main() { cout << "Willkommen beim C++ Kurs!" << endl; return 0; } Softwaretechnologie I – 09./16.10.2010 Präprozessordirektive Bindet die Quellcodedatei (iostream.h) ein Gibt an, in welchem Namensbereich wir uns befinden („std“) Die Hauptfunktion „main“ Der Compiler erwartet einen ganzzahligen Rückgabewert (int) Die Funktion cout leitet Zeichen an den Bildschirm / die Konsole weiter Return 0; lässt die Funktion main() den Zahlenwert 0 zurückgeben Geschweifte Klammern geben den Funktionsrumpf (hier: main()) an
"Wie heißen Sie?" << endl; cin >> derBenutzer; cout << "Willkommen beim C++ Kurs " << derBenutzer << endl; […] Softwaretechnologie I – 09./16.10.2010 Variable derBenutzer vom Typ „char“ (Zeichen) wird angelegt, gleichzeitig wird Platz reserviert für 80 (von 0 bis 79) Unterelemente Über die Funktion cin wird die Benutzer- eingabe in die Variable eingelesen… …schließlich über cout wieder ausgegeben
von Funktionen, Variablen, Konstanten, etc. Jede Variable verfügt über einen Datentyp: Datentypbezeichnung Variablenname Mehrere Variablen können als durch von Kommata getrennte Liste definiert werden: int zahl1, zahl2, zahl3; Variablen und Konstanten können mit einem Startwert initialisiert werden: int zahl = 23; Zuweisungsoperator: Mit Hilfe von = weisen wir den Wert der rechts vom Operator stehenden Variable (o.ä.) der linken Variable (o.ä.) zu: summe = zahl1 + zahl2; Merken: Trivia
geben Sie eine Zahl ein: “; cin >> zahl1; cout << "Bitte geben Sie noch eine Zahl ein: "; cin >> zahl2; cout << "Was soll damit geschehen?" << endl << "(+ = Addieren)" << endl << "(- = Subtrahieren)„ <<endl; cin >> aktion; if (aktion=='+') resultat=zahl1+zahl2; else resultat=zahl1-zahl2; cout << "Das Ergebnis lautet: " << resultat << endl; […] Kontrollstrukturen: if Mit der if-Anweisung können wir den Programmablauf beeinflussen: if (Bedingung) Anweisung 1; else Anweisung 2; Achtung: analog zu: if(Bedingung) { Anweisung 1; } […]
Achtung: ZWEI Gleichheitszeichen! A != B A ist nicht gleich B A < B Ist A kleiner als B? A <! B Ist A kleiner oder gleich B? A > B Ist A größer als B? A >= B Ist A größer oder gleich B? Vergleichsoperatoren
<< i << endl; } for(Initialisierung der Kontrollvariable, Definition der Endbedingung, Veränderung der Kontrollvariable in jedem Lauf) Schleifen: for Kontrollvariable der Schleife: i
char und eine Variable vom Typ int Geben Sie eine Zahl ein und speichern sie die Zahl als ganzzahligen Wert (int) Weisen Sie den Wert der int-Variable der char-Variablen zu Geben Sie die char-Variable aus Erweiterter Pseudocode: #include <iostream> using namespace std; int main() { // Variable fuer alphanum. Zeichen // Variable fuer ganze Zahlen // Zahl eingeben // char Variable bekommt den Wert der int Variablen // char Variable ausgeben } Übungsaufgaben
z ausgeben. (Die liegen im ASCII-Code zwischen 97 und 122.) Dazu müssen wir mit einer if-Abfrage die Bedingung testen. Wenn eine Zahl jenseits und diesseits des beiden Werte eingegeben wurde, erscheint eine Fehlermeldung. Erweiterter Pseudocode #include <iostream> using namespace std; int main() { // Variable fuer alphanum. Zeichen // Variable fuer ganze Zahlen // Zahl eingeben // wenn die Zahl groesser als 96 UND (&&) wenn die Zahl kleiner ist als 123 // char Variable bekommt den Wert der int Variablen // char Variable ausgeben // sonst // Fehlerausgabe } Übungsaufgaben
jeweils folgende Zahl durch Addition der beiden vorherigen Zahlen (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, etc.), vgl. http://de.wikipedia.org/wiki/Fibonacci-Folge. Lassen Sie die ersten 20 Zahlen der Fibonacci-Reihe berechnen und geben Sie die Zahlen über die Konsole aus: Lauf 0: 1 Lauf 1: 2 Lauf 2: 3 Lauf 3: 5 Lauf n: x Übungsaufgaben
Konsole dar, das sich über Eingabe des Zeichens "s" um eine Leerstelle nach rechts bewegt. Bei Eingabe des Zeichens "a" soll sich das "X" um eine Leerstelle nach links bewegen. Die Konsolenapplikation soll so lange laufen, bis das Zeichen "q" eingegeben wird. Tipp: Um das Konsolenfenster zu leeren, wird unter MS Visual C++ der Befehl "system("cls");" verwendet. Um die Funktion system() benutzen zu können, muss die Headerdatei stdlib.h eingebunden werden: #include <stdlib.h>. Übungsaufgaben