Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Unityハンズオン0505
Search
swingin.joe.221
May 05, 2019
Technology
0
66
Unityハンズオン0505
2019/05/05のUnityハンズオンの発表資料です。
swingin.joe.221
May 05, 2019
Tweet
Share
More Decks by swingin.joe.221
See All by swingin.joe.221
Unity Beginner HandsOn
ryudilla
0
300
Other Decks in Technology
See All in Technology
安心してください、日本語使えますよ―Ubuntu日本語Remix提供休止に寄せて― 2024-11-17
nobutomurata
1
1k
飲食店データの分析事例とそれを支えるデータ基盤
kimujun
0
120
強いチームと開発生産性
onk
PRO
35
11k
生成AIが変えるデータ分析の全体像
ishikawa_satoru
0
160
Amazon CloudWatch Network Monitor のススメ
yuki_ink
1
210
The Rise of LLMOps
asei
7
1.7k
Introduction to Works of ML Engineer in LY Corporation
lycorp_recruit_jp
0
130
複雑なState管理からの脱却
sansantech
PRO
1
150
SRE×AIOpsを始めよう!GuardDutyによるお手軽脅威検出
amixedcolor
0
140
AWS Lambda のトラブルシュートをしていて思うこと
kazzpapa3
2
180
適材適所の技術選定 〜GraphQL・REST API・tRPC〜 / Optimal Technology Selection
kakehashi
1
680
第1回 国土交通省 データコンペ参加者向け勉強会③- Snowflake x estie編 -
estie
0
130
Featured
See All Featured
Teambox: Starting and Learning
jrom
133
8.8k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
131
33k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
33
2.4k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
4
130
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
356
29k
Writing Fast Ruby
sferik
627
61k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
73
9.1k
Building Adaptive Systems
keathley
38
2.3k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
67
4.3k
Making Projects Easy
brettharned
115
5.9k
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
232
140k
Transcript
Unityハンズオン ~3Dジャンプゲームを作ろう~ by @SJoe221
タイムテーブル • 自己紹介(5分) • 今日やること発表(5分) • ゲームづくりハンズオン前半(45分) • 休憩(15分) •
ゲームづくりハンズオン後半(45分) • クロージング(5分)
自己紹介 カッシー(柏木 龍太) Github:https://github.com/RyuDilla Twitter:@SJoe221 Facebook:ryuta.kashiwagi ・3年目のエンジニアです。 ・趣味でUnityを使ってゲームを作ってます。 ・技術的にはUnity(ゲーム)/Webフロント・バックエンド に興味があります。
今日やること 3Dジャンプゲーム作ります。
今日やること ・3Dカメラ操作 ・プレイヤーの移動 ・アニメーションの制御 ・着地判定 この4つの機能を作ります!
今日やらないこと ・ゲームの面白さ論を考える(本当はやりたい) ・C#の文法 ・UIの実装 ・サウンド処理の実装 ・スコア判定の実装 ・シーン制御の実装
ハンズオンの細かい時間割 • 前半45分 - 3Dカメラ操作機能の実装(20分) 13:10~13:30 - アニメーションの制御 (25分) 13:30~13:55
• 後半45分 - アニメーションの制御 (25分) 14:00 ~ 14:25 - 着地判定の実装 (20分) 14:25 ~ 14:45
事前準備 1. Unity最新版のインストール https://unity3d.com/jp/get-unity/download 2. GitHubのソースコードのダウンロード https://github.com/RyuDilla/3DJumpGame 3. Unityちゃんのダウンロード http://unity-chan.com/
ハンズオン前半 ~3Dカメラ操作と移動~
ハンズオン後半 ~アニメーションと着地判定~
参考資料まとめ ・テラシュールブログ SphereCastについての記事 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/02/25/025922 ・今回のハンズオンで作ったゲームのソースコード https://github.com/RyuDilla/3DJumpGame ・今回作ったゲームのWeb版 https://unityroom.com/games/unitychanjump_sjoe221
おわりに
今回のハンズオンにご参加いただき ありがとうございました