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Okinawa.unityを1年ちょっとやってみた

YAMADA Shuhei
September 23, 2019

 Okinawa.unityを1年ちょっとやってみた

沖縄のUnityコミュニティ、Okinawa.unityを立ち上げて1年ほど運営してみてよかったこと、もっとがんばりたいことをまとめました

YAMADA Shuhei

September 23, 2019
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Transcript

  1. Okinawa.unityを 1年ちょっとやってみた 2019 Sep 23 Unite Tokyo 2019 Eve2 LT

    Fes 山田 周平 @yamakin00
  2. 今日話す内容 • Okinawa.unityが生まれたきっかけ • Okinawa.unityの活動内容 • 1年ちょっとコミュニティを運営してみて ◦ 良かったこと ◦

    もっとがんばりたいこと ◦ 今後考えていること
  3. 自己紹介 山田 周平(@yamakin00) ちゅらデータで機械学習エンジニア(見習い)やってます 以前はUnityでソーシャルゲームをつくってました Unity歴は5年くらいです 2017年5月に東京から沖縄にやってきました Okinawa.unity(@okinawaunity)を主催してます だいたい毎月Unityもくもく会やUnity勉強会をやってます

  4. 沖縄はいいぞ!

  5. 沖縄はいいぞ!

  6. 沖縄はいいぞ!

  7. Okinawa.unityが生まれたきっかけ それはハッカーズチャンプルー2018(沖縄で毎年開催されているカンファレンス)でのこ とだった 午後に「Okinawa.pmと3年目のPerl入学式(仮)」というLTを見ていた時に と思ったので

  8. Okinawa.unityが生まれたきっかけ つくってみた

  9. Okinawa.unityの活動内容(時系列) • Okinawa.unity Start Up LT大会(2018/07/25) ◦ LT大会をしました ◦ 発表者12名、参加者20名

    ◦ 最初にしてはとても盛り上がった
  10. Okinawa.unityの活動内容(時系列) • Unity入学式 第1回(2018/08/25) • Unity入学式 第2回&Unityもくもく会(2018/10/14) • Unity入学式 第3回&Unityもくもく会(2018/11/17)

    • Unity入学式 第4回&Unityもくもく会(2018/12/15) ◦ 初心者向け勉強会 ◦ もくもく会も併設 ◦ 初心者向けの良い教材がなくて苦労した ◦ Unityの本はたくさんあるけど勉強会で配布して使える教材がない ◦ 公式の2Dシューティングチュートリアルや玉転がしチュートリアルはあるけど印刷して配布しにくい ◦ 公式の2Dシューティングチュートリアルをやってもらった
  11. Unity入学式

  12. 2Dシューティング

  13. Okinawa.unityの活動内容(時系列) • Unityもくもく会 2019年5月(2019/5/19) • Unity勉強会&もくもく会 2019年6月(2019/6/22) • Unity勉強会&もくもく会 2019年7月(2019/7/28)

    • Unity勉強会&もくもく会 2019年8月(2019/8/31) ◦ 仕事の都合で半年弱期間が空いてしまった ◦ まず勉強会でLTなどしてその後もくもく会をやるスタイルにした ◦ 常連さんができてきた ◦ 参加者が徐々に減ってきた( 6人くらい)
  14. 最近の勉強会での発表内容 • Hololensでのゲーム開発 • Unity ML-Agentsで機械学習 • フォトグラメトリ • Unityレベルアップ講座

    エディタ編 Rider(ReSharper)の話 • Unityレベルアップ講座 C#編 Linqとかの話 • 2019年7月Unity関連の話題 • 2019年8月Unity関連の話題
  15. 1年ちょっとコミュニティを運営してみて • よかったこと • もっとがんばりたいこと • 今後考えていること

  16. よかったこと • 多くのUnityユーザと知り合えた ◦ エンジニアコミュニティが狭いので知り合いになりやすい • Unityエンジニア以外にも学生やデザイナーなど • 沖縄にはUnityエンジニアは多くない ◦

    Unityを使って開発している会社が少ない • Unityを学んでいる学生が多い ◦ 琉球大学(工学部知能情報コース、 IGDA琉球大学(琉ゲ部)) ◦ 沖縄国際大学(産業情報学部産業情報学科、沖国 VR(OKIU-VR)) ◦ 国際電子ビジネス専門学校(ゲームプログラムコース) ◦ 総合学園ヒューマンアカデミー(ゲームプログラマーコース)など
  17. もっとがんばりたいこと • 初心者のフォロー ◦ 教材をしっかり準備する ◦ 講師が講義形式でハンズオンをする • 勉強会の参加者を増やす

  18. 今後考えていること • 初心者向けハンズオン ◦ 教材をしっかり準備する ◦ 講師が講義形式でハンズオンをする • Unityなんでも相談室 ◦

    勉強会(だけでなくSlackとかでも)で気軽に質問してほしい • コードレビュー会
  19. まとめ • Okinawa.unityというコミュニティを作って1年ちょっと運営してみた • 多くのUnityユーザと知り合いになれた • 今後は初心者のフォローをがんばりたい • 勉強会の参加者も増やしたい