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Unityで都市開発シミュレーションゲーム開発をしてみよう

donabe
November 17, 2024

 Unityで都市開発シミュレーションゲーム開発をしてみよう

Iwaken Lab. Tech Conference 2024にて発表した内容です。
https://iwakenlab-tech-conference-24.studio.site

Gifとかリンクタップできないのでこちらも
https://docs.google.com/presentation/d/1VIb-mlQs6wot_iLQuaHITLWZxXiEV9rSodYZvAVkHAU/edit?usp=sharing

donabe

November 17, 2024
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Transcript

  1. 1

  2. 従来のUnityとの違い GameObject Component - Data - Method Component - Data

    - Method Entity Component - Data System - Method Component - Data System - Method 6
  3. 都市開発シミュレーションの要素 • 建物 ◦ 店 ◦ オフィス ◦ 工場 ◦

    公共施設 ◦ インフラ • 住民 ◦ 所持金 ◦ 需要 ◦ 住所 • 道路 ◦ 道路沿いに建物建築 ◦ バス 19 • 鉄道 ◦ 駅 ◦ 車両運用 ◦ ダイヤグラム • 資源 ◦ 建設に必要 ◦ 採掘 • 経済 ◦ 市の予算 ◦ 税金
  4. 28

  5. 参考文献 Introduction to the Data-Oriented Technology Stack | Unity はじめての

    Unity ECS - Entity Component System を使ってみよう! Unity ECS で高速化!とりあえずキャラを 5,000 体出してみよう! 【Unity】 ECS まとめ(前編) - エフアンダーバー 【Unity】EntityとGameObjectを連携したい - Qiita Iterate over component data with IJobEntity | Entities | 1.0.16 Using IJobEntity jobs | Entities | 0.50.1-preview.2 【Unity】C# Job Systemを自分なりに解説してみる - テラシュールブログ 34