Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
スクラム導入の舞台裏:QAエンジニアがスクラムマスターになるまで
Search
bubo
October 01, 2024
Technology
970
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
スクラム導入の舞台裏:QAエンジニアがスクラムマスターになるまで
bubo
October 01, 2024
More Decks by bubo
See All by bubo
仕事なのに楽しいって、ズルいですか?
bubo1201
0
8
チームのアウトプットを最大化する、品質を支える“なんでも相談窓口”的な関わり方
bubo1201
1
43
データ分析パターン言語の実験:課題の本質を見極めるアプローチ
bubo1201
0
130
立ち話って大事
bubo1201
0
270
パターン・ランゲージで学びが変化してきたの
bubo1201
0
200
1年間の自己研鑽を振り返ってみるの
bubo1201
1
220
Agile_Scrum_Development_Basics
bubo1201
1
170
How to apply QAtoAQ
bubo1201
0
140
QAtoAQ
bubo1201
0
2.5k
Other Decks in Technology
See All in Technology
AIDLC_ヤフーショッピングの取り組み
lycorptech_jp
PRO
0
560
オブザーバビリティ、本当に活用できてる? 〜API連携×生成AIで成熟度を自動評価〜
dmmsre
0
2.1k
Compose 新機能総まとめ / What's New in Jetpack Compose
yanzm
0
150
Zoom2Youtube.Claude
kawaguti
PRO
2
460
そのタスクオンスケですか?
poropinai1966
0
140
AI時代のエンジニアキャリアについて今一度考える
sakamoto_582
2
1.3k
「ちゃんとやっている」は独りよがりだった ― 不安に寄り添うインシデント対応へ / Towards incident response that addresses anxieties
chmikata
1
3.7k
スタートアップにおけるアジャイルの実践について #shibuyagile
murabayashi
3
2.1k
LiDAR SLAMの実装とセンサ融合 ~Lie群からContinuous-Time LIOまで~
naokiakai
1
1k
Docker Desktop不要の時代が来る? WSL標準の「wslc」で Linuxコンテナを動かしてみた.
ueponx
0
810
美しいコードを書くためにF#を学んでみた話
yud0uhu
1
350
AI時代における最適なQA組織の作り方
ymty
3
460
Featured
See All Featured
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.5k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
348
40k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
13
1.2k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
1
400
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.9k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.7k
How GitHub (no longer) Works
holman
316
150k
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
990
It's Worth the Effort
3n
188
29k
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
300
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
7.7k
Transcript
スクラム導入の舞台裏:QAエンジニアがスクラムマスターになるまで 2024.09.28
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 自己紹介 2 名前
橋本 一輝(QAエキスパート) 略歴 QAエンジニアとして10年以上の経験を持ち、エンジニア、マネージャ、コンサルタント など、さまざまな役割を経験。 これまで、Windowsシステムや組み込み製品など、多様なドメインでのQA支援を提供し てきた。 アジャイルやウォーターフォールなど、さまざまな開発モデルに対応し、品質保証のプロ セスを最適化している。 また、スクラムマスターとして、チームの自己組織化やアジリティの向上を支援している。 資格 • JSTQB Advanced Level テストマネージャ • JSTQB Advanced Level テストアナリスト • JSTQB Specialist 自動車ソフトウェアテスト担当者 • 認定スクラムマスター 専門分野 • アジャイルQA、テストプロセス、チームビルディング
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 社名 株式会社bubo 業務
アジャイルQAの コンサルティング URL www.bubo.inc 「新しい」モノを、 「良い」モノに。 私たちは、アジャイル開発プロジェクトに対して総合的なテスト活動の支援とソ フトウェアテストのコンサルティング業務を提供しています。 会社紹介 3 要求要件 定義 基本設計 詳細設計 実装 単体テスト 結合テスト システム テスト アジャイル開発プロセスに品質を組み込む テストプロセス改善による全体最適 品質の折り込みレビュー 目的駆動型のテスト戦略 品質スペシャリストの投入 品質の可視化とフィードバック リスクと価値に効くメトリクス
4 スクラム導入の舞台裏: QAエンジニアがスクラムマスターになるまで
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. Outline 1. なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
2. スクラムマスターになるために取り組んだこと 3. スクラムマスターになって実践したこと 4. スクラムを導入してどう変わったのか 5. まとめ 5
6 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. プロダクトA プロダクトB プロダクトC
Q A 7 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. きっかけは… 8 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. M&Aにより会社の事業展開が変化し、 複数案件を兼務するようになる 9
なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 1案件あたりの稼働率が減少していく 10 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 11 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか 100
50 30 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 フルアサイン 2案件兼務 3案件兼務 1案件あたりの稼働率 稼働率
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 12 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか 10
10 40 30 50 10 30 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 フルアサイン 2案件兼務 3案件兼務 ロール コーチ マネージャ エンジニア ???
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. このままのやり方ではうまくいかない… 13 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 14 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか “サーバントリーダーシップとは?「10の特性」から事例まで紹介”
https://www.mamoru-kun.com/tips/servant-leadership/
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. サーバントリーダーシップといえば… 15 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 16 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 17 なぜスクラムマスターになろうと思ったのか 10
10 40 30 50 10 30 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 フルアサイン 2案件兼務 3案件兼務 ロール コーチ マネージャ エンジニア スクラムマスター 仮説
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. そうだ スクラムマスター、なろう! 18
なぜスクラムマスターになろうと思ったのか
19 スクラムマスターになるために取り組んだこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. スクラムの基本を理解する 20 スクラムマスターになるために取り組んだこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 21 スクラムマスターになるために取り組んだこと “アジャイルソフトウェア開発宣言”
https://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 22 スクラムマスターになるために取り組んだこと “スクラム概要図(スクラムガイド2020対応版)”
https://www.servantworks.co.jp/resources/scrum_overview_figures/
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 知見を得る 23 スクラムマスターになるために取り組んだこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 書籍 • SCRUM
BOOT CAMP THE BOOK [翔泳社] • アジャイルサムライ [オーム社] • いちばんやさしいアジャイル開発の教本 [インプレス] • カイゼン・ジャーニー [翔泳社] 24 スクラムマスターになるために取り組んだこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. カンファレンスへの参加 • DevOpsDays
Tokyo 2024 • Developers Summit 2024 KANSAI 各種ウェビナーへの参加 • アジャイル開発 • スクラム 等 25 スクラムマスターになるために取り組んだこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 資格を取得する 26 スクラムマスターになるために取り組んだこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 27 スクラムマスターになるために取り組んだこと “スクラム開発の3-5-3とは”
https://abi-agile.com/scrum/
28 スクラムマスターになって実践したこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. チームメンバーに スクラムの導入に賛同してもらう 29
スクラムマスターになって実践したこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. • スクラムを導入する経緯の説明 •
チームとして目指す姿を共有 ◦ 自己管理型であること ◦ アジリティを向上させること ◦ …等 • スクラムの解説 30 スクラムマスターになって実践したこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. • スクラムを導入する経緯の説明 →
スタート地点 • チームとして目指す姿の共有 → ゴール地点 ◦ 自己管理型であること ◦ アジリティを向上させること ◦ …等 • スクラムの解説 → ゴールに向かう過程 31 スクラムマスターになって実践したこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. スクラムイベントの準備をする 32 スクラムマスターになって実践したこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. • バックログの管理方法の決定 •
スプリント期間の決定 • デイリースクラムの開催方法/時間の決定 • スプリントレトロスペクティブのフレームワークの決定 33 スクラムマスターになって実践したこと
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. • バックログの管理方法の決定 →
Teams-Planner • スプリント期間の決定 → 1Week • デイリースクラムの開催方法/時間の決定 → オンライン/朝 • スプリントレトロスペクティブのフレームワークの決定 → YWT 34 スクラムマスターになって実践したこと
35 スクラムを導入してどう変わったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. マインドセットの変化 36 スクラムを導入してどう変わったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. • 各メンバーがタスクに責任をもって業務を進めるようになった。 •
状況の見える化と共有(透明性の向上)ができるようになった。 • 変化にも柔軟に対応できるようになった。 • コミュニケーションが活性化した。 • 問題意識、改善思考が向上した。 ➢ 自己管理型チームへの変化 ➢ アジリティが向上 ➢ チーム意識が向上 37 スクラムを導入してどう変わったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 稼働率が下がっても、 チームはうまく回っている 38
スクラムを導入してどう変わったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. 39 スクラムを導入してどう変わったのか 10
10 10 40 30 50 10 20 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 フルアサイン 2案件兼務 3案件兼務 ロール コーチ マネージャ エンジニア スクラムマスター
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. それだけじゃなく… 40 スクラムを導入してどう変わったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. KAIZENが進む 41 スクラムを導入してどう変わったのか
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. • スクラムイベントのKAIZEN ◦
バックログ:Teams-Planner → JIRA ◦ スプリント期間:1Week → 2Week ◦ デイリースクラム:オンライン/朝 → オンライン・対面/夕 ◦ スプリントレトロスペクティブ:YWT → KPT • 業務のKAIZEN ◦ ペア/モブワークの採用(期間の短縮、質の向上、知識/スキルの 継承) ◦ 定型業務のローテーション(スキル、知識の平準化) 42 スクラムを導入してどう変わったのか
43 まとめ
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. スクラムを導入して感じたこと… 44 まとめ
Copyright © bubo Inc. All rights reserved. ご清聴ありがとうございました。 45 まとめ
「新しい」モノを、 「良い」モノに。