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TGG&SUA Internship Program

TGG&SUA Internship Program

東京グローバルゲートウェイで国際コミュニケーションを学び、オンラインで実戦経験をする、オフライン+オンライン ハイブリッドプログラムのご紹介資料です。

【国際貢献×クラウドファンディング】トーキョーサムライカレーオンライン
【漫画×マーケティング】Tokyo Global Marketing Online

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Spiceup Academia
PRO

May 15, 2021
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  1. ご提案資料 2021年夏 教員のみなさま向け 【漫画×マーケティング】 【国際貢献×クラウドファンディング】

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  3. 弊社実績 海外研修プログラムには、2019年には 年間303⼈、累計1112⼈の参加者がお ります。 また、全国20の⼤学、1つの⾼校、 1つの専⾨⼤学の公認プログラムに なった実績があります。 オンラインプログラムは、2020年5⽉ から、年間50⼈の参加者がおります。 全国4つの⼤学・⾼校で、公認プログ

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    クラウドファンディングの収益で そのものを寄贈します。
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  16. ֶੜͷڵຯ ΧϯϘδΞͰࠔͬͯΔۀऀͷத͔Βɺ ࣗ෼ͨͪͰબΜͩ঎඼Λൢച͠·͢ ਓ νʔϜͰ׆ಈ クラウドファンディングでは、カンボジアの 業者の商品を販売します。 弊社が紹介する業者にヒアリングを⾏い、 ⾃分たちでどの商品を売るかを考えます。

  17. ࣮ࡍʹ్্ࠃͷ՝୊Λղܾ͢Δ ൢച͢Δ΋ͷ΋ɺΧϯϘδΞͷࣾձߩݙ ղܾΛ໨ࢦ͢ձࣾͷ঎඼Ͱ͢ ো֐ऀࢪઃ 11$*-Ͱͭͬͨ͘ υϥΠϚϯΰʔ

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  23. Ԍ্ϦεΫ クラウドファンディングは、 弊社((株)スパイスアップ・アカデミア / サムライカレー)主催で⾏います。 学⽣は、このクラウドファンディングをプロデュースするという⽴場になります。 学校名、個⼈名など出さずに参加できます。 º Ԍ্ϦεΫ͸ฐ͕ࣾҾ͖ड͚·͢ɻ େֶ໊ɺֶੜݸਓ໊͸ग़͞ͳ͍ࣄ͕ՄೳͰ͢ɻ

  24. εέδϡʔϧ ϓϩάϥϜ͸෦ߏ੒ɺࣄલֶश೔ ೔ؒʹͳΓ·͢ɻ ୈҰ෦ ೔ؒ ٳՋ೔ Ϋϥ΢υϑΝϯσΟϯά࡞੒ɺֶߍدଃ඼બఆ ຊϓϩάϥϜͷϝΠϯίϯςϯπɻੜ࢈ऀɺֶߍʹώΞϦϯάΛߦ͍ɺΫϥ΢υϑΝ ϯσΟϯάΛ্ཱͪ͛ͨΓɺدଃ඼Λબఆͨ͠Γ͠·͢ɻ Πϯλʔόϧظؒ

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    8/11(⽔)-28(⼟) クラウドファンディング⽴ち上げ ΫϥϑΝϯ࣮ߦ 8/29-9/3 各⾃作業 クラウドファンディング⾒守り ୈೋ෦ 9/4-8 結果確認、⽀援作業、 プレゼン@TGG όΠτɺ ଞͷΠϯλʔϯͱͷ ಉ࣌डߨ0,
  26. εέδϡʔϧ 5((ݚम ΫϥϑΝϯ ߨ࠲ ݱ஍ ώΞϦϯά ΫϥϑΝϯ࡞੒։࢝ ୈҰ෦ৼΓฦΓ Ϋϥ΢υϑΝϯσΟϯά࡞੒ ʢ֤ࣗ࡞ۀʣ

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  32. ϓϩάϥϜ͸ɺ ΦϯϥΠϯߨٛ ࣌ؒʣˠ࣮शʢ࣌ؒʣΛλʔϜ ͱ͠ɺλʔϜΛि͔͚ؒͯ͜ͳ͠·͢ɻ ɾΦϯϥΠϯߨٛΛड͚ͯɺۀ຿ʹඞཁͳࣄΛֶͼ·͢ɻ ɾຊλʔϜͷ໨ඪΛ֬ೝ͠·͢ ߹ܭ࣌ؒఔ౓ʣ 学ぶこと ɾνʔϜͰ࣮शΛߦ͍ɺλʔϜ໨ඪୡ੒Λ໨ࢦ͠·͢ɻ ʢ೔ؒɻ࡞ۀ࣌ؒ͸࣌ؒఔ౓ʣ

    達成すること ɾλʔϜ͝ͱʹ໌֬ͳ໨ඪ͕͋ΔͨΊɺ໨ඪୡ੒ྗ͕͖ͭ·͢ ɾ࠷ऴతʹΦϯϥΠϯͰάϩʔόϧϏδωε͕Ͱ͖ΔΑ͏ʹͳΓ·͢ɻ ⾝につくこと λʔϜ͝ͱʹ՝୊͕೉͘͠ͳΓ·͕͢ɺҰͭҰͭΫϦΞ͢Δ͜ͱͰɺ ೉қ౓ͷߴ͍ࠃࡍϚʔέςΟϯάΛͰ͖ͨʂͱ͍͏ࣗ৴͕͖ͭ·͢ɻ 変化 実習 講義 ͷϝϦοτ
  33. Ϗδωεަবͱ͍͏ ϦΞϧͳࠃࡍަྲྀ ͓ۚΛ࢖ͬͯ Ϣʔβʔͷ৺Λ௫Ή ϦΞϧϏδωεମݧ श͏ˠ࣮ફͰ Ͱ͖Δ͜ͱΛ૿΍͢ ໨ඪʹ޲͔ͬͯ ڠྗ߹ͬͨ஥͕ؒ Ͱ͖Δ

    コロナ禍でも学⽣が全⼒を尽くせる ビジネス体験を通じて、 将来のキャリアに役⽴つ体験談を作れます ͰମݧͰ͖Δ͜ͱ
  34. 0: お台場の『英語村』で国際コミュニケーションを学習 東京都が運営する、お台場の語学学習施設、 東京グローバルゲートウェイで 最初の2⽇間、国際コミュニケーションを学びます。 ɾ֎ࠃਓߨࢣʹΑΔࠃࡍίϛϡχέʔγϣϯज़ ɾνʔϜϝϯόʔͱإΛ߹ΘͤͯͷνʔϜϏϧσΟϯά 学ぶこと ֎ࠃਓͱ࿩Λ͢Δͷ͕ɺා͍ ˠϑϨϯυϦʔͳ֎ࠃਓͱ࿩Λ͢Δͷ͸ɺͨͷ͍͠ʂ

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  35. 1: 国際交流アプリでヒアリング プロモーション対象国を⾃分たちで決めるために、 国際交流アプリと翻訳アプリで、ヒアリングをします。 ɾࠃࡍަྲྀΞϓϦ5BOEFN ຋༁ΞϓϦ%FFQ-຋༁ͷ࢖͍ํ ɾ֎ࠃਓͱͷίϛϡχέʔγϣϯͷํ๏ ɾௐࠪ݁ՌΛ౿·͑ͨԾઆઃఆͱνʔϜ಺ͰͷσΟεΧογϣϯͷํ๏ 学ぶこと ɾΧࠃɺਓͷਓʹɺӳޠ΍εϖΠϯޠͰώΞϦϯά

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  36. 2 : SNS広告でアクセスアップ アプリのアクセス数アップのため、ヒアリング結果を元に、 SNS広告を打ちます。(広告費は弊社が負担します) ɾώΞϦϯά݁Ռͷ෼ੳํ๏ɻ4805෼ੳɺϖϧιφ࡞੒ͳͲ ɾ'BDFCPPL *OTUBHSBN :PV5VCF౳΁ͷ޿ࠂͷଧͪํ ɾ޿ࠂͷޮՌଌఆΛߦ͍ɺվળ͢Δํ๏ʢ"#ςετɺ1%$"αΠΫϧʣ

    学ぶこと ɾώΞϦϯά݁ՌΛ෼ੳ͠ɺର৅ސ٬ͷᅂ޷Λ໌֬ʹ͢Δ ɾސ٬͕ڵຯΛ࣋ͭ޿ࠂΛ࡞੒͠ɺ4/4ʹग़ߘ͢Δ ɾ޿ࠂΛվળ͠ɺΞϓϦ΁ͷΞΫηε਺໨ඪΛୡ੒͢Δ 達成すること ɾجૅతͳϑϨʔϜϫʔΫΛ࢖ͬͯͷɺௐࠪ݁Ռ෼ੳ ɾ޿ࠂग़ߘɺ݁Ռ෼ੳͳͲɺاۀ޿ࠂ୲౰͕΍͍ͬͯΔۀ຿ମݧ ɾௐࠪ݁ՌΛݩʹ૑ҙ޻෉Λͯ͠ɺ໨ඪΛୡ੒Ͱ͖ͨͱ͍͏࣮੷ ⾝につくこと େֶੜʹͰ͖Δ͜ͱͳΜͯɺௐࠪ΍ఏҊ͚ͩ ˠ͓ۚΛ࢖ͬͯɺ͓٬͞Μͷ৺Λ௫Ή ͱ͍͏Ϗδωεମݧ͕Ͱ͖ͨʂ 変化 '# *OTUBHSBN޿ࠂ "#ςετ݁Ռ෼ੳ ΦϯϥΠϯݚम
  37. 3: 現地漫画家、インフルエンサーと交渉 漫画アプリを現地に⼈に使ってもらうため、現地のYouTuberや 漫画家と協⼒して、インフルエンサーマーケティングを⾏います ɾւ֎ϏδωεύʔιϯͱͷίϯλΫτͷͱΓํ ɾۚમ໘ɺ৚݅໘ΛؚΉɺϏδωεަবͷํ๏ 学ぶこと ɾւ֎ͷΠϯϑϧΤϯαʔͱަব͠ɺڠۀମ੍Λͭ͘Δ ɾݱ஍ͷອըՈͱަব͠ɺອըΛΞϓϦʹܝࡌͯ͠΋Β͏ ɾݱ஍ͷ:PV5VCFSͱަব͠ɺಈըͰΞϓϦΛએ఻ͯ͠΋Β͏

    達成すること ɾϏδωεύʔιϯͱަব͠ɺ݁ՌΛͩͨ͠ͱ͍͏࣮੷ ɾޠֶྗʹࣗ৴͕ͳͯ͘΋ɺϏδωεަবͰ͖ͨͱ͍͏ࣗ৴ ⾝につくこと ੈؒ࿩Λ͢Δఔ౓ͷࠃࡍަྲྀ͔͠Ͱ͖ͳ͍ ˠϏδωεύʔιϯͱަব͢Δͱ͍͏ɺࠃࡍϏδωεަྲྀ͕Ͱ͖ͨ 変化 :PV5VCFSʹΑΔએ఻ ݱ஍ອըՈͷອը౤ߘ ΦϯϥΠϯݚम
  38. 4:漫画アプリのアクセス数、漫画投稿数アップ︕ 明確な期限と数値⽬標を達成するために、 5-8⼈のチームメンバーが役割分担をして業務を⾏います。 ɾ਍அςετʹΑΔɺࣗ෼ͷಛੑͷ೺Ѳ ɾνʔϜϝϯόʔͷಛੑΛ౿·͑ͨɺνʔϜϏϧσΟϯάํ๏ ɾUPEPϦετΛ࢖ͬͨɺϓϩδΣΫτϚωδϝϯτͷํ๏ 学ぶこと ɾ໾ׂ෼୲Λ্ͨ͠Ͱɺࣗ෼ͷۀ຿Λ͜ͳ͠ɺ੒ՌΛ͋͛Δ ɾਐḿ؅ཧΛߦ͍ͳ͕Βɺτϥϒϧൃੜ࣌ʹ͸શһͰରॲΛ͢Δ ɾ࠷ޙ·Ͱ਺஋໨ඪΛ໌֬ʹ͠ɺࢼߦࡨޡΛ܁Γฦ͠ɺ໨ඪୡ੒͢Δ

    達成すること ɾࣗ෼ͷಘҙෆಘҙͷ೺Ѳ ɾϚωδϝϯτྗͱɺτϥϒϧൃੜ࣌ʹͳΜͱ͔͢ΔରԠྗ ɾ਺஋໨ඪΛୡ੒͢Δ೪Γڧ͞ͱɺୡ੒ͨ͠ͱ͍͏ࣗ৴ ⾝につくこと ਓͱ௚઀ձ͑ͳ͍ͷͰɺݽಠ ˠνʔϜͰ໨ඪʹ޲͔ͬͯશྗͰ౒ྗ͢Δ͜ͱͰɺ஥͕ؒͰ͖Δ 変化 ಛੑ਍அ UPEPϦετ ஥ؒ ΦϯϥΠϯݚम
  39. 学生の実績例 2020年9⽉ 対象国︓ペルー 10種類のFacebook広告を打ち、 クリック率が⾼いものを選定。 効率的に広告を打つことで アクセス数を18倍にアップさせた。 2021年3⽉ 対象国︓メキシコ 漫画コミュニティでみつけた

    メキシコ⼈漫画家8⼈に、⾃作の漫画を 本サイトにアップしてもらい、 35本の漫画を新規掲載させた。
  40. Ϗδωεަবͱ͍͏ ϦΞϧͳࠃࡍަྲྀ ͓ۚΛ࢖ͬͯ Ϣʔβʔͷ৺Λ௫Ή ϦΞϧϏδωεମݧ श͏ˠ࣮ફͰ Ͱ͖Δ͜ͱΛ૿΍͢ ໨ඪʹ޲͔ͬͯ ڠྗ߹ͬͨ஥͕ؒ Ͱ͖Δ

    コロナ禍でも学⽣が全⼒を尽くせる ビジネス体験を通じて、 将来のキャリアに役⽴つ体験談を作れます ͰମݧͰ͖Δ͜ͱ
  41. 経験を今後のキャリアに役⽴てる దੑ਍அ ϓϩάϥϜ։࢝લʹɺΦϯϥΠϯͷ਍அςετΛडߨ͠ɺͲΜͳۀ຿ʹదੑ͕͋Δ͔ Λ֬ೝ͢Δɻ ͜ͷ಺༰Λ౿·͑ͯPOϛʔςΟϯάΛߦ͍ɺকདྷͷࢤ๬ͱͱຊϓϩάϥϜͰ΍Δ΂ ͖͜ͱΛ֬ೝ͢Δɻ ۀ຿෼୲ ϛʔςΟϯάͷ಺༰Λ౿·͑ɺཱީิ੍Ͱɺ֤͕ࣗνʔϜͷதͰͲͷΑ͏ͳ໾ׂΛ୲ ͏͔ΛܾΊΔɻ ࣗ෼ͰܾΊͨɺࣗ෼ͷকདྷʹ໾ཱͭ࢓ࣄͰ͋Δͱ͍͏ೝࣝΛ΋ͨͤɺϞνϕʔγϣϯ

    Λ্͛·͢ɻ ໨ඪୡ੒ νʔϜͰߦಈ͠ɺ໨ඪΛୡ੒͢Δ͜ͱͰɺ֎ࠃਓ૬खʹϏδωε͕Ͱ͖ͨͱ͍͏ࣗ৴ Λ࣋ͨͤ·͢ɻ·ͨɺ࣮ࡍʹ࢓ࣄΛ͢Δ͜ͱʹΑΓࣗ෼͕ಘҙͳۀ຿Λൃݟͤ͞· ͢ɻ ϓϨθϯɺब׆ߨ࠲ ຊϓϩάϥϜͷ੒ՌΛɺνʔϜ͓ΑͼݸਓͰൃද͠ɺͦͷ಺༰Λࢦಋ͠·͢ɻ ͜Ε͕ɺͦͷ··ʮֶੜ࣌୅ʹྗΛೖΕͨ͜ͱʯʮࣗݾ13ʯͷૉࡐʹͳΓ·͢ɻ ·ͨɺ࣌ؒҎ্ͷब׆ղઆಈըͷࢹௌ͠ɺब׆ରࡦΛߦ͍·͢ɻ 実際に学生が行ったプレゼンをこちらからご覧ください IUUQTZPVUVCFJNDS)C%5L
  42. プログラムの人数と期間 本プログラムは、4-6⼈ 1チームで活動します。 同時に6チームまでできますので、最⼤36⼈まで参加可能です。 最初の2⽇、最後の1⽇は、東京お台場の東京グローバルゲートウェイで7時間研修です。 それ以外は、オンラインで「1-2時間程度の講義 + 4-6時間の実習 =3⽇間」を 1タームとし、4週間で8タームとします。

    学⽣が必須で参加する講義は7回+対⾯研修3⽇です。(スケジュールは適宜変更可能) ߨٛ࣌ؒ ֤ࣗνʔϜͰ࣮श ࣌ؒ =3⽇ 1ターム ֶश࣌ؒ ฏۉ࣌ؒ 8ターム合計 学習時間 64時間 ΞϧόΠτɺ ଞͷΠϯλʔϯͱͷ ಉ࣌डߨ0,
  43. ίʔε Ձ֨ʢ໊͋ͨΓɾ੫ࠐ ؚ·ΕΔ΋ͷ ࣮ફίʔε िؒ λʔϜ ԁ ੫ࠐ ౦ژάϩʔόϧήʔτ΢ΣΠ ࣌ؒͷݚम

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  44. 参加者の声 コロナ禍で⼤学での活動が制限されており、オンライン授業とバイトだけの毎⽇。 なにか新しい事がしたいと思って参加しました。 アプリを使っての外国⼈ヒアリング、Facebook広告出稿、外国⼈との交渉、⽇々新 しい課題が与えられ、それをこなす度に⾃分が成⻑している実感が得られました。 その結果「⾃分は新しい事業をつくる仕事をしたい」という志望が明確になり、 それを軸に就活を⾏い、4⽉上旬に、第⼀志望の教育企業の新規事業開発部の内定が とれました。 夏休みに、⾃分がやりたいことが明確になったことが勝因だと思います。 Ԃ෦ࢤอ͞Μ

    େֶ೥ੜ 6:͞Μ େֶ೥ੜ 44 参加前は、外国⼈相⼿にアプリの宣伝活動なんて出来るのかと半信半疑でした。 しかしプログラムの中で、宣伝⽅法やコミュニケーションの取り⽅などを細かく教 えてもらったおかげで⾃信が付き、⽬標以上の成果を収めることが出来ました。 広告の効果がでて、アクセスが集まり始めた時の、チームの⼀体感は忘れられませ ん。 今でも、上京の際には、チームメンバーと会って、就活の情報交換などをしていま す。
  45. ͓໰͍߹Θͤઌ גࣜձࣾεύΠεΞοϓɾΞΧσϛΞ ˟ ౦ژ౎ઍ୅ా۠ਆాখ઒ொ # !TBNVSBJD !NP@UB JOGP! TQJDFVQBDDPN