Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ARKit + CoreLocation
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
totomo
April 20, 2018
Technology
620
1
Share
ARKit + CoreLocation
Presentation about ARKit + CoreLocation in Osaka Mix Leap Study #11
totomo
April 20, 2018
More Decks by totomo
See All by totomo
Yahoo! MAPにおけるARの活用事例 - FOSS4G Tokai 2018 -
totomo1217
1
600
ARKit + CoreLocation - Bonfire iOS #4 -
totomo1217
5
1.7k
AR mode in Yahoo! MAP
totomo1217
0
2.2k
ARKit - Nagoya iOS Meetup -
totomo1217
0
170
Other Decks in Technology
See All in Technology
ServiceNow Knowledge 26 の歩き方
manarobot
0
150
AWS Transform CustomでIaCコードを自由自在に変換しよう
duelist2020jp
0
120
AI駆動1on1〜AIに自分を育ててもらう〜
yoshiakiyasuda
0
150
マルチプロダクトの信頼性を効率良く保っていくために
kworkdev
PRO
0
170
ハーネスエンジニアリングをやりすぎた話 ~そのハーネスは解体された~
gotalab555
5
1.8k
今年注目する!データ分析プラットフォームでのAIの活用
nayuts
0
150
自分のハンドルは自分で握れ! ― 自分のケイパビリティを増やし、メンバーのケイパビリティ獲得を支援する ― / Take the wheel yourself
takaking22
1
960
AI時代 に増える データ活用先
takahal
0
310
Percolatorを廃止し、マルチ検索サービスへ刷新した話 / Search Engineering Tech Talk 2026 Spring
visional_engineering_and_design
0
130
エージェントスキルを作って自分のインプットに役立てよう
tsubakimoto_s
0
440
社内エンジニア勉強会の醍醐味と苦しみ/tamadev
nishiuma
0
230
Revisiting [CLS] and Patch Token Interaction in Vision Transformers
yu4u
0
390
Featured
See All Featured
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
50
15k
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
740
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
270
Side Projects
sachag
455
43k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
Practical Orchestrator
shlominoach
191
11k
Primal Persuasion: How to Engage the Brain for Learning That Lasts
tmiket
0
320
How to build an LLM SEO readiness audit: a practical framework
nmsamuel
1
720
Lightning talk: Run Django tests with GitHub Actions
sabderemane
0
170
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
330
Chasing Engaging Ingredients in Design
codingconduct
0
170
A designer walks into a library…
pauljervisheath
211
24k
Transcript
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 2018年4⽉20⽇
Kenta Tokumoto ARKit+CoreLocation
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 2
Outline • 自己紹介 • ARモードについて • ARKitの概要 • ARKit+CoreLocation • オブジェクトの配置方法について • ルートライン • 看板 • 足跡 • けんさく+ゴールピン • 空間補正
About me ,FOUB5PLVNPUP 5XJUUFSUPUPNP (JUIVCUPUPNP 2JJUBUPUPNP ໊ݹۈɺೖࣾ̒ :BIPP."1ͷJ04 8FC"1*։ൃ୲
3
AR mode? 4 • Yahoo! MAPアプリ(iOS)で提供しているARを使った徒歩 ナビ支援機能 • iOS 11から利用可能なARKitを使用
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 5
Team Product Manager Designer Engineer
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 6
Schedule 2017年9月〜 12月 1月 2月 3月 ルートライン、足跡 実験 看板、けんさく QA、申請 空間補正 リリース
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 7
ARKit • iOS 11以降で使えるAR機能を実装するのに便利 なFramework • AR modeはPosition Trackingを必要とするためA9 チップが搭載された端末のみサポート • Android → ARCore
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. ARKit
+ CoreLocation
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 9
ARKit+CoreLocation • ARConfiguration.worldAlignment.gravity AndHeadingを指定する • 原点の位置情報とARKitにより構築された 世界空間の原点は相互変換可能 AR 実空間 N N (xn , zn ) (latn , lonn )
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 10
ARKit+CoreLocation (0, 0) d [m] (x1 , z1 ) (lat0 , lon0 ) d [m] (lat1 , lon1 )
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 11
SCNNodeの配置 • ルートライン (SCNPlane) • 看板 (3D) • けんさく+ゴールピン(3D) • 足跡 (SCNPlane)
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 12
ルートライン
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 13
ルートライン position eulerAngles.y
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 14
看板
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 15
看板 position
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 16
看板 position
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 17
看板 position • マージンを設けて見やすい方向に回転 • 東西どちらに配置するかは、進行方向と 次の方向との差分から判断している
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 18
⾜跡
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 19
⾜跡 position
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 20
⾜跡 position • ARSCNViewから取れるpointOfView のpositionを取得 • 現在位置の座標をもとに移動距離と 角度を計算 • 足跡はランダムで出すようにmaterial に設定しているUIImageを動的に設定 している
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 21
けんさく+ゴールピン position SCNBillboardConstraint
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 22
SCNNodeの追加 locationInfoProvider.location { [weak self] location in guard let origin = location else { self?.displayError() return } self?.addObjects(origin: origin) }
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 23
⼤量のSCNNodeの追加 func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: TimeInterval) { // 5つずつ追加する } self.navigationView.worldNode.addScheduledNodes(quantity: 5) func addObjects(origin: CLLocation) { self.navigationView.origin = origin let routeLineNodes = routeNodes(withCoordinates: self.coordinates) self.navigationView.scheduleNodes(routeLineNodes, priority: .high) } // ARSCNViewDelegate
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 24
空間補正 Correctable Space Fixed Space Root Space
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 空間補正
25 • Fixed Space • 足跡 • Correctable Space • ルートライン • けんさく&ゴールピン • 看板
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 空間補正
26 GPSによる現在地 (CoreLocation) AR空間上のカメラの現在地 (ARKit) GPSによる誤差の半径
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 空間補正
27 GPSによる現在地 (CoreLocation) AR空間上のカメラの現在地 (ARKit) GPSによる誤差の半径 誤差の円からはみ出してい る
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 28
LocationInfoProvider public protocol LocationInfoProvidable { func location(completion: @escaping (CLLocation?)->()) func nearbyRoutePoint(from origin: SCNVector3) -> SCNVector3? var delegate: LocationInfoProviderDelegate? { get set } } protocol LocationInfoProviderDelegate: class { // 角度補正 (電子コンパスまたは位置情報の精度が向上したタイミングで通知) // 精度: heading.headingAccuracy func locationInfoProvider(_ provider: LocationInfoProvidable, requestUpdateHeading heading: CLHeading) // 位置補正 (位置情報の精度が向上したタイミングで通知 // 精度: location.horizontalAccuracy func locationInfoProvider(_ provider: LocationInfoProvidable, requestUpdateLocation location: CLLocation, oldLocation: CLLocation?) }
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 空間補正
29 extension ARRouteNavigationViewController: ARLocationInfoProviderDelegate { public func arLocationInfoProvider(_ provider: ARLocationInfoProvidable, requestUpdateLocation location: CLLocation, oldLocation: CLLocation?) { guard let origin = navigationView.origin, let currentPosition = navigationView.pointOfView?.worldPosition else { return } // GPSから計算したAR空間における座標 let gpsPosition = location.coordinate.relativeVector3(to: origin.coordinate) + navigationView.worldNode.correctableNode.worldPosition // GPSの誤差を超えてずれていない場合は何もしない guard idealPosition.length(between: currentPosition) > location.horizontalAccuracy else { return } // 誤差を計算 let positionDifference = gpsPosition – currentPosition // 補正 navigationView.worldNode.correctableNode.worldPosition -= SCNVector3(positionDifference.x, 0, positionDifference.z) } }
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 30
まとめ • ARKit + CoreLocation で実際の風景を見ながら道 案内ができる • ARKitが構成する空間座標と実空間の緯度経度は 相互に変換することができる • 3Dオブジェクトの配置にはSceneKitの知識が必要 • GPSや電子コンパスの精度を見つつカメラの座標 から位置や方向を補正可能 • ただしデバッグが大変です(笑)
Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. Fin