Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Shinyで親父の威厳を回復した話
Search
Koji E. Kosugi
January 20, 2024
Programming
0
600
Shinyで親父の威厳を回復した話
Tokyo.R #110のLTネタです。
Splatoonの武器スロットマシーンをShiinyで作ってみました。
Koji E. Kosugi
January 20, 2024
Tweet
Share
More Decks by Koji E. Kosugi
See All by Koji E. Kosugi
多次元展開法を用いた 多値バイクラスタリング モデルの提案
kosugitti
0
200
小杉考司(専修大学)
kosugitti
2
570
電子計算機のイロハ
kosugitti
1
1.5k
ベイズ統計学勉強会 2022年春合宿資料「はじめてのTeX」
kosugitti
2
8k
Tokyo.R #94 脱rstan初心者
kosugitti
3
1k
Tokyo.R #90 RStudioで日本語論文を書く(2)
kosugitti
1
1.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
快速入門可觀測性
blueswen
0
340
命名をリントする
chiroruxx
1
390
StarlingMonkeyを触ってみた話 - 2024冬
syumai
3
270
フロントエンドのディレクトリ構成どうしてる? Feature-Sliced Design 導入体験談
osakatechlab
8
4.1k
採用事例の少ないSvelteを選んだ理由と それを正解にするためにやっていること
oekazuma
2
1k
tidymodelsによるtidyな生存時間解析 / Japan.R2024
dropout009
1
770
Zoneless Testing
rainerhahnekamp
0
120
PHPとAPI Platformで作る本格的なWeb APIアプリケーション(入門編) / phpcon 2024 Intro to API Platform
ttskch
0
150
わたしの星のままで一番星になる ~ 出産を機にSIerからEC事業会社に転職した話 ~
kimura_m_29
0
180
あれやってみてー駆動から成長を加速させる / areyattemite-driven
nashiusagi
1
200
数十万行のプロジェクトを Scala 2から3に完全移行した
xuwei_k
0
270
range over funcの使い道と非同期N+1リゾルバーの夢 / about a range over func
mackee
0
110
Featured
See All Featured
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
326
24k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
305
110k
Designing Experiences People Love
moore
138
23k
RailsConf 2023
tenderlove
29
940
BBQ
matthewcrist
85
9.4k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
347
20k
Designing for Performance
lara
604
68k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
410
22k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
28
4.4k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
665
120k
Docker and Python
trallard
42
3.1k
Designing for humans not robots
tammielis
250
25k
Transcript
Shinyで父親の威厳を 回復した話 @kosugitti 1
2 &OKPZ4QMBUPPO
Splatoon3とは • 特殊な武器を使ってインクを撃つ(水鉄砲のような)バトル ゲーム。インクを塗る面積で争うナワバリバトルのほか,特別 なルールで争うガチマッチ,一人で楽しむストーリーモード などがあります。 • キャラクタ性能に違いはなく,ブキ・ギア(衣装)の組み合わ せで自分にあった装備をつくってゲームに挑みます •
ブキは110種類もある!(いくつかのカテゴリにわけられま すが)ので,組み合わせも多彩! 3
お父さんは 下手の横好きです 4 IUUQTTUBUJOLͱ͍͏αΠτͰूܭΛͱΔ͜ͱ͕Ͱ͖·͢ɻ ฏۉ,JMM%FBUI
子供は巧くて飽きっぽい • 基本ルールに飽き足らず,「武器をランダムに変えて遊ぶ」と いうローカールルールを追加しはじめる • 最初にキルした/された相手の武器を次の試合では使う ようにしよう! • 右隣の人の武器を次の試合では使うようにしよう! •
完全にランダムにするよう→スマホのルーレットアプリを 使って出た目を次の試合で使うようにしよう! 5 ͪΖΜ͓͞Μࣗͷ֫͢Βຬʹѻ͑ͳ͍ͷͰɼΑΓνʔϜͷ͓ՙʹɻ
運用上の問題 • 試合の途中で次の武器が決まっても,試合中に「あれ,俺の 次の武器なんだっけ?」と忘れてしまう • ルーレットアプリでは1回で1人分の回転しかできない • 次の試合までにメンバー分の「武器の選定」「武器の変 更」「武器に合った装備の変更」が間に合わない •
スマホの画面が小さく,回覧しにくい。 6 プログラム的には難しくなさそうな要件?
Rで実装 • ルーレットはプログラミングの初歩的演習 課題。 • Rでリスト(データセット)からsample関数 で好きな数だけ取り出せば良い。重複も含 める場合はreplace = TRUEで。
• 結果をブラウザで表示するようにすれば大 画面化&画面共有も可能,スマホでもみら れる→Shiny AppでおK 7
やってみたShiny App • ShinyAppはui.Rとserver.Rの2つのファイルだけ • uiとserverを行き来する変数だけイメージできれば簡単に つくれます • chatGPT先生に「ボタンを押したらルーレットが回るアプリ を作りたい」という雑な相談から始めて,半日でプログラミ
ング終了(ほとんどコピペ。ありがとうGPT先生) • もちろんRstudioで作って,shinyapps.ioで公開〜 8 IUUQTLPTVHJUUJTIJOZBQQTJP4QMB@8FBQPO-PU
9 IUUQTLPTVHJUUJTIJOZBQQTJP4QMB@8FBQPO-PU
10 Կ͔όʔδϣϯΞοϓͯ͠ɼ $47ϑΝΠϧͰॻ͔Εͨಠ੍ࣗϧʔϧΛՃͰ͖ΔΑ͏ʹɻ
「おとうさん,すげえ」 • ゲーム外でゲームに貢献,子供達からの支持が(一時的に) 跳ね上がりました • 週末の自由研究ぐらいのつもりでやってみましたが,実際半 日程度で実装できました。すごく簡単だぞShinyApp!す ごく助けてくれるぞchatGPT! • これぐらいのお遊びならshinyapp.ioで公開できるから,
デプロイ先をどうするかとかあんまり考えず,とりあえず やってみるというのもいいかも〜 11
Enjoy and !
宣伝 • 本業は心理統計屋です。最近はテスト理論に関するパッケー ジを開発してました。これもShinyAppにしたら便利かな? 13
14 宣伝2 ͓͍Ͱ·ͤ·͙ͪ