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モビリティ×XR×PLATEAU:最新のXR乗り物コンテンツの紹介

Hashilus
November 03, 2023

 モビリティ×XR×PLATEAU:最新のXR乗り物コンテンツの紹介

Hashilus

November 03, 2023
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Transcript

  1. 2
 モビリティ×XR×PLATEAU 概要
 こんな話をします
 
 ▪ XR ヘッドセットのビデオパススルーで
 ▪ 実際の景色に

    PLATEAU の 3D 都市モデルデータを重ねると
 ▪ 色々な表現ができて楽しい!便利!
 ▪ しかもモビリティで動きながら?

  2. 5
 モビリティ×空間コンピューティング 制作事例
 EVの移動にVR映像を組み合わせた『 VR CAR』 に、観光映像コンテンツをご提供。 酔い防止と高臨場感の観光体験を実現。 遠隔ロボット操作をし、その主観視点を VRに

    送りながら酔いにくい体感を与える仕組みをご 提案・制作。 大学の研究用に、従来モーションベースよりも前 後加速度・旋回加速度を大きくし酔いを低減した ドライブシムを特注制作。 ▪ 現実にそこにいるのと全く違和感のない体感提示。
 ▪ 特殊なハード・センサー・カメラとXRコンテンツを組み合わせた発明。

  3. 6
 モビリティ×空間コンピューティング 制作事例
 お台場ガンダムファクトリー内で展開された ドーム型歩行コンテンツの操作系のご提案・ ハードウェア制作。 ▪ 現実にそこにいるのと全く違和感のない体感提示。
 ▪ 特殊なハード・センサー・カメラとXRコンテンツを組み合わせた発明。


    サウス・バイ・サウスウエスト 2017で展開され た、宝探しの冒険VR体験。 歩き周りと乗り物移動の両方を楽しめる 拡張型フリーローム体験の発明。 よみうりランド「グッジョバ !!」内アトラクションをVR版 としてリニューアル。 屋内ゴーカート体験を豪華な VR体験に。
  4. 7
 モビリティ×XR×PLATEAU
 ▪ MR のパススルーで現実の街と PLATEAU の 3D 都市モデルを重ねる
 光学シースルーもあったが、ビデオパススルーもより良く

    & 身近になりつつある
 • CG を表示できる領域が広い、明るい環境に強いといったメリット
 • 距離感の正しさ、映像の精細さや色彩も現実に近づきつつある
 https://about.fb.com/ja/news/2023/09/meet-meta-quest-3-mixe d-reality-headset/ https://www.meta.com/ja-jp/blog/quest/vr-hardware-news-quest-3-sneak-peek-price -drop https://www.apple.com/jp/newsroom/2023/06/introducing-apple-vision-pro/
  5. 8
 モビリティ×XR×PLATEAU による移動体験の充実
 ▪ 現実の街と PLATEAU のモデルを重ねると
 道案内など便利な体験
 • 道路モデルの活用


    現実の景観を活かした楽しい体験
 • 建物モデルによるオクルージョンや、土地建物への干渉表現
 ビデオパススルーなら一時的に全て VR にすることも可能
 • 建物モデルそのものを表示、VR ならではの表現
 
 ▪ 現実の景観を活かしつつ、現実と仮想のいいとこ取りができる

  6. 9
 モビリティ×XR×PLATEAU の技術的課題
 ▪ パススルー映像と 3D 都市モデルをぴったり重ねるには、自己位置推定が必要
 GPS, VPS, ……


    モビリティの種類や場所によって、利用できる技術が限られる
 ▪ モビリティの地図上の位置と、モビリティ内でのヘッドセットの位置が必要
 移動しているモビリティ内で、通常のヘッドセットの位置推定は使えない場合がある
 モビリティの移動による加速度、窓の外の景色が動く、……
 
 ▪ ハシラスでもハード・ソフトで連携しつつ、できる領域を広げていっています
 国土地理院 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html