Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

ラピッドプロトタイピング手法を中心としたITスキル習得のための指導法の実践(日本教育工学会 第...

ISHIGO Yusuke
September 28, 2018

ラピッドプロトタイピング手法を中心としたITスキル習得のための指導法の実践(日本教育工学会 第34回全国大会)

ISHIGO Yusuke

September 28, 2018
Tweet

More Decks by ISHIGO Yusuke

Other Decks in Education

Transcript

  1. プロトタイピングメソッド 与えられたテーマ・課題からプロトタイプを短期間で制作する手法 Ϧαʔν ΞΠσΞ εέον ϖʔύʔ ϓϩτ ϏσΦ ϓϩτ ੍࡞

    లࣔ プロトタイピングメソッド―試作を繰り返すデザインプロセス, 情報科学芸術大学院大学紀要, 17-24 (2009)
  2. プロトタイピングメソッド 与えられたテーマ・課題からプロトタイプを短期間で制作する手法 Ϧαʔν ΞΠσΞ εέον ϖʔύʔ ϓϩτ ϏσΦ ϓϩτ ੍࡞

    లࣔ プロトタイピングメソッド―試作を繰り返すデザインプロセス, 情報科学芸術大学院大学紀要, 17-24 (2009)
  3. フェーズ3:ペーパープロト UIの設計を遷移図等で検討する ݱࡏ  ਓ͕ࢀՃ͍ͯ͠·͢ ઃఆԹ౓  ਓ  ਓ

    ˆ Թ౓ ࣪౓ ˆ  ॵ͍ פ͍ ϗʔϜը໘ ΞΠίϯλοϓ ϝΠϯը໘ ॵ͍ͱࢥͬͨΒ  ݱࡏ  ਓ͕ࢀՃ͍ͯ͠·͢ ઃఆԹ౓ ˆ Թ౓ ࣪౓ ˆ  ॵ͍ פ͍ ϝΠϯը໘ ݱࡏͷΤΞίϯઃఆԹ౓ ॵ͍ϘλϯΛԡ͢ ॵ͍ͱࢥ͍ͬͯΔਓͷ਺ ϩϑτ # ઀ଓઌΤΞίϯ໊ ϩϑτ # פ͍ͱࢥ͍ͬͯΔਓͷ਺ ࣗ෼ͷपғͷԹ౓ ࣗ෼ͷपғͷ࣪౓ ॵ͍Ϙλϯ פ͍Ϙλϯ BJSNFFUJOH ભҠਤ ෦԰ΛҠಈ͢Δͱʜʜ ະ઀ଓ  ਓ  ਓ  ਓ  ਓ "JS$POEJUJPOFS /PU$POOFDUFE ݱࡏ  ਓ͕ࢀՃ͍ͯ͠·͢ ઃఆԹ౓ ˆ ࣪౓ ˆ  ॵ͍ פ͍ ϝΠϯը໘ ϩϑτ #  ਓ  ਓ  ਓ Թ౓ ҙݟૹ৴ ݱࡏ  ਓ͕ࢀՃ͍ͯ͠·͢ ઃఆԹ౓ ˆ Թ౓ ࣪౓ ˆ  ϝΠϯը໘ ϩϑτ #  ਓ  ਓ  ਓ ҙݟΛૹ৴͠·ͨ͠ ߹ٞதͰ͢
  4. 結果と考察 ① ▶ 広範な技術を自ら学ぶ能力の育成 ▶ 新しい技術を自ら学ぶ能力の育成 ▶ ユーザ体験を考慮した仕様作成能力の育成 プロトタイピングメソッド導入前は、受動的な受講態度 →

    主体的に制作内容を考案しているため、モチベーションを高く保てた 自ら技術を選定するようになり、足りない技術は自主的に学んで補うようになった 展示(デモ)を通して、UIや見た目、配線等を検討したり、改良したりする姿が 見られるようになった
  5. 結果と考察 ② ▶ アイデアスケッチの期間 ・数日の猶予をもたせる(2〜3日程度)  「もっと考えたら良いのが浮かぶ気がする」問題 ・必ず5枚程度描かせる(平凡なアイデアの先の可能性) ▶ リサーチの重要性 ・アイデアのストックを作る(6人×10枚=60個のアイデアのタネ)

    ・アイスブレイク的側面(検索だけなら誰でもできる) ▶ テーマ・課題が与えられていないパターンの対応 フィールドワークやヒアリング等をプレリサーチフェーズとして導入する ▶ アイデアの採択の方法 制作に慣れないグループの場合は、投票以外の基準を作る