Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UnityでC#6.0が使える未来がそろそろ来そう!
Search
RyotaMurohoshi
May 21, 2016
Technology
0
31
UnityでC#6.0が使える未来がそろそろ来そう!
2016年5月21日に開催された「まどすた #1 ~ //build/ 2016 振り返り」のLTで発表した、「UnityでC#6.0が使える未来がそろそろ来そう!」の資料です。
RyotaMurohoshi
May 21, 2016
Tweet
Share
More Decks by RyotaMurohoshi
See All by RyotaMurohoshi
Tilemapのアップデートについて
ryotamurohoshi
0
56
Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい
ryotamurohoshi
0
570
Unity 2021.1での Unityパッケージの名称変更について
ryotamurohoshi
0
770
Odin Validationはいいぞ!
ryotamurohoshi
2
1k
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
ryotamurohoshi
0
2.4k
Unityでも、新しいC#
ryotamurohoshi
0
1.4k
Riderはいいぞ!
ryotamurohoshi
1
3.6k
Riderのススメ〜俺はRiderここが好き〜
ryotamurohoshi
1
2.6k
Unity開発者に伝えたい.NETのこと
ryotamurohoshi
4
38k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Introduction to Bill One Development Engineer
sansan33
PRO
0
340
I tried making a solo advent calendar!
zzzzico
0
140
ファインディにおけるフロントエンド技術選定の歴史
puku0x
1
760
松尾研LLM講座2025 応用編Day3「軽量化」 講義資料
aratako
15
4.9k
#22 CA × atmaCup 3rd 1st Place Solution
yumizu
1
140
2025年 山梨の技術コミュニティを振り返る
yuukis
0
150
Redshift認可、アップデートでどう変わった?
handy
1
130
モノタロウ x クリエーションラインで実現する チームトポロジーにおける プラットフォームチーム・ ストリームアラインドチームの 効果的なコラボレーション
creationline
0
610
AI時代のアジャイルチームを目指して ー スクラムというコンフォートゾーンからの脱却 ー / Toward Agile Teams in the Age of AI
takaking22
11
5.7k
Digitization部 紹介資料
sansan33
PRO
1
6.4k
AI との良い付き合い方を僕らは誰も知らない (WSS 2026 静岡版)
asei
1
270
名刺メーカーDevグループ 紹介資料
sansan33
PRO
0
1k
Featured
See All Featured
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
13k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
348
40k
Crafting Experiences
bethany
0
26
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
0
1.8k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
130
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
1
1.4k
First, design no harm
axbom
PRO
1
1.1k
Believing is Seeing
oripsolob
0
20
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
10
780
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
0
37
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
95
14k
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
0
700
Transcript
UnityでC# 6.0が使える未来が そろそろ来そう! @RyotaMurohoshi 2016/05/21(土) まどすた #1 ~ //build/ 2016
振り返り
みなさんC#好きですか?
嫌いな奴はいないとして、次に進みます
C# 5.0から入った async/await、最高ですね!
C# 6.0で式形式のメソッドや 自動プロパティの拡張で さらに便利になりましたね!
C# 5.0 と 6.0 最高!
僕、残念ながら、5.0と6.0の機能 使えてないんですけどねorz “今は”
自己紹介
Unity(ゲームエンジンの方) クラスタから来ました!
自己紹介 • @RyotaMurohoshi • 室星亮太 • 趣味でUnityでゲーム作成 • 日本Androidの会Unity部運営 •
UniLinq作者(現在はObsolete)
まれによく言う
まれによく言う
まれによく言う
C# 5.0や6.0(そして4.0の一部) 現状、Unityでは使えません ※ 素の状態では
「あぁ、Unity聞いていた通り C#が古いし、やっぱり辛そうだ」 って思ったそこのあなた!
それはもう過去のこと!
になる予定です!
祝!Unityの.NET Foundation入り Buildで発表されました!
どうなるの?何がよくなる? • IL2CPP .NET ランタイム • Visual Studio へのネイティブ統合 •
C# 6 のサポート • Mono ランタイムとクラスライブラリのアップグレード • 高速なガベージコレクタ http://blogs.unity3d.com/jp/2016/04/01/unity-joins-the-net-foundation/
UnityでC# 6.0が使える未来が来る! (予定らしい)
Unityはモバイルゲーム以外にも活躍しています! VRやAR、そして、医療・建築・建設業界などなど 広く利用されています! 今日もHoloLensのセッションで登場しましたね
UnityでもC# 6.0が使えるようになる(予定です!) みなさんがお仕事でUnity使う際、 「UnityのC# 古いからやだな~」 と思わなくても大丈夫!(そのうち)
UnityでC# 6.0が使える未来が そろそろ来そう! @RyotaMurohoshi 2016/05/21(土) まどすた #1 ~ //build/ 2016
振り返り
補足1
素の状態でC#5.0や6.0の新機能は使えません。 ですが、絶対に使えないわけではないです。
今でもロジックをUnity外で コンパイルしたりすればC# 6.0の一部機能使えます OrangeCube様の「MinimumAsyncBridge」 async/awaitを使えるようにしたライブラリも!
補足2
C# 7.0は?
「かなりの改修になり、大きな影響を与えるので、しばらくかかる。」 http://panora.tokyo/6837/ Unite Tokyo 2016 Unityロードマップ Q&Aコーナーでの質問への回答