Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ぼくのかんがえたさいきょうのマリオAI
Search
Ushitora Anqou
December 10, 2018
Programming
1
580
ぼくのかんがえたさいきょうのマリオAI
Ushitora Anqou
December 10, 2018
Tweet
Share
More Decks by Ushitora Anqou
See All by Ushitora Anqou
Oblivious Online Monitoring for Safety LTL Specification via Fully Homomorphic Encryption
anqou
1
930
F*でプログラムの正しさを証明する
anqou
1
1.2k
「自作CPUでサイゼリヤ問題」を支える技術
anqou
2
350
10ステップで作るお手軽インタプリタ開発
anqou
3
1.1k
seccamp2018でセルフホストCコンパイラをつくった
anqou
8
5.6k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Software Architecture
hschwentner
6
2.3k
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
490
Webサーバーサイド言語としてのRustについて
kouyuume
1
4.9k
スキーマ駆動で、Zod OpenAPI Honoによる、API開発するために、Hono Takibiというライブラリを作っている
nakita628
0
320
contribution to astral-sh/uv
shunsock
0
540
技術的負債の正体を知って向き合う
irof
0
260
Domain-centric? Why Hexagonal, Onion, and Clean Architecture Are Answers to the Wrong Question
olivergierke
3
980
What's new in Spring Modulith?
olivergierke
1
170
One Enishi After Another
snoozer05
PRO
0
160
ALL CODE BASE ARE BELONG TO STUDY
uzulla
28
6.7k
Android16 Migration Stories ~Building a Pattern for Android OS upgrades~
reoandroider
0
140
What Spring Developers Should Know About Jakarta EE
ivargrimstad
0
500
Featured
See All Featured
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
49
51k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.2k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
233
18k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
230
22k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.5k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
57k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.2k
How GitHub (no longer) Works
holman
315
140k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
132
19k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
21
1.2k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
470k
The Language of Interfaces
destraynor
162
25k
Transcript
ぼくのかんがえた さいきょうのマリオ AI 艮 鮟鱇 @ushitora anqou 1
とりあえずデモ https://twitter.com/ ushitora_anqou/status/ 1061234857181765633 2
とりあえずデモ https://goo.gl/VJhD8Q Google URL Shortener は 2019 年 3 月で
サービス終了 3
すごくない?? 4
すごい! 5
いろんなやりかた 6
いろんなやりかた • ルールベース • すたっとさんとか • つらそう 6
いろんなやりかた • ルールベース • すたっとさんとか • つらそう • 遺伝的アルゴリズム •
VT-b とか • つらそう 6
いろんなやりかた • ルールベース • すたっとさんとか • つらそう • 遺伝的アルゴリズム •
VT-b とか • つらそう • ヂープラニーング(DQN) • 梅さんとか • つらそう 6
設定 • エージェント(AI)がマリオをする。 • 環境情報を受け取り、ボタンの押し方 を返す。 画像引用:http://ur0.biz/Ok3H 7
想定解 入力:マリオの状態や周りの情報 ⬇ エージェント f (x) ⬇ 出力:ボタンの押し方 8
ところで • マリオ AI のステージは固定 • ランダム要素はない。 • エージェント出力の種類は有限 •
6 個のボタンの ON/OFF なので 26 = 64 ⬇ 出力を全て決めればその評価は一定 9
どゆこと? 事前にエージェントの出力を決める。 1. 右移動+ダッシュ 2. 右移動+ジャンプ 3. ジャンプ . .
. これを出力した後の状態を評価すると、そ の出力の「よさ」が分かる ➡ 探索可能 10
想定解(再掲) 入力:マリオの状態や周りの情報 ⬇ エージェント f (x) ⬇ 出力:ボタンの押し方 11
鮟鱇解 あからじめ出力が決められた エージェント f () ⬇ 出力:ボタンの押し方 12
全幅探索 計算量:O(64n) 13
おねえさーぁぁん! 画像引用:https://youtu.be/Q4gTV4r0zRs 14
すくなく計算する 64 通りも要らない。 • 左移動と右移動を同時に入力すること はない。 • 上移動は使わない。 • 四六時中ダッシュすればいい。
15
すくなく計算する 4 通りに減らせる。 • ダッシュ+左移動 • ダッシュ+右移動 • ダッシュ+左移動+ジャンプ •
ダッシュ+右移動+ジャンプ 16
続‧すくなく計算する 人間がマリオを遊ぶ。 • 人間の反応時間は 0.2s。 • 片や PC の画面更新は 30fps
→ 0.033s ➡ 人間のほとんどの反応は前と同じ 同様にエージェントの出力をダブらせる。 17
計算量:O ( 4n k ) 18
指数時間はいやだ! 多項式時間で計算したい。 • 貪欲法 • 一番良さそうな手を選択することを繰り 返す。 • 捨てる手が多い。 •
計算量は O(4n) • ビームサーチ • 貪欲法の拡張。 • 今回はこれを選択。 19
ビームサーチ • 良さそうな手を m 個持っておき、その 手から伸びる手を探索する。 • 探索した手のうち、上位 m 個を次の探
索で使う。 • 計算量は O(4mn) • わりとうまくいく。 20
ところで 21
ところで 「良さそうな手」ってなに? 21
評価関数をつくる ϕ : 手 −→ 評価値 ある手がどのくらい「良い」のかを表す関 数をつくる。 22
評価関数をつくる ϕ : 手 −→ 評価値 ある手がどのくらい「良い」のかを表す関 数をつくる。 めっちゃ難しい。 22
続‧評価関数をつくる • マリオの x 座標を使う? • 無謀にジャンプして距離を稼ぎ死ぬ。 • 袋小路に入って死ぬ。 •
マリオの y 座標を使う? • ジャンプし続けて死ぬ。 • その他の指標? • わからん!w 23
どうしたか 「接地していたマリオの x 座標の最大値」 24
どうしたか 「接地していたマリオの x 座標の最大値」 • 接地していないと評価にならない。 • 無謀なジャンプを低評価に。 • 最大値をとることで袋小路にスタック
することを防ぐ。 • 全ての行動が等価になるので、乱択で行 動が決まる。 24
評価関数図解 1 25
評価関数図解 2 26
評価関数図解 3 27
まとめ • マリオ AI は意外と難しかった。 • 正直喋れてないことはたくさんある。 • どうでもいいけどステージ 4–1
は クソ。 • そのうちコソッとコードは公開します。 28
ご清聴 ありがとうござ いました 29