Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

А.А. Медынцев "Влияние раннего распознавания стимула на эффективность решения анаграмм"

Cogito ergo ...
December 14, 2012

А.А. Медынцев "Влияние раннего распознавания стимула на эффективность решения анаграмм"

Выступление А.А. Медынцева с докладом "Влияние раннего распознавания стимула на эффективность решения анаграмм" на семинаре "Автоматизм инсайта, или Почему удивляются роботы". Тезисы доклада и видеозапись выступления опубликованы на сайте Cogito ergo ... : http://cogitoergo.ru/2012/11/the-effect-of-early-recognition-of-the-stimulus-on-the-efficiency-of-the-decision-anagrams/

Cogito ergo ...

December 14, 2012
Tweet

More Decks by Cogito ergo ...

Other Decks in Research

Transcript

  1. "Влияние раннего распознавания стимула на эффективность решения
    анаграмм"
    (результаты пилотажного исследования)
    Медынцев А.А.
    "Влияние раннего распознавания стимула на эффективность решения
    анаграмм"
    (результаты пилотного исследования)

    View Slide

  2. Психология творчества — «область знания,
    изучающая созидание человеком нового,
    оригинального в различных сферах деятельности,
    прежде всего в науке, технике, искусстве»
    Пономарев (1976)
    Креативность – способность создавать продукт,
    который обладает новизной и при этом
    соответствует контексту, в котором он находится.
    Любарт (2009)

    View Slide

  3. «Несмотря на то что вопрос этот приобрел в
    последние годы огромную практическую значимость,
    отсутствие достаточно строгих критериев для
    определения разницы между творческой и
    нетворческой деятельностью человека является
    сейчас общепризнанным»
    Пономарев (1976)
    «Абсолютных норм для определения степени
    креативности нет...»
    Любарт (2009)

    View Slide

  4. Феномен инсайта или “внезапного озарения”

    View Slide

  5. Характеристики «инсайта» (Bowden et al. 2005)
     Верное решение, пришедшее неожиданно
     Ему предшествует длительное и непродуктивное
    решение проблемы.
     Индивиды не могут рассказать как им удалось найти
    ответ и прийти к найденному решению

    View Slide

  6. Инсайт (мое определение)
    :
    Субъективное переживание (а также психологические и
    психофизиологические механизмы, лежащие в его основе),
    сопровождающее быстрое и эффективное
    нахождение субъектом решения (задачи, проблемы),
    причем механизмы нахождения решения субъектом не
    осознаваемы.
    1. Переживание (Ага!)
    2. Эффективное решение, которое быстро найдено
    3. Механизмы нахождения скрыты от сознания

    View Slide

  7. (Jung-Beeman et al. (2004)):

    View Slide

  8. Медынцев (2011)
    Время реакции Число верных ответов

    View Slide

  9. - На поиск решения значительное влияние оказывает так называемая
    «иррелевантная информация» – информация, не связанная напрямую
    с решением, но способствующая его нахождению («наводящие
    задачи», Пономарев (1960, 1976), подсказки или «намеки» (Maier,
    1931; Shaw, Conway, 1990;Bowden, Jung-Beeman, 2003).
    - Существуют два типа обработки информации — автоматическая
    (неосознаваемая) и контролируемая (осознаваемая).
    Автоматическая обработка:
    - осуществляются непроизвольно, не требуют усилия
    - не выходят в сферу сознания (только продукт)
    - не интерферируют с другими видами умственной деятельности
    - не интерферируют друг с другом
    (Познер, Снайдер, 1975)

    View Slide

  10. Цель исследования:
    Обнаружить возможную взаимосвязь автоматических процессов обработки
    информации на механизмы, лежащие в основе феномена «озарения»
    Ожидалось, что автоматические процессы оказывают некоторое влияние и оно
    проявится в количестве «решений озарениями».

    View Slide

  11. Методика
    Три типа стимулов:
    «Правильные анаграммы» - это анаграммы, в составе которых отсутствовали гласные «А» и «О».
    ТЛПЕЯ (петля), ИССВТ (свист)
    «Неправильные анаграммы» - анаграммы, в составе который присутствовали гласные «А» и «О»
    ЛКАОЖ (ложка), ДВАРО (дрова)
    Псевдослова - бессмысленные наборы букв (ЖОДАК, МОЛКА)

    View Slide

  12. Всего испытуемый проходил 6 серий:
    1, 6 - «обучающие» (стимулы «11111» и «22222» в случайной
    последовательности)
    2,3,4,5 - «основные»
    В основной серии предъявлялось:
    40 «Псевдослов» (27%)
    31 «Неверных анаграмм» (21%)
    79 «Верных анаграмм» (52%)
    Таким образом, в каждой из 4 основных серий каждому
    испытуемому было предъявлено 150 стимулов.

    View Slide

  13. Инструкция:
    «Если решение к вам пришло неожиданно, решение было правильным и
    Вы не можете дать отчет и даже не догадываетесь как и откуда оно пришло,
    то значит это инсайт. Следует нажать «1»».
    Опрос после исследования:
    - «Вы не заметили каких то закономерностей в предъявляемых стимулах?»
    - «Каким способом, по вашему, были зашифрованы анаграммы?»
    Рассказывалось о основных секретах. Спрашивали замечали ли...
    Всего участвовало 11 человек (7 женщин, 4 мужчины).
    Возраст 26,5 лет

    View Slide

  14. Результаты:
    Средняя длительность разгадывания
    "Верные" анаграммы: 5188 мс
    "Неверные" анаграммы: 6969 мс
    Среднее количество решенных правильно анаграмм
    "Верные" анаграммы: 9,46% (около 10 из 110)
    "Неверные" анаграммы: 7,71% (около 8 - 9 из 110)
    Всего: 14,85% (16 из 110)

    View Slide

  15. Число верных ранних распознаваний:

    View Slide

  16. Длительность решения анаграмм
    "Верные" анаграммы: 7700 мс
    "Неверные" анаграммы: 9400 мс
    (Wilcoxon Signed Ranks, p < 0,001)

    View Slide

  17. Эффективность решения анаграмм и раннее распознования
    Различия в длительности обнаружены только для «верных анаграмм»

    View Slide

  18. Скорость «Первичного распознавания»
    Решение «озарением» - 889 мс
    Альтернативное решение — 930 мс
    (Wilcoxon Signed Ranks, p < 0,001)
    Средняя длительность разгадывания анаграммы
    Решение «озарением» - 6459 мс
    Альтернативное решение — 8739 мс
    (Wilcoxon Signed Ranks, p < 0,001)

    View Slide

  19. Зависимость количества «решений озарением»
    от успешности раннего распознавания
    Верное раннее распознавание — 31,5 решений
    Неверное раннее распознавание — 16 решений
    P< 0,001 x2 = 54,256

    View Slide

  20. Количество решений указанных испытуемыми
    как «решения озарениями»:
    В целом около 6% от всех ответов
    «Верная» анаграмма — «Не верная» анаграмма (x2 =15,91; p<0,01)

    View Slide

  21. Результаты:
    1. Испытуемый лучше распознает «верные» анаграммы
    (наблюдается прогресс)
    2. Успешность раннего распознавания влияет на длительность
    разгадывания только «верных» анаграмм, но не «не верных»

    View Slide

  22. Posner & Snyder, 1975
    Влияние подсказки:
    Автоматические процессы — выигрыш, но не проигрыш;
    Контролируемые процессы — и выигрыш и проигрыш
    Дж. Нили (Neely, 1977)
    Семантическая преднастройка.
    Слово-категория (80% верная, 20% ложная)
    до 250 — 350 мс не мешала
    Аналогия в нашем исследовании:
    Неверное или верное распознавание не мешает решению
    анаграммы (иначе были бы различия в «не верных» анаграммах, а
    только помогает.
    В случае «верной анаграммы» верное раннее распознавание
    приводит к быстрому решению анаграммы.
    В случае «не верной анаграммы» верное раннее распознавание,
    как и ошибочное не различаются.

    View Slide

  23. Результаты 2:
    3. Количество «решений озарениями» связанно с верными
    анаграммами, но эта связь не линейна
    4. При верном раннем распознавании число «решений озарением»
    наблюдается больше, нежели при ошибочном.
    Учитывая, что в раннем распознавании имеют место
    автоматические процессы обработки, то появление то
    появление «решений озарениями» связано именно с ними.

    View Slide

  24. Спасибо за внимание

    View Slide