Introduction To 3D Programming -Graphics Pipeline-

Introduction To 3D Programming -Graphics Pipeline-

用語:
・パイプライン(グラフィックスパイプライン/レンダリングパイプライン)
低レベル3DグラフィックスAPIが備えている描画方式
・プリミティブ
パイプラインで描画できる基本的な図形要素
・頂点(頂点属性)
座標およびその付加情報
・フラグメント
格子状の座標に格納されたデータ

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ta-ka-tsu

March 08, 2018
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