Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Träff #5 • Genrer av ux-text (2) • ons 15 mars • UX Writing • vt 23 Nackademin

Träff #5 • Genrer av ux-text (2) • ons 15 mars • UX Writing • vt 23 Nackademin

Jonas Söderström

March 15, 2023
Tweet

More Decks by Jonas Söderström

Other Decks in Design

Transcript

  1. Jonas Söderström • 2023 Genrer av ux-text (2) Från interaktions-kommandon

    
 till ”tonsättare” Trä ff #5 • Onsdag 15 mars Jonas Söderström • Vt 23 • UX Writing • Nackademin
  2. Jonas Söderström • 2023 Idag Schemaändring! Lite repetition med några

    nya exempel Deceptive design, nudge och sludge Ytterligare sex genrer av ux-texter: 
 från interaktions-kommandon till ”tonsättare” Permanenta och temporära ux-texter Om vi hinner: UX-bonus – ännu fl er ux-ord! 
 ”Service design” och ”Design thinking”
  3. Jonas Söderström • 2023 Schemaändring vecka 13! Måndag 27 mars

    
 blir lektionen 
 en timme tidigare! 
 Klockan 14–16 14.00–16.00 Mars 27 Måndag
  4. Jonas Söderström • 2023 ”Signifiers” (”A ff ordances”) 3 av

    4 uppfattade detta som en knapp och tryckte på den för att beställa
  5. Jonas Söderström • 2023 ”Signifiers” är ofta svaga 
 i

    den digitala världen. Därför kan ux-text behövas 
 för att förtydliga dem.
  6. Jonas Söderström • 2023 Tretton slag av ux-text 1. Statusmeddelanden

    2. Processmeddelanden 3. Bekräftelser och kvittenser 4. Felmeddelanden 5. Negativa responser 6. Tillrättavisningar 
 och varningar 7. Uppmaningar, erbjudanden, triggers och aviseringar + ”Dark patterns” 8. Användarens val: Knappar, dialoger och andra 

  7. Jonas Söderström • 2023 Amazon: 
 ”bedräglig design” + confirm

    shaming Ett extra steg i kassan där du måste hitta och klicka på en halvt dold länk för att fortsätta med din beställning utan att acceptera erbjudandet om en Prime- testperiod. Via: James Royal-Lawson
  8. Jonas Söderström • 2022 ”Nudging” • ”Knu ff a” –

    att påverka i riktning till ett önskat beteende. • Mindre att undervisa/förklara. 
 En de fi nition är att nudging 
 inte tillför ny information, 
 bara påminner. • Designval som framhäver ett alternativ, och gör andra mindre omedelbara.
  9. Jonas Söderström • 2022 Nudging = 
 design och ux-text

    Ja, skicka mig nyhetsbrev Nej tack, inga utskick
  10. Jonas Söderström • 2022 Handdukar och restskatt • Att inte

    byta handdukar 
 varje dag är bra för miljön. • Åtta av tio gäster 
 på det här hotellet 
 behåller handdukarna 
 under vistelsen. • Åtta av tio gäster 
 i det här rummet 
 behåller handdukarna 
 under vistelsen. • Betala din restskatt i tid! • Åtta av tio i detta postnummerområde 
 betalar restskatten i tid. • Åtta av tio på den här gatan betalar restskatten i tid. 🤔 Men det kanske bara är en initial effekt som går över?
  11. Jonas Söderström • 2022 ”Sludge” • Design som avser att

    hindra oss från att göra vissa saker • Lätt att prenumerera, 
 svårt att säga upp • ”Dark patterns”
  12. Jonas Söderström • 2023 Tretton slag av ux-text 1. Statusmeddelanden

    
 interaktionskommandon 9. Ledtexter 10. Rundturer, starthjälp 
 och nya funktioner 11. Frågor: feedback 
 och erbjudanden 12. Förtroendeskapare 13. ”Tonsättare”: 
 Förmedla en känsla aviseringar
  13. Jonas Söderström • 2023 66 sängar med hjärtmonitor: 187 larm

    per säng och dag Totalt ≈15000 larm per dag 381 560 larm per månad från ett system Intensivvårdsavdelning på University of California, San Francisco Medical Center
  14. Jonas Söderström • 2023 Totalt, inklusive larm 
 per sms

    och med ljus: 2 507 822 unika larm per månad. Den överväldigande delen falska. Drew, B et al: Insights into the Problem of Alarm Fatigue with Physiologic Monitor Devices. (Oct 2014) Intensivvårdsavdelning på University of California, San Francisco Medical Center
  15. Jonas Söderström • 2023 7. Aviseringar • Använd med försiktighet!

    • Tänkt efter: Behöver verkligen användaren veta? • Kan vara befogade om konsekvenserna 
 av att inte göra något är besvärliga eller obehagliga.
  16. Jonas Söderström • 2023 8. Användarens val: interaktionskommandon • Vi

    kommer att prata mer om de här senare, när vi pratar om fl öden. Knappar, dialogrutor, formulär
  17. Jonas Söderström • 2023 9. Ledtexter och guider • Håll

    ledtexter korta och nära! • Kan funktioner designas 
 så att ledtexter inte behövs?
  18. Jonas Söderström • 2023 10. Rundturer, starthjälp 
 och nya

    funktioner • Gör dem inte för omfattande. • Fokusera på användarens mest sannolika, tidiga arbets fl öde – det som hen kan tänkas sätta igång med först. • Tvinga inte på dem på användarna – 
 gör dem inte obligatoriska. • Erbjud fl exibilitet, så att användaren kan 
 gå vidare, gå tillbaka, avbryta, återuppta.
  19. Jonas Söderström • 2023 11. Frågor, feedback , erbjudanden •

    Håll feedbackfrågor till ett minimum. • Ge få, tydliga alternativ. • Om vi efterfrågar feedback – har vi en plan för hur vi tar emot den, besvarar den, använder data? • Avbryt inte användarens aktiviteter 
 med erbjudanden. Ge erbjudanden 
 när användaren har gjort klart något, 
 kommit till en (tillfällig) slutpunkt.
  20. Jonas Söderström • 2023 … för ton och interaktion Ux-text

    är text … Dessa hänger faktiskt ihop. 
 För en ton som är tilltalande 
 och gör oss på gott humör 
 är också bra för interaktionen!
  21. Jonas Söderström • 2023 … för ton och interaktion Ux-text

    är text … När man är glad … … har man lättare att lösa problem.
  22. Jonas Söderström • 2023 Miniuppgift till måndag: Fundera på när

    det känns ok att en maskin är ett talande ”jag”. • En robotdammsugare? • En lastbil? • En bankomat? • En mobiltelefon? • En ka ff eautomat? • En vattenkokare? • En spis? 🤔
  23. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- 
 mations- 


    design Inter- 
 aktions- 
 design Se, uppleva, känna Hitta, tolka, förstå Agera, handla, beställa Användarens fokus
  24. Jonas Söderström • 2023 UX UI Interaktionsdesign Business design Service

    design User research Hur hänger allt ihop? Design thinking
  25. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- 
 mations- 


    design Inter- 
 aktions- 
 design Vi ska bygga en sajt UX-design/UI design ? Men hallå, är det verkligen en sajt vi ska ha? 😀 Bra ux (+ innehåll 
 + teknik)
  26. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- 
 mations- 


    design Inter- 
 aktions- 
 design UI design ? Men hallå, är det verkligen en sajt vi ska ha? En app Callcenter Broschyr Tävling Nytt kontor Tjänstedesign En supermolpangdylometer User research Verksamhetens behov 😀 Bra ux Innovation!
  27. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- 
 mations- 


    design Inter- 
 aktions- 
 design UI design ? Men hallå, är det verkligen en sajt vi ska ha? En app Callcenter! Broschyr Tävling Nytt kontor Tjänstedesign En supermolpangdylometer User research Verksamhetens behov 😀 Bra ux
  28. Jonas Söderström • 2023 ? Men hallå, är det verkligen

    en sajt vi ska ha? En app Callcenter Broschyr Tävling Tjänstedesign User research Verksamhetens behov ? Men hallå, är det verkligen huppmobiler 
 vi ska sälja? Business design? 😀 Bra ux Nytt kontor En supermolpangdylometer Visuell design Infor- 
 mations- 
 design Inter- 
 aktions- 
 design UI design
  29. Jonas Söderström • 2023 Stewart Butter fi eld In December

    2020, Salesforce con fi rmed plans to buy Slack for US$ 27.7 billion.
  30. Jonas Söderström • 2023 ? Men hallå, är det verkligen

    en sajt vi ska ha? En app Callcenter Broschyr Tävling Tjänstedesign User research Verksamhetens behov ? Men hallå, är det verkligen huppmobiler 
 vi ska sälja? Business design? Visuell design Infor- 
 mations- 
 design Inter- 
 aktions- 
 design UI design 😀 Bra ux Nytt kontor En supermolpangdylometer UX Design
  31. Jonas Söderström • 2023 ? Men hallå, är det verkligen

    en sajt vi ska ha? En app Callcenter Broschyr Tävling Tjänstedesign User research Verksamhetens behov ? Men hallå, är det verkligen huppmobiler 
 vi ska sälja? Business design? Visuell design Infor- 
 mations- 
 design Inter- 
 aktions- 
 design UI design 😀 Bra ux Nytt kontor En supermolpangdylometer UX Design thinking
  32. Jonas Söderström • 2023 Fokusera på vad användarna gör –

    
 fundera inte så mycket 
 på våra etiketter.
  33. Jonas Söderström • 2023 En portal Bestående förändring Lösning ?

    Mindre tidsåtgång för ansökan om forskningsstöd
  34. Jonas Söderström • 2023 En portal Bestående förändring Lösning Mindre

    tidsåtgång för ansökan om forskningsstöd Inte missa något enda forskningsstöd
  35. Jonas Söderström • 2023 En portal Bestående förändring Lösning Mindre

    tidsåtgång för ansökan om forskningsstöd Inte missa något enda forskningsstöd Effektmål Mätpunkt 25%
  36. Jonas Söderström • 2023 Hur känner man igen en lösning?

    Något man köper, betalar för, behöver driva, organisera Bestående förändring Lösning En förändrad (mätbar) kvalitet hos organisationen eller hos människor
  37. Jonas Söderström • 2023 Portal Lösning Utbildning Mer stöd Byta

    arbetsform? Incitament? AI? Whiteboard? Mindre tidsåtgång för ansökan om forskningsstöd Inte missa något enda forskningsstöd Effektmål Mätpunkt 25% Bestående förändring
  38. Jonas Söderström • 2023 Måndag Mars 20 Inifrån- perspektiv, mer

    klarspråk Informations- design = ni får inlämningsuppgift Klarspråk 
 och krångligt språk Inkluderande design Onsdag Mars 15 Vecka 13 Onsdag Mars 22 Vecka 12 14.00–16.00 Mars 27 Måndag