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Okinawa.unityを1年ちょっとやってみた

YAMADA Shuhei
September 23, 2019

 Okinawa.unityを1年ちょっとやってみた

沖縄のUnityコミュニティ、Okinawa.unityを立ち上げて1年ほど運営してみてよかったこと、もっとがんばりたいことをまとめました

YAMADA Shuhei

September 23, 2019
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Transcript

  1. Okinawa.unityを
    1年ちょっとやってみた
    2019 Sep 23
    Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes
    山田 周平 @yamakin00

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  2. 今日話す内容
    ● Okinawa.unityが生まれたきっかけ
    ● Okinawa.unityの活動内容
    ● 1年ちょっとコミュニティを運営してみて
    ○ 良かったこと
    ○ もっとがんばりたいこと
    ○ 今後考えていること

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  3. 自己紹介
    山田 周平(@yamakin00)
    ちゅらデータで機械学習エンジニア(見習い)やってます
    以前はUnityでソーシャルゲームをつくってました
    Unity歴は5年くらいです
    2017年5月に東京から沖縄にやってきました
    Okinawa.unity(@okinawaunity)を主催してます
    だいたい毎月Unityもくもく会やUnity勉強会をやってます

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  4. 沖縄はいいぞ!

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  5. 沖縄はいいぞ!

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  6. 沖縄はいいぞ!

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  7. Okinawa.unityが生まれたきっかけ
    それはハッカーズチャンプルー2018(沖縄で毎年開催されているカンファレンス)でのこ
    とだった
    午後に「Okinawa.pmと3年目のPerl入学式(仮)」というLTを見ていた時に
    と思ったので

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  8. Okinawa.unityが生まれたきっかけ
    つくってみた

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  9. Okinawa.unityの活動内容(時系列)
    ● Okinawa.unity Start Up LT大会(2018/07/25)
    ○ LT大会をしました
    ○ 発表者12名、参加者20名
    ○ 最初にしてはとても盛り上がった

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  10. Okinawa.unityの活動内容(時系列)
    ● Unity入学式 第1回(2018/08/25)
    ● Unity入学式 第2回&Unityもくもく会(2018/10/14)
    ● Unity入学式 第3回&Unityもくもく会(2018/11/17)
    ● Unity入学式 第4回&Unityもくもく会(2018/12/15)
    ○ 初心者向け勉強会
    ○ もくもく会も併設
    ○ 初心者向けの良い教材がなくて苦労した
    ○ Unityの本はたくさんあるけど勉強会で配布して使える教材がない
    ○ 公式の2Dシューティングチュートリアルや玉転がしチュートリアルはあるけど印刷して配布しにくい
    ○ 公式の2Dシューティングチュートリアルをやってもらった

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  11. Unity入学式

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  12. 2Dシューティング

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  13. Okinawa.unityの活動内容(時系列)
    ● Unityもくもく会 2019年5月(2019/5/19)
    ● Unity勉強会&もくもく会 2019年6月(2019/6/22)
    ● Unity勉強会&もくもく会 2019年7月(2019/7/28)
    ● Unity勉強会&もくもく会 2019年8月(2019/8/31)
    ○ 仕事の都合で半年弱期間が空いてしまった
    ○ まず勉強会でLTなどしてその後もくもく会をやるスタイルにした
    ○ 常連さんができてきた
    ○ 参加者が徐々に減ってきた( 6人くらい)

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  14. 最近の勉強会での発表内容
    ● Hololensでのゲーム開発
    ● Unity ML-Agentsで機械学習
    ● フォトグラメトリ
    ● Unityレベルアップ講座 エディタ編 Rider(ReSharper)の話
    ● Unityレベルアップ講座 C#編 Linqとかの話
    ● 2019年7月Unity関連の話題
    ● 2019年8月Unity関連の話題

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  15. 1年ちょっとコミュニティを運営してみて
    ● よかったこと
    ● もっとがんばりたいこと
    ● 今後考えていること

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  16. よかったこと
    ● 多くのUnityユーザと知り合えた
    ○ エンジニアコミュニティが狭いので知り合いになりやすい
    ● Unityエンジニア以外にも学生やデザイナーなど
    ● 沖縄にはUnityエンジニアは多くない
    ○ Unityを使って開発している会社が少ない
    ● Unityを学んでいる学生が多い
    ○ 琉球大学(工学部知能情報コース、 IGDA琉球大学(琉ゲ部))
    ○ 沖縄国際大学(産業情報学部産業情報学科、沖国 VR(OKIU-VR))
    ○ 国際電子ビジネス専門学校(ゲームプログラムコース)
    ○ 総合学園ヒューマンアカデミー(ゲームプログラマーコース)など

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  17. もっとがんばりたいこと
    ● 初心者のフォロー
    ○ 教材をしっかり準備する
    ○ 講師が講義形式でハンズオンをする
    ● 勉強会の参加者を増やす

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  18. 今後考えていること
    ● 初心者向けハンズオン
    ○ 教材をしっかり準備する
    ○ 講師が講義形式でハンズオンをする
    ● Unityなんでも相談室
    ○ 勉強会(だけでなくSlackとかでも)で気軽に質問してほしい
    ● コードレビュー会

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  19. まとめ
    ● Okinawa.unityというコミュニティを作って1年ちょっと運営してみた
    ● 多くのUnityユーザと知り合いになれた
    ● 今後は初心者のフォローをがんばりたい
    ● 勉強会の参加者も増やしたい

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