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オンラインイベントを実施する上で私は何を考えどう行動したか

 オンラインイベントを実施する上で私は何を考えどう行動したか

nori suzuki (@szkn27)

March 11, 2020
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  1. オンラインイベント
    を実施する上で
    私は何を考えどう行動したか
    鈴木 教之( )
    DevRel Program Manager, Microsoft
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  2. Who am I
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  3. イベントの開催に関する国民の皆様へのメッセージ
    https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/newpage_00002.html
    国内で初めて死亡者が発表
    厚生労働省の発表では「イベント等の自粛要請はない」
    今後 週間のイベントの中止、延期の対応要請
    イベント自粛要請延長( 日間程度) ←イマココ
    専門家会議の判断が示される
    コロナウイルスに関する国内テックカンファレンスの開催状況 年版
    現状の理解
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  4. のスピード感、透明性
    開催中止 新型コロナウイルス感染症に関する対応の告知
    コミュニティイベントといってもさまざま
    数名から数千名まで幅広い
    セッション形式、ハンズオンやワークショップ
    展示ブース
    決行したイベント、キャンセルしたイベント、それぞれの主催者の判断を尊重してほしい
    イベントキャンセルの判断
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  5. スピーカーやスタッフがスタジオに集まって配信する(オフラインイベントの配信含む)
    現地でのコミュニケーションが取りやすく、その場で相談しながら進められる
    すべての関係者が同じオンライン上で参加する
    やや難易度は高まる
    オンラインイベント開催のガイドライン
    https://blog.granica.io/etc/70/
    オンラインイベントという選択肢
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  6. 事例1
    MS Open Tech Night
    マイクロソフト主催で実施
    これまでもオンライン配信、リモート参加の環境を提供
    完全なオンラインイベントは今回が初めて
    名のスピーカーが会議室に集まり、 名は 経由
    でリモート参加、 を使って配信
    https://msdevjp.connpass.com/
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  7. 事例2
    VS Code Meetup
    有志のコミュニティメンバーで運営
    毎回オンラインの参加者が多く、
    快適なオンライン配信の提供は としても課題
    音声トラブルで開始が 分押してしまった(汗
    最大視聴者数が 名を超えるなど大反響!
    https://vscode.connpass.com/
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  8. シンガポールの の 担当のブログ
    を比較検証
    事例3
    Teams Live/Zoom/YouTube Live
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  9. オンラインイベントへの不可逆な流れ
    オフライン( )> オンライン?
    オンラインも前提としたハイブリッド?
    ハンズオン・ワークショップの扱い
    https://www.facebook.com/events/213280516716653/
    韓国で実施された
    https://gaugt.connpass.com/event/166273/
    同時期の日本のハンズオンは中止
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  10. オンラインイベントへの不可逆な流れ
    オフライン向けコンテンツ→オンライン( )
    オフラインのスキームをそのまま移植する
    オンライン向けコンテンツ( )
    アーカイブ前提。親しい距離感(特別なコンテキスト、旬が短すぎるものは不向き、短い細切れ
    のコンテンツが有利かも?
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  11. 多くのコミュニティがオンライン前提に
    のようなデジタルの非同期コミュニケーション オンラインイベント
    コミュニティイベントの遍歴
    (オフ会)
    (ライブ配信の可能性)
    (コミュニティイベント全盛)
    (オンラインファースト時代?)
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  12. Meetup video shooting Meetup
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    のライブ配信 動画アーカイブに関するノウハウをもちよる会
    誰もが簡単にオンライン配信できる時代へ
    https://mvsmjp.connpass.com/
    https://github.com/suzukin/meetup-video-shooting-manual

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