Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Okinawa.unityを1年ちょっとやってみた
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
YAMADA Shuhei
September 23, 2019
Programming
0
2.3k
Okinawa.unityを1年ちょっとやってみた
沖縄のUnityコミュニティ、Okinawa.unityを立ち上げて1年ほど運営してみてよかったこと、もっとがんばりたいことをまとめました
YAMADA Shuhei
September 23, 2019
Tweet
Share
More Decks by YAMADA Shuhei
See All by YAMADA Shuhei
PythonとUnityで手軽に強化学習をやってみよう!
shuheiyamada
0
3.6k
今年のUniteの見どころ
shuheiyamada
0
77
データ分析の会社だけどデータ分析以外にインフラとかフロントサイドもやるよ
shuheiyamada
0
340
いま興味を持っている事について話します
shuheiyamada
0
120
2019年7月Unity関連の話題
shuheiyamada
1
450
Unityレベルアップ講座 エディタ編 Rider(ReSharper)の話
shuheiyamada
0
1.1k
Unity ML-Agentsで 機械学習
shuheiyamada
0
410
2019年6月Unity関連の話題
shuheiyamada
1
410
Other Decks in Programming
See All in Programming
Feature Toggle は捨てやすく使おう
gennei
0
360
今からFlash開発できるわけないじゃん、ムリムリ! (※ムリじゃなかった!?)
arkw
0
150
PHP でエミュレータを自作して Ubuntu を動かそう
m3m0r7
PRO
2
140
Rで始めるML・LLM活用入門
wakamatsu_takumu
0
210
今年もTECHSCOREブログを書き続けます!
hiraoku101
0
140
Nuxt Server Components
wattanx
0
130
Kubernetesでセルフホストが簡単なNewSQLを求めて / Seeking a NewSQL Database That's Simple to Self-Host on Kubernetes
nnaka2992
0
180
Fundamentals of Software Engineering In the Age of AI
therealdanvega
2
290
CS教育のDX AIによる育成の効率化
niftycorp
PRO
0
160
OTP を自動で入力する裏技
megabitsenmzq
0
130
「効かない!」依存性注入(DI)を活用したAPI Platformのエラーハンドリング奮闘記
mkmk884
0
240
DevinとClaude Code、SREの現場で使い倒してみた件
karia
1
1.1k
Featured
See All Featured
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.6k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
348
40k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
280
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
950
Have SEOs Ruined the Internet? - User Awareness of SEO in 2025
akashhashmi
0
300
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.5k
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
1
1.5k
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
75
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
50
14k
Claude Code のすすめ
schroneko
67
220k
Chasing Engaging Ingredients in Design
codingconduct
0
150
Transcript
Okinawa.unityを 1年ちょっとやってみた 2019 Sep 23 Unite Tokyo 2019 Eve2 LT
Fes 山田 周平 @yamakin00
今日話す内容 • Okinawa.unityが生まれたきっかけ • Okinawa.unityの活動内容 • 1年ちょっとコミュニティを運営してみて ◦ 良かったこと ◦
もっとがんばりたいこと ◦ 今後考えていること
自己紹介 山田 周平(@yamakin00) ちゅらデータで機械学習エンジニア(見習い)やってます 以前はUnityでソーシャルゲームをつくってました Unity歴は5年くらいです 2017年5月に東京から沖縄にやってきました Okinawa.unity(@okinawaunity)を主催してます だいたい毎月Unityもくもく会やUnity勉強会をやってます
沖縄はいいぞ!
沖縄はいいぞ!
沖縄はいいぞ!
Okinawa.unityが生まれたきっかけ それはハッカーズチャンプルー2018(沖縄で毎年開催されているカンファレンス)でのこ とだった 午後に「Okinawa.pmと3年目のPerl入学式(仮)」というLTを見ていた時に と思ったので
Okinawa.unityが生まれたきっかけ つくってみた
Okinawa.unityの活動内容(時系列) • Okinawa.unity Start Up LT大会(2018/07/25) ◦ LT大会をしました ◦ 発表者12名、参加者20名
◦ 最初にしてはとても盛り上がった
Okinawa.unityの活動内容(時系列) • Unity入学式 第1回(2018/08/25) • Unity入学式 第2回&Unityもくもく会(2018/10/14) • Unity入学式 第3回&Unityもくもく会(2018/11/17)
• Unity入学式 第4回&Unityもくもく会(2018/12/15) ◦ 初心者向け勉強会 ◦ もくもく会も併設 ◦ 初心者向けの良い教材がなくて苦労した ◦ Unityの本はたくさんあるけど勉強会で配布して使える教材がない ◦ 公式の2Dシューティングチュートリアルや玉転がしチュートリアルはあるけど印刷して配布しにくい ◦ 公式の2Dシューティングチュートリアルをやってもらった
Unity入学式
2Dシューティング
Okinawa.unityの活動内容(時系列) • Unityもくもく会 2019年5月(2019/5/19) • Unity勉強会&もくもく会 2019年6月(2019/6/22) • Unity勉強会&もくもく会 2019年7月(2019/7/28)
• Unity勉強会&もくもく会 2019年8月(2019/8/31) ◦ 仕事の都合で半年弱期間が空いてしまった ◦ まず勉強会でLTなどしてその後もくもく会をやるスタイルにした ◦ 常連さんができてきた ◦ 参加者が徐々に減ってきた( 6人くらい)
最近の勉強会での発表内容 • Hololensでのゲーム開発 • Unity ML-Agentsで機械学習 • フォトグラメトリ • Unityレベルアップ講座
エディタ編 Rider(ReSharper)の話 • Unityレベルアップ講座 C#編 Linqとかの話 • 2019年7月Unity関連の話題 • 2019年8月Unity関連の話題
1年ちょっとコミュニティを運営してみて • よかったこと • もっとがんばりたいこと • 今後考えていること
よかったこと • 多くのUnityユーザと知り合えた ◦ エンジニアコミュニティが狭いので知り合いになりやすい • Unityエンジニア以外にも学生やデザイナーなど • 沖縄にはUnityエンジニアは多くない ◦
Unityを使って開発している会社が少ない • Unityを学んでいる学生が多い ◦ 琉球大学(工学部知能情報コース、 IGDA琉球大学(琉ゲ部)) ◦ 沖縄国際大学(産業情報学部産業情報学科、沖国 VR(OKIU-VR)) ◦ 国際電子ビジネス専門学校(ゲームプログラムコース) ◦ 総合学園ヒューマンアカデミー(ゲームプログラマーコース)など
もっとがんばりたいこと • 初心者のフォロー ◦ 教材をしっかり準備する ◦ 講師が講義形式でハンズオンをする • 勉強会の参加者を増やす
今後考えていること • 初心者向けハンズオン ◦ 教材をしっかり準備する ◦ 講師が講義形式でハンズオンをする • Unityなんでも相談室 ◦
勉強会(だけでなくSlackとかでも)で気軽に質問してほしい • コードレビュー会
まとめ • Okinawa.unityというコミュニティを作って1年ちょっと運営してみた • 多くのUnityユーザと知り合いになれた • 今後は初心者のフォローをがんばりたい • 勉強会の参加者も増やしたい