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190906 みんな!わちゃわちゃしようぜ!UiPathわちゃわちゃ会inOsaka活動報告 ...
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September 06, 2019
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190906 みんな!わちゃわちゃしようぜ!UiPathわちゃわちゃ会inOsaka活動報告 早川太一朗さん
190906 みんな!わちゃわちゃしようぜ!UiPathわちゃわちゃ会inOsaka活動報告 早川太一朗さん
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September 06, 2019
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Transcript
みんな!わちゃわちゃしようぜ! UiPathわちゃわちゃ会inOsaka 活動報告
はじめに 私、たいどんと申します。 大阪のメーカーで経理マンとして働く バリバリの非エンジニアです。 本日は「UiPathわちゃわちゃ会」を通じて 得られた「遊んで学ぶRPA☆」について 皆様に提案します。
そもそもUiPathわちゃわちゃ会って? UiPathユーザー同士でロボット作って遊ぶ! ユーザー主催のグループワークイベント 趣旨:ピタゴラRPAを作る☆ →ピタゴラ装置みたいな連携をRPAで作る!
ピタゴラRPA! 黄色い“あいつら”にバナナの歌を歌わせろ!(仮) Created by @ecchan19663、@Jun96427231、@tkgsn146、@6Zff9suex7LNuCR Twitterにてご覧ください! (@rpa_accounting)
参加者からのフィードバック 【交流】 チームでロボット作りすることで仲良くなれた。 【学習】 普段使わないActivity・アプリケーションと触れ 合うことができた。 【モチベーション】 レベルアップしてまた参加したい! (モチベーションUP)
参加者からのフィードバック 【交流】 チームでロボット作りすることで仲良くなれた。 【学習】 普段使わないActivity・アプリケーションと触れ 合うことができた。 【モチベーション】 レベルアップしてまた参加したい! (モチベーションUP) 無駄ロボづくり=「遊び」は、
チームビルディングや 学習のモチベーション向上にも有効!
RPA学習のコツ(非エンジニア版) 非エンジニアはエンジニアに比べて インプット・アウトプットが圧倒的に足りない だから・・・ ① 遊びでたくさん作る! →技術の引き出しが増え、仕事に生かせる! ② ユーザー同士で交流する! →熟練者のセンスを学ぶ!アイデアをパクる!
遊びだからこそ、楽しみながら 大量のインプット・アウトプットができる。 遊びだから学べる!育つ!
最後に UiPathわちゃわちゃ会からの大事なお知らせ
UiPathわちゃわちゃ会からの 大事なお知らせ 日程・場所 :10月にどっかでやります 持ってくるもの: UiPath愛をPCに詰めて持ってきてね☆ =UiPathインストール済みPC 詳細はConnpassとかで!(そのうち)
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