für radikalen Kund:innenfokus und Führungsprinzipien zu bekommen → Working Backwards (Bryar/Carr) • Um Outcome statt Output und eine evolutionäre Strategie zu verstehen → Impact/Wardley Mapping (Adzic/Wardley) • Um Klarheit zum kritischsten und zugleich lösbaren Problem zu bekommen → Crux-Modell (Rumelt)
zwischen Business, Design und Technik möglichst rasch ein gemeinsames Verständnis aufzubauen → Event Storming (Brandolini) • Um ins Thema Produktdenke hineinzufinden und die 3 Blickwinkel Wirtschaftlichkeit, UX Research und Prozesse (Trio) zu verstehen → ProductOps (Perri) • Um (Architektur-)Entscheidungen klarer nachvollziehen zu können und/oder zu erfassen → Architectural Decision Records (Github Link)
zu verstehen und entlang der Business Ziele aufzustellen → Domain Driven Design (Wikipedia-Link) • Um zu verstehen, wie Team-Schnitte in Richtung Plattformdenke skalierbar gut funktionieren können → Team Topologies (Skelton/Pais) • Um zu verstehen, welchen Impact (organisationale) Gewohnheiten haben und wie man diese aufbaut → Atomic Habits (Clear)