Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
「インタフェースデザインの心理学」を読んで話したい3つのこと
Search
uhzz
August 19, 2021
Design
0
21k
「インタフェースデザインの心理学」を読んで話したい3つのこと
uhzz
August 19, 2021
Tweet
Share
More Decks by uhzz
See All by uhzz
Goで実現するGraceful Shutdown ~実運用での課題と解決策~ / Go Conference 2025
uhzz
2
1.2k
MCP調べてみました! / Exploring MCP
uhzz
2
2.6k
自動生成されたhttpエンドポイントごとにカスタムミドルウェアを挿入したい話
uhzz
1
2.8k
Enablement Bootcampを終えて -Enablement Bootcamp for Gopherizing 〜業務で使えるGoを学ぼう〜
uhzz
0
310
安全にQAを行える環境が整いました!- Kyash TechTalk #6 - Kyashの開発をチラ見せ
uhzz
0
820
Goのローカル開発をWorkspacesではじめよう
uhzz
1
1.1k
【Go:パッケージ管理】DepからGo Modulesへ
uhzz
0
1.1k
コードレビューで泣かないためのintSize = 32 << (^uint(0) >> 63)
uhzz
0
250
「ウチも、gRPC使えますか?」
uhzz
0
310
Other Decks in Design
See All in Design
デザイナーがはばたく未来の入り口『hatch』が描く、新しいデザイナー育成のカタチ
goodpatch
3
3k
Emmy's Artwork
mcksmith
0
190
CREATIVE CLASS受講課題|無印良品を題材としたブランド再構築について
happy_ferret153
0
450
AI情報に溺れながら、それでも頑張って泳ぐための思考法
yoriss67
0
110
デザインエンジニアの延長にデザインマネージャーとしての可能性を探る
takanorip
0
860
「自分の仕事はどこまで?」と問い続けたら。デザイナーの「視座」を考える
mukai_takeru
0
270
デザインを信じていますか
sekiguchiy
1
790
新卒の目から見たサイボウズのデザイン組織
ryota5884
0
300
Installing and Running decksh/pdfdeck
ajstarks
1
920
第18回サイゼミ
lw
1
1.6k
佐藤千晶|ポートフォリオ
chimi_chia
0
480
公開スライド)熊本市様-電子申請中級編
garyuten
0
670
Featured
See All Featured
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
2
79
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
41
Balancing Empowerment & Direction
lara
5
840
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
34k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
210
24k
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.6k
Effective software design: The role of men in debugging patriarchy in IT @ Voxxed Days AMS
baasie
0
190
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
55
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
187
22k
From Legacy to Launchpad: Building Startup-Ready Communities
dugsong
0
120
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1371
200k
Transcript
「インタフェースデザインの心理学」 を読んで話したい3つのこと 『おすすめの技術書 LT会 - vol.2』 2021/08/19 @_uhzz_
whoami🤔 Reo Uehara / 株式会社フクロウラボ twitter: @_uhzz_ github: uh-zz 関心ワード:
Go / serverless 趣味: 積読、書店巡り 社外での初LTです🎉
株式会社フクロウラボについて フクロウラボはアプリ向けの広告配信プラットフォーム 「Circuit X」を企画・開発・提供しています。
詳しくはWEBへ! https://fukurou-labo.co.jp/
今日話すこと - 「インタフェースデザインの心理学」はどんな本? - 読んで話したい3つのこと - 人はどう考えるのか - 間違えない人はいない -
人はどう決断するのか
「インタフェースデザインの心理学」はどんな本?
人間の行動原理を100個にまとめたTips集 2012年07月 初版発行 // 第2版は2021/04に発行 著者:Susan Weinschenk // 心理学者 訳者:武舎
広幸、武舎 るみ、阿部 和也 https://www.oreilly.co.jp/books/9784873115573/ 本書では科学的な研究から導き出された、100の指針を例と ともにわかりやすく紹介します。 人間の思考や行動、遊び方にマッチした直観的で人を引きつけるプ ロダクトをデザインするための必読書です。 引用:www.amazon.co.jp/dp/4873119456
読んで話したい3つのこと
人はどう考えるのか メンタルモデル 人はコンピュータの画面を見るとき、特定の情報がどこに表示されること が多いかを意識しながら見ています。 ウェブサイトを見たり、アプリケーションを使ったりするときは、サイトやア プリケーションごとにどのような情報がどこに表示されるはずだという、あ らかじめ構築されたメンタルモデルに基づいて行動します。(p.14)
人はどう考えるのか 人はシステムを使うときメンタルモデルを作る(p.78) メンタルモデル 初めて見るアプリ/サイト
人はどう考えるのか メンタルモデル 初めて見るアプリ/サイト メンタルモデル ♪ すべての人が同じメンタルモデルを持つわけではない。
間違えない人はいない 適度なストレスがあると注意力&作業効率が高まる! ヤーキーズ・ドットソンの法則 ストレスが強すぎると低下 単純作業は複雑な作業より比較的 高いストレスレベルで効率が上がる 複雑な作業は単純作業より比較的 低いストレスレベルで効率が上がる https://ja.wikipedia.org/?curid=945546
間違えない人はいない ストレスレベルを調節してミスを予防しよう! 作業難易度 易しい(Simple) 難しい(Difficult) 作業効率を上げるには 音や色、動きなどで ストレスレベルを上げる 気が散る要素を除いて ストレスレベルを下げる
https://www.irasutoya.com/
人はどう決断するのか 人は選択肢が多いほうが思いどおりになっていると感じる(p.236) https://www.irasutoya.com/ 選択肢のある状況を欲しがり、決定権を握っていると思いたい。
人はどう決断するのか いったん提供した選択肢を取り上げると相手は不満を抱きます。ある作 業をするための方法が改良されている新バージョンでも、前の方法をいく つか残しておいたほうが無難です。 選択肢があるとユーザーが思えるように。(p.237) https://www.irasutoya.com/
Thank you!!