Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Жирная анимация с Pixi.js
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
fwdays
April 29, 2014
Programming
2.5k
0
Share
Жирная анимация с Pixi.js
Юлия Пучнина
fwdays
April 29, 2014
More Decks by fwdays
See All by fwdays
Symfony best practices и не только Олег Зинченко
fwdays
0
2.1k
Beyond Testing Михаил Боднарчук
fwdays
0
850
Yii2 - на пути от Alpha до GA. Взгляд с практической стороны Александр Бордун
fwdays
0
1.9k
Laravel 4: простота во всем. Евгений Косинский
fwdays
0
1k
Маленькая библиотека для большой компании. Антон Шевчук
fwdays
0
3.9k
Phalcon. Что нового? Александр Торош
fwdays
0
1.2k
Выбираем поисковик умом головы. Андрей Аксенов
fwdays
0
1.5k
Past, Present, and Future: The Evolution of PHP Development. Nate Abele
fwdays
0
850
Функциональный тулчейн Nix
fwdays
1
500
Other Decks in Programming
See All in Programming
Oxcを導入して開発体験が向上した話
yug1224
4
250
新規プロダクトを高速で生み出すハーネスエンジニアリング
seanchas116
15
7.3k
Inspired By RubyKaigi (EN)
atzzcokek
0
420
[2026年度第1回ORセミナー] 計画最適化ベンチャーと競技プログラミング人材
terryu16
0
110
初めてのRubyKaigiはこう見えた
jellyfish700
0
330
柔軟なPDFレイアウトエディタを支える型システム設計 — Discriminated UnionとConditional Typeの実践
minako__ph
4
1.2k
3Dシーンの圧縮
fadis
1
470
[KCD Czech] eBPF Meets the GPU: Future of AI Infra Observability
doniacld
0
120
色即是空、空即是色、データサイエンス
kamoneggi
1
210
Claspは野良GASの夢をみるか
takter00
0
140
TSKaigi2026-静的解析への投資がAI時代のコード品質を支える ── カスタムESLintルールの設計と運用
hayatokudou
6
1.3k
軽量Java基盤の設計 DIコンテナに頼らない、長期保守と1秒起動の実現 JJUG CCC 2026 Spring
macha64
0
150
Featured
See All Featured
B2B Lead Gen: Tactics, Traps & Triumph
marketingsoph
0
130
Heart Work Chapter 1 - Part 1
lfama
PRO
7
36k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
9.9k
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
140
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
180
Max Prin - Stacking Signals: How International SEO Comes Together (And Falls Apart)
techseoconnect
PRO
0
170
Lightning talk: Run Django tests with GitHub Actions
sabderemane
0
190
Between Models and Reality
mayunak
4
310
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
35k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
128
17k
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
930
Getting science done with accelerated Python computing platforms
jacobtomlinson
2
210
Transcript
Жирная анимация c Pixi.js Пучнина Юлия
kira__kit yulia.puchnina probably-kira Юлия Пучнина
None
Чем не является PIXI.js: ❖ архитектурным фреймворком ❖ физическим движком
❖ полноценным игровым движком Это просто библиотека для хорошего рендеринга графики
Основные преимущества: ❖ WebGL/Canvas ❖ Отличная производительность ❖ Прекрасная работа
с мобильными устройствами ❖ Отлично документированое API, прозрачный код ❖ Отличные примеры ❖ Активное сообщество
Создание сцены в Pixi.js <script> var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(500, 500);
stage = new PIXI.Stage(0xFFFFFF, true), loader = new PIXI.AssetLoader([...]); loader.onComplete = function () { game.start() } loader.load(); document.body.appendChild(renderer.view); requestAnimationFrame(animate); function animate() { game.drawFrame() renderer.render(stage); requestAnimationFrame( animate ); } </script>
Определяем рендеринг - autoDetectRenderer - WebGLRenderer - CanvasRenderer
Объекты ❖ displayObject(базовый класс) ❖ displayObjectContainer ❖ Text ❖ Sprite
❖ MovieClip/Spine ❖ Примитивы
Создание текста var text = new PIXI.Text(‘Some text’, { font:
‘normal 15px Arial’, fill: "#000", stroke: '#D68C1F', strokeThickness: 1 }); stage.addChild(text)
Создание спрайта
Создание простого спрайта var cat = ‘img/octocat.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(cat),
sprite = new PIXI.Sprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание tiling спрайта var wall = ‘img/wall.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(wall),
sprite = new PIXI.TilingSprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание мувиклипа {"frames": { "art/clips/coin1.png": { "frame": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false,
"trimmed": false, "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "sourceSize": {"w":40,"h":40} }, "art/clips/coin2.png": { "frame": {"x":40,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false ...
Создание мувиклипа var textures = [], texture; for (var i
= 1; i < 8; i++) { texture = PIXI.Texture.fromFrame('img/coin' + i + ".png"); textures.push(texture); }; var coin = new PIXI.MovieClip(textures); coin.animationSpeed = 0.5; stage.addChild(coin); coin.play();
Использование контейнеров var container = new PIXI.displayObjectContainer(); container.addChild(cat); container.addChild(coin); container.addChild(text);
container.position = {x: 20, y: 30} stage.addChild(container); … … stage.removeChild(container);
Еще в PIXI.js есть ❖ Фильтры, их дофига ❖ Маски
❖ Шейдеры
Применение фильтров //to add cat.filters = [new PIXI.BlurFilter()] //to remove
cat.filters = null;