Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
MetahumanSDKを使ったAIアバターを作ったよ
Search
tatsuya1970
February 15, 2025
Technology
220
0
Share
MetahumanSDKを使ったAIアバターを作ったよ
2025.2.15 Unreal Engine Meetup Hiroshima #1
https://ue-hiroshima.connpass.com/event/338042/
tatsuya1970
February 15, 2025
More Decks by tatsuya1970
See All by tatsuya1970
バイブコーディングで作ったものを紹介
tatsuya1970
0
280
【生成AIはじめの一歩】~ 生成AIの基本と仕事での活用を考える~
tatsuya1970
0
60
無ければ作る! バイブコーディングで作ったものを一気に紹介
tatsuya1970
0
150
#普通の文系サラリーマンチャレンジ 自分でアプリ開発と電子工作を続けたら人生が変わった
tatsuya1970
1
1.6k
ChatGPTで2時間でUEアプリを作成できるかな?
tatsuya1970
0
170
PLATEAUについて
tatsuya1970
0
99
最近急速に発展している動画生成AIの概要とデモ
tatsuya1970
0
65
生成AIはじめの一歩
tatsuya1970
0
140
技術の民主化と経営システム
tatsuya1970
0
73
Other Decks in Technology
See All in Technology
MCPで決済に楽にする
mu7889yoon
0
170
開発チームとQAエンジニアの新しい協業モデル -年末調整開発チームで実践する【QAリード施策】-
qa
0
700
Zephyr(RTOS)でARMとRISC-Vのコア間通信をしてみた
iotengineer22
0
120
20260326_AIDD事例紹介_ULSC.pdf
findy_eventslides
0
360
スクラムを支える内部品質の話
iij_pr
0
170
Blue/Green Deployment を用いた PostgreSQL のメジャーバージョンアップ
kkato1
1
220
FASTでAIエージェントを作りまくろう!
yukiogawa
4
190
Cursor Subagentsはいいぞ
yug1224
2
130
来期の評価で変えようと思っていること 〜AI時代に変わること・変わらないこと〜
estie
0
130
タスク管理も1on1も、もう「管理」じゃない - KiroとBedrock AgentCoreで変わった“判断の仕事”
yusukeshimizu
0
160
OPENLOGI Company Profile for engineer
hr01
1
62k
互換性のある(らしい)DBへの移行など考えるにあたってたいへんざっくり
sejima
PRO
0
520
Featured
See All Featured
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
97
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.7k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
32
2.6k
A brief & incomplete history of UX Design for the World Wide Web: 1989–2019
jct
1
340
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
200k
Exploring anti-patterns in Rails
aemeredith
3
300
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
38
2.8k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
1.8k
Side Projects
sachag
455
43k
Practical Orchestrator
shlominoach
191
11k
コードの90%をAIが書く世界で何が待っているのか / What awaits us in a world where 90% of the code is written by AI
rkaga
61
43k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
8k
Transcript
MetahumanSDKを使ったAIアバターを作ったよ 武村達也 2025.2.15 Unreal Engine Meetup Hiroshima #1
自己紹介 武村達也 某ITコンサル会社勤務 非エンジニア (前職は某地方銀行30年) @tatsuya1970 ・文系ですが、 趣味でゲームや電子工作を作成 ・ハッカソンに約20回参加 入賞多数
・趣味は、リツイート
Unreal Engineを始めたきっかけ
国土交通省 PLATEAU(プラトー)
PLATEAUの広島市紙屋町近辺のデータを フォートナイトへ (島コード 8767-5832-9806) https://youtu.be/QUnpZmurgF0 当日は動画を流しました。 ※動画は右QRコード、 または下URLから
本題
作ったもの AIアバター 当日は動画を流しました。 ※動画は右QRコード、 または下URLから https://youtu.be/xlWKQUQ0rg8
経緯
昔、Unity + Live2Dで自分のアバター作成 当日は動画を流しました。 ※動画は右QRコード、 または下URLから https://youtu.be/6WbgKR_PspA
その作成方法を技術ブログ(Qiita)に公開したところ https://qiita.com/tatsuya1970/items/d2d3e460cf310957e2f0
お仕事が舞い込んできた(副業) オーダー:案件化前の技術検証 ・フォトリアルな受付AI ・リップシンク ・ウェブで動く
Live2D 商用利用はいろいろ大変らしいので却下
生成AI 「HeyGen」 API利用金額が高そうなので却下 当日は動画を流しました。 ※動画は右QRコード、 または下URLから https://youtu.be/yc_FrwIQiJY
Character Creator なぜかUnityにアップすると劣化したので却下
Blenderの何かのプラグイン 不気味の谷を越えられないので却下
AVATAR SDK これも不気味の谷を越えられないので却下
Unityのアセット「AVATAR MAKER」 これも不気味の谷を越えられないので却下
Unity + WebGL そもそもマイクに対応してないことが判明し 却下 ※当日参加者の方から指摘があり、 もしかしたら、対応するかも。
Unreal Engine + Metahuman + WebGL UE5では対応してない UE4にダウングレードするもスタック WebGL はあきらめる
Unreal Engine + Metahuman + Pixel Streaming
Omniverse Audio2Face (自分のPCのスペックではすぐフリーズ) UE5からPythonを実行 PythonでOpenAIのWhisperAPIを利用 プラグイン:Runtime Speech Recognizer いろいろ試行錯誤するも、うまくいかない
Google Speech Kit これでうまく行った!
ブループリント
できた!! https://youtu.be/xlWKQUQ0rg8
作成方法はこちら https://note.com/project_design/n/n184e226183c5
ありがとうございました