沖縄のUnityコミュニティ、Okinawa.unityを立ち上げて1年ほど運営してみてよかったこと、もっとがんばりたいことをまとめました
Okinawa.unityを1年ちょっとやってみた2019 Sep 23Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes山田 周平 @yamakin00
View Slide
今日話す内容● Okinawa.unityが生まれたきっかけ● Okinawa.unityの活動内容● 1年ちょっとコミュニティを運営してみて○ 良かったこと○ もっとがんばりたいこと○ 今後考えていること
自己紹介山田 周平(@yamakin00)ちゅらデータで機械学習エンジニア(見習い)やってます以前はUnityでソーシャルゲームをつくってましたUnity歴は5年くらいです2017年5月に東京から沖縄にやってきましたOkinawa.unity(@okinawaunity)を主催してますだいたい毎月Unityもくもく会やUnity勉強会をやってます
沖縄はいいぞ!
Okinawa.unityが生まれたきっかけそれはハッカーズチャンプルー2018(沖縄で毎年開催されているカンファレンス)でのことだった午後に「Okinawa.pmと3年目のPerl入学式(仮)」というLTを見ていた時にと思ったので
Okinawa.unityが生まれたきっかけつくってみた
Okinawa.unityの活動内容(時系列)● Okinawa.unity Start Up LT大会(2018/07/25)○ LT大会をしました○ 発表者12名、参加者20名○ 最初にしてはとても盛り上がった
Okinawa.unityの活動内容(時系列)● Unity入学式 第1回(2018/08/25)● Unity入学式 第2回&Unityもくもく会(2018/10/14)● Unity入学式 第3回&Unityもくもく会(2018/11/17)● Unity入学式 第4回&Unityもくもく会(2018/12/15)○ 初心者向け勉強会○ もくもく会も併設○ 初心者向けの良い教材がなくて苦労した○ Unityの本はたくさんあるけど勉強会で配布して使える教材がない○ 公式の2Dシューティングチュートリアルや玉転がしチュートリアルはあるけど印刷して配布しにくい○ 公式の2Dシューティングチュートリアルをやってもらった
Unity入学式
2Dシューティング
Okinawa.unityの活動内容(時系列)● Unityもくもく会 2019年5月(2019/5/19)● Unity勉強会&もくもく会 2019年6月(2019/6/22)● Unity勉強会&もくもく会 2019年7月(2019/7/28)● Unity勉強会&もくもく会 2019年8月(2019/8/31)○ 仕事の都合で半年弱期間が空いてしまった○ まず勉強会でLTなどしてその後もくもく会をやるスタイルにした○ 常連さんができてきた○ 参加者が徐々に減ってきた( 6人くらい)
最近の勉強会での発表内容● Hololensでのゲーム開発● Unity ML-Agentsで機械学習● フォトグラメトリ● Unityレベルアップ講座 エディタ編 Rider(ReSharper)の話● Unityレベルアップ講座 C#編 Linqとかの話● 2019年7月Unity関連の話題● 2019年8月Unity関連の話題
1年ちょっとコミュニティを運営してみて● よかったこと● もっとがんばりたいこと● 今後考えていること
よかったこと● 多くのUnityユーザと知り合えた○ エンジニアコミュニティが狭いので知り合いになりやすい● Unityエンジニア以外にも学生やデザイナーなど● 沖縄にはUnityエンジニアは多くない○ Unityを使って開発している会社が少ない● Unityを学んでいる学生が多い○ 琉球大学(工学部知能情報コース、 IGDA琉球大学(琉ゲ部))○ 沖縄国際大学(産業情報学部産業情報学科、沖国 VR(OKIU-VR))○ 国際電子ビジネス専門学校(ゲームプログラムコース)○ 総合学園ヒューマンアカデミー(ゲームプログラマーコース)など
もっとがんばりたいこと● 初心者のフォロー○ 教材をしっかり準備する○ 講師が講義形式でハンズオンをする● 勉強会の参加者を増やす
今後考えていること● 初心者向けハンズオン○ 教材をしっかり準備する○ 講師が講義形式でハンズオンをする● Unityなんでも相談室○ 勉強会(だけでなくSlackとかでも)で気軽に質問してほしい● コードレビュー会
まとめ● Okinawa.unityというコミュニティを作って1年ちょっと運営してみた● 多くのUnityユーザと知り合いになれた● 今後は初心者のフォローをがんばりたい● 勉強会の参加者も増やしたい