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Persuadimos o manipulamos usuarios: UX y behavioral economics

Persuadimos o manipulamos usuarios: UX y behavioral economics

Junto a Charlie hablamos de behavioral economics. ‘Behavioral economics’ o economía conductual es la disciplina que combina los principios de la psicología, sociología y economía para determinar lo que sucede en el mercado, con la finalidad de comprender y predecir las decisiones financieras de las personas. Un conocimiento muy poderoso pero que los diseñadores no estamos aprovechando al máximo su potencial.

IDF Buenos Aires

July 25, 2019
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Transcript

  1. Carlos Carreño UX Designer - Behavioral economics 101, University of

    Toronto. - Changing Customer Behavior, +Acumen. - Behavioral economics, Ogilvy. @uxcharlie_ @uxcharlie_ carrenocj
  2. Tomamos en promedio 35.000 decisiones al día. Sólo el 1%

    de esas decisiones son conscientes https://www.psychologytoday.com/us/blog/stretching-theory/201809/how-many-decisions-do-we-make-each-day
  3. Priming Somos influenciados sin ser conscientes por señales que pueden

    alterar nuestro comportamiento o pensamiento. Framing Actuamos o decidimos en función de cómo se nos presenta la información. Pricing Lessons from Restaurants
  4. Pensamiento rápido Trabaja de forma automática y veloz. Es intuitivo

    y no requiere de control consciente. No consume gran cantidad de recursos cognitivos y tiene además una gran carga emotiva. Pensar rápido, pensar despacio - Daniel Kahneman (2011)
  5. Pensamiento lento Opera de una forma reflexiva y cuidadosa. Utiliza

    muchos recursos cognitivos. Es deliberado y sujeto a reglas de la lógica. Actúa cuando pensamos de una manera organizada. Pensar rápido, pensar despacio - Daniel Kahneman (2011)
  6. Neuronas espejo Estas neuronas desempeñan una función importante dentro de

    las capacidades cognitivas ligadas a la vida social, tales como la empatía y la imitación. Giacomo Rizzolatti et al. (1996) OFF TOPIC
  7. Pensamiento rápido • Trabaja de forma inconsciente • Asociativo, •

    Emocional • Baja carga cognitiva. Pensamiento lento • Trabaja de forma controlada • Deductivo • Lógico • Alta carga cognitiva. Pensar rápido, pensar despacio - Daniel Kahneman (2011) Un pequeño empujón - Richard H. Thaler, Cass R. Sunstein (2008)
  8. Sesgos cognitivos Son un fenómeno psicológico principalmente involuntario que distorsiona

    el procesamiento de la información lo que lleva a una distorsión, juicio inexacto, interpretación ilógica. Kahneman (1972)
  9. Persuasión vs Manipulación El Noble Arte de la Persuasión que

    Influencia a las Personas - Javier Luxor
  10. Todo muy lindo, pero... ¿Cómo podría aplicar esto en mi

    trabajo y en mi vida? Photo by UX Store on Unsplash
  11. Efecto de reciprocidad Costo cero Efecto anclaje Efecto de denominación

    Dominancia asimétrica Aversión a la pérdida Efecto de arrastre Sesgo de confirmación Efecto contraste Efecto foco Tendencia de riesgo cero 169 estímulos 11 sesgos cognitivos Promedio: 15,3 veces cada sesgo
  12. Efecto de reciprocidad Si alguien nos hace una concesión, estamos

    internamente obligados a responder con otra concesión de nuestra parte. Si no lo hacemos, nos sentimos culpables. Kunz, P. R., & Woolcott, M. (1976)
  13. Photo by jesse orrico on Unsplash Jab: Es el contenido

    que damos de forma gratuita, que suma valor y que profundiza la relación con el usuario. Jab, Jab, Jab, Right Hook - Gary Vaynerchuk (2013)
  14. Photo by jesse orrico on Unsplash Jab: Es el contenido

    que damos de forma gratuita, que suma valor y que profundiza la relación con el usuario. Right hook: Es la acción que se le pide al usuario y que beneficia al producto o servicio. Jab, Jab, Jab, Right Hook - Gary Vaynerchuk (2013)
  15. Efecto de dotación Es sesgo cognitivo por el cual las

    personas atribuyen más valor a las cosas únicamente por el hecho de poseerlas. Efecto IKEA Es un sesgo cognitivo que ocurre cuando las personas dan un valor muy alto a productos que ellos han contribuido a crear o fabricar o personalizar.
  16. Efecto de dotación y Efecto IKEA y Algun jueguito tipo

    fortnite o similar que te permite jugar gratis y después te vende algo
  17. Costo cero Cuando tenemos que tomar una decisión siempre hay

    puntos a favor y en contra. Pero cuando el costo es cero los puntos en contra desaparecen. Las trampas del deseo: Cómo controlar los impulsos irracionales que nos llevan al error - Dan Ariely (2008)
  18. Efecto de denominación El efecto de denominación dice que nos

    resulta más fácil gastar si el monto está denominado en cantidades pequeñas Un pequeño empujón - Richard H. Thaler, Cass R. Sunstein (2008)
  19. Efecto anclaje Las personas tendemos a juzgar una situación en

    base a información recibida recientemente sobre ella. Estos datos, hechos, o números sesgan los juicios y decisiones del futuro. https://www.nngroup.com/articles/anchoring-principle/
  20. Dominancia asimétrica Las personas tienden a hacer elecciones de compra

    irracionales dependiendo del conjunto de opciones que se les presentan. Las trampas del deseo: Cómo controlar los impulsos irracionales que nos llevan al error - Dan Ariely (2008)
  21. Aversión a la pérdida Es la tendencia a preferir evitar

    las pérdidas y a valorarlas psicológicamente de forma más intensa que las ganancias del mismo valor. Kahneman, Daniel; Tversky, Amos (1984)
  22. Efecto de arrastre Lo que la gran mayoría de la

    gente hace, dice o piensa influye en nuestra toma de decisiones. “¿Si Pepito se tira al río vos te vas a tirar al río?” https://www.nngroup.com/articles/social-proof-ux/
  23. Arquitectos de las decisiones Tienen la responsabilidad de crear contextos

    o entornos en los cuales las personas van a tomar decisiones. Un pequeño empujón - Richard H. Thaler, Cass R. Sunstein (2008) Photo by Edho Pratama on Unsplash
  24. https://worksthatwork.com/1/urinal-fly La mosca en los baños del Aeropuerto de Ámsterdam.

    • Redujo 80% las salpicaduras. • Ahorro del 20% en los costos de limpieza. https://worksthatwork.com/1/urinal-fly
  25. https://worksthatwork.com/1/urinal-fly La escalera piano en el metro de Estocolmo. •

    66% más personas de lo habitual decidieron usar las escaleras piano. • Luego se implementó en el metro de Santiago de Chile, Ciudad de México, París entre otros. https://goodvertising.site/the-fun-theory/
  26. In The Cafeteria, Google Gets Healthy - Cliff Kuang (2012)

    En las cocinas de Google movieron las botellas de agua para que estuvieran a primera línea de vista. • Aumentó el consumo de agua en un 47%.
  27. Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics -

    Stephen Wendel • Comprender cómo la mente decide actuar y cómo podemos usar eso para generar un cambio de comportamiento.
  28. Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics -

    Stephen Wendel • Comprender cómo la mente decide actuar y cómo podemos usar eso para generar un cambio de comportamiento. • Descubrir los comportamientos correctos que deben cambiarse, enfocados a los objetivos del negocio y los del usuarios.
  29. Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics -

    Stephen Wendel • Comprender cómo la mente decide actuar y cómo podemos usar eso para generar un cambio de comportamiento. • Descubrir los comportamientos correctos que deben cambiarse, enfocados a los objetivos del negocio y los del usuarios. • Diseñar el producto en sí mismo alrededor de esos comportamientos.
  30. Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics -

    Stephen Wendel • Comprender cómo la mente decide actuar y cómo podemos usar eso para generar un cambio de comportamiento. • Descubrir los comportamientos correctos que deben cambiarse, enfocados a los objetivos del negocio y los del usuarios. • Diseñar el producto en sí mismo alrededor de esos comportamientos. • Redefinir el impacto del producto basado en mediciones y análisis cuidadosos.
  31. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida
  32. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida Efecto de arrastre
  33. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida Efecto de arrastre Efecto anclaje (a prestaciones)
  34. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida Efecto de arrastre Efecto anclaje (a prestaciones) Efecto de arrastre
  35. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida Efecto de arrastre Efecto anclaje (a prestaciones) Efecto de arrastre Efecto anclaje (al precio)
  36. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida Efecto de arrastre Efecto anclaje (a prestaciones) Efecto de arrastre Efecto anclaje (al precio) Aversión a la pérdida
  37. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida Efecto de arrastre Efecto anclaje (a prestaciones) Efecto de arrastre Efecto anclaje (al precio) Aversión a la pérdida Costo cero
  38. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida Efecto de arrastre Efecto anclaje (a prestaciones) Efecto de arrastre Efecto anclaje (al precio) Aversión a la pérdida Costo cero Gratificación instantánea
  39. Photo by Ant Rozetsky on Unsplash Efecto Halo Efecto de

    reciprocidad Aversión a la pérdida Efecto de arrastre Efecto anclaje (a prestaciones) Efecto de arrastre Efecto anclaje (al precio) Aversión a la pérdida Costo cero Gratificación instantánea Efecto de dotación