Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Жирная анимация с Pixi.js
Search
fwdays
April 29, 2014
Programming
2.6k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Жирная анимация с Pixi.js
Юлия Пучнина
fwdays
April 29, 2014
More Decks by fwdays
See All by fwdays
Symfony best practices и не только Олег Зинченко
fwdays
0
2.2k
Beyond Testing Михаил Боднарчук
fwdays
0
910
Yii2 - на пути от Alpha до GA. Взгляд с практической стороны Александр Бордун
fwdays
0
2k
Laravel 4: простота во всем. Евгений Косинский
fwdays
0
1.1k
Маленькая библиотека для большой компании. Антон Шевчук
fwdays
0
3.9k
Phalcon. Что нового? Александр Торош
fwdays
0
1.3k
Выбираем поисковик умом головы. Андрей Аксенов
fwdays
0
1.6k
Past, Present, and Future: The Evolution of PHP Development. Nate Abele
fwdays
0
950
Функциональный тулчейн Nix
fwdays
1
570
Other Decks in Programming
See All in Programming
機械に任せるテスト、人が見るテスト ⽣成AIで引き直した、運⽤保守フェーズの線引き
dske104
0
140
FreeBSDでZabbixを動かす
kenkino
0
350
iOSDC2026登壇資料.pdf
riofujimon
0
200
GemmaをJevのように使ってみる / Use Gemma like Jev
kishida
5
510
AI時代のコードレビューは人に向けるな、仕組みに向けろ
texmeijin
5
3.3k
C#の現在地 進化の歴史と、AI時代の.NET Everywhere
neuecc
5
4.8k
AI が書く Go コードの品質を劇的に向上させる Linter: “declscope”
mpyw
0
470
WebRTC映像をAirPlayに対応させる挑戦.pdf
monolithic_adam
0
330
パズルゲームの作り方 / how to make puzzle games
kaityo256
PRO
2
260
大喜利で理解するLLM as a Judge / Understanding LLM-as-a-Judge through Ogiri
rockname
0
190
MVNOの申込からeSIM開通までをiOSアプリでつなぐ- 本人確認・MNP・通信事業者基盤をまたぐ実装
satotakeshi
0
520
GitHubハンズオン講座 — 実務レベルのチーム開発のフローを身につけよう
junhat6
0
120
Featured
See All Featured
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
3.2k
What Being in a Rock Band Can Teach Us About Real World SEO
427marketing
0
1.1k
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
2.2k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
275
41k
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
310
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
1
580
Joys of Absence: A Defence of Solitary Play
codingconduct
1
530
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
1
500
Side Projects
sachag
456
43k
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
1k
Designing Powerful Visuals for Engaging Learning
tmiket
1
590
Transcript
Жирная анимация c Pixi.js Пучнина Юлия
kira__kit yulia.puchnina probably-kira Юлия Пучнина
None
Чем не является PIXI.js: ❖ архитектурным фреймворком ❖ физическим движком
❖ полноценным игровым движком Это просто библиотека для хорошего рендеринга графики
Основные преимущества: ❖ WebGL/Canvas ❖ Отличная производительность ❖ Прекрасная работа
с мобильными устройствами ❖ Отлично документированое API, прозрачный код ❖ Отличные примеры ❖ Активное сообщество
Создание сцены в Pixi.js <script> var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(500, 500);
stage = new PIXI.Stage(0xFFFFFF, true), loader = new PIXI.AssetLoader([...]); loader.onComplete = function () { game.start() } loader.load(); document.body.appendChild(renderer.view); requestAnimationFrame(animate); function animate() { game.drawFrame() renderer.render(stage); requestAnimationFrame( animate ); } </script>
Определяем рендеринг - autoDetectRenderer - WebGLRenderer - CanvasRenderer
Объекты ❖ displayObject(базовый класс) ❖ displayObjectContainer ❖ Text ❖ Sprite
❖ MovieClip/Spine ❖ Примитивы
Создание текста var text = new PIXI.Text(‘Some text’, { font:
‘normal 15px Arial’, fill: "#000", stroke: '#D68C1F', strokeThickness: 1 }); stage.addChild(text)
Создание спрайта
Создание простого спрайта var cat = ‘img/octocat.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(cat),
sprite = new PIXI.Sprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание tiling спрайта var wall = ‘img/wall.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(wall),
sprite = new PIXI.TilingSprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание мувиклипа {"frames": { "art/clips/coin1.png": { "frame": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false,
"trimmed": false, "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "sourceSize": {"w":40,"h":40} }, "art/clips/coin2.png": { "frame": {"x":40,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false ...
Создание мувиклипа var textures = [], texture; for (var i
= 1; i < 8; i++) { texture = PIXI.Texture.fromFrame('img/coin' + i + ".png"); textures.push(texture); }; var coin = new PIXI.MovieClip(textures); coin.animationSpeed = 0.5; stage.addChild(coin); coin.play();
Использование контейнеров var container = new PIXI.displayObjectContainer(); container.addChild(cat); container.addChild(coin); container.addChild(text);
container.position = {x: 20, y: 30} stage.addChild(container); … … stage.removeChild(container);
Еще в PIXI.js есть ❖ Фильтры, их дофига ❖ Маски
❖ Шейдеры
Применение фильтров //to add cat.filters = [new PIXI.BlurFilter()] //to remove
cat.filters = null;