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EnsembleDecisionTree

yuki
February 21, 2021
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yuki

February 21, 2021
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  1. 6 サブデータセットの作り方 ✓ データセットから重複ありでデータを抽出し, データセットと同じサイズのサブデータをn個生成する ✓ ブートストラップサンプリングと呼ぶ データセット No. 寸法1

    寸法2 寸法3 トルク 1 5 mm 6 mm 2 mm 3 Nm 2 3 mm 7 mm 1 mm 4 Nm 3 2 mm 5 mm 1 mm 2 Nm 4 4 mm 6 mm 2 mm 5 Nm No. 寸法1 寸法2 寸法3 トルク 1 5 6 2 3 2 3 7 1 4 1 5 6 2 3 3 2 5 1 2 No. 寸法1 寸法2 寸法3 トルク 4 4 6 2 5 4 4 6 2 5 1 5 6 2 3 1 5 6 2 3 No. 寸法1 寸法2 寸法3 トルク 3 2 5 1 2 2 3 7 1 4 4 4 6 2 5 3 2 5 1 2 サブデータセット1 サブデータセット2 サブデータセット3
  2. 7 決定木で使用する特徴量選択 ✓ ランダムフォレストが高い汎化性能を有するには 決定木同士が異なる構造を持つほうがよい ✓ 特徴量をランダムに選択して学習を行う No. 寸法1 寸法2

    寸法3 トルク 1 5 6 2 3 2 3 7 1 4 1 5 6 2 3 3 2 5 1 2 No. 寸法1 寸法2 寸法3 トルク 4 4 6 2 5 4 4 6 2 5 1 5 6 2 3 1 5 6 2 3 No. 寸法1 寸法2 寸法3 トルク 3 2 5 1 2 2 3 7 1 4 4 4 6 2 5 3 2 5 1 2 サブデータセット1 サブデータセット2 サブデータセット3 No. 寸法2 寸法3 トルク 1 6 2 3 2 7 1 4 1 6 2 3 3 5 1 2 No. 寸法1 寸法3 トルク 4 4 2 5 4 4 2 5 1 5 2 3 1 5 2 3 No. 寸法1 寸法2 トルク 3 2 5 2 2 3 7 4 4 4 6 5 3 2 5 2
  3. 10 勾配ブースティング決定木のアルゴリズム ✓ 勾配ブースティング決定木のアルゴリズムは下記の通り 1. 最初の決定木を構築 2. 真値に対する誤差を計算(実際は誤差関数の勾配) 3. 誤差を利用して,誤差が小さくなるよう木を構築

    4. 2,3を繰り返す 1 2 t … + + + + = ො 𝑦1 = ො 𝑦2 = ො 𝑦𝑡 Step.1 決定木を構築 ො 𝑦𝑡 真値 𝑦 ො 𝑦2 ො 𝑦1 0 1 2 t Step.2 誤差を 計算 Step.3 誤差から新たな木を構築