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240514 Company Deck_Bizibl Technologies

240514 Company Deck_Bizibl Technologies

YoheiHanatani

May 14, 2024
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  1. Company Deck_2024 Spring ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved.

    株式会社Bizibl Technologies 会社紹介資料_2024年5月14日
  2. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 2 #1 会社概要

    #2 事業紹介 #3 組織紹介 #4 採用情報 OUTLINE
  3. #1 会社概要 #2 事業紹介 #3 組織紹介 #4 採用情報 ©2024 Bizibl

    Technologies, Inc. All Rights Reserved. 3 OUTLINE
  4. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 4 #1 会社概要

    企業情報 商号 株式会社Bizibl Technologies (ビジブルテクノロジーズ) 設立 2018年10月4日 資本金 4,350万円(資本準備金を含む) 本社所在地 東京都千代田区神田錦町2-2-1・11F WeWork KANDA SQUARE 代表者 代表取締役 花谷 燿平 事業内容 ウェビナーマーケティングSaaS 『Bizibl』 の提供 株主構成 経営株主、 F Ventures、 Incubate Fund Primal Capital、 鈴木悠人、 高広伯彦、 橋田一秀、山本正喜
  5. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 5 #1 会社概要

    ミッション 人と情報をシームレスに繋げる 私たちの事業を動かす揺るぎない原動力の一つが、革新的なサービスや技術の存在です。 これらが社会に実装されていくことで、今よりも豊かな世の中になると信じております。 しかしながら、人口減少が進む日本では、サービスや技術を生み出す『作り手』も、 その情報を伝え、社会実装を進める『語り手』も、今後どんどん減っていきます。 私たちは、いち『作り手』として種々のマーケティングサービスを開発し、 それらが『語り手』として人と情報をシームレスに繋げていくことで、 持続可能性の高い社会実装を推進してまいります。
  6. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 6 #1 会社概要

    私たちのアプローチ 持続可能性高くミッションを遂行するために、Biziblでは以下の4つのアプローチをとります。 コミュニケーションコストの低減 オペレーションコストの低減 移動コストの低減 対面での 同期コミュニケーション 動画による 非同期コミュニケーション 機会損失の低減 人力を要する手動作業 ソフトウェアによる自動化 物理空間上での 人の移動 インターネット空間への 接続 直感や経験に依拠した 偶然の繋がり データを活用した 必然的な繋がり
  7. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 7 #1 会社概要

    私たちの事業ドメイン テキストから 動画へ コンテンツ制作者 コンテンツ コンテンツ・マネジメント・システム 生成AI の出現 コンテンツ量 の増加 CMS需要 の増加 Biziblが狙う ポジション BtoBマーケティングにおける動画活用を、ウェビナー×CMSというポジションから切り拓いております。
  8. #1 会社概要 #2 事業紹介 #3 組織紹介 #4 採用情報 ©2024 Bizibl

    Technologies, Inc. All Rights Reserved. 8 OUTLINE
  9. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 11 様々なツールを継ぎ接ぎした複雑なオペレーションが、開催数の底上げやデータ活用を妨げています。 #2

    事業紹介 解決する課題 複雑な業務フローで開催数が限界に コンテンツが使い捨てになっている データの統合・活用が進まない
  10. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 12 一元化と自動化により業務工数を最小化し、アーカイブ活用とデータ活用で成果を最大化できます。 #2

    事業紹介 Biziblが提供する解決策 開催業務をワンストップ化 自動ウェビナーでのコンテンツの資産化 データの取得・分析・統合
  11. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 13 BtoBマーケティングに先進的に取り組むお客様からも、ご好評いただいております。 #2

    事業紹介 お客様の声 Biziblでなければ、ウェビナーを施策として定着させるのは 不可能だったと思います。省力化しつつ、効果を最大化 できたことにとても感謝しています。 株式会社マツリカ 中谷真史 様 少人数のチームでうまく運用できるイメージがまるで湧か ず、ウェビナー運営をほとんど諦めていましたが、Biziblに 出会ったことで、イメージが大きく変わりました。 Biziblを導入したことで、新しいウェビナーの設定時間が 平均15分程度に短縮され、1/3から1/4ほどへと工数 削減が実現しました。 国内最大級のウェビナーコミュニティを運営しております。 事例ページ:https://bizibl.tv/case/mazrica 事例ページ:https://bizibl.tv/case/frontier 事例ページ:https://bizibl.tv/case/interview/renaissance フロンティア株式会社 糸岡千彩音 様 株式会社ルネサンス 権丈祐太 様
  12. #1 会社概要 #2 事業紹介 #3 組織紹介 #4 採用情報 ©2024 Bizibl

    Technologies, Inc. All Rights Reserved. 14 OUTLINE
  13. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 16 #3 組織紹介

    役員・正社員メンバー 代表取締役 CEO 花谷 燿平 大阪大学大学院工学研究科在学中の2018年 10月、株式会社Bizibl Technologiesを創業 し、代表取締役に就任。大学院時代は、合成生 物学/生産工学を専攻。 執行役員 COO 堅田 遼 京都大学経済学部卒業後、不動産業界特化 SaaSを提供する株式会社いえらぶGROUPに新 卒入社。新規法人営業部責任者を務める。 2021年、株式会社Bizibl Technologiesに参 画し営業責任者に就任、2023年7月より現職。 プロダクトマネジャー 富永 健斗 電気通信大学および東京学芸大学大学院では、 研究の一環でWebシステムを開発。卒業後、ネッ トラーニング、みんなのマーケットにて開発に従事。 2022年に株式会社Bizibl Technologiesに参 画し開発責任者に就任、2023年7月より現職。 テックリード 金井 聖尊 大阪大学工学部在学中の2020年から、開発イ ンターン・副業としてBiziblに参画。2021年、テモ ナ株式会社に新卒入社後、Qasee株式会社、 AWS Japanを経て、2023年12月よりBizibl Technologiesに入社。 マーケティング兼CS 前田 考歩 企業の各種プロジェク支援業務に20年近く従事。 前職のフレイスリー社では10年間、動画を営業・ マーケティング業務などに活用するためのリード獲 得・育成・営業・CS活動に携わる。2024年2月 よりBizibl Technologiesに入社。 現在の主要管掌業務 経営企画、マーケティング戦略策定(STP/4P/ライフサイクル設計)、 プロダクトマネジメント、マーケティング実務、CS支援実務、採用実務 現在の主要管掌業務 セールス施策管理、セールス実務(IS業務/SAL商談/SQL商談)、 マーケティング実務、CS支援実務 現在の主要管掌業務 要件定義~内部設計、プロダクト開発実務、基盤開発管理 QAマネジメント(テスト仕様書制作) 現在の主要管掌業務 要件定義~内部設計、プロダクト開発実務、基盤開発管理 カスタマーサポート管理・実務 現在の主要管掌業務 マーケティング実務、CS支援実務 部門・部署横断的にジェネラリストとして動き、課題特定・解決に取り組んでおります。
  14. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 17 リファラルを中心に、業務委託スペシャリストに参画いただくことで、各施策の質と速度を高めております。 #3

    組織紹介 業務委託スペシャリスト マーケティング 澤田 環 イタンジ社、hokan社にてマーケ ティング業務に携わる。Biziblでは、 メールマーケティングを中心に担当。 元々イタンジ社でBiziblをご導入い ただいた際のご担当者様。 開発エンジニア 中尾 文亮 大阪大学大学院を卒業後、新卒 でサイバーエージェントに入社し、 Webエンジニアリングに携わる。在 学中のインターン時代からBiziblの プロダクト開発を担当。 クラウドエンジニア 金井 亮興 大阪大学卒業後、スタイルポート 社やサイバーエージェント社で開発 業務に携わる。Biziblの開発初期 からプロダクト開発を担当し、現在 は主に基盤開発業務に携わる。 広報PR 真下 紗枝 新卒でサイバーエージェントに入社 し、一貫して本社やグループ会社 の広報業務に携わる。知人経由 で約2年前に参画し、Biziblでも 各種広報業務を担当。 HR(採用・労務) 平尾 静 新卒でリブセンスに入社し、営業か らキャリアを開始、その後中途採用 業務を主に担当。知人経由で半 年前に参画し、Biziblでは採用を 担当。今春から一橋大学大学院 に入学し、研究と二足の草鞋に。 インターン 吉川 昂晴 関西大学卒業後、ギャップイヤー 期間でBiziblに参画。事例記事 /プレスリリース/メールのライティン グ、カスタマーサポートの初期対応、 議事録、各種調査を担当。 UIUXデザイナー 村越 悟 Goodpatch、アクセンチュアを経て、 現在はUbie株式会社にてプロダク トデザイン業務に携わる傍ら、デザ インファームrootにてデザインプログ ラムマネジメントを担当。支援先の Biziblには2023年春より参画。 UIUXデザイナー 佐藤 友介 慶應義塾大学卒業後、新卒入 社した大手金融機関にて、外国 為替のディール業務に携わる。root 社に転職後、支援先であるBizibl には2023年8月より参画。 リファラル リファラル リファラル リファラル プロダクト部門 レベニュー部門 コーポレート部門 テスター 高﨑 恭輔 Table Check社などでテスト/QA エンジニアとして従事した後、開発 のPMを歴任。Biziblでは、機能開 発後のQA/テストを担当。 リファラル リファラル リファラル インターン 花田 歩未 関西大学4回生で、2024年より Biziblに参画。セールス・マーケティ ングの各種業務を担当。 グラフィックデザイン 小橋 桃子 多摩美術大学を卒業後、新卒で リブセンスに入社し、コーポレートデ ザインやUIデザイン業務に携わる。 2024年よりBiziblに参画し、ブラ ンドデザインなどを担当。 リファラル リファラル
  15. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 18 #3 組織紹介

    行動指針の策定意図 Biziblの行動指針には、私が学生時代に研究で取り組んだ、 数理モデルに基づく生産工学の考え方が大きく影響しています。 『数値分析を通じた仮説構築』、『無駄のない検証プロセス』、 そしてそれらをチームで最速でやり切るための『一次情報を共有し、 仕組みを作るためのシステム』。 リソースが限られ、不確実性の高いスタートアップであるからこそ、 ミッションの遂行に向けて、“真っ当に”やるべく、 行動指針の策定を行いました。
  16. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 19 チームでの成果の最大化を図るべく、Biziblでは6つの行動指針を掲げております。 #3

    組織紹介 行動指針と考え方 行動指針 考え方 可視化して捉える プロセスや状況を可視化することで、ブラックボックスを徹底的に排除し、 正しい意思決定ができる土台を作ろう。 実用最小限を定義する 「あれもやろう、これもやろう」と尾びれを生やすのではなく、目的を最短で果たすための仮説や要件を 定義し、圧倒的なスピードでやり切ろう。 受け手視点から体験を作る あらゆる接点で、受け手視点を想像し、体験を作り込もう。それが企業としての持続的な強さになる。 イシュードリブンで動く 「何故やるのか」「何を達成するのか」といった動機と目的を明確化しよう。 課題起点のアクションは、必ず成果に結びつく。 共有し、仕組みを創る 成功パターンを仲間と共有し、チームで成果を最大化しよう。 最終的には仕組みに落とし込み、未来の仲間にも共有しよう。 挑戦を後押しする 一人から始まった挑戦を、多くの方々に後押ししてもらい、今があります。 仲間の挑戦を後押しし、そこから生まれる価値の総和を増やしていこう。
  17. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 20 4つの可視化(visible)を徹底することで、正しい意思決定の土台作りや、無駄・非効率の排除を図っています。 #3

    組織紹介 行動指針の取り組み例①|可視化して捉える ① 業務フローの可視化 ③ 成果の可視化 ② 状況の可視化 ④ コミュニケーションの可視化 議事録文化やSlackチャンネルのパブリック化など、コミュニケーションを透明にしています。 取り組み内容を振り返り、成果や課題を定量・定性評価することを徹底しています。 円滑なコラボレーションやボトルネック特定のために、業務フローを可視化しています。 「今どういう状況か」を視認性高く見える化することで、無駄や非効率を排除しています。
  18. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 21 プロダクト開発以外でも『Minimum-Viable』を意識することで、筋肉質で迅速な検証/施策を実現しています。 #3

    組織紹介 行動指針の取り組み例②|実用最小限を定義する Empathic Design Usable Reliable Functional Minimum- Viable Low-Quality プロダクト開発の現場では... セールス・マーケティングの現場では... 必ず「スコープ協議」の時間を設け、 顧客課題の解決という目的に対し て、無駄足や不足がないかを徹底 的に議論した上で、実装フェーズに 移行しております。 リードライフサイクルで設計したモデ ル上の数値指標をモニタリングし、 ボトルネックを確認しながら取り組 む施策の意思決定を行います。 ソリューション起点の打ち手はNG としています。
  19. #1 会社概要 #2 事業紹介 #3 組織紹介 #4 採用情報 ©2024 Bizibl

    Technologies, Inc. All Rights Reserved. 24 OUTLINE
  20. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 25 Output/Throughput高く業務に取り組むための環境を用意しております。 #4

    採用情報 働き方・福利厚生 ▪ 働き方 ▪ 福利厚生 • 各種保険完備 • 育休制度 • 完全週休2日制 • 有給休暇(6ヶ月勤務後、10日付与) • 通勤手当支給 • ハイブリットワーク(規定出社週2日、金曜出社) • フレックスタイム制(コアタイム10:00-17:00) • 貸与PC/ディスプレイ/マウス支給 ▪ 業務環境 • コミュニケーション :Slack • ドキュメンテーション :Notion, Figma • その他 :Google Workspace
  21. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 26 開発生産性を高めるべく、新しい技術を積極的に採用しています。 #4

    採用情報 技術スタック カテゴリ 採用技術/サービス Design System Figma, Storybook Frontend Language React, Typescript, Next.js Backend Language Ruby on Rails Database MySQL(8系), Firebase Infrastructure AWS (ECS Fargate, RDS, S3, CloudFront, Lambda, API Gateway, Cognito, Amazon Inspector など) Infrastructure as Code Terraform CI/CD GitHub Actions, CircleCI, CodePipeline Code Management GitHub
  22. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 27 選考期間は凡そ2-4週間です。 #4

    採用情報 選考フロー 内定・オファー面談 リファレンスチェック オフィスツアー/最終面接 2次面接(場合により技術選考を含む) 1次面接 書類選考 カジュアル面談 書類選考では、履歴書と職務経歴書をご提出いただきます。 ポジションによって、ポートフォリオなどの提出もお願いしております。 エンジニアやデザイナーといった専門性を要するポジションでは、技術選考を 2次面接で含みます。 リファレンスチェックは、弊社で把握している面談者様像と相違がないかを、 確認させていただきます。 オフィスツアーでは、オフィス内を見学するだけでなく、これから一緒に仕事を するメンバーと話す機会を設けております。 オファー面談では、条件の共有や面談者様への業務ミッション/期待値を 共有させていただきます。
  23. ©2024 Bizibl Technologies, Inc. All Rights Reserved. 28 事業拡大にあたり、複数のポジションで積極的に採用を行っております(応募はこちら)。 #4

    採用情報 募集ポジション 正社員_レベニュー部門 マーケティング - MK-01. マーケティング(プレイングマネジャー候補) - MK-02. コンテンツマーケティング セールス - IS-02. インサイドセールス - FS-01. フィールドセールス(プレイングマネジャー候補) - FS-02. フィールドセールス ×3 カスタマーサクセス - CS-01. カスタマーサクセス(プレイングマネジャー候補) - CS-02. カスタマーサクセス×3 サポート - SP-01. カスタマーサポート 正社員_プロダクト部門 UIデザイナー - DS-01. UIデザイナー エンジニア - EN-01. Webエンジニア_フルスタック - QA-01. QAエンジニア 業務委託 レベニュー部門 - MK-p-01. コンテンツマーケティング プロダクト部門 - EN-p-01. Webエンジニア_フルスタック - TS-p-01. テスター 学生長期インターン レベニュー部門 - IN-01. 学生インターン(ビジネスサイド) プロダクト部門 - IN-02. 学生インターン(Webエンジニア) 正社員_コーポレート部門 HR - HR-01. 採用人事