Varför behöver vi ux-text? Signi fi ers och ux-texter i den fysiska världen Sex genrer av ux-texter: från status-meddelanden till triggers • Inklusive: Hittade ni några intressanta 404or?
För att inventera sin be fi ntliga tjänst: • Vad har vi för statusmeddelanden, bekräftelser, etc? • Under utveckling, för att kolla skisser: • Behöver den här wireframen ett felmeddelande? En varning? • Som grund för att sätta en policy eller komplettera ett designsystem: • Hur formulerar vi felmeddelanden? Hur gör vi en ledtext-komponent?
normalt stängas manuellt (x) eller med knapp (”OK”, ”Jag fattar”) • Kan behöva länk till mer förklaring • Om användaren kan ändra statusen, funktion för det • Använd inte ”Avvisa” för att bara stänga meddelandet!
sig själv. • Kan innehålla uppmaningar som ”stäng inte detta fönster”. • Kan behöva instruktion eller funktion för vad användaren ska göra om processen hakat upp sig.
vad som hände • Ta på sig skulden (Ödmjukhet!) • Försäkra om möjligt användaren om att konsekvenserna är små eller ofarliga – till exempel ”Alla dina fi ler är sparade” • Ge en kort förklaring, på så enkel nivå som möjligt • Ge användaren • ett sätt att lösa problemet, eller • en annan utväg – till exempel ”Gå till förstasidan”
• Ge en kort förklaring, på så enkel nivå som möjligt • Ge användaren • ett sätt att lösa problemet, eller • en annan utväg – till exempel ”Gå till förstasidan”
designa så att det inte går att göra fel. • Lägg inte skulden på användaren. • Är det verkligen ett fel? • Ge användaren klara instruktioner om hur hen gör rätt.
ux-text (2) Informations- design = ni får inlämningsuppgift Klarspråk och krångligt språk Inkluderande design Onsdag Mars 15 Måndag Mars 27 Vecka 13 Onsdag Mars 22 Vecka 11 Vecka 12