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Shinyで親父の威厳を回復した話
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Koji E. Kosugi
January 20, 2024
Programming
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Shinyで親父の威厳を回復した話
Tokyo.R #110のLTネタです。
Splatoonの武器スロットマシーンをShiinyで作ってみました。
Koji E. Kosugi
January 20, 2024
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Transcript
Shinyで父親の威厳を 回復した話 @kosugitti 1
2 &OKPZ4QMBUPPO
Splatoon3とは • 特殊な武器を使ってインクを撃つ(水鉄砲のような)バトル ゲーム。インクを塗る面積で争うナワバリバトルのほか,特別 なルールで争うガチマッチ,一人で楽しむストーリーモード などがあります。 • キャラクタ性能に違いはなく,ブキ・ギア(衣装)の組み合わ せで自分にあった装備をつくってゲームに挑みます •
ブキは110種類もある!(いくつかのカテゴリにわけられま すが)ので,組み合わせも多彩! 3
お父さんは 下手の横好きです 4 IUUQTTUBUJOLͱ͍͏αΠτͰूܭΛͱΔ͜ͱ͕Ͱ͖·͢ɻ ฏۉ,JMM%FBUI
子供は巧くて飽きっぽい • 基本ルールに飽き足らず,「武器をランダムに変えて遊ぶ」と いうローカールルールを追加しはじめる • 最初にキルした/された相手の武器を次の試合では使う ようにしよう! • 右隣の人の武器を次の試合では使うようにしよう! •
完全にランダムにするよう→スマホのルーレットアプリを 使って出た目を次の試合で使うようにしよう! 5 ͪΖΜ͓͞Μࣗͷ֫͢Βຬʹѻ͑ͳ͍ͷͰɼΑΓνʔϜͷ͓ՙʹɻ
運用上の問題 • 試合の途中で次の武器が決まっても,試合中に「あれ,俺の 次の武器なんだっけ?」と忘れてしまう • ルーレットアプリでは1回で1人分の回転しかできない • 次の試合までにメンバー分の「武器の選定」「武器の変 更」「武器に合った装備の変更」が間に合わない •
スマホの画面が小さく,回覧しにくい。 6 プログラム的には難しくなさそうな要件?
Rで実装 • ルーレットはプログラミングの初歩的演習 課題。 • Rでリスト(データセット)からsample関数 で好きな数だけ取り出せば良い。重複も含 める場合はreplace = TRUEで。
• 結果をブラウザで表示するようにすれば大 画面化&画面共有も可能,スマホでもみら れる→Shiny AppでおK 7
やってみたShiny App • ShinyAppはui.Rとserver.Rの2つのファイルだけ • uiとserverを行き来する変数だけイメージできれば簡単に つくれます • chatGPT先生に「ボタンを押したらルーレットが回るアプリ を作りたい」という雑な相談から始めて,半日でプログラミ
ング終了(ほとんどコピペ。ありがとうGPT先生) • もちろんRstudioで作って,shinyapps.ioで公開〜 8 IUUQTLPTVHJUUJTIJOZBQQTJP4QMB@8FBQPO-PU
9 IUUQTLPTVHJUUJTIJOZBQQTJP4QMB@8FBQPO-PU
10 Կ͔όʔδϣϯΞοϓͯ͠ɼ $47ϑΝΠϧͰॻ͔Εͨಠ੍ࣗϧʔϧΛՃͰ͖ΔΑ͏ʹɻ
「おとうさん,すげえ」 • ゲーム外でゲームに貢献,子供達からの支持が(一時的に) 跳ね上がりました • 週末の自由研究ぐらいのつもりでやってみましたが,実際半 日程度で実装できました。すごく簡単だぞShinyApp!す ごく助けてくれるぞchatGPT! • これぐらいのお遊びならshinyapp.ioで公開できるから,
デプロイ先をどうするかとかあんまり考えず,とりあえず やってみるというのもいいかも〜 11
Enjoy and !
宣伝 • 本業は心理統計屋です。最近はテスト理論に関するパッケー ジを開発してました。これもShinyAppにしたら便利かな? 13
14 宣伝2 ͓͍Ͱ·ͤ·͙ͪ