Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UnityでC#6.0が使える未来がそろそろ来そう!
Search
RyotaMurohoshi
May 21, 2016
Technology
36
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
UnityでC#6.0が使える未来がそろそろ来そう!
2016年5月21日に開催された「まどすた #1 ~ //build/ 2016 振り返り」のLTで発表した、「UnityでC#6.0が使える未来がそろそろ来そう!」の資料です。
RyotaMurohoshi
May 21, 2016
More Decks by RyotaMurohoshi
See All by RyotaMurohoshi
Tilemapのアップデートについて
ryotamurohoshi
0
92
Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい
ryotamurohoshi
0
620
Unity 2021.1での Unityパッケージの名称変更について
ryotamurohoshi
0
890
Odin Validationはいいぞ!
ryotamurohoshi
2
1.1k
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
ryotamurohoshi
0
2.6k
Unityでも、新しいC#
ryotamurohoshi
0
1.5k
Riderはいいぞ!
ryotamurohoshi
1
3.8k
Riderのススメ〜俺はRiderここが好き〜
ryotamurohoshi
1
2.8k
Unity開発者に伝えたい.NETのこと
ryotamurohoshi
4
38k
Other Decks in Technology
See All in Technology
【CEDEC2026】『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』のバトル制作事例 ~最高のキャラゲーを目指して~
cygames
PRO
0
300
システム思考で問題に対処する
yussak
0
290
Service Connect 上のサービスに ECS Service の外側から到達できなかった話
ota1022
1
250
Bits Agent Builder の⼊⾨と活⽤事例
nulabinc
PRO
0
140
取引先から届く 「セキュリティチェックシート」の読み解き方
kamadamakoto
0
150
20260807_第6回_関東kaggler会LT_claw系bot xangiと始める、"寂しくない" kaggle
sugupoko
0
280
社内の7割が使うデータ基盤を、 データチーム2人で回すためにやったこと
koh_yoshi
4
1.3k
JavaScript 研修 (2026)
recruitengineers
PRO
2
540
Breaking the Seal: Static Deobfuscation of Compiled V8 JavaScript Bytecode Malware
hshrzd
0
770
まちスペース®とデジタルツインと「まちづくり」
hiro_ogi
0
120
Digitization部 紹介資料
sansan33
PRO
2
7.7k
オートロックマンションなのに、各部屋は施錠なし!? 攻撃者が組織内ネットワークで大暴れする理由 / The Front Door Is Locked, but the Rooms Are Wide Open: Why Attackers Move Freely Inside Enterprise Networks
nttcom
1
5.5k
Featured
See All Featured
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
37
7.4k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
34
9.6k
BBQ
matthewcrist
89
10k
The innovator’s Mindset - Leading Through an Era of Exponential Change - McGill University 2025
jdejongh
PRO
1
240
Hiding What from Whom? A Critical Review of the History of Programming languages for Music
tomoyanonymous
3
1.1k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
12k
<Decoding/> the Language of Devs - We Love SEO 2024
nikkihalliwell
1
290
Making Projects Easy
brettharned
120
6.7k
Between Models and Reality
mayunak
4
390
Building a A Zero-Code AI SEO Workflow
portentint
PRO
0
660
Crafting Experiences
bethany
1
250
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
790
Transcript
UnityでC# 6.0が使える未来が そろそろ来そう! @RyotaMurohoshi 2016/05/21(土) まどすた #1 ~ //build/ 2016
振り返り
みなさんC#好きですか?
嫌いな奴はいないとして、次に進みます
C# 5.0から入った async/await、最高ですね!
C# 6.0で式形式のメソッドや 自動プロパティの拡張で さらに便利になりましたね!
C# 5.0 と 6.0 最高!
僕、残念ながら、5.0と6.0の機能 使えてないんですけどねorz “今は”
自己紹介
Unity(ゲームエンジンの方) クラスタから来ました!
自己紹介 • @RyotaMurohoshi • 室星亮太 • 趣味でUnityでゲーム作成 • 日本Androidの会Unity部運営 •
UniLinq作者(現在はObsolete)
まれによく言う
まれによく言う
まれによく言う
C# 5.0や6.0(そして4.0の一部) 現状、Unityでは使えません ※ 素の状態では
「あぁ、Unity聞いていた通り C#が古いし、やっぱり辛そうだ」 って思ったそこのあなた!
それはもう過去のこと!
になる予定です!
祝!Unityの.NET Foundation入り Buildで発表されました!
どうなるの?何がよくなる? • IL2CPP .NET ランタイム • Visual Studio へのネイティブ統合 •
C# 6 のサポート • Mono ランタイムとクラスライブラリのアップグレード • 高速なガベージコレクタ http://blogs.unity3d.com/jp/2016/04/01/unity-joins-the-net-foundation/
UnityでC# 6.0が使える未来が来る! (予定らしい)
Unityはモバイルゲーム以外にも活躍しています! VRやAR、そして、医療・建築・建設業界などなど 広く利用されています! 今日もHoloLensのセッションで登場しましたね
UnityでもC# 6.0が使えるようになる(予定です!) みなさんがお仕事でUnity使う際、 「UnityのC# 古いからやだな~」 と思わなくても大丈夫!(そのうち)
UnityでC# 6.0が使える未来が そろそろ来そう! @RyotaMurohoshi 2016/05/21(土) まどすた #1 ~ //build/ 2016
振り返り
補足1
素の状態でC#5.0や6.0の新機能は使えません。 ですが、絶対に使えないわけではないです。
今でもロジックをUnity外で コンパイルしたりすればC# 6.0の一部機能使えます OrangeCube様の「MinimumAsyncBridge」 async/awaitを使えるようにしたライブラリも!
補足2
C# 7.0は?
「かなりの改修になり、大きな影響を与えるので、しばらくかかる。」 http://panora.tokyo/6837/ Unite Tokyo 2016 Unityロードマップ Q&Aコーナーでの質問への回答