Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Жирная анимация с Pixi.js
Search
fwdays
April 29, 2014
Programming
0
2.4k
Жирная анимация с Pixi.js
Юлия Пучнина
fwdays
April 29, 2014
Tweet
Share
More Decks by fwdays
See All by fwdays
Symfony best practices и не только Олег Зинченко
fwdays
0
2k
Beyond Testing Михаил Боднарчук
fwdays
0
730
Yii2 - на пути от Alpha до GA. Взгляд с практической стороны Александр Бордун
fwdays
0
1.8k
Laravel 4: простота во всем. Евгений Косинский
fwdays
0
920
Маленькая библиотека для большой компании. Антон Шевчук
fwdays
0
3.7k
Phalcon. Что нового? Александр Торош
fwdays
0
1.1k
Выбираем поисковик умом головы. Андрей Аксенов
fwdays
0
1.3k
Past, Present, and Future: The Evolution of PHP Development. Nate Abele
fwdays
0
730
Функциональный тулчейн Nix
fwdays
1
430
Other Decks in Programming
See All in Programming
Stackless и stackful? Корутины и асинхронность в Go
lamodatech
0
1.3k
知られざるDMMデータエンジニアの生態 〜かつてツチノコと呼ばれし者〜
takaha4k
1
420
Androidアプリのモジュール分割における:x:commonを考える
okuzawats
1
280
良いユニットテストを書こう
mototakatsu
11
3.6k
2025.01.17_Sansan × DMM.swift
riofujimon
2
560
Azure AI Foundryのご紹介
qt_luigi
1
200
ChatGPT とつくる PHP で OS 実装
memory1994
PRO
3
190
Androidアプリの One Experience リリース
nein37
0
1.2k
Запуск 1С:УХ в крупном энтерпрайзе: мечта и реальность ПМа
lamodatech
0
950
PSR-15 はあなたのための ものではない? - phpcon2024
myamagishi
0
400
PHPカンファレンス 2024|共創を加速するための若手の技術挑戦
weddingpark
0
140
今年のアップデートで振り返るCDKセキュリティのシフトレフト/2024-cdk-security-shift-left
tomoki10
0
360
Featured
See All Featured
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
26
1.9k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
33
3k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
22
1.3k
Done Done
chrislema
182
16k
RailsConf 2023
tenderlove
29
970
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
173
51k
Embracing the Ebb and Flow
colly
84
4.5k
Docker and Python
trallard
43
3.2k
BBQ
matthewcrist
85
9.4k
Fireside Chat
paigeccino
34
3.1k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
74
5.4k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
460
33k
Transcript
Жирная анимация c Pixi.js Пучнина Юлия
kira__kit yulia.puchnina probably-kira Юлия Пучнина
None
Чем не является PIXI.js: ❖ архитектурным фреймворком ❖ физическим движком
❖ полноценным игровым движком Это просто библиотека для хорошего рендеринга графики
Основные преимущества: ❖ WebGL/Canvas ❖ Отличная производительность ❖ Прекрасная работа
с мобильными устройствами ❖ Отлично документированое API, прозрачный код ❖ Отличные примеры ❖ Активное сообщество
Создание сцены в Pixi.js <script> var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(500, 500);
stage = new PIXI.Stage(0xFFFFFF, true), loader = new PIXI.AssetLoader([...]); loader.onComplete = function () { game.start() } loader.load(); document.body.appendChild(renderer.view); requestAnimationFrame(animate); function animate() { game.drawFrame() renderer.render(stage); requestAnimationFrame( animate ); } </script>
Определяем рендеринг - autoDetectRenderer - WebGLRenderer - CanvasRenderer
Объекты ❖ displayObject(базовый класс) ❖ displayObjectContainer ❖ Text ❖ Sprite
❖ MovieClip/Spine ❖ Примитивы
Создание текста var text = new PIXI.Text(‘Some text’, { font:
‘normal 15px Arial’, fill: "#000", stroke: '#D68C1F', strokeThickness: 1 }); stage.addChild(text)
Создание спрайта
Создание простого спрайта var cat = ‘img/octocat.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(cat),
sprite = new PIXI.Sprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание tiling спрайта var wall = ‘img/wall.png’, texture = PIXI.Texture.fromImage(wall),
sprite = new PIXI.TilingSprite(texture); stage.addChild(sprite)
Создание мувиклипа {"frames": { "art/clips/coin1.png": { "frame": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false,
"trimmed": false, "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":40}, "sourceSize": {"w":40,"h":40} }, "art/clips/coin2.png": { "frame": {"x":40,"y":0,"w":40,"h":40}, "rotated": false ...
Создание мувиклипа var textures = [], texture; for (var i
= 1; i < 8; i++) { texture = PIXI.Texture.fromFrame('img/coin' + i + ".png"); textures.push(texture); }; var coin = new PIXI.MovieClip(textures); coin.animationSpeed = 0.5; stage.addChild(coin); coin.play();
Использование контейнеров var container = new PIXI.displayObjectContainer(); container.addChild(cat); container.addChild(coin); container.addChild(text);
container.position = {x: 20, y: 30} stage.addChild(container); … … stage.removeChild(container);
Еще в PIXI.js есть ❖ Фильтры, их дофига ❖ Маски
❖ Шейдеры
Применение фильтров //to add cat.filters = [new PIXI.BlurFilter()] //to remove
cat.filters = null;