Отличия в подходах к дизайну интерфейсов между массовыми сервисами и инструментами для профессионального использования Ольга Павлова, Собака Павлова

F74d4292cc3b7b79920fcca339e02a21?s=47 CEE-SECR
October 21, 2017

Отличия в подходах к дизайну интерфейсов между массовыми сервисами и инструментами для профессионального использования Ольга Павлова, Собака Павлова

CEE-SECR 2017

После полудюжины как-то не так идущих проектов по проектированию интерфейсов рабочих мест мы начали догадываться: неправильно подходим к снаряду. А как правильно? Об этом и доклад.

F74d4292cc3b7b79920fcca339e02a21?s=128

CEE-SECR

October 21, 2017
Tweet

Transcript

  1. Отличия в подходах
 к дизайну интерфейсов
 между массовыми сервисами
 и

    инструментами для профессионального использования
  2. Где мы?

  3. Сложные интерфейсы

  4. Проектный формат

  5. Коллективная работа

  6. Бессистемные наблюдения

  7. Use cases не помогают

  8. Welcome screen, onboarding и помощники

  9. Никто
 не просит креатив

  10. Заказчик готов слушать пользователей

  11. Почти всё время работы почти весь дизайн «разваливается»

  12. Методику бы

  13. Что ж заграница-то нам всё никак не помогает?

  14. Может быть, игра?

  15. Jobs to Be What?

  16. Теория деятельности

  17. Найди 10 отличий

  18. Все проблемы — в головах рабочей группы

  19. Проактивность — реактивность

  20. Профи не готов подчиняться системе

  21. Стимулы не работают и даже раздражают

  22. Битва за то, кто главный

  23. Действие — операция

  24. Декомпозиция — проявление экспертизы

  25. Главное в работе. Компьютеру? Ни за что!

  26. Принципиальна вариативность и «подземные ходы»

  27. Фрактальность по кругу

  28. Ловушка usability

  29. Экспериментальный поиск границы

  30. Обучение — повышение планки

  31. Профессиональные границы

  32. Язык

  33. Оптимизация качества пути

  34. Моё!

  35. Скрытый профессионализм

  36. Работа с интерфейсом как социальный капитал

  37. Спасибо!
 www.pavlova.cc