Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Жирная анимация с Pixi.js
Search
fwdays
April 29, 2014
Programming
0
2.5k
Жирная анимация с Pixi.js
Юлия Пучнина
fwdays
April 29, 2014
Tweet
Share
More Decks by fwdays
See All by fwdays
Symfony best practices и не только Олег Зинченко
fwdays
0
2.1k
Beyond Testing Михаил Боднарчук
fwdays
0
830
Yii2 - на пути от Alpha до GA. Взгляд с практической стороны Александр Бордун
fwdays
0
1.9k
Laravel 4: простота во всем. Евгений Косинский
fwdays
0
1k
Маленькая библиотека для большой компании. Антон Шевчук
fwdays
0
3.8k
Phalcon. Что нового? Александр Торош
fwdays
0
1.2k
Выбираем поисковик умом головы. Андрей Аксенов
fwdays
0
1.5k
Past, Present, and Future: The Evolution of PHP Development. Nate Abele
fwdays
0
820
Функциональный тулчейн Nix
fwdays
1
500
Other Decks in Programming
See All in Programming
どんと来い、データベース信頼性エンジニアリング / Introduction to DBRE
nnaka2992
1
350
Codexに役割を持たせる 他のAIエージェントと組み合わせる実務Tips
o8n
4
1.4k
ロボットのための工場に灯りは要らない
watany
12
3.2k
メッセージングを利用して時間的結合を分離しよう #phperkaigi
kajitack
3
500
PHPで TLSのプロトコルを実装してみる
higaki_program
0
560
LM Linkで(非力な!)ノートPCでローカルLLM
seosoft
0
270
20260313 - Grafana & Friends Taipei #1 - Kubernetes v1.36 的開發雜記:那些困在 Alpha 加護病房太久的 Metrics
tico88612
0
240
AI 開発合宿を通して得た学び
niftycorp
PRO
0
180
Everything Claude Code OSS詳細 — 5層構造の中身と導入方法
targe
0
160
「接続」—パフォーマンスチューニングの最後の一手 〜点と点を結ぶ、その一瞬のために〜
kentaroutakeda
4
2.1k
Rethinking API Platform Filters
vinceamstoutz
0
2.9k
Geminiをパートナーに神社DXシステムを個人開発した話(いなめぐDX 開発振り返り)
fujiba
0
120
Featured
See All Featured
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
66
8.4k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
463
34k
B2B Lead Gen: Tactics, Traps & Triumph
marketingsoph
0
87
Side Projects
sachag
455
43k
Exploring anti-patterns in Rails
aemeredith
2
300
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
How to build a perfect <img>
jonoalderson
1
5.3k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
3k
Abbi's Birthday
coloredviolet
2
6k
Paper Plane
katiecoart
PRO
0
48k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
199
73k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
6k
Transcript
Жирная анимация c Pixi.js Пучнина Юлия
kira__kit yulia.puchnina probably-kira Юлия Пучнина
None
Чем не является PIXI.js: ❖ архитектурным фреймворком ❖ физическим движком
❖ полноценным игровым движком Это просто библиотека для хорошего рендеринга графики
Основные преимущества: ❖ WebGL/Canvas ❖ Отличная производительность ❖ Прекрасная работа
с мобильными устройствами ❖ Отлично документированое API, прозрачный код ❖ Отличные примеры ❖ Активное сообщество
Создание сцены в Pixi.js <script> var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(500, 500);
stage = new PIXI.Stage(0xFFFFFF, true), loader = new PIXI.AssetLoader([...]); loader.onComplete = function () { game.start() } loader.load(); document.body.appendChild(renderer.view); requestAnimationFrame(animate); function animate() { game.drawFrame() renderer.render(stage); requestAnimationFrame( animate ); } </script>
Определяем рендеринг - autoDetectRenderer - WebGLRenderer - CanvasRenderer
Объекты ❖ displayObject(базовый класс) ❖ displayObjectContainer ❖ Text ❖ Sprite
❖ MovieClip/Spine ❖ Примитивы
Создание текста var text = new PIXI.Text(‘Some text’, { font:
‘normal 15px Arial’, fill: "#000", stroke: '#D68C1F', strokeThickness: 1 }); stage.addChild(text)
Создание спрайта
Создание простого спрайта var cat = ‘img/octocat.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(cat),
sprite = new PIXI.Sprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание tiling спрайта var wall = ‘img/wall.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(wall),
sprite = new PIXI.TilingSprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание мувиклипа {"frames": { "art/clips/coin1.png": { "frame": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false,
"trimmed": false, "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "sourceSize": {"w":40,"h":40} }, "art/clips/coin2.png": { "frame": {"x":40,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false ...
Создание мувиклипа var textures = [], texture; for (var i
= 1; i < 8; i++) { texture = PIXI.Texture.fromFrame('img/coin' + i + ".png"); textures.push(texture); }; var coin = new PIXI.MovieClip(textures); coin.animationSpeed = 0.5; stage.addChild(coin); coin.play();
Использование контейнеров var container = new PIXI.displayObjectContainer(); container.addChild(cat); container.addChild(coin); container.addChild(text);
container.position = {x: 20, y: 30} stage.addChild(container); … … stage.removeChild(container);
Еще в PIXI.js есть ❖ Фильтры, их дофига ❖ Маски
❖ Шейдеры
Применение фильтров //to add cat.filters = [new PIXI.BlurFilter()] //to remove
cat.filters = null;