Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
第3回ポチポチゲームの会_o3-mini-hihgで出来ること
Search
NobuakiOshiro
PRO
February 14, 2025
Technology
0
95
第3回ポチポチゲームの会_o3-mini-hihgで出来ること
https://genai-pochi-games.connpass.com/event/344896/
NobuakiOshiro
PRO
February 14, 2025
Tweet
Share
More Decks by NobuakiOshiro
See All by NobuakiOshiro
[NotebookLM製]20251210_AIによる前処理について
doradora09
PRO
0
10
20251122_第1回ローカルLLMなんでも勉強会_オープニングトーク
doradora09
PRO
0
110
20251122_LT_スマホ版軽量ローカルLLMで人物名マスク
doradora09
PRO
0
110
20251120_LT_AIで今年の漢字を予想する
doradora09
PRO
0
51
20251120_生成AI(LLM)で自習する方法とバイブコーディング入門
doradora09
PRO
0
21
20251025_LT_catgpt_atlasでわかるOpenAI歴
doradora09
PRO
0
45
20251015_LT_BIのAIがAGI過渡期は流行るのではと思った話
doradora09
PRO
0
21
20251015_第4回_GenAIアナリティクス勉強会at東京_オープニングトーク
doradora09
PRO
0
9
20251011_第75回ChatGPT部_オープニングトーク_v1.00
doradora09
PRO
0
64
Other Decks in Technology
See All in Technology
Oracle Database@AWS:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
1
420
投資戦略を量産せよ 2 - マケデコセミナー(2025/12/26)
gamella
0
460
日本Rubyの会: これまでとこれから
snoozer05
PRO
6
250
AgentCoreとStrandsで社内d払いナレッジボットを作った話
motojimayu
1
990
Connection-based OAuthから学ぶOAuth for AI Agents
flatt_security
0
390
普段使ってるClaude Skillsの紹介(by Notebooklm)
zerebom
8
2.3k
さくらのクラウド開発ふりかえり2025
kazeburo
2
1.2k
Agent Skillsがハーネスの垣根を超える日
gotalab555
6
4.5k
2025年の医用画像AI/AI×medical_imaging_in_2025_generated_by_AI
tdys13
0
120
[Data & AI Summit '25 Fall] AIでデータ活用を進化させる!Google Cloudで作るデータ活用の未来
kirimaru
0
4k
障害対応訓練、その前に
coconala_engineer
0
200
通勤手当申請チェックエージェント開発のリアル
whisaiyo
3
490
Featured
See All Featured
SEO Brein meetup: CTRL+C is not how to scale international SEO
lindahogenes
0
2.2k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
10
760
How to Ace a Technical Interview
jacobian
281
24k
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
0
67
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
115
94k
Accessibility Awareness
sabderemane
0
24
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
410
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
51
47k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.7k
The State of eCommerce SEO: How to Win in Today's Products SERPs - #SEOweek
aleyda
2
9.1k
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
67
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
286
14k
Transcript
第3回 ポチポチゲームを 作ろうの会 〜 ChatGpt o3- mini-hihgで出来 ること 〜 2025/2/15
@doradora09
⾃⼰紹介 @doradora09こと⼤城、出⾝は沖縄、東京 で就職して今は福岡に移住。 本業は昔数年Webエンジニア->データサイエ ンス関係。 ⽣成AI使えば昔やりたかったゲーム開発ができ るのでは︖ということでこの勉強会を⽴ち上げ ました。
この会の趣旨 • ないなら作る、でワイワイやる • 極⼒、ノーコーディング • ぜひみなさんの作品も いつかプレイさせてください・・︕
本⽇は、o3-mini-hihg会 • いつもはその場でゲームを1本作るのですが、今⽇は実験多 めなのでスライドもみつつ。 • 30分くらいのメインセッションのあとはLTを予定してます。 時間があれば⾶び込みLTもお待ちしております..!!
ChatGPT o3-mini-hihgとは • 2025/1末に発表されたOpenAIのモデル (⽇本時間だと2/1) • 旧o1-miniより性能がUP (スピードと推論能⼒) • 結構凄そうだったので、今⽇はo3-mini-
highでできることをあれこれ実験
ChatGPT o3-mini-high実験
今回実験した内容⼀覧 基本編 • ブロック崩し • ソートアルゴリズム可視 化 • テトリス 応⽤編
• 桃太郎(紙芝居) • スライム • マインクラフト⾵ • 3Dシューティング ゲーム • 物理演算実験(p5.js) • ⾳ゲー⾵ o1 Proでやりました • サイコロ20⾯体 ボツ編 • ドット絵で顔を描く • 格ゲー⾵
情報整理前は こんな感じ
実装⽅法 • ⼿軽さを重視しているので、基本はhtmlファイル1枚で。 • 「html/css/jsで実装してください」とプロンプトを⼊れるとOK • 拡張する場合は「500⾏程度」や「1000⾏程度」と指⽰ • 指定なしだと200⾏くらい。 •
ちなみにたまにダミーコードを⼊れるので、「⽔増し⽤の不要なコードは⼊ れないでください」というのが吉
所感 • o1-miniで3回必要だった指⽰が1回で通る印象 ( エラーがだいぶ減った ) • 700⾏くらいしか書けないのは相変わらず ( ⼀応、分割すれば1000⾏以上いけるが、性能は悪化
) • o1 proにはかしこさではまだ勝てないが、o3-mini-highは圧倒的 な速さがある (試⾏錯誤にはo3-mini-hihgおすすめ。解けなくなっ たらo1 pro modeか)
ブロック崩し(⼀発出し) • 安定の1発出し。すごい(200⾏、思 考16秒、出⼒10秒くらい) • 700⾏くらいまでは結構いい • 1000⾏越えは3回に分けてoutputが 必要 (
なのと、ゲーム性がそんなに変わら ないかも︖ ) 200⾏⼀発出し
ブロック崩し(拡張版) 1200⾏、o1 proだと推論5分x3part o3-mini-high 700⾏指定 推論30秒くらい+ コード⽣成1分以内
ソートアルゴリズム可視化 • 計算だけでなく、アニメー ションっぽいこともできるこ とを発⾒
桃太郎(紙芝居) • アニメーションできるならば、 ということで紙芝居 • リッチな感じの絵は難しい ( 図形で頑張ってくれてまし た )
スライム可視化 • ドット絵もいけるか︖という ことでアニメーション • 合体させたりできます
マインクラフト⾵(Three.js) • 確か3Dもいけたはず、ということで 実装依頼 • Three.jsというのを使っているよう です( not物理演算 )
マインクラフト⾵(Three.js) • 確か3Dもいけたはず、ということで 実装依頼 • Three.jsというのを使っているよう です( not物理演算 )
3Dシューティングゲーム • 2Dはよく作ってましたが、3D もいけるなと • ただ機体のモデルは別途作る必 要がありそうです(⼀旦は図形 で頑張ってもらったのがこち ら)
物理演算実験 • Three.jsだけでは物理シミュ レーションは基本不可 • Matter.jsで物理演算ができる ようなので、p5.jsというもの も組み合わせたものをいくつか
⾳ゲー⾵ • MIDIの⾳でいけました • ちなみにきらきら星、GPT-4の 頃は楽譜間違えてたのですが今 回はタイミング含めていけてた 気がします。成⻑を感じました • なお、右のサンプルの番号は
キーボードの位置。⾳楽の⾳階 では無いので注意
サイコロ20⾯体 • 6⾯サイコロはo3-mini-highで もOK • 20⾯体はproじゃないとNGでし た • 80⾯体、100⾯体とかはあまりう まくいかず
ボツ編︓ドット絵 • これはこれで味わいはありますが、 ドット絵を「1個1個⼿書き」は LLMには苦⼿な模様 • 餅は餅屋
ボツ編︓格ゲー • 何も考えずにやると、ほんとシ ンプルな箱っぽい格ゲーになる • なお、Three.jsに⼊っているサ ンプルのモデルはリッチだが、 アクションのための⾻格(ボー ン)の実装が⾯倒そう
⾊々やってみて • 早い&⼿戻り少ない、は正義。o3-mini-hihgで試⾏錯誤がめっちゃ しやすくなりました。 • ⼀⽅で何より「⾃分はこういうゲームが作りたい」という思いが⼀ 番⼤切だとは思うので、また⾊々とアイディアを練ってみたいと思 います • 個⼈的には⾳響効果とかその辺もちょっと勉強したいですね
Enjoy..!!
本編の前に︓ ChatGPT活⽤上の注意点 • 右上のアイコン->設定->デー タコントロール->「すべての ⼈のためにモデルを改善する」 をOFFにしてご利⽤ください • ⼤原則、個⼈情報⼊れないこと (
今回はゲーム開発なので⼤丈 夫だと思いますが、念の為 ) ここがオフなのを確認