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みつもりの話

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June 01, 2026

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Transcript

  1. ⼩⻄ 啓太 @fmty ▪ 株式会社サブスレッド 所属 – 営業課 ⻑(おさ) ▪

    営業、プロジェクトマネージャー ▪ 京都在住 – 妻と⼦供(⾼2♀、中3♂、中1♀)の5⼈暮らし ▪ 趣味 – ゲーム、読書、空⼿(松濤館流) ▪ Fate/GrandOrder が ⼤好きです ▪ ケイタくん、ケイタさんと呼んでください
  2. 我々は限られた「期間とコスト」の制約 の中で成果を出す必要がある ▪ 我々の仕事は「何かを作ること = プロジェクト」である – プロジェクトとは何か – プロジェクトとは「期間とコストの制約」の中で成果を出す活動である

    ▪ プロジェクトの機能の開発やテストにどのくらいの⾦銭的なコストがかかるか を計算し、それに⾒合う価値が得られるかを判断するためのもの – ⾒積もり = 投資判断をするためのもの
  3. 不確実性の例をそれぞれ分類する ▪ ①タスクの所要時間が適切か – どのくらい作業時間がかかるかわからない – ⾃分の予測が正しいか⾃信がもてない ▪ ②バッファが適切か –

    予想外のことが起こるかもしれない – どれだけ追加タスク(バグとか)が出るかわからない ▪ ③タスクを適切に切り出せているか – 何をすればいいかわからない – ⾃分の考えと相⼿のゴールが違うかもしれない
  4. ①タスクの所要時間が適切か ▪ 問題 – どのくらい作業時間がかかるかわからない – ⾃分の予測が正しいか⾃信がもてない ▪ 解決⽅法 –

    勘・経験・度胸(KKD法) – アナロジー法(類推法) ▪ 過去の事例を元にする – 三点⾒積もり法(PERT法) ▪ 後述 – パラメトリック法(係数法) ▪ API 1本あたり〇⽇のように係数を計算する
  5. ①三点⾒積法(PERT法) ▪ 以下3つの値を出す – 順調に進んだ場合の最短時間(期待時間) – ハマったときの最⻑時間(悲観的時間) – おそらくこのくらいという妥当な時間(最確時間) ▪

    以下の計算式に当てはめる – 期待時間 = (楽観的時間 + 4 × 最確時間 + 悲観的時間) ÷ 6 楽観 最確 悲観的 計算 タスク① 2 3 5 3.1 タスク② 1.5 2 5 3 タスク③ 1 1 3 1.3 合計 7.4
  6. ②バッファが適切か ▪ 問題 – どのくらい作業時間がかかるかわからない – ⾃分の予測が正しいか⾃信がもてない ▪ 解決⽅法 –

    係数計算 ▪ とりあえず1.5倍しておこう – リスク別係数 ▪ 作業ごとにリスク係数を変えて計算する – 2乗和平⽅根法(SRSS法) ▪ 後述
  7. ②2乗和平⽅根法(SRSS法) ▪ 以下2つの値を出す – 順当にいったらこのくらい(スムーズに⾏ったらではない) – ハマったときはこのくらい ▪ 以下の計算式に当てはめる –

    それぞれのタスクで出した最悪と平均の差を、2乗して⾜し、平⽅根を取る 平均 最悪 差 2乗 タスク① 3 5 2 4 タスク② 2 5 3 9 タスク③ 1 3 2 4 合計 17 平⽅根(バッファ⽇数) 4.1 平均の合計にバッファ⽇数を⾜す 10.1
  8. ③タスクを適切に切り出せているか ▪ 問題 – 何をすればいいかわからない – ⾃分の考えと相⼿のゴールが違うかもしれない ▪ 解決⽅法 –

    聞く – WBSやタスクリストを作成して、依頼者と認識をあわせる ▪ 「⾃分はこう考えたが、それであっているか︖」