Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Жирная анимация с Pixi.js
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
fwdays
April 29, 2014
Programming
2.5k
0
Share
Жирная анимация с Pixi.js
Юлия Пучнина
fwdays
April 29, 2014
More Decks by fwdays
See All by fwdays
Symfony best practices и не только Олег Зинченко
fwdays
0
2.1k
Beyond Testing Михаил Боднарчук
fwdays
0
850
Yii2 - на пути от Alpha до GA. Взгляд с практической стороны Александр Бордун
fwdays
0
1.9k
Laravel 4: простота во всем. Евгений Косинский
fwdays
0
1k
Маленькая библиотека для большой компании. Антон Шевчук
fwdays
0
3.9k
Phalcon. Что нового? Александр Торош
fwdays
0
1.2k
Выбираем поисковик умом головы. Андрей Аксенов
fwdays
0
1.5k
Past, Present, and Future: The Evolution of PHP Development. Nate Abele
fwdays
0
850
Функциональный тулчейн Nix
fwdays
1
500
Other Decks in Programming
See All in Programming
クラウドネイティブなエンジニアに向ける Raycastの魅力と実際の活用事例
nealle
2
250
【26新卒研修資料】TDD実装演習
dip_tech
PRO
0
170
書籍「ユーザーストーリーマッピング」が私のバイブル
asumikam
4
480
ハーネスエンジニアリングとは?
kinopeee
13
6.8k
Import assertionsが消えた日~ECMAScriptの仕様はどう決まり、なぜ覆るのか~
bicstone
2
180
ローカルLLMでどこまでコードが書けるか / How much code can be written on a local LLM
kishida
2
310
空間オーディオの活用
objectiveaudio
0
140
AI時代のエンジニアリングの原則 / Engineering Principles in the AI Era
haru860
0
1.1k
ソースコード→AST→オペコード、の旅を覗いてみる
o0h
PRO
1
130
Terraform言語の静的解析 / static analysis of Terraform language
wata727
1
140
My daily life on Ruby
a_matsuda
3
190
20年以上続くプロダクトでも使い続けられる静的解析ツールを求めて
matsuo_atsushi
0
140
Featured
See All Featured
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
170
Unlocking the hidden potential of vector embeddings in international SEO
frankvandijk
0
780
Navigating Team Friction
lara
192
16k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
528
40k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
1.1k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
A Soul's Torment
seathinner
6
2.8k
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
0
1.3k
How to build a perfect <img>
jonoalderson
1
5.5k
The Curse of the Amulet
leimatthew05
1
12k
コードの90%をAIが書く世界で何が待っているのか / What awaits us in a world where 90% of the code is written by AI
rkaga
61
43k
Practical Orchestrator
shlominoach
191
11k
Transcript
Жирная анимация c Pixi.js Пучнина Юлия
kira__kit yulia.puchnina probably-kira Юлия Пучнина
None
Чем не является PIXI.js: ❖ архитектурным фреймворком ❖ физическим движком
❖ полноценным игровым движком Это просто библиотека для хорошего рендеринга графики
Основные преимущества: ❖ WebGL/Canvas ❖ Отличная производительность ❖ Прекрасная работа
с мобильными устройствами ❖ Отлично документированое API, прозрачный код ❖ Отличные примеры ❖ Активное сообщество
Создание сцены в Pixi.js <script> var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(500, 500);
stage = new PIXI.Stage(0xFFFFFF, true), loader = new PIXI.AssetLoader([...]); loader.onComplete = function () { game.start() } loader.load(); document.body.appendChild(renderer.view); requestAnimationFrame(animate); function animate() { game.drawFrame() renderer.render(stage); requestAnimationFrame( animate ); } </script>
Определяем рендеринг - autoDetectRenderer - WebGLRenderer - CanvasRenderer
Объекты ❖ displayObject(базовый класс) ❖ displayObjectContainer ❖ Text ❖ Sprite
❖ MovieClip/Spine ❖ Примитивы
Создание текста var text = new PIXI.Text(‘Some text’, { font:
‘normal 15px Arial’, fill: "#000", stroke: '#D68C1F', strokeThickness: 1 }); stage.addChild(text)
Создание спрайта
Создание простого спрайта var cat = ‘img/octocat.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(cat),
sprite = new PIXI.Sprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание tiling спрайта var wall = ‘img/wall.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(wall),
sprite = new PIXI.TilingSprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание мувиклипа {"frames": { "art/clips/coin1.png": { "frame": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false,
"trimmed": false, "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "sourceSize": {"w":40,"h":40} }, "art/clips/coin2.png": { "frame": {"x":40,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false ...
Создание мувиклипа var textures = [], texture; for (var i
= 1; i < 8; i++) { texture = PIXI.Texture.fromFrame('img/coin' + i + ".png"); textures.push(texture); }; var coin = new PIXI.MovieClip(textures); coin.animationSpeed = 0.5; stage.addChild(coin); coin.play();
Использование контейнеров var container = new PIXI.displayObjectContainer(); container.addChild(cat); container.addChild(coin); container.addChild(text);
container.position = {x: 20, y: 30} stage.addChild(container); … … stage.removeChild(container);
Еще в PIXI.js есть ❖ Фильтры, их дофига ❖ Маски
❖ Шейдеры
Применение фильтров //to add cat.filters = [new PIXI.BlurFilter()] //to remove
cat.filters = null;