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這年頭的內容編輯器解決了哪些問題?

jiimmysu
April 04, 2016

 這年頭的內容編輯器解決了哪些問題?

在部落格、網站建置工具、購物商城內,那種讓管理者編輯內容的東西,在這年頭有哪些進化,又解決了那些問題?

jiimmysu

April 04, 2016
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  1. 1. 每一區塊可設定寬、高、水平/垂直內外邊距 • 用滑鼠直接拖曳(任意拖、網格系統)、 • 用鍵盤輸入(百分比、固定數值) 、 • 用滑鼠選選項 (ex.

    側邊欄寬200px,其餘內文區自動延伸,水平垂直置中、滿版、中間固定…) 2. 調整區塊位置、增加/減少一塊時,其他區塊的行為? • 寬度自動縮小/ 寬度自動加大 / 區塊覆蓋或堆疊 / 留白一塊 / 往下推 / 往上補 / 提示 3. 限制使用者進行錯誤的設定 • 某區塊 / 某模組不可以被拖曳 • 某模組不可放在特定區塊內 • 某區塊不准出現特定選項 • 某區塊最多只能放幾個特定模組 4. 其他 • 有些區塊需要可以共用,網站有 50 頁,不用設定 50 次 • 詳盡而且符合邏輯的操作提示、視覺回饋,都要考驗程式人員的邏輯與經驗。 1. 版型設定工具規格
  2. 2.功能模組設定工具 • 由程式人員修改程式碼 • 控制每一隻程式的左邊、右邊、上面、下面會放什麼東西 • 控制某內容在第一層、第二層的顯示方式 • 程式直覺好改,機動性高 •

    功能難以重用或繼承,浪費時間與人力 • 後台以功能導向為主 : 直覺性低,使用者常常進行 「把後台選單從頭點到尾」的運動 • 頁面模組導向 • 建立頁面,再設定頁面上使用哪些模組 • 再設定選單上面要顯示哪些頁面 • 跟頁面無關的,如運費併到購物車設定或商店設定
  3. 技術/政策問題 • 跟預想的方便性有落差 • 程式先天架構不佳,或相依性太高 • 有限的中文字體樣式,但又不太可 能串 webfont •

    永遠做不完的編排樣式組合 • 使用者螢幕太小時,用起來不方便 • 功能彈性超級大,但沒人會用 • 沒有經過時間與使用者考驗 • 主力經營方向不在那邊,產品比免 費的還難用 http://www.weebly.com/features#!/photos-and-slideshows FREE 的就有這麼多種,那付了快10萬元的呢?
  4. 技術/政策問題 • 沒有最美,只有更美 • 沒有退流行,只有不適合 • 版面上的圖片是從哪來的? • 套用版面後的操作落差(幾乎每一家都有的問題) •

    舊版面可以裝得下新功能模組? • 新版面是否相容舊功能模組? • 如何避免更換版面後,原先輸入的資料,或設定好的套件發生異常?
  5. 技術/政策問題 • 免費圖片真的免費嗎? • 把不可商用的圖片,放到 CC0 圖庫上面釣魚? • 今天免費,明天呢? (仰賴第三方提供內容的風險)

    • 開發人員疑慮: 要多大的量,才有資格跟授權圖庫串接? • 使用者疑慮: 直接跟原來的圖庫網購買會不會比較便宜? • 付款方式/交易流程? • 線上刷卡? • ATM 轉帳? • 用支票付? • 開發票? • 月底請款? • 先儲點數,從點數裡面扣? • 7 天退費? • 冗長的採購與簽核報價單流程?
  6. 編輯器僅提供通用的工具,降低出錯機率 • (X) 插入Flash • (X) 插入表格 • (X) 影像地圖

    • (X) 切片工具 • 用這些工具排不 出好看的版面? 請直接放大圖吧! shopline weebly
  7. 技術/政策問題 • 依螢幕解析度,來決定要給使用者看什麼資料嗎? • 給 iPad Pro 看 Flash? •

    給 iPad Pro 看滑鼠移入才會顯示的效果? • 還要判斷裝置特性、裝置類型。 • 預覽檢視器的實現技術 • 依 UserAgent ,而不是依視窗尺寸判斷的 JS 功能套件 • 拖動視窗尺寸,不會重新運算數值的 JS 功能套件 • 無法模擬出真實行動裝置的顯示結果(字體顯示、不支援的元件、翻轉螢幕、輸入 文字彈出鍵盤或系統 UI 元件、觸控行為) • 資料存兩套,DB與檔案儲存空間加倍 • 一些商城平台號稱排版工具多好用,但他們的客戶成功案例,多半還是 整張圖直接放上去…
  8. 技術/政策問題 • 儲存成本 • 操作問題、瀏覽器相容性 • 難以滿足一些用慣免費修圖 app 的使用者 •

    圖片編輯器從哪來? • 網頁編排需考慮品牌特性、目標族群、畫面視覺的美觀、資訊呈現的動 線、內容在行銷上、在SEO上的優化等等,卻被低估為普通的文書工作。
  9. 技術與政策問題 • 程式之間的相依性與耦合性問題? • 第三方工具產生的日後維護問題? • ex.FB 取得生日的政策更新 • API改版造成套件異常

    • 第三方服務收掉的話怎麼辦? • 新服務… • 付款方便嗎? • 交易流程 • 開發票? • 月底一次結清? • 先儲點數,從點數裡面扣?
  10. 技術上來說…編輯器再好用,對問題幫助不大 客戶的痛點 : 為什麼要找人做網頁? • 自己不會做/沒時間做………….………降低難度 • 自己以前維護的人跑了 • 現有的系統不敷使用

    • 享受花錢當大爺的整合服務 • 自已沒有產出內容的能力 • 拍照 • 編排………….………降低難度 • 文案 • 影片 • 增加客服問題 網址打上去 可以看到網站 即可 把人做的事情 交給機器來做
  11. 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90

    100 套板平台 客製化系統 進入門檻 看似有模有樣 完整的網站 痛苦 舒服 費用高昂、功能殘障不全的功能、 需要什麼功能都要自己提;自己想,不然就沒得用 冗長的溝通過程、自己 debug 快速做出看似有模有樣,能動的網站 符合預算跟科技的需求都可做到 有錢也買不到的細部功能需求
  12. • 只要有心,人人都可以做網站? • 功能需求不高的話,不用再花大錢請人做網站。 • DIY 風氣盛行,只要花自己的時間即可。不過如果可以當大爺的話, 誰要 DIY ?

    • 許多平台號稱排版工具多好用,但他們的客戶成功案例,多半還是 整張圖直接放上去… • 消費者環境改變? • 桌上型電腦 --> 手機/平板 • ATM 轉帳 --> 各種代收或線上支付方式 • 自幹 --> 用別人做好的服務,少奮鬥十年 Today, if you’re building a service for communities or individuals then Facebook is almost certainly your biggest competitor. B2B: Excel, B2C: Facebook. 出處
  13. 使用者體驗、服務設計、使用者為中心風氣盛行, 所以東西都變得更好用了? • 產品難用的下場是? • 賺到越多服務費、改版費用? 才怪 • 增加許多的客服與溝通成本 •

    別人都在做,只有我沒有的話,根本沒人要用、賣不掉。 • 台灣企業多數把「設計思考、使用者體驗」當作行銷手段 走向一是行銷策略(要人家買你的東西); 走向二是公司發展的策略(要人家用得開心、一用再用、推薦別人使用)。 但目前很多公司都把使用者體驗當作前者,甚至只是噱頭。 • 使用者經驗設計是趨勢,還是噱頭? 多數的工作內容是針對網頁或軟體進行圖像化介面設計;少部分工作內容包含介面規劃, 與僅有UI為關鍵字的工作內容相比,並無太大區別。
  14. 幻想時間 - 下一代的編輯器會有什麼功能? 下一代的網站可能是怎麼做出來的? • 語音辨識輸入、腦波意念輸入 (說的比做的好聽,想得美,成為一種現實…) • 人工智慧優化文案、視覺樣式 (電腦繼種花生與下圍棋之後,開始從事創意生產行為…)

    • VR 或其他五感的虛擬實境體驗 (從小聽到大的線上試衣間、虛擬教室,終於要更進化了嗎?) • 在地專業語意化翻譯、即時翻譯 (例如上架一個語言,資料自動變 N 種語言…) • 自動找客戶 / 更多推廣與宣傳機制 https://twitter.com/cowbellerina/status/701318208322609152