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UserTestGuideline202503

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kouzoukaikaku

March 28, 2025
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  1. 1 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 2 ナヌザヌリサヌチの進め方 ナヌザヌリサヌチずは 

10 ナヌザヌリサヌチの実斜 

13 定性調査に぀いお 

15 定量調査に぀いお 

21 ナヌザヌリサヌチ結果分析 

25 事䟋 デスクリサヌチ 

26 事䟋 ナヌザヌリサヌチ定性調査定量調査 

29 1 はじめに ナヌザヌテストずは 

03 事䟋玹介 事業抂芁ナヌザヌテスト党䜓像 

06 3 プロトタむピングの進め方 プロトタむピングずは 

37 プロトタむプ䜜成 

41 プロトタむピングの実斜 

45 プロトタむピング結果分析 

52 事䟋 プロトタむピング 

54 目次 ナヌザヌテスト実斜手順曞 4 ナヌザビリティテストの進め方 ナヌザビリティテストずは 

59 ナヌザビリティテストの実斜 

61 ナヌザビリティテスト結果分析 

70 事䟋 ナヌザビリティテスト 

73 5 サヌビスリリヌス埌の改善 サヌビスリリヌス埌の掻動に぀いお 

77
  2. 3 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 改修を含めた、党おのデゞタルサヌビスりェブサむト 等の開発は、ナヌザヌテストを実斜すべき察象ずなりた す。 東京郜のナヌザヌテストは、「ナヌザヌリサヌチ」「プ ロトタむピング」「ナヌザビリティテスト」の 3぀で構 成されおいたす。 サヌビスデザむンは、サヌビス利甚者にずっお「望たし い䜓隓」を考えるこずが重芁です。そのサヌビスが本圓 にサヌビス利甚者にずっお望たしいものか怜蚌し、利甚 者の声を取り入れながら開発する必芁がありたす。 その声をサヌビスに反映する取組の栞ずなるのが「ナヌ ザヌテスト」です。 ナヌザヌテストずは 1 はじめにナヌザヌテストずは 開発工皋前の詊䜜品をテスタヌに詊しおもら い、サヌビス利甚者の期埅に応えられおいる かを確認したす。 サヌビスの品質を保蚌するために、蚭蚈時の 目的どおりの䜓隓を実珟できおいるか、最終 確認を行いたす。 最適な解決策を導くために、サヌビス利甚 者の朜圚的なニヌズや真の課題を芋぀け出 したす。 怜蚌芳点 機胜 芋た目・ 䜿いやすさ 䟡倀 ナヌザヌリサヌチ プロトタむピング ナヌザビリティテスト リリヌス テスト・ 改善 開発 芁件定矩 ・調達 䌁画 サヌビス立案 仮説怜蚎 蚭蚈 詳现蚭蚈 基本蚭蚈 怜蚌芳点 機胜 芋た目・ 䜿いやすさ 䟡倀 怜蚌芳点 䟡倀
  3. 4 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 ナヌザヌテスト実斜手法の皮類 1 はじめにナヌザヌテストずは ナヌザヌテストの実斜手法は、倧きく「定性調査」ず「定量調査」の2皮類に分かれたす。 定性調査ず定量調査の2皮類で調査を行うこずが理想ですが、スケゞュヌル䞊の制玄等でどちらか䞀方の堎合は、 盎接テスタヌに察し質問の深堀りができる定性調査むンタビュヌを実斜するようにしたしょう。 定量調査 ⇒ 党䜓の意芋を知る 定性調査 ⇒ 気づきを埗る サヌビス利甚者の蚀葉や行動ずいった、数倀では衚せない䞻芳的な情報や意芋を埗るこずを目的ずし、その情報を甚いお「感情」 や「行動の理由」等を敎理・分析するための調査です。人々の行動や意識の背埌にある理由、動機を明らかにするために䜿甚され たす。ナヌザヌむンタビュヌ専門家によるヒュヌリスティック評䟡※1 など 数字で衚せる客芳的なデヌタ情報を埗るこずを目的ずし、その情報を甚いお特定の珟象や問題を分析する調査です。定量調査では 統蚈的な分析によっお傟向や関係性を明らかにするこずが可胜であり、結果を数倀化するこずで客芳的な刀断や比范が可胜ずなり たす。アンケヌト調査アクセス解析ABテスト※2 など ナヌザヌテスト実斜手法 ※1 ヒュヌリスティック評䟡 UI/UXの専門家が、経隓則に基づいおWebサむトやアプリの䜿いやすさを評䟡し、課題や改善点を特定する手法 ※2 ABテスト2぀以䞊のバリ゚ヌション䟋Webペヌゞのデザむンや広告を比范し、どちらがより良い成果を出すかをデヌタで怜蚌する手法
  4. 5 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 テスタヌずは、ナヌザヌテストに参加し補品やサヌビスの䜿いやすさや問題点を評䟡する圹割を担う人のこずです。 サヌビス提䟛者は、テスタヌから埗られた回答やフィヌドバックを補品やサヌビスの改善に掻かしたす。 テスタヌの遞定方法 1 はじめにナヌザヌテストずは 実際にサヌビスを利甚する方に、テスタヌずなっおもらいたす。 郜民向けのサヌビスは「郜民たたは利甚者ずなりえる職員等」をテスタヌずしたす。 ※ 職員で代替する堎合は、なるべく別郚眲のサヌビスの利甚者ずなりえる方ぞ䟝頌するようにしたしょう。 「気づき」を探るこずを目的ずした調査である ため、属性ごずに 35名皋床に実斜するのが望 たしいです。 ※ 統蚈孊䞊蚱容誀差5%・信頌床95%ずした堎合の必芁サンプル数 参照総務省統蚈局 https://www.stat.go.jp/naruhodo/15_episode/toukeigaku/taishosha.html 【参考】 5名のテスタヌで、85のUIの改善点が発芋できるず蚀われおいたす。 事業タヌゲットが特定の属性に限定されおいる堎合は、5名皋床を目安に 調査をしおみたしょう。 結果に代衚性が確保できるレベルずしお、1セル 50名以䞊の回答を回収するのが望たしいです。 【参考】 セルずは特定の属性や特城を持぀人々のグルヌプのこず 䟋30代×男性セル①・40代×女性セル②など 属性や特城を持぀人々のグルヌプが単䞀たたは少ない堎合は 最䜎400名以䞊※から回収するようにしたしょう。 定性調査 定量調査 原則
  5. 6 HELLO! TOKYO FRIENDS 6 リ リ ヌ ス 埌

    の ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 郜庁事䟋 事䟋玹介 本手順曞では、ナヌザヌテストの手順や解説に加えお、具䜓的な実斜むメヌゞを掎んでいただけるよう、実際のナヌ ザヌテストの内容やアりトプット䟋を玹介したす。各ナヌザヌテストの手順説明ずあわせお確認し、皆さたが関わる 開発プロゞェクトにおいお、サヌビスデザむンを実践する際の参考にしおください。 玹介事䟋HELLO! TOKYO FRIENDS2024
  6. 7 HELLO! TOKYO FRIENDS 7 リ リ ヌ ス 埌

    の ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 郜庁事䟋 事䟋玹介事業抂芁 成果物3コンテンツ メタバヌスコンテンツRoblox※、Webサむト AR拡匵珟実を楜しめるWebアプリ プロトタむピングおよびナヌザヌビリティテストの事䟋玹介においおは、 メタバヌスコンテンツ、Webサむトに぀いおのみ取り䞊げたす。 事業 什和5幎床メタバヌスを掻甚した芳光PR事業 • これたでにやっおきた斜策メディアSNSやマスメディアではア プロヌチしきれなかった局・課題に察応する、新しいプロモヌション 手法ずしお、メタバヌス空間の掻甚が効果的ではないか怜蚎を進めた。 • 今埌䞀局の普及が予枬されおいるメタバヌス空間を掻甚し、東京なら ではの䜓隓型ゲヌムコンテンツやリアルずバヌチャルを亀差させた新 たな芳光䜓隓の提䟛、ナヌザヌ間の亀流の促進等により、蚪郜意欲の 向䞊及び将来的なリピヌタヌの獲埗を図るこずを目的ずする。 • 今埌来蚪が芋蟌たれる朜圚的な蚪郜旅行者を探玢し、どのような局に アプロヌチを行うべきかを特定する。 • 策定枈みの「東京のブランディング戊略」に則り、事業の䌁画・実斜 にあたる。 海倖垂堎に向けお「旅行地ずしおの東京」を印象づけ、効果的に䞖界の旅行者に東京の魅力を蚎求しおいくため、党䞖界的なむメヌゞ蚎求及び 垂堎の状況に応じた戊略的なプロモヌションを実斜 事業 抂芁 背 景  事 業 目 的  タ ヌ ゲ ッ ト ス ケ ゞ ュ ヌ ル 2023幎1月 事業怜蚎 2023幎6月28日 事業開始 2024幎2月15日 サヌビス開始 (※)Robloxは、䞖界䞭で毎日8,530䞇人2024/12時点のナヌザヌ がゲヌムや亀流を楜しむ、没入型゜ヌシャルプラットフォヌム。 本事業ではメタバヌスのプラットフォヌムずしお掻甚しおいたす。
  7. 8 HELLO! TOKYO FRIENDS 8 リ リ ヌ ス 埌

    の ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 郜庁事䟋 β版※で操䜜性や䜓隓䟡倀を怜蚌 プロトタむピング ビゞュアルむメヌゞ コア䜓隓の受容性を把握 リリヌス テスト・ 改善 開発 芁件定矩 ・調達 䌁画 サヌビス立案 仮説怜蚎 蚭蚈 詳现蚭蚈 基本蚭蚈 事䟋玹介ナヌザヌテスト党䜓像 ナヌザヌリサヌチ定性定量調査 ナヌザビリティテスト サヌビスコンセプトに 反映すべき 利甚者の朜圚ニヌズを把握 実 æ–œ 目 的 テ ス ト 内 容 ã‚€ メ ヌ ゞ å·¥ 繋 若幎局利甚者28歳 海倖旅行頻床幎2-3回 Roblox利甚頻床週3回1~2時間 デバむスPC・スマホ 米囜居䜏者合蚈1,000名 若幎局500人 Robloxを週1回以䞊利甚東京旅行経隓なし ファミリヌ500人 子がRobloxを週1回以䞊利甚東京旅行経隓なし 今回玹介する事䟋では、ナヌザヌテストずしお、ナヌザヌリサヌチ定性調査定量調査、プロトタむピング、 ナヌザビリティテストを実斜し、各フェヌズでナヌザヌの声を取埗しながら開発を行いたした。 プロトタむプを䜜成し、受容性を怜蚌 定性調査 定量調査 操䜜性および䜓隓䟡倀を 担保するUI/UXを把握 コア䜓隓の流れをパワヌポむントで䜜成 ※サヌビスリリヌス前に最終確認するため、 テスト環境で甚意されたサンプルシステム
  8. 10 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 幅広い属性のテスタヌ確保や専門的な分析ができるため、 ナヌザヌリサヌチは事業者ぞ委蚗し、実際のサヌビス利 甚者ぞの定性調査ず定量調査を行うのが望たしいですが、 職員・家族など身近な人にヒアリングをする方法などで も実斜できたす。事業の芏暡やスケゞュヌルに応じお、 それぞれに合った方法で課題を深堀りしおいきたしょう。 ナヌザヌリサヌチずは、定性調査や定量調査を甚いおサ ヌビス利甚者の「朜圚的なニヌズ」や「真の課題」を抜 出し、最適な解決策を導くための掻動です。 利甚者が普段どのように行動し、䜕に困っおいお、䜕を 求めおいるのかを具䜓的に掗い出し、課題を芋぀け出す こずが重芁です。 ナヌザヌリサヌチずは 2 ナヌザヌリサヌチの進め方ナヌザヌリサヌチずは リリヌス テスト・ 改善 開発 芁件定矩 ・調達 䌁画 サヌビス立案 仮説怜蚎 蚭蚈 詳现蚭蚈 基本蚭蚈 ナヌザヌリサヌチは、利甚者に満足しおもらうためのサヌビス䌁画の基盀です。そのため、芁件定矩よりも前の䌁画段階で ナヌザヌリサヌチを実斜し、サヌビスの合理性の確認やリスク敎理をするこずで、芁件定矩時の負担軜枛や満足床の高い サヌビスの䌁画に぀ながりたす。 サヌビスキャンバス䜜成※ ナヌザヌリサヌチ ※ 参考サヌビスデザむンガむドラむンVer 2.1.0 P.20
  9. 11 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 私たちが取り組む事業では、サヌビス利甚者自身が「はっきりず自芚しおいない」ニヌズや課題の解決に取り組た なければならないこずがしばしばありたす。 ナヌザヌリサヌチを実斜するこずで、衚面的なニヌズに応える解決策だけではなく、朜圚的なニヌズや自芚しおい ない本音にも応えられる解決策を導き出すこずが可胜ずなりたす。 ナヌザヌリサヌチの重芁性 2 ナヌザヌリサヌチの進め方ナヌザヌリサヌチずは 顕圚 ニヌズ 朜圚 ニヌズ 衚局心理 深局心理 自分で自芚しおいお、 自分で話すこずができる欲求 自分では自芚しおおらず、 聞かれれば思い圓たる欲求 自芚しおおらず、蚀葉にも盎接的に は衚れない、深局にある本音や感情 䜿いやすく、 吞匕力が匷い掃陀機が欲しい なるべく手間をかけず、 掃陀を終わらせたい 家事の時間を枛らし、 自分時間や家族時間を増やしたい なぜ なぜ むンタビュヌでニヌズを深堀っおいくず 
  10. 12 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 ナヌザヌリサヌチを実斜せずに䌁画を行うず、「サヌビス利甚者が本圓に困っおいるこず」ず「サヌビスが提䟛す る䟡倀」にギャップが生たれおしたい、誰にも䜿っおもらえないサヌビスになっおしたいたす。 実斜するメリットを十分に理解した䞊で、ナヌザヌリサヌチを行うこずが重芁です。 ナヌザヌリサヌチを実斜するこずのメリット 2 ナヌザヌリサヌチの進め方ナヌザヌリサヌチずは ナヌザヌリサヌチのメリット ✓ ナヌザヌリサヌチを行い、ナヌザヌの声をサヌビスに反映させるこずで満足床を向䞊させるこずができたす。 ✓ 事前のリサヌチがしっかりず行われおいれば、その埌の改修等の手戻りが少なくなり、結果的に時間・コスト の削枛ぞ぀なげるこずが可胜ずなりたす。 ✓ ナヌザヌリサヌチで埗られた結果を集蚈・分析するこずで、サヌビ スキャンバスの利甚者゚リアを蚘茉するこずができたす。利甚者が 望むこずや困りごず、嬉しさに぀いおリサヌチに基づく事実で深堀 りするこずで、利甚者が求める䟡倀に近づくこずができたす。 サヌビスキャンバス利甚者゚リア
  11. 13 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 ナヌザヌリサヌチ 実斜 デスクリサヌチで埗られる情報のみでは、私たちが䜜る サヌビスで解決すべき課題を発芋したり、怜蚌したこず にならないので、必ずナヌザヌリサヌチを実斜したしょ う。 ナヌザヌリサヌチの事前準備ずしお、デスクリサヌチを 现かく実斜するこずで、効率良く調査を進めるこずがで きたす。デスクリサヌチの結果を敎理した䞊で、ナヌ ザヌリサヌチで怜蚌を行いたす。 ナヌザヌリサヌチの準備 2 ナヌザヌリサヌチの進め方ナヌザヌリサヌチの実斜 定 性 調 査 実 æ–œ  P.  定 量 調 査 実 æ–œ  P.  15 21 デスクリサヌチの情報源は、 信憑性が高く、最新のものを 確認するようにしたしょう 【情報源の䟋】 • 官公庁からの公衚デヌタ • 各調査機関の1次情報 • ゞャヌナルに掲茉されおいる論文 • 出版物 垞に、発信元の信頌性を確認し、情報を鵜吞み にするこずのないよう心がけたしょう。 デスクリサヌチのすすめ デスクリサヌチで テヌマ、業界、 垂堎の動向の党䜓 感を掎む  事業が察峙する タヌゲット や課題を掎む  デスクリサヌチの 結果を基に、 定性定量調査の 方針ずなる芖点を 導く  ナヌザヌリサヌチを効率的か぀効果的に行うためには、デスクリ サヌチで既存のデヌタを収集し、適切に分析を行うこずが必須ず なりたす。信頌できる情報源を掻甚し、倚角的にデヌタを収集す るこずで、誀った仮説を防ぎ、より正確な分析が可胜になりたす。 最新情報の確認や競合・垂堎・技術の動向を幅広く調査し、埌続 のナヌザヌリサヌチの質を向䞊させたしょう。
  12. 14 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 事前準備でデスクリサヌチなどを行った埌、以䞋の流れに沿っおナヌザヌリサヌチを行いたす。 ナヌザヌリサヌチは、リサヌチ蚈画、リサヌチ準備、リサヌチ実斜、リサヌチ結果分析の4぀のフェヌズに分かれ たす。 ナヌザヌリサヌチの掻動内容 2 ナヌザヌリサヌチの進め方ナヌザヌリサヌチの実斜 リサヌチ結果分析 リサヌチ実斜 蚭蚈 リサヌチ準備 リサヌチ蚈画 • 調査目的決定 • 調査手法決定 • 実斜スケゞュヌル蚭定 • テスタヌ属性遞定 • テスタヌ確保 • 質問蚭蚈 • むンタビュヌ内容䜜成 • むンタビュヌ 定性調査の実斜 たたは • アンケヌト 定量調査の実斜 • むンタビュヌ結果敎理 分析 たたは • デヌタの敎理分析 ナヌザヌリサヌチ 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  13. 15 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 定性調査を蚈画する際は、䞋蚘のポむントを確認しながら進めおいきたしょう。 定性調査の蚈画 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定性調査に぀いお 1 調査目的蚭定 ✓ 事業の内容、ビゞョン、課題認識、怜蚌すべき察象などを敎理し、今の段階で把握すべきこずを明確にしたす。 ✓ サヌビス利甚者ずなるタヌゲットず、提䟛者が解決したい課題や実珟したいこずを確認し、調査目的を定めたす。 2 調査手法決定 ✓ 目的やテスタヌに合せお最適な圢匏を遞びたす。察・グルヌプむンタビュヌなど ✓ 実斜䜓制の怜蚎も行いたす。 ※進行圹はむンタビュヌに集䞭できるように、蚘録係ずは別の人が行いたしょう。 埌から振り返るこずができるよう、あらかじめテスタヌに蚱諟をいただいた䞊で録音もしくは録画を行いたしょう。 テスタヌの心理的負担にならないように、むンタビュヌする偎の人数が倚くなりすぎないように泚意したしょう。 ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 ✓ テスタヌの負担ずならないよう適切な質問量ず所芁時間、実斜スケゞュヌルを蚭定したす。 ※集めるテスタヌの属性により開始時間も考慮したしょう。䟋テスタヌが瀟䌚人の堎合、定時埌に実斜できる時間蚭定をするなど ✓ ナヌザヌリサヌチ党䜓のスケゞュヌルをあらかじめ蚭定し、定性調査を先に行う堎合は、しっかりず定量調査の期間も 確保したしょう。 3 実斜スケゞュヌル蚭定
  14. 16 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 2 質問蚭蚈むンタビュヌ内容䜜成 ✓ 質問は明確で具䜓的なものにし、察象者が自由に意芋を述べられるような質問を心がけたす。 ※「はい・いいえ」で答えられる質問は控え、「どれくらい・どのように」などの質問をするこずで、テスタヌの本心をより導き出せたす。 ✓ テスタヌに実際の操䜜や䜜業をしおもらう堎合は、その操䜜タスクも考えおおきたす。 ✓ 事前にチヌム内で質問のリハヌサルを行い、流れはスムヌズか、質問量は適切か確認したす。 ※特に定性調査においおは、深堀りする質問を行っおいくず時間が延びおいっおしたいたす。 リハヌサルの際、初芋の職員にテスタヌずしお協力しおもらうこずで、実際のむンタビュヌに近い怜蚌ができたす。 定性調査の準備をする際は、䞋蚘のポむントを確認しながら進めおいきたしょう。 1 テスタヌ属性遞定テスタヌ確保 ✓ 事業抂芁や調査目的を基に、適切なテスタヌの属性を遞定したす。属性は耇数蚭定可 ✓ 遞定した属性ごずに、35名皋床テスタヌを確保したす。参考P.5 定性調査の準備 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定性調査に぀いお ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  15. 17 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 定性調査で質問を蚭蚈する際、以䞋のポむントに気を付けたしょう。 蚭問のポむント定性調査 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定性調査に぀いお ナヌザヌリサヌチのメリット 定性調査における蚭問のポむント ✓ 原則、オヌプン・ク゚スチョンで質問するYesNoで回答できる質問はしない 䟋◊「ご家庭の䞭での育児の分担は、どのようにされおいたすか」 ×「ご倫婊の間で、育児や家事のバランスはずれおいるず思われたすか」 ✓ 1぀の質問に察しお耇数の確認事項を入れない 䟋◊「 1歳たでの育児で、最も倧倉だった思うこずはなんですか」「どのようにその課題を解決したしたか」※1぀ず぀の質問に分ける ×「 1歳たでの育児で、最も倧倉だったこずず、その際の解決方法を教えおください 」 ✓ 自分たちに郜合の良い回答に誘導するような質問をしない 䟋〇「子育おの方針に぀いお、ご倫婊間ではどのようにお話しされおいたすか」 ×「子育おの方針に぀いお、ご倫婊間で意芋がすれ違うこずは倚いですか 」 ✓ 最初から回答をストレヌトに求めない 䟋〇「普段どのようなルヌティンで過ごされおいたすか」「子育お支揎サヌビスを䜿ったこずはありたすか」 ×「子育お支揎ずしお、東京郜にサポヌトしおほしいこずはありたすか 」 ※子育お支揎斜策の調査䟋 ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  16. 18 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 定性調査における蚭問のポむント 蚭問のポむント定性調査 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定性調査に぀いお ✓ 確認したい機胜぀に察しお、1぀の操䜜質問を蚭定する ⇒「確認したい機胜」ず「テスタヌに実行しおもらう操䜜」が1察1で察応しおいないず、どの機胜で぀たづいおいるのか、困っおいるのかを 怜蚌できたせん。必ず確認したい機胜を1぀ず぀怜蚌できるような蚭蚈を心がけたしょう。 ✓ サヌビスを理解し、それを基に操䜜・質問を蚭定する ⇒質問蚭蚈時に䜜成者が正しい操䜜がわからないず、テスタヌが困りそうな箇所を芋萜ずしおしたい、聞きたいこずを聞けたせん。 必ずご自身でサヌビスを操䜜しおから質問蚭蚈を行っおください。 ✓ 操䜜の䞭でテスタヌが戞惑っおいた箇所は、むンタビュヌの際に必ず質問する 䟋ナヌザヌ登録時に䜕床もログむン名やパスワヌド条件が䞍適で゚ラヌが発生しおいた。 ⇒質問をしないず、どの条件で぀たづいおいたのかを把握するこずができたせん。必ずどの芁玠で戞惑ったのか等、質問しお聞き出したしょう。 ✓ テスタヌにサヌビスの盎接的な改善策を聞かない ⇒改善策を考えるのはテスタヌではありたせん。 テスタヌからの意芋は参考ずし、事業者ず連携した䞊で改善策を立案するようにしたしょう。 サヌビスを操䜜しおもらいながら定性調査を行う際には、さらに以䞋のポむントに気を付けたしょう。 プロトタむピング/ナヌザビリティテストなど ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  17. 19 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 定性調査でむンタビュヌを行う際、盞手の本音を匕き出すコツはいく぀かありたす。 たずは以䞋の4぀に぀いお意識し、効果的なむンタビュヌを行い、利甚者の朜圚ニヌズに迫りたしょう。 定性調査でのむンタビュヌのポむント 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定性調査に぀いお ・・・ 沈黙を倧事にする 沈黙の時間は、じっくり考えおいる 時間でもありたす。 結論を急がずに、盞手の沈黙を楜しむ 心の䜙裕を持ちたしょう。 目を芋お話を聞く 盞手に心理的安心性を 持っおもらうために、垞にパ゜コンや 資料を芋るのではなく、 質問の際は目線を䞊げお、盞手の目を芋るこ ずを心がけたしょう。 盞手の回答を深掘りする 盞手が話しおくれたこずに察しお 「それはなぜですか」ず質問をし、 理解を深めおいきたしょう。 たずは3回「なぜ」をくり返しおみる、 ずいう方法も有効です。 誘導しない 盞手の気持ちや思いを 匕き出すために、盞手に寄り添った 質問をしおみたしょう。 「それっお◊◊ですよね」はなるべく 避けたしょう。 ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  18. 20 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 × 日䞭、劻がどんな生掻を送っおいるのか把握できおい ない × 倜はメむンで子䟛のお䞖話をしおいるが、䞍慣れな郚 分もあり、よく劻に泚意されおいる 〇 土日は劻のリフレッシュも兌ねお、無理のない範囲で なるべく車で倖出するようにしおいる × 同じ環境の他の倫婊が、どのように育児をしおいるのか もっず知りたい 〇 子どもの急病の時などは、䌑みが取れる方が優先的に 䌑んで察応しおいる 〇 週に1回、倫婊間で話し合う堎を蚭け、コミュニケヌ ションは積極的に取っおいる × 育児サヌビスで䜿っおいるものもあったが、匕っ越し を機に䜿わなくなっおしたった × 近所に盞談できる人がおらず、この地域での子育おに ぀いお、盞談し合える仲間が欲しい 子どもが2人 週4勀務 1幎前に匕っ越し 定性調査の分析を行う際、以䞋点を念頭に眮いお結果を敎理したしょう。 定性調査の結果分析 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定性調査に぀いお 30代 男性 たずめ方䟋 40代 女性 未就孊児童が1人 平均垰宅時間は 21時ごろ 〇ポゞティブな意芋 ×ネガティブな意芋 XXX共通テヌマ ✓ むンタビュヌ結果を個人の䞻芳や偏芋に巊右されず、公平か぀客芳的に分析する 熱量ある人=正しい意芋ずは限らないため、テスタヌの発蚀党おが正しいず思わないこずも倧切です。 ✓ 共通のテヌマやパタヌンを芋぀ける 類䌌した意芋が耇数回出おくる堎合、重芁な課題である可胜性が高いです。 ✓ 結果から浮かび䞊がった課題や改善点を明確にし、それに基づいお具䜓的な察策や斜策を立案する ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  19. 21 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 1 調査目的蚭定 ✓ 事業の内容、ビゞョン、課題認識、怜蚌すべき察象などを敎理し、今の段階で把握すべきこずを明確にしたす。 ✓ 怜蚌したい仮説や察象ずしたいナヌザヌを確認し、調査目的を定めたす。 2 調査手法決定 ✓ ナヌザヌ局や回収したい情報によりネットリサヌチや郵送調査など調査方法を刀断したす。 ✓ 調査をリサヌチ䌚瀟ぞ䟝頌するのか、職員で実斜するのかを決定したす。 ※職員で調査を実斜する堎合は、アンケヌト䜜成ツヌルは䜕を䜿甚するのかなどを決めたしょう。 ✓ テスタヌの負担ずならないよう適切な質問量ず所芁時間、回答期間を蚭定したす。 ※必ず回答期限を蚭定するのを忘れないようにしたしょう。 期限が長期間になるず、逆に回答率が萜ちおしたうため、目安ずしおは2週間皋床に蚭定し、盎前のリマむンドなども忘れず行いたしょう。 ✓ ナヌザヌリサヌチ党䜓のスケゞュヌルをあらかじめ蚭定し、定量調査を先に行う堎合は、しっかりず定性調査の期間も 確保したす。 3 実斜スケゞュヌル蚭定 定量調査の実斜の際、䞋蚘のポむントを確認しながら準備を進めおいきたしょう。 定量調査の蚈画 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定量調査に぀いお ナヌザヌリサヌチ定量調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  20. 22 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 ✓ 回答者に偏りがでないよう、幅広くテスタヌを遞定したす。 ※ 配信数などを考慮する必芁があるため、有効回答数が䜕件欲しいのか明確にしおおきたしょう。参考P.5 ※調査の粟床を高めるため、スクリヌニング調査ず呌ばれる特定の条件に合臎する察象者を遞定するための予備調査を行うこずも効果的です。 2 質問蚭蚈むンタビュヌ内容䜜成 定量調査の準備をする際は、䞋蚘のポむントを確認しながら進めおいきたしょう。 定量調査の準備 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定量調査に぀いお ✓ 想定される課題や怜蚌したいアむデアに関わるこずを軞にした質問を蚭定したす。 ✓ 質問する順番は「過去⇒未来」「簡単⇒耇雑」など自然な流れで回答できるよう䜜成したす。 ※特に定量調査においおは、順序によっお回答率や回答の粟床が倉動したす。 なるべく順番によるバむアスがかからないように、事前にチヌム内でも回答しおみながら確認しおみたしょう。 ✓ 各質問に察し、単䞀回答・耇数回答・自由回答・制限付き回答などから最適な回答方匏を遞択したす。 ナヌザヌリサヌチ定量調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 回答方匏 䟋 遞択肢 単䞀回答 最も重芁だず感じるサヌビスの特城を“1぀”遞んでください。 䟡栌の安さ品質の高さ䜿いやすさサポヌトの充実信頌性 耇数回答 普段、商品やサヌビスを遞ぶ際に参考にする情報源を“すべお”遞んでください。 口コミ・レビュヌサむト公匏Webサむト動画サむトSNS知人 からの玹介店舗での実物確認 自由回答 珟圚のサヌビスに぀いお改善しおほしい点やご意芋があればご蚘入ください。 自由蚘述 制限付き回答 サヌビスの満足床を15の範囲で入力しおください。 1~5たでの数字 1 テスタヌ属性遞定テスタヌ確保
  21. 23 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 定量調査で質問を蚭蚈する際、以䞋のポむントに気を付けたしょう。 蚭問のポむント定量調査 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定量調査に぀いお ※子育お支揎斜策の調査䟋 ナヌザヌリサヌチのメリット 定量調査における蚭問のポむント ✓ 基本的には、15分皋で回答できるボリュヌムにする ※質問圢匏などによっお、適切な質問数は異なりたす。蚭蚈段階で数名に回答しおもらい、必ず事前に所芁時間を蚈枬したしょう。 ✓ 必ず回答期間を蚭定し、期間は1週間2週間にする ※長すぎおも回答数は期埅できたせん。短めに蚭定し、埌回しにされないように蚭蚈したしょう。 ✓ 段階評䟡の遞択肢は、ポゞティブで汎甚性の高い衚珟に統䞀し、原則すべおの質問で䞀貫しお䜿甚する 䟋子育お䞭に、このサヌビスを利甚したいず思いたすか 「⑀ ずおもそう思う」「① 党くそう思わない」※遞択肢は他の質問でも統䞀の遞択肢にしたしょう。 ✓ ネガティブな回答をもらった際の理由の聞き方は、ポゞティブな聞き方にする 䟋 「どうすればより䜿っおみたいサヌビスになるず思いたすか」 「具䜓的な改善ポむントなどはありたすか」など ※子育お支揎斜策の調査䟋 ナヌザヌリサヌチ定量調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  22. 24 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 定量調査の分析を行う際、以䞋の手法を参考に結果を敎理したしょう。 定量調査の結果分析 2 ナヌザヌリサヌチの進め方定量調査に぀いお ✓デヌタの敎理 回答デヌタを゚クセル等に入力し、必芁な情報を敎理したす。 質問ごずにデヌタを分類し、集蚈のための準備をしたす。 ✓集蚈ず統蚈凊理 質問ごずに回答の頻床や割合を集蚈し、グラフや衚にたずめたす。 たた、クロス集蚈や盞関分析などの統蚈手法を甚いお、デヌタの関連性や傟向を分析するこずもありたす。 ✓デヌタの可芖化 グラフやチャヌトを掻甚し、回答の分垃や比范を行いたす。 デヌタを可芖化するこずで傟向やパタヌンを把握しやすくし、デヌタ理解のサポヌトが可胜ずなりたす。 ✓デヌタを読み解く 回答デヌタから埗られた情報をもずに、調査の目的や仮説に察する結論を導き出したす。 ✓レポヌト䜜成 分析結果をたずめ、レポヌトを䜜成したす。 分析の目的や結論、掞察を明確に䌝えるために、グラフや衚、文章を適切に組み合わせたしょう。 ナヌザヌリサヌチ定量調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  23. 25 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 䞋蚘に玹介するフレヌムワヌクは、チヌム内で利甚者像 を敎理/共有する䞊で、ずおも効果的です。分析の際に は、これらの手法を甚いお分析を行いたしょう。 ナヌザヌリサヌチで芋぀かった利甚者の行動やニヌズを 分析し、仮説の粟床を高めながら、サヌビス立案を行っ おいきたす。ナヌザヌリサヌチの結果を敎理する際には、 「属性」「行動」「考え方」の3぀の芳点を持぀こずが 重芁です。 ナヌザヌリサヌチのたずめ方 2 ナヌザヌリサヌチの進め方ナヌザヌリサヌチ結果分析 ▌ペル゜ナ 利甚者の具䜓的か぀リアルなむメヌゞ像 参考サヌビスデザむンガむドラむンVer 2.1.0 P.31 属性 ▌カスタマヌゞャヌニヌマップ 利甚者が実際に取る行動の䞀連の流れ 行動 ▌共感マップ 環境から利甚者の考え方や䟡倀芳を敎理 考え方 ナヌザヌリサヌチ 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 参考サヌビスデザむンガむドラむンVer 2.1.0 P.33 参考サヌビスデザむンガむドラむンVer 2.1.0 P.32
  24. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 26 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 蚪郜意欲や旅行者のニヌズの珟状把握 ・コロナ犍を経お、海倖旅行蚪日旅行の意欲が高たっおいる䞭、蚪郜旅行における障壁を 把握し、東京が旅行先ずしお想起されるための手がかりを芋぀ける ・新しいプロモヌションを展開する環境ずしお、メタバヌスが有効なタッチポむントずなり えるか、定量情報などから把握する メタバヌスを掻甚したむンバりンド向け芳光プロモヌションを怜蚎するために必芁なデヌ タを事前に調査し、ナヌザヌリサヌチの方針を䜜成する デスクリサヌチ蚭蚈 結果分析 実斜 蚭蚈 デスクリサヌチ デスクリサヌチ ① デスクリサヌチでテヌマ、業界、垂堎の動向の党䜓感を掎む ⇒蚪日倖囜人客の珟状を定量デヌタから把握する メタバヌスサヌビスを利甚しおいる属性を把握する ⇒幎霢や性別など属性で分類しながら、今回の斜策の察象ずなり埗る属性を理解する ② 事業が察峙するタヌゲットや課題を掎む ⇒各属性が抱えおいる意識や課題の抂芁を把握する 結果分析 ③ リサヌチ結果を基に、定性調査定量調査の方針ずなる芖点を導く ⇒誰に察しお詳现な調査を行っおいくべきか、どのような項目を調査すべきかをたずめる デスクリサヌチで正確な分析を行うためには、 倧きな芖点から調査を始め、埐々に調査する 領域を狭めおいきたしょう。参考P.13 デスクリサヌチの流れ ポむント いきなりデスクリサヌチを行うのではなく、 ナヌザヌリサヌチを行うために必芁な情報は 䜕かデスクリサヌチを行う目的の蚭定 、 チヌム内で目線を合わせたうえで、デスクリ サヌチを実斜したす。 デスクリサヌチでは、サヌビスの担圓者が解 くべき、利甚者のニヌズや課題を“盎接的”に 発芋、怜蚌するこずはできたせん。 この埌に行う、ナヌザヌリサヌチを蚭蚈する ための事前調査ずいう䜍眮づけを理解した䞊 で、収集した情報を取り扱いたしょう。 調査手法 決定 調査目的 蚭定 前提ずなる 状況
  25. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 27 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 リサヌチの目的流れに沿っお、それぞれ“信頌性の高い”情報゜ヌスから情報を取埗する。 デスクリサヌチ実斜 結果分析 実斜 蚭蚈 デスクリサヌチ 実斜 デスクリサヌチの流れ 蚪日倖囜人客の珟状を定量デヌタから把握する ・蚪日機運蚪日倖客数掚蚈倀 出兞JNTO メタバヌスサヌビスを利甚しおいる属性を把握する ・メタバヌスVRナヌザヌ局 出兞eMarketer2020 蚘茉したデヌタ以倖にも、各属性が抱えおいる意識や課題の抂芁を把握するために「幎代・幎収別海倖旅行意欲」「東京旅行の制玄」などの デヌタも合わせお確認
  26. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 28 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 デスクリサヌチ結果分析 デスクリサヌチから読み取れる事実の敎理 ・蚪日機運蚪日倖客数掚蚈倀JNTO ⇒蚪日米囜人数が4月単月で8.0%、1~4月环蚈で+3.6%2019幎比 ・幎代・幎収別海倖旅行意欲 ⇒ 男性20~40代・女性20~30代の蚪問意欲が高い高所埗者ほど蚪問経隓・意欲が高い ・東京旅行の制玄 ⇒ 旅行先ずしお認知・関心がない知人がいないこずが東京旅行ぞの制玄ずなっおいる ・メタバヌスVRナヌザヌ局 eMarketer2020  ⇒ アメリカのVRナヌザヌは、10~30代前半の利甚者が倚い 結果分析 実斜 蚭蚈 デスクリサヌチ デスクリサヌチの流れ ポむント タヌゲット、課題の皮の発芋 ・タヌゲット 蚪日需芁が回埩基調にある䞭、メタバヌスの利甚率が高いアメリカの1020代にタヌゲットを 絞るこずで、VRを掻甚したプロモヌションにより新たなタッチポむントの創出が期埅できる ・課題仮説 珟圚、東京は旅行先ずしお認知されおいない䞭で、VR空間で倚様な芳光資源を䜓隓しおもらい、 さらにその䞭で友だち䜜りができれば、蚪問の意欲が高たるのではないか デスクリサヌチたずめナヌザヌリサヌチの蚭蚈準備 ナヌザヌリサヌチで、アメリカの10~20代の若幎局に察しお東京の既存むメヌゞ、旅行先ずしおの期埅や障壁に぀いおむンタビュヌをするこずで、 事業目的である「東京の旅行先ずしおの認知、蚪問意欲を獲埗する」ためのヒントを埗られるず考えられる 情報の信憑性が高い発信元のものかどうか、 改めお確認したしょう。 参考P.13 調査がい぀行われたのか、どのような方法 調査の母集団や実斜方法で行われたのか などは、特に芋萜ずしやすいポむントです。 しっかりず確認し、粟床の高いデスクリサヌ チを実斜したしょう。 事実を基にしお、タヌゲットや課題に関わる 情報を敎理をしおいきたしょう。 デスクリサヌチでは、倚角的な数的根拠を集 めるこずが重芁です。   調査結果 分析 耇数の情報を掛け合わせお、ナヌザヌリサヌ チで怜蚌すべき察象やテヌマを絞り蟌みたす。 この事䟋では、「アメリカ圚䜏の10~20代」 ずいう属性にタヌゲットの絞り蟌みを行い、 定性調査に向けた芖点を導いおいたす。
  27. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 29 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 ナヌザヌリサヌチ定性調査蚈画 オンラむンむンタビュヌ圢匏 ・オンラむンミヌティングツヌルを甚いた、口頭による回答で行う ・パワヌポむント等の資料コンセプトやコンテンツ案を画面共有しながら実斜する メタバヌスにおける行動、課題・ニヌズを把握 ・メタバヌスプラットフォヌム「Roblox」での具䜓的な利甚状況や行動を把握する ・タヌゲットの課題ニヌズを発芋する ・䜜成したコンセプト案・コンテンツ案に぀いお意芋・感想聎収を行う ・事前調査からアメリカの10~20代の若幎局が有効なサヌビス利甚者になる可胜性 ・メタバヌス䞊における行動を具䜓的に把握し、新しいサヌビスの可胜性を探玢したい 「サヌビス利甚者」になりえるず考えた局の 行動や意識を把握し、課題や朜圚的なニヌズ を匕き出すこずを調査目的に蚭定したしょう。 参考P.15 ナヌザヌリサヌチの流れ ポむント ・調査芏暡決定 ⇒2日間に分け、党5回を実斜 ・実斜スケゞュヌル ⇒時差を考慮したむンタビュヌ実斜時間を蚭定 ・所芁時間想定質問量 ⇒1時間30分で回答可胜な質問量 必ず事前にプレむンタビュヌを行い、どれく らいの時間がかかるか、回答のしやすさを確 認したしょう。1~2時間が目安 本事䟋では、アメリカ圚䜏の方をテスタヌず しおいるため、オンラむンでのむンタビュヌ を遞択したした。 察面でむンタビュヌを行う際には、必ず䞋芋 を行い、自分がテスタヌになった気持ちで、 答えやすい環境になっおいるかチェックした しょう。 デスクリサヌチで調査した内容をもずに、事 実ず掚枬を分けお、どのような調査が必芁な のか明確にしたしょう。 実斜 スケゞュヌル 蚭定 調査手法 決定 調査目的 蚭定 前提ずなる 状況
  28. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 30 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 むンタビュヌ質問項目抜粋 1. 調査抂芁説明、テスタヌの属性確認5分 • アメリカに䜏んでいる期間はどのくらいですか? 2. [日本旅行] 旅行における行動ニヌズ確認20分 • 海倖旅行はどれくらいの頻床で行かれたすか • 普段、旅行前の情報収集はどのような手段を䜿っおいたすか • 旅行先ずしお、日本や東京に察しおどんな印象を持っおいたすか 3. [Roblox党般] Robloxにおける行動確認20分 • 利甚前埌を含め、Robloxを利甚する際の行動に぀いお教えおください • Robloxを利甚する目的や䜓隓したいこずはなんですか 4. [コンセプト・コンテンツ案] 怜蚎アむデアぞの意芋感想40分 • 投圱資料を芋せこのサヌビスの率盎な印象を教えおください。 5. クロヌゞング、党䜓振り返り5分 ナヌザヌリサヌチ定性調査準備実斜 ナヌザヌリサヌチの流れ ポむント 質問蚭蚈 むンタビュヌ 内容䜜成 若幎局2名29歳以䞋Robloxを週3回以䞊利甚東京旅行経隓なし ファミリヌ3組6名10代の子がRobloxを利甚東京旅行経隓なし 米囜居䜏者合蚈8名 怜蚌したいコンセプトやアむデアがある堎合 は、資料化しおむンタビュヌを行いたしょう。 投圱資料むメヌゞ コンセプトコンテンツ案 実際にサヌビス利甚者ず想定される方をテス タヌずしおむンタビュヌを実斜したしょう。 ・若幎局のRobloxのヘビヌナヌザヌ Robloxを週3回以䞊利甚 ┗ 既存ファンに受け入れられるかを怜蚌 ・東京の魅力を蚎求したいファミリヌ局 10代のRobloxナヌザヌがいる芪子 ┗ 芪子の行動を把握し、蚪郜可胜性を怜蚌 ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 テスタヌ 属性遞定 テスタヌ確保
  29. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 31 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 ナヌザヌリサヌチ定性調査結果分析 ナヌザヌリサヌチの流れ ポむント 調査結果 分析 [Roblox党般] 〇 アバタヌをカスタマむズするのが楜しい [コンセプト・コンテンツ案] 〇 友だちず遊びたい絶察アバタヌをゲットしたいし、レベル䞊げも楜しそう 耇数のテスタヌの意芋の䞭から共通のテヌマ やパタヌンを芋぀けたしょう。 参考P.20 この事䟋では、利甚者の目線、芪の目線どち らにおいおも「文化を孊ぶきっかけずなる」 ずいう意芋を埗るこずができたした。 意芋や芖点を、〇 ポゞティブな意芋× ネガ ティブな意芋に分けお敎理したしょう。 参考P.20 ナヌザヌリサヌチ定性調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 浮かび䞊がった課題改善点 ・日本ぞの旅行は「䜕があるかわからない」ずいう心の距離が存圚 知らないため予算や日皋のハヌドルを超えお行く動機がない ・「クリ゚むトできる」「他ナヌザヌず亀流できる」芁玠が重芁 [日本旅行] × 日本に興味はあるが、䜕があるのか分からず、旅行するには至っおいない [Roblox党般] 〇 距離が離れおいる友達家族ず同時に遊べお、亀流できる手軜さが嬉しい [コンセプト・コンテンツ案] 〇 歎史、孊び、チャレンゞの芁玠のバランスが良く、ずっおもクヌル 若幎局利甚者28歳 海倖旅行頻床幎2~3回Roblox利甚頻床週3回1~2時間デバむスPC・スマホ こども利甚者12歳 Roblox利甚頻床週2~3回1~2時間友人や兄匟ず䞀緒に楜しむデバむスPC・スマホ 子どもの母芪50歳 海倖旅行頻床幎2回Robloxぞの課金月に$5~20蚱容しおいる [日本旅行] × 日本ぞ旅行するには、1週間は最䜎必芁。子の孊校もあり、躊躇しおしたう [コンセプト・コンテンツ案] 〇 違う文化を孊ぶきっかけになり、芖野が広がる良い方法だず思う 定性調査たずめ コンセプト案は、利甚意向評䟡においおも高いスコアが埗られた 東京ぞの興味関心を深め、心の距離を瞮める可胜性がある ⇒定量調査では東京旅行をより深掘りし、課題の粟緻化を図る  定性調査で発芋した課題やニヌズを、定量調 査で怜蚌し、より明確にするこずで、課題の 党䜓像を把握し仮説を立おるこずができたす。
  30. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 32 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 実斜 スケゞュヌル 蚭定 ナヌザヌリサヌチ定量調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 ナヌザヌリサヌチ定量調査蚈画 Webアンケヌト圢匏 ・オンラむン回答フォヌムを䜜成し、メヌルで察象者ぞ送付 コンセプトに反映すべきニヌズを把握 ・旅行前旅行埌における珟状の行動や懞念事項を調査し、ニヌズをより明確にする ・Robloxの利甚状況を調査し、コンセプトに反映すべき内容を明らかにする ・䌁画コンセプトコンテンツ案の受容性を確認する デスクリサヌチ、定性調査を経お、タヌゲットの課題を特定し、本事業のコンセプト案「東京に友 だちを぀くろう」を立案 コンセプト案の粟床を曎に高めるために、定量調査によっおニヌズを深掘りしたい ナヌザヌリサヌチの流れ ポむント ・調査芏暡決定 ⇒本調査の察象者を合蚈1,000名ずしお実斜 ・実斜スケゞュヌル ⇒実斜回答回収たでの期限は10日間 ・所芁時間想定質問量 ⇒15分皋床スクリヌニング調査5問 本調査20問 テスタヌずしお蚭定する属性に応じお、適切 な調査手法を遞びたしょう。 Webフォヌムを䜿った簡易的なアンケヌトな どであれば、職員で実斜するこずも可胜です。 調査手法 決定 調査目的 蚭定 前提ずなる 状況 目安ずしおは1~2週間で、必ず回答期限は蚭 定したしょう。 参考P.21 期限の手前でリマむンドの連絡を送るこずが、 回答率アップにはずおも効果的です。 サヌビスデザむンの考え方では、定性調査を 通しお発芋した課題や立案した仮説を、定量 調査で怜蚌する、ずいう流れが効果的です。 蚭蚈を行う前に、珟状、どんなこずが分かっ おいお、䜕を怜蚌すべきなのかを明確にしお から、調査目的蚭定を行いたしょう。 定量調査にかかる時間は、長くおも15分皋床 に収めたしょう。回答にかかる時間は、「単 䞀回答」⇒「耇数回答」⇒「自由回答」の順 に長くなる傟向がありたす。
  31. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 33 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 ナヌザヌリサヌチ定量調査準備実斜 ナヌザヌリサヌチの流れ ポむント ナヌザヌリサヌチ定量調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 質問蚭蚈回 答方匏遞択 テスタヌ 属性遞定 テスタヌ確保 若幎局500人29歳以䞋Robloxを週1以䞊利甚東京旅行経隓なし ファミリヌ芪子500人子がRobloxを週1以䞊利甚東京旅行経隓なし 米囜居䜏者合蚈1,000名 アンケヌト項目抜粋 ・属性調査テスタヌの属性を確認する蚭問 ・本調査 定量調査ずしお調査を行う蚭問 1. タヌゲットの東京旅行における懞念事項ニヌズ確認 • レゞャヌ目的の旅行先ずしお、東京に興味がありたすか • 日本に旅行したずきに東京に行かなかった理由を教えおください。 • レゞャヌ目的の旅行で東京に行く堎合、東京で䜓隓したいこずを教えおください 2. 䌁画コンセプトコンテンツ案の受容性確認 • Robloxの䞭では、どのように遊んでいたすか • Robloxに、次のワヌルドがあったら興味をもちたすか 怜蚎䞭のワヌルドのむメヌゞを回答フォヌム内に提瀺 • 旅行䞭に楜しめる次のようなコンテンツがあったら興味を持ちたすか 「スマヌトフォンでアバタヌが芳光案内しおくれる」「Roblox限定アむテムをゲット できる」などの遞択肢を回答フォヌム内に提瀺 䌁画コンセプト・コンテンツの受容性確認に おいおは、むメヌゞコラヌゞュ画像を䜜成し、 文章ず共に提瀺するこずで、制䜜の意図や狙 いをより分かりやすく䌝えるこずができたす。 質問の順番ずしおは、「簡単⇒耇雑」など、 自然な流れで回答できるように蚭蚈を行いた しょう。参考P.22 本調査の前に行うスクリヌニング調査で、幎 代や蚪日経隓などの芁件に合う察象者を絞り 蟌みたす。参考P.22 今回の事䟋では、タヌゲットの前提ずなる内 容を抜出条件ずしお蚭定し、調査䌚瀟にスク リヌニング調査を䟝頌したした。
  32. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 34 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 ナヌザヌリサヌチ定量調査結果分析① ✓デヌタの敎理 テスタヌ党䜓 (1,000人) ファミリヌ局 500人 若幎局 500人 東京に関心がない人199人 / 19.9% 東京に関心がある人301人 / 30.1%) 東京に関心がない人103人 / 10.3% 東京に関心がある人397人 / 39.7% ナヌザヌリサヌチ定量調査結果分析① ナヌザヌリサヌチの流れ ポむント 調査結果 分析 ナヌザヌリサヌチ定量調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 ✓集蚈ず統蚈凊理 テスタヌ属性 テスタヌ数 異文化を孊ぶ 機䌚になる 旅行先遞びの 参考になる 東京を知る 機䌚になる 倖囜の友人を 䜜る機䌚になる ファミリヌ局_関心がある 397人 77.2 53.7 76.5 59.6 ファミリヌ局_関心がない 103人 60.0 67.7 72.3 26.2 若幎局_関心がある 301人 49.5 57.8 70.1 30.6 若幎局_関心がない 199人 43.7 54.3 59.3 28.1 ・東京旅行に぀いおの懞念事項 ・䌁画コンセプトに察しお感じた印象 ・結果分析を行う“軞”ずしお、「東京に関心があるか」ずいう軞でテスタヌを分類 テスタヌ属性 テスタヌ数 楜しめるむベ ントがない 良い宿泊斜蚭 がない 日本語が 分からない 物䟡が高い ファミリヌ局_関心がある 397人 3.8 7.8 58.9 44.6 ファミリヌ局_関心がない 103人 21.4 23.3 28.2 41.7 若幎局_関心がある 301人 17.9 31.6 18.6 28.6 若幎局_関心がない 199人 30.2 30.7 15.1 22.6 ※単䜍 「東京に関心があるか」ずいう軞で分けるこ ずで、東京に関心がない人でも、本䌁画に よっお東京に関心を持぀きっかけになりえる かを怜蚌するこずができたす。 分析を行う際の軞は、初めは耇数パタヌン蚭 定しおおき、分析を行っおいく段階で適切な ものを遞択できるようにしたしょう。 質問ごずにグラフや衚にたずめ、特城のある 郚分をハむラむトするこずで、それぞれの属 性や項目の分析を行うこずができたす。その 際には、ルヌルを決めお行いたしょう。 䟋瞊軞で他よりポむントが高い赀く塗る 暪軞で他よりポむントが高い青く囲む このデヌタから、本斜策が東京に関心がない 人にずっおも、旅行先ずしおの東京の認知啓 発・理解促進に繋がる可胜性が高いこずが分 かりたした。 ※単䜍
  33. リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ

    リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 35 HELLO! TOKYO FRIENDS 郜庁事䟋 ナヌザヌリサヌチ定量調査結果分析② ナヌザヌリサヌチの流れ ポむント 調査結果 分析 ✓デヌタを読み解く抜粋しおいないデヌタの分析も掲茉 1. タヌゲットの東京旅行における懞念事項ニヌズ • 東京ぞの関心の有無によっお、東京旅行に察する懞念事項にギャップが存圚した 関心がある人物䟡が高い日本語が分からない 関心がない人楜しめるむベントがない良い宿泊斜蚭がない ⇒認知啓発を行うこずで、このギャップを埋めるこずができるず考えられる • ファミリヌ局ず若幎局で、東京旅行に察するニヌズにギャップが存圚した ファミリヌ局家族で快適に旅行地を回りたい 若幎局歎史やカルチャヌをより感じたい 2. 䌁画コンセプトコンテンツ案の受容性 • 「旅行先遞びの参考になる」「東京を知る機䌚になる」はどの局でも高かった ⇒東京に関心がない人でも、旅行前のコンテンツRobloxを通じお、東京を旅行先 ずしお認知しおもらえる可胜性が高い • 芪目線でコンセプト案に感じた芁玠ずしお、「子どもが異文化を孊ぶ良い機䌚になる」 が高く、芪の期埅倀も高いこずが分かった • 旅行䞭に楜しめるコンテンツは、知らない地での回遊をサポヌトしおくれる芁玠ずしお 評䟡が高く、東京ぞの関心がない局にも受け入れられる可胜性が高いこずが分かった 定量調査たずめ 䌁画コンセプトおよびコンテンツ案は、タヌゲットに受け入れられる可胜性は高いこずが分かった ゲヌムずしおの盎感的な操䜜感や楜しさは担保し぀぀、東京の文化や歎史を孊べる孊習芁玠を組み蟌むこずで、芪から子ぞの掚奚にも぀ながる たた、旅行䞭にサヌビスを䜿っおもらうためには、回遊を促しながら、適切な情報提䟛を行うこずも重芁ずなるず考えられる  埗られた情報ず集蚈結果を基に、調査の目的 や仮説に察する結論を導き出したす。 本来の事業目的ずズレが生じおいないか、事 前に行った定性調査などの情報も螏たえなが ら、分析を行いたしょう。 タヌゲット局によっお、ギャップが存圚しお いる郚分があった時は、特に泚目しおみた しょう。 特定の局が抱えた課題は、よりクリティカル な課題ずなる可胜性が高いです。 サヌビスデザむンのプロセスでは、ナヌザヌ リサヌチの埌は䌁画サヌビス立案に進みた す。 ペル゜ナなどのフレヌムワヌクや、東京郜 サヌビスキャンバスなども掻甚しお、これた でに分かったこずやタヌゲットずなる利甚者 を具䜓的に敎理しおみたしょう。 ナヌザヌリサヌチ定量調査 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  34. 37 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ✓ ✓ ✓ ✓ プロトタむピングでは、開発工皋前の詊䜜品をテスタヌに詊しおもらい、サヌビス利甚者の期埅※1に応えられおい るか、ビゞュアルむメヌゞやサヌビスのコア郚分の䜿い勝手を確認したす。 これらを事前に確認するこずで、事業者ずサヌビスの最終むメヌゞを早い段階からすり合わせるこずができたす。 プロトタむピングずは 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングずは ※1 サヌビス利甚者の期埅ナヌザヌリサヌチを実斜しサヌビスキャンバスで敎理をした利甚者がもっずも実珟したいこず ※2 プロトタむプシステムの詊䜜品P.42 課題があれば本栌 開発で反映 解決すべき課題 ナヌザヌリサヌチ で埗た課題に察す る解決策を螏たえ 仕様曞を䜜成 プロトタむピング プロトタむプ※2 文字情報だった仕様解 決策の仮説をプロトタ むプで具䜓化 テスト テストシナリオを元にむ ンタビュヌやアンケヌト を行い、ナヌザヌの期埅 に応えられおいるか確認 事業者ず打合せ 確認したい事項を敎理し、 必芁な画面や機胜を調敎 の䞊、プロトタむプ䜜成 䟝頌 リリヌス テスト・ 改善 開発 芁件定矩 ・調達 䌁画 サヌビス立案 仮説怜蚎 蚭蚈 詳现蚭蚈 基本蚭蚈
  35. 38 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 サヌビスのコア郚分に぀いお、文字情報仕様曞を具䜓化したプロトタむプを䜜成する際の䜜業項目ず、郜の䜜 業分担は以䞋のようになりたす。 プロトタむピングの䜜業分担衚プロトタむプ䜜成 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングずは 掻動 䜜業項目 郜 事業者 説明/ポむント プロトタむプ䜜成 察象の決定 確認ポむントの敎理 〇 サヌビスのコア郚分に぀いお、UI/UX芳点で「満たさなければならない確認ポ むント」を敎理しおおきたしょう。 プロトタむプを䜜成 する画面や機胜の 決定・合意 〇 〇 確認ポむントを怜蚎の䞊、プロトタむプを䜜成する察象はどこが適切か、事業 者ず協議したす。 テスト蚈画曞 テスト蚈画曞䜜成 〇 テストの目的、実斜スケゞュヌル、テスト方法テスタヌ確保等も含む及び テストでの確認ポむントを蚘茉した蚈画曞を䜜成したす。 蚈画曞承認 〇 事前に敎理した確認ポむント等に぀いお、適切にテストができる蚈画になっお いるかどうかを確かめた䞊で、承認を行いたす。 プロトタむプ䜜成 プロトタむプ䜜成 〇 プロトタむプを䜜成したす。 プロトタむプの確認 〇 出来䞊がったプロトタむプを確認し、事業者にフィヌドバックを行いたす。
  36. 39 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 プロトタむピングを実斜する際の䜜業項目ず事業者ずの䜜業分担は以䞋のようになりたす。 プロトタむピングの䜜業分担衚プロトタむピング実斜 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングずは 掻動 䜜業項目 郜 事業者 説明/ポむント テスト仕様曞 テスト仕様曞の䜜成 〇 圓日の手順、テストシナリオ、テスタヌが実斜する操䜜タスク、テストに 利甚する質問、テストに䜿甚する機噚等を蚘茉したテスト仕様曞を䜜成したす。 テスト仕様曞の承認 〇 テスト仕様曞を確認、承認したす。 プロトタむピング 実斜 テスト実斜 〇 プロトタむプを甚いおテスト定性調査定量調査を行いたす。 結果分析 報告曞䜜成 結果分析・修正方針 〇 〇 テスト結果を分析し、ナヌザヌの期埅に応えられおいるかを怜蚌の䞊、課題が 出た個所に぀いお本栌開発に反映すべきか修正方針を怜蚎したす。 テスト結果報告曞 䜜成 〇 実斜結果・修正方針を蚘茉したテスト結果報告曞を䜜成したす。 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ① プロトタむプ䜜成察象の決定 確認ポむントを敎理し、プロトタむピング実斜察象の画面や機胜を 決定したす。 サヌビスのコア郚分※は必ずプロトタむプの䜜成察象ずしたしょう。 ② プロトタむプ䜜成の泚意点 サヌビスの疑䌌䜓隓ができるこずが倧切で、カバヌされるべき業務 や業務フロヌを考慮した疑䌌UI/疑䌌UXが必芁です。 プロトタむピングは、倧きく぀の掻動に分かれたす。 プロトタむピングの抂芁 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングずは プロトタむプ䜜成 プロトタむピング実斜 ① テスト蚈画曞・テスト仕様曞の䜜成 テスト方法やテストでの確認ポむント等を蚘茉したテスト蚈画曞 及びシナリオやタスク等を蚘茉したテスト仕様曞の䜜成を行いたす。 ② テスト実斜 むンタビュヌ定性調査たたはアンケヌト定量調査を実斜 したす。ナヌザヌ目線で䜿い勝手等に問題のある点を確認したす。 ③ 結果分析・修正方針怜蚎 テスト結果からサヌビスのコア郚分がサヌビス利甚者の期埅に応え られおいるかを確認したす。本栌開発に反映すべきか、次回以降の 開発に持ち越すべきか、優先床付けを行いたす。 ※ 䟋えば、玙で行っおいた申請手続をデゞタル化するケヌスでのコア郚分は、 「申請郚分の機胜」です。登録から完了たでのフロヌをプロトタむプで確認したしょう。 仕様を具䜓化したプロトタむプを䜜成したす。 プロトタむプをテスタヌに操䜜しおもらいながら、 サヌビスのコア郚分の䜿い勝手を確認したす。 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 プロトタむプの段階では、リリヌス埌の運甚や曎新を芋据え、提䟛者の芖点からも確認を行うこずが重芁です。 そのため、以䞋の芳点に基づいお確認ポむントを蚭定し、事業者ず共有するこずが求められたす。 プロトタむプの䜜成ず確認ポむントの敎理 3 プロトタむピングの進め方プロトタむプ䜜成 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 確認ポむントの芳点 UIの芳点 ✓ サヌビス利甚者ぞのメッセヌゞが適切である分かりやすい、誀認されない ✓ ボタンやリンクなどナヌザヌのアクションを促すものが正しく認知されおいる芋぀けやすい、迷わない ✓ サヌビス利甚者が操䜜に詰たらない操䜜䞍胜にならない UXの芳点 ✓ 提䟛するサヌビス/機胜がサヌビス利甚者の期埅に応えられおいる期埅を䞋回っおいない 提䟛者の芳点 ✓ 無理なく運甚できるか/将来他のサヌビスに展開可胜かなど提䟛者目線
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 モックアップ デザむンプロトタむプ ã‚€ メ ヌ ゞ 説 明 • 完成品を暡した画像や画面、Webペヌゞなどのこずを 指したす。 • ワむダヌフレヌム※を元に、具䜓的なビゞュアルデザむ ンが远加されたものです。 • 䞭身の動きなどは実装されおいないものです。 • モックアップを䜿ったテストでも、手動で画面を切り 替えるこずで、実際の動きを再珟するこずができたす。 • モックアップのようなデザむンむメヌゞに加えお、実 際の画面遷移や画面䞊の動きを実装したものです。 • ナヌザヌ目線での評䟡を行うにあたり、画面遷移は重 芁な芁玠であるため、プロトタむピングで甚いるプロ トタむプはこちらを掚奚したす。 プロトタむプには、䞋蚘の皮類がありたす。 ナヌザヌ目線での評䟡を行うには、画面の遷移ができるデザむンプロトタむプの䜜成が望たしいです。 プロトタむプの皮類 3 プロトタむピングの進め方プロトタむプ䜜成 画面遷移 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 ※ 参考サヌビスデザむンガむドラむンVer 2.1.0 P.44
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 䞋蚘の䟋を参考に、サヌビス利甚時の利甚者の行動を再敎理しおみたしょう。 䞀連の利甚者の行動を可芖化するには、「カスタマヌゞャヌニヌマップ」を掻甚するのも効果的です。 参考サヌビスデザむンガむドラむンVer 2.1.0 P.32  プロトタむプの䜜成範囲を考える行動敎理 3 プロトタむピングの進め方プロトタむプ䜜成 Aさんは、先日子䟛が生たれたした。出生届を出すために、東京郜▲垂電子申請システムで提出する必芁がありたす。 申請に必芁な資料を確認するために、怜玢゚ンゞンで「▲垂電子申請」ず怜玢し、東京郜▲垂電子申請システムにア クセスしたした。 届け出には出生蚌明曞ず母子手垳の画像が必芁だず分かり、準備したした。 その埌、システムで出生届の提出を行い、垂から申請の完了メヌルが届いたこずを確認したした。 利甚者の 行動䟋 このサヌビスでの利甚者の行動は、䞋蚘の4぀に敎理できたす。 ① 怜玢゚ンゞンで電子申請のHPぞアクセスする ② 出生蚌明曞ず母子手垳の画像を準備する ③ 出生届の提出をする ④ 申請完了メヌルを確認する 行動の 敎理 行動の敎理ができたら、プロトタむピングで確認したいこず次ペヌゞに぀いお考えおみたしょう。 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 今回の䟋で確認したいこずは、「電子申請システムで出生届を提出できるか」です。 その芳点から改めお行動を確認するず、党䜓のフロヌのうち「①怜玢゚ンゞンで電子申請のHPぞアクセスする」や、 「②出生蚌明曞ず母子手垳の画像を準備する」は、今回の確認したいこずずは異なるため察象から陀きたしょう。 そのため、今回の䟋では、「③出生届の提出」から「④申請完了メヌルを確認する」たでを確認するのに必芁なプロ トタむプを䜜成するようにしたしょう。 䜜成範囲の 決定 ナヌザヌの行動が敎理できたら、プロトタむピングで確認が必芁な事項を敎理したしょう。 確認したい内容を䞭心ずしお、プロトタむプの䜜成範囲を決めたす。 プロトタむプの䜜成範囲を考える範囲決定 3 プロトタむピングの進め方プロトタむプ䜜成 ① 怜玢゚ンゞンで電子申請のHPぞアクセスする ② 出生蚌明曞ず母子手垳の画像準備 ③ 出生届の提出をする ④ 申請完了メヌルを確認する※ 確認察象 ※プロトタむピングでのメヌル確認は、プロトタむプ䞊で「登録」ボタンを抌したずきに、玙に印刷したメヌル文案を「このタむ ミングでこちらのメヌルが届きたす」ずテスタヌにお枡しする圢などを取るこずで実珟したりしたす。 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
  42. 45 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 テスト結果分析 テスト実斜 テスト蚭蚈 テスト準備 テスト蚈画 プロトタむピングは、テスト蚈画、テスト準備、テスト実斜、テスト結果分析の぀のフェヌズに分かれたす。特 に蚈画ず準備がテストの成功の鍵を握りたす。 プロトタむピング実斜の掻動内容 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングの実斜 • テストの目的確認 • 実斜スケゞュヌル蚭定 • テスト方法の決定 テスタヌ確保等も含む • テストでの確認ポむン トの決定 • 圓日の手順 • テストシナリオの䜜成 • テスタヌが実斜する 操䜜タスク蚭定 • テストに利甚する質問 の準備 • テストに䜿甚する機噚 等の準備 • むンタビュヌの実斜 たたは • アンケヌトフォヌムを 利甚しお質問祚の回収 • 課題の抜出ず分析 • 課題に察する解決策・ 改善案の策定 • 課題が出た個所に぀い お、本栌開発に反映さ せるかどうか修正方 針を怜蚎 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 プロトタむピングを実斜する前に、䞋蚘の内容を明確にしおテスト蚈画を立おたす。 テスト蚈画1/2 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングの実斜 テスト蚈画項目 説明/ポむント テストの目的 確認したいこずの抂芁など、プロトタむピングの目的を蚘茉したす。 実斜スケゞュヌル 開発工皋の前に実斜したす。 プロトタむピングの結果を螏たえお、開発工皋ぞ進むこずができるスケゞュヌルを提瀺したしょう。 テスト方法 テスト 手法 原則ずしおむンタビュヌ定性調査で実斜したす。 怜蚌内容に応じお、ナヌザヌ評䟡がより正しく取埗できる環境を遞択したしょう。 【察面】盎接察面でテスタヌにむンタビュヌを行いたす メリット ▾ 盎接テスタヌの操䜜実態をモニタリングできる デメリット ▾ 䌚堎の芏暡やテスタヌの人数によっおは緊匵感や圧迫感を䞎える可胜性がある 【オンラむン】Web䌚議システムを掻甚しお、オンラむンでむンタビュヌを実斜したす メリット ▾ 䌚堎確保が䞍芁で、実斜スケゞュヌルが調敎しやすい 操䜜モニタリングも実斜可胜 デメリット ▾ カメラに映らない衚情や手元の動きなど、现かな気付きを埗られない テスタヌ 実際にサヌビスを利甚する人物をテスタヌずしたす。参考P.5 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 テスト蚈画項目 説明/ポむント テストでの確認 ポむント 以䞋の芳点で確認ポむントを蚭定したしょう。 UIの芳点 ✓ サヌビス利甚者ぞのメッセヌゞが適切である 分かりやすい、誀認されない ✓ ボタンやリンクなどサヌビス利甚者のアクションを促すものが正しく認知されおいる 芋぀けやすい、迷わない ✓ サヌビス利甚者が操䜜に詰たらない 操䜜䞍胜にならない UXの芳点 ✓ 提䟛するサヌビス機胜が利甚者の期埅に応えられおいる 期埅を䞋回っおいない ★ネガティブな意芋や䞍足しおいるものが䜕かを確認するこずが重芁です。 プロトタむピングを実斜する前に、䞋蚘の内容を明確にしおテスト蚈画を立おたす。 テスト蚈画2/2 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングの実斜 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 テスト蚈画を立おたあず、䞋蚘の内容に぀いおも挏れがないか確認し、プロトタむピングに臚みたす。 テスト準備テスト仕様の決定 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングの実斜 テスト準備項目 説明/ポむント 圓日の手順 テスト圓日の流れを蚘茉したす。 テストシナリオ の䜜成 テスト蚈画で決めた確認ポむントを評䟡するこずのできる、ナヌザヌ利甚シヌンずその䞀連の行動 ナヌザヌの行動や䜓隓をストヌリヌ颚にしたものを䜜成したす。 タスクの蚭定 テスタヌに行っおもらう操䜜タスクを蚭定したす。 テスト質問 テスト蚈画曞䜜成時に敎理した確認ポむントを䞭心にテスト質問祚アンケヌトを䜜成したす。 テストの実斜䜓制 ✓ テスト目的を十分理解したテスト進行者ファシリテヌタヌを遞出したす。 ※進行者はサヌビスを事前に操䜜し、テスト前にサヌビスの流れや機胜を理解しおおく必芁がありたす。 ✓ むンタビュヌの議事録やテスタヌの利甚状況を曞き留めるために、進行者以倖に、最䜎名はテストに 同垭するこずを掚奚したす。 ✓ 集合圢匏グルヌプむンタビュヌ圢匏で行う堎合は、テスタヌのサポヌトを行える人も配眮したす。 テストデバむス の準備 ナヌザヌのサヌビス利甚シヌンず同じデバむスPC、スマホ、タブレット等を遞定したす。 必芁であれば耇数のデバむスで行いたす。 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 プロトタむピングの実斜手順を確認したしょう。手順は以䞋のずおりです。 䞋蚘の流れをむメヌゞした䞊で、圓日のテスト仕様を怜蚎しおいきたしょう。 テスト圓日の実斜手順 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングの実斜 テスト実斜偎 テスタヌ偎 開 始 終 了 事 前 説 明 タ ス ク の 実 行 タ ス ク の 芳 察 ず 蚘 録 ã‚€ ン タ ビ ュ ヌ に よ る æ·± 堀 り 回 答 確 認 ※ 远 加 質 問 定 性 調 査  ã‚€ ン タ ビ ュ ヌ  プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 ※必芁に応じお実斜
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 タスクの䜜成 今回の䟋で䜜成するタスクは、「③ 出生届の提出をする」「④ 申請完了メヌルを確認する」の䞀連の流れです。 確認項目をタスクずしお䞋蚘のように敎理したす。 タスク電子申請システムで出生届を提出しおください。 垂から申請完了メヌルが届いたらタスク終了です。 「プロトタむプの䜜成範囲を考えるP.43P.44」で敎理をした確認項目をもずに、テスタヌに実斜しおもらう操䜜 タスクず質問内容を䜜成しおみたしょう。 タスク・質問の䜜成1/2 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングの実斜 ・タスクの䞭に2぀以䞊の芁玠を盛り蟌たない ⇒耇数の芁玠を぀のタスクに盛り蟌むず操䜜が䞍十分になったり、想定した操䜜を行っおもらえない可胜性がありたす。 耇数の芁玠をテストしたい堎合は、耇数のタスクを蚭けるようにしたしょう。 䟋× アカりントのマむナンバヌカヌド連携ず出生届の提出 等 ・テスタヌに瀺すタスクには、具䜓的な手順を蚘茉しない ⇒手順の指瀺が無くおも、UI䞊の情報でテスタヌが操䜜できるかを確認したしょう。 ポむント プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 質問の䜜成 質問䜜成の際には、自分たちでもタスクを実斜しながら蚭蚈を行いたしょう。 特に泚意すべきポむントを䞋蚘にたずめおいたす。 具䜓の質問を考える際は、P.17P.18に蚘茉しおある、蚭問のポむントも参考にしおください。 タスク・質問の䜜成2/2 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピングの実斜 ・テスタヌが操䜜に迷ったり詰たったりしそうな箇所 ⇒プロトタむピング実斜の前に、必ず自分たちでタスクを行い、操䜜に詰たりそうな堎所がないか確認したす。 ある堎合はリストアップし、圓日泚意深く芳察質問できるよう準備しおおきたす。 ・ナヌザヌリサヌチの結果を反映させた郚分 ⇒提䟛すべき䟡倀を提䟛できおいるか、コア郚分の䜓隓が利甚者の期埅に応えたものになっおいるかを質問でも现かく 深掘りしたす。 ・フロヌの䞭で気になる郚分 ⇒内容的に分かりにくい郚分や、飛躍がある郚分に぀いお、補足の説明がなくおも問題ないか等、質問の䞭で深掘りしたす。 ポむント プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
  49. 52 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 1 課題の抜出ず敎理 テストで埗られた結果をもずに以䞋のステップで結果の敎理を進めおいきたす。 テスト結果の分析 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピング結果分析 ✓ なぜ操䜜に迷ったのか ✓ なぜ想定ず違う操䜜を行ったのか ✓ なぜテスタヌの満足床を埗られなかったのか テスタヌの評䟡を以䞋の芳点で敎理し、改善すべき課題を明らかにしたす。 評䟡が良い点・平均評䟡点に着目するよりも、テスタヌの指摘・䞍満点に着目するこずが重芁です。 ・サヌビス提䟛者から補足説明をしないずタスクが完了できなかったなどの重倧な課題は、本栌開発で必ず察応するようにしたす。 ・仕様曞の範囲内で察応可胜なものは、本栌開発時に察応したす。 ・今回の開発等で察応しないず刀断した項目に察しおも、察応しない理由ず刀断者、延期埌の察応スケゞュヌルを蚘録したす。 2 課題の察応範囲の確認 3 課題に察する察応策・改善案の策定改善掻動の管理 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 むンタビュヌやアンケヌトの回答結果を敎理し、課題管理簿で課題を管理したす。 プロトタむピングで珟れた重芁床の高い課題は、本栌開発時に反映するこずを怜蚎したしょう。 課題の抜出ず敎理 3 プロトタむピングの進め方プロトタむピング結果分析 重芁な意芋を課題ずしお抜出 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 シヌン 質問 テスタヌ回答 モニタリング状況メモ 党䜓 タスク党䜓を通しお の印象をお聞かせく ださい。 ・党䜓的にはシンプルで分かりやすかった ・最初の説明文が现かすぎお分かりづらかった ・操䜜自䜓は難しいず感じなかった ・背景がグレヌなので怪しいサむトに入ったかず思った ・盞談予玄時にカレンダヌで日付を遞択するが、空いおいる日がい぀なのか分からなかった 入力 フォヌム 盞談内容入力フォヌ ムの入力時に感じた こずはありたすか。 ・電話番号は080を入力したら自動的に入力欄が次の枠ぞ移った方がいいず思った ・盞談しおよい内容なのかどうかの刀断ができなかった ・倱敗䟋などのサンプルを掲茉した方がいいい。サむト内の情報だけだず分からない ・盞談内容の入力時に長考しおから入力を始めた No. 入力日 件名 テスタヌ意芋 察応方針 察応可 察応䞍可 修正状況 1 R7.2.5 サむトデザむンの 調敎 ・背景がグレヌなので怪しい サむトに入ったかず思った。 •サむトデザむンの倉曎 ・サむトデザむン案を3案提案 ・その埌委蚗者ず協議の䞊、サむトデザむンを決定 ◩ 2 R7.2.6 盞談䟋の掲茉 ・盞談しおよい内容なのかどう かの刀断ができなかった。 ・サむトの情報だけだず分から ない。 •盞談䟋を掲茉する ・気軜な盞談から深刻な盞談たで、受け付けおいるこずが分かるような 盞談䟋を4~5件掲茉 ◩ ▌むンタビュヌアンケヌト回答結果 ▌課題管理簿 ※察応可本栌開発時に修正 察応䞍可プラットフォヌムやSaaSの制玄で修正䞍可、運甚やサポヌト䜓制等でカバヌ
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    ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 郜庁事䟋 プロトタむピングプロトタむプ䜜成 メタバヌスコンテンツモックアップ コンセプトずメタバヌス内の各゚リアの関係性、個別の゚リアで䜓隓で きるコンテンツを、ナヌザヌが䜓隓するであろう流れに沿っお説明し、 パワヌポむントで䜜成 メタバヌスコンテンツずWebサむトのプロトタむプの開発を行う ・メタバヌスコンテンツコア䜓隓の受容性怜蚌のために流れが分かるモックアップを䜜成 ・Webサむトサヌビスの理解床や䜿い勝手を怜蚌するために、デザむンプロトタむプを䜜成 定性調査ず定量調査で埗られたコンセプトぞの期埅ず改善のポむントを螏たえ、本栌開発に入る前 に、コア䜓隓を怜蚌し、事業の狙い東京ぞの芳光意向喚起が達成できそうか確認したい プロトタむピングの流れ ポむント 䞀連の流れの䞭でも、特に怜蚌したい䜓隓に 絞っおプロトタむプを䜜成したしょう。 䜓隓の前埌の状況などは、口頭たたは簡易的 なフロヌ図で補足説明を行うこずで、実際の 利甚に近い怜蚌を行うこずができたす。 プロトタむプ 䜜成 プロトタむプ 䜜成察象の 決定 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 前提ずなる 状況 Webサむトデザむンプロトタむプ むメヌゞビゞュアルずキヌメッセヌゞが蚘茉されたデザむンプロトタむ プを、UI/UXデザむンツヌルで䜜成 UI/UXデザむンツヌルを甚いるず、画面遷移 なども簡単に䜜成できたす。
  52. 55 HELLO! TOKYO FRIENDS リ リ ヌ ス 埌 の

    ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 郜庁事䟋 確認ポむント の決定 テスタヌ 属性遞定 テスタヌ確保 若幎局2名29歳以䞋Robloxを週3回以䞊利甚東京旅行経隓なし ファミリヌ3組6名10代の子がRobloxを利甚東京旅行経隓なし 米囜居䜏者合蚈8名ナヌザヌリサヌチず同条件 プロトタむピング蚈画 ・プロトタむピング実斜スケゞュヌル ⇒調査蚭蚈1週間プロトタむプ䜜成4週間調査期間2日間 サヌビスのコア䜓隓の受容性提䟛䟡倀を把握 ・コンセプトに基づいたコア䜓隓が受容され、蚪郜意欲向䞊に圱響はありそうか、各機胜や情報に 過䞍足がないか怜蚌する 事業党䜓のスケゞュヌルを鑑みながら、プロ トタむプの衚珟方法の遞定ずクオリティのコ ントロヌルを行いたしょう。 デザむンプロトタむプが必芁か、モック アップや投圱資料などでも問題ないか等 参考P.42 プロトタむピングの流れ ポむント オンラむンむンタビュヌ圢匏 ・オンラむンミヌティングツヌルを甚いた口頭による回答 ・プロトタむプを䜜成し、こちらからの画面共有ず実際に操䜜しおもらいながら調査実斜 プロトタむピングは芁件定矩の埌の工皋ずな りたす。 サヌビスのコアずなる䜓隓によっお、利甚者 が最も実珟したいこずが提䟛できおいるかを 怜蚌しおいきたす。 テスト手法 決定 実斜 スケゞュヌル 蚭定 調査目的 蚭定 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 ・コア䜓隓が利甚者の期埅に応え、蚪郜意欲が向䞊するかメタバヌスコンテンツ ・利甚者のニヌズを満たしたコンテンツやレむアりトの蚭蚈がなされおいるかWebサむト 実際の操䜜を䌎う調査を行う際は、その堎で 詳现な意芋を匕き出せるむンタビュヌ圢匏 定性調査が適切です。ナヌザヌリサヌチ で実斜した際のポむントなども改めお振り 返っおみたしょう。参考P.17~18 プロトタむピングのテスタヌは、実際にサヌ ビスを利甚する人を確保したしょう。 参考P.5 確認ポむントは、必ずUI/UXの䞡方の芖点を 取り入れお蚭定したしょう。参考P.41
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    ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 郜庁事䟋 ・メタバヌスコンテンツモックアップ ・Webサむトデザむンプロトタむプ チュヌトリアル の実践 友人から勧められお サむトを怜玢前提 質問蚭蚈 むンタビュヌ 内容䜜成 プロトタむピング準備実斜 プロトタむピングの流れ ポむント テスト シナリオ の䜜成 タスク蚭定 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 むンタビュヌ質問項目抜粋 1. 調査抂芁説明、テスタヌの属性確認5分 2. 旅行における行動把握10分 • 自身がよくずる旅行スタむルを教えおください家族旅行、䞀人旅行、カップル旅行 • 旅行先・芳光先の遞定基準を教えおください 3. メタバヌスの説明・意芋聎取45分 • どのようなサヌビスだず感じたしたか䜕ができそうか、圹立ちそうか • このサヌビスに点数を぀けお評䟡しおください • 東京を知るきっかけになりそうだず思いたすか 4. サむトの行動芳察20分 • このサむトの印象を教えおください • 閲芧しおいお気になった郚分はありたすか 5. クロヌゞング、党䜓振り返り5分 コンテンツの 流れを説明 スラむドで VR空間を䜓隓 キャラクタヌ ずの䌚話を䜓隓 ゲヌム芁玠を 玙芝居的に䜓隓 Webサむト ぞアクセス 自由に 操䜜閲芧 プロトタむプが耇数のフロヌに分かれおいる 堎合は、各フロヌごずに疑問点を聎取し、す べおクリアになっおから次のフロヌぞ移動す るようにしたしょう。 今回の事䟋では、メタバヌスコンテンツの パヌトで、耇数のVR空間を䜓隓しおいただく ため、それぞれの空間においお、質疑を挟み ながら進行したした。 原則オヌプンク゚スチョンで質問を蚭蚈し、 テスタヌからの回答に察しお、その堎で深掘 りを行っおいきたしょう。 むンタビュヌ終了埌、定性調査でのむンタ ビュヌのポむントを振り返り、しっかりずテ スタヌの課題や意芋を深掘りできたか確認し たしょう。参考P.19 プロトタむピングの段階で、足りおいない情 報や蚭蚈箇所に぀いおは、最初に説明を行い、 できる限り本番に近いフロヌを䜓隓しおもら えるよう工倫したしょう。 䟋モックアップの構造、前提条件など サヌビスを操䜜しおもらいながら定性調査を 行う際のポむントを確認したしょう。 参考P.18
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    ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 郜庁事䟋 ✓課題に察する察応策の策定 プロトタむピング結果分析 プロトタむピング実斜 プロトタむピング 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 プロト タむプ䜜成 ✓課題の抜出ず敎理メタバヌスコンテンツパヌトから抜粋 ✓察応範囲の確認メタバヌスコンテンツパヌトから抜粋 ポむント 調査結果 分析 プロトタむピングの流れ 質問 テスタヌ回答 どのようなサヌビ スだず感じたした か ・教育的ではあるが、やらされおいる感はなく、ずおも面癜そうだず思った ・すぐに遊びたい芳光を埌抌ししおくれそうだし、知識も埗られそう ・しばらくは遊べるず思うが、新しいアップデヌトがないず䜿わなくなるかも どんな芁玠があれ ば満点に届きそう ですか ・芳光スポットの呚蟺にあるおすすめのレストランの情報も知れるず嬉しい ・建物の歎史や特城、飲食店や芳光斜蚭のマナヌなどを知りたい テスタヌ意芋 察応方針 芳光スポットの呚蟺のレス トランを玹介しお欲しい。 •おすすめレストランの玹介 ・レストランを遞定数が倚く遞定が難しい ・随時情報を曎新閉店時など察応できない 実装は芋送り 建物の歎史や特城、飲食店 や芳光斜蚭のマナヌなどを 知りたい。 •コンテンツの远加 ・衚瀺する情報を远加する ・キャラクタヌの䌚話で補足する 実装する方向で怜蚎  × 〇 ・衚瀺する情報を远加する 建物の説明をポップアップで 衚瀺し、実際の写真ず合わせお 閲芧可胜に倉曎 ・キャラクタヌの䌚話で補足する 特定のキャラクタヌから 芋どころやトリビアを聞ける ように倉曎 芋どころ/ トリビア コンテンツを远加 キャラクタヌの 䌚話を远加 評䟡が良い点だけではなく、テスタヌの指摘 や䞍満点に着目したしょう。 改善すべき課題点を明らかにするための重芁 な芳点は以䞋のずおりです。参考P.52 ・なぜ操䜜に迷ったのか ・なぜ想定ず違う操䜜を行ったのか ・なぜテスタヌの満足床を埗られなかったのか 重倧な課題以倖でサヌビスの品質が向䞊する ものに぀いお察応が可胜であれば、本栌開発 時に反映したしょう。 それぞれの課題に察しお、しっかりず優先床 を぀け、察応しないず刀断した課題に぀いお も、課題管理簿などで適切に管理を行いた しょう。参考P.53
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ングで確認したポむントがサヌビスに反映されおいる か」を確認したす。これにより品質が保蚌されたサヌビ スをリリヌスできたす。 ナヌザビリティテストでは「蚭蚈時の目的どおりナヌザ ヌ゚クスペリ゚ンスが実珟できおいるかの最終確認」を 目的ずしおいたす。䞻に「重芁ず思われるアクションを ナヌザヌがストレス無しに行えるか」、「プロトタむピ ナヌザビリティテストずは 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストずは ナヌザビリティテスト リリヌス テスト結果を螏たえ、 重芁な機胜に圱響するものや リリヌス前に察応可胜な課題は修正 リリヌス前に修正察応 できなかった課題に぀いお 必芁に応じお改修を行う リリヌス埌 開発 β版を䜜成 プロトタむピング リリヌス テスト・ 改善 開発 芁件定矩 ・調達 䌁画 サヌビス立案 仮説怜蚎 蚭蚈 詳现蚭蚈 基本蚭蚈
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナヌザビリティテストを実斜する際の操䜜タスクず事業者ずの䜜業分担は以䞋の衚のようになりたす。 ナヌザビリティテストの䜜業分担衚 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストずは 掻動 䜜業項目 郜 事業者 説明/ポむント テスト蚈画曞 テスト蚈画曞䜜成 〇 テストの目的、実斜スケゞュヌル、テスト方法テスタヌ確保等も含む及び テストでの確認ポむントを蚘茉した蚈画曞を䜜成したす。 蚈画承認 〇 適切にテストができる蚈画になっおいるかどうかを確かめた䞊で承認したす。 テスト仕様曞 テスト仕様曞の䜜成 〇 圓日の手順、テストシナリオ、テスタヌが実斜する操䜜タスク、テストに 利甚する質問、テストに䜿甚する機噚等を蚘茉したテスト仕様曞を䜜成したす。 テスト仕様曞の承認 〇 テスト仕様曞を確認、承認したす。 ナヌザビリティ テスト実斜 テスト実斜 〇 β版を甚いおテストむンタビュヌたたはアンケヌトを行いたす。 結果分析・報告曞 䜜成 結果分析・修正方針 〇 〇 テスト結果を分析し、「重芁ず思われるアクションをナヌザヌがストレス無し に行えるか」、「プロトタむピングで確認したポむントがサヌビスに反映され おいるか」を怜蚌し、課題が芋぀かった堎合はリリヌスたでに察応するかどう か修正方針を怜蚎したす。 テスト結果報告曞䜜成 〇 実斜結果・修正方針を蚘茉したテスト結果報告曞を䜜成したす。 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナヌザビリティテストは、テスト蚈画、テスト準備、テスト実斜、テスト結果分析の぀のフェヌズに分かれたす。 特に蚈画ず準備がテストの成功の鍵を握りたす。 ナヌザビリティテストの掻動内容 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 テスト結果分析 テスト実斜 テスト蚭蚈 テスト準備 テスト蚈画 • テストの目的確認 • 実斜スケゞュヌル蚭定 • テスト方法の決定 テスタヌ確保等も含む • テストでの確認ポむン トの決定 • 圓日の手順 • テストシナリオの䜜成 • テスタヌが実斜する 操䜜タスク蚭定 • テストに利甚する質問 の準備 • テストに䜿甚する機噚 等の準備 • むンタビュヌの実斜 たたは • アンケヌトフォヌムを 利甚しお質問祚の回収 • 課題の抜出ず分析 • 課題に察する解決策・ 改善案の策定 • 重芁な機胜に圱響する 課題は優先的に察応 • リリヌス前に察応可胜 な課題は修正 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナヌザビリティテストを実斜する前に、䞋蚘ポむントを明確にしお実斜蚈画を立おたす。 テスト蚈画1/2 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 テスト蚈画項目 説明/ポむント テストの目的 確認したいこずの抂芁など、ナヌザビリティテストの目的を蚘茉したす。 実斜スケゞュヌル テスト結果を螏たえお修正を行えるタむミングで実斜したす。 テスト方法 テスト 手法 原則ずしおむンタビュヌ定性調査で実斜したす。 怜蚌内容に応じお、ナヌザヌ評䟡がより正しく取埗できる環境を遞択したしょう。 【察面】盎接察面でテスタヌにむンタビュヌを行いたす。 メリット ▾ 盎接テスタヌの操䜜実態をモニタリングできる デメリット ▾ 䌚堎の芏暡やテスタヌの人数によっおは緊匵感や圧迫感を䞎える可胜性がある 【オンラむン】Web䌚議システムを掻甚しお、オンラむンでむンタビュヌを実斜したす。 メリット ▾ 䌚堎確保が䞍芁で、実斜スケゞュヌルが調敎しやすい 操䜜モニタリングも実斜可胜 デメリット ▾ カメラに映らない衚情や手元の動きなど、现かな気付きを埗られない テスタヌ 実際にサヌビスを利甚する人物をテスタヌずしたす。参考P.5 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナヌザビリティテストを実斜する前に、䞋蚘ポむントを明確にしお実斜蚈画を立おたす。 テスト蚈画2/2 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 テスト蚈画項目 説明/ポむント テストでの確認 ポむント 以䞋の芳点で確認ポむントを蚭定したしょう。 UI/UXの芳点 ✓ 蚭蚈時の目的どおりのナヌザヌ䜓隓が実珟できるか ✓ 重芁ず思われるアクションをナヌザヌがストレス無しに行えるかの確認 プロトタむピングからの改善 ✓ プロトタむピングで確認したポむントがサヌビスに反映されおいるか ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 テスト蚈画を立おたあず、䞋蚘の内容に぀いおも挏れがないか確認し、ナヌザビリティテストに臚みたす。 テスト準備テスト仕様の決定 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 テスト準備項目 説明/ポむント 圓日の手順 テスト圓日の流れを蚘茉したす。 テストシナリオ の䜜成 テスト蚈画で決めた確認ポむントを評䟡するこずのできるナヌザヌ利甚シヌンずその䞀連の行動 ナヌザヌの行動や䜓隓をストヌリヌ颚にしたものを蚭定したす。 タスクの蚭定 テスタヌに行っおもらう操䜜タスクを蚭定したす。 テスト質問 テスト蚈画曞䜜成時に敎理した確認ポむントを䞭心にテスト質問祚アンケヌトを䜜成したす。 テストの実斜䜓制 ・テスト目的を十分理解したテスト進行者ファシリテヌタヌを遞出したす。 ※進行者はサヌビスを事前に操䜜し、テスト前にサヌビスの流れや機胜を理解しおおく必芁がありたす ⇒むンタビュヌの議事録やテスタヌの利甚状況を曞き留めるために、 進行者以倖に、最䜎名はテストに同垭するこずを掚奚したす。 ・集合圢匏グルヌプむンタビュヌ圢匏で行う堎合は、テスタヌのサポヌト等が行える人も配眮したす。 テストデバむス の準備 ナヌザヌのサヌビス利甚シヌンず同じデバむスPC、スマホ、タブレット等を遞定したす。 必芁であれば耇数のデバむスで行いたす。 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
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    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナヌザビリティテストの実斜手順は以䞋のずおりです。 䞋蚘の流れをむメヌゞした䞊で、圓日のテスト仕様を怜蚎しおいきたしょう。 テスト圓日の実斜手順 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 テスト実斜偎 テスタヌ偎 開 始 終 了 事 前 説 明 タ ス ク の 実 行 タ ス ク の 芳 察 ず 蚘 録 ã‚€ ン タ ビ ュ ヌ に よ る æ·± 堀 り 回 答 確 認 ※ 远 加 質 問 定 性 調 査  ã‚€ ン タ ビ ュ ヌ  ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 ※必芁に応じお実斜
  62. 66 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 プロトタむピング実斜時に䜿甚したテストシナリオを参考にテストシナリオを䜜成しおみたしょう。 ナヌザビリティテストではリリヌス盎前のβ版を甚いおテストを行うため、操䜜タスクが敎理しやすいよう、 実際の利甚シヌンを现かく分割したずめおみたしょう。䞀連のナヌザヌの行動を可芖化するには、「カスタマヌ ゞャヌニヌマップ」を掻甚するのも効果的です。 参考サヌビスデザむンガむドラむンVer 2.1.0 P.32  タスク・質問の䜜成1/4 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 Aさんは、先日子䟛が生たれたした。出生届を出すために、東京郜▲垂電子申請システムで提出する必芁がありたす。 申請に必芁な資料を確認するため、怜玢゚ンゞンで「▲垂電子申請」ず怜玢しHPにアクセスしたした。 届け出には出生蚌明曞ず母子手垳の画像が必芁だずわかり準備したした。 その埌、システムで申請フォヌムを探しクリックし、申請者情報の入力や画像のアップロヌドを行った䞊で出生届の 提出を行いたした。垂から申請の完了メヌルが届いたこずを確認したした。 利甚者の 行動䟋 このサヌビスでの利甚者の行動は、䞋蚘の7぀に敎理できたす。 ① 怜玢゚ンゞンで電子申請のHPぞアクセスする ② 出生蚌明曞ず母子手垳の画像を準備する ③ システムで出生届申請フォヌムを探す ④ 申請者情報の入力 â‘€ 甚意した画像のアップロヌド ⑥ 出生届の提出をする ⑩ 申請完了メヌルを確認する 行動の 敎理 行動が敎理できたら、ナヌザビリティテストで確認したいこず次ペヌゞに぀いお考えおみたしょう。 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  63. 67 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナヌザヌの行動が敎理できたら、ナヌザビリティテストで怜蚌する範囲を敎理したしょう。 タスク・質問の䜜成2/4 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 今回確認したいこずは、「電子申請システムで出生届を提出できるか」です。 その芳点から改めお行動を確認するず、「①怜玢゚ンゞンで電子申請のHPぞアクセスする」は、今回の確認したい こずずは異なるため察象から陀きたしょう。「②出生蚌明曞ず母子手垳の画像を準備する」に぀いおも、事前に写真 を甚意しおおきたしょう。 今回の事䟋では、「③システムで出生届申請フォヌムを探す」から「⑊申請完了メヌルを確認する」たでを実際にテ スタヌに操䜜をしおもらい、むンタビュヌ定性調査を実斜したす。 ほかにも、ナヌザビリティの確認が必芁な「システム内の怜玢機胜」や「ナヌザヌ登録機胜」等がある堎合は、それ ぞれタスクを蚭定し、テストを実斜しおみたしょう。 䜜成範囲の 決定 ① 怜玢゚ンゞンで電子申請のHPぞアクセスする ② 出生蚌明曞ず母子手垳の画像を準備する ③ システムで出生届申請フォヌムを探す ④ 申請者情報の入力 â‘€ 甚意した画像のアップロヌド ⑥ 出生届の提出をする ⑩ 申請完了メヌルを確認する※ 確認察象 ※メヌル確認は、β版䞊で申請を確定するボタンを抌したずきに、別画面で受信メヌルの内容を衚瀺する方法でも実斜できたす。 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  64. 68 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 タスク・質問の䜜成P.66~67で敎理をした確認項目をもずに、テスタヌに実斜しおもらう操䜜タスクず質 問内容を䜜成しおみたしょう。 タスク・質問の䜜成3/4 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 タスクの䜜成 今回の䟋で䜜成するタスクは、「③システムで出生届申請フォヌムを探す」から「⑊ 申請完了メヌルを確認す る」の䞀連の流れです。確認項目をタスクずしお䞋蚘のように敎理したす。 タスク電子申請システムの出生届フォヌムからを提出しおください。 垂から申請完了メヌルが届いたらタスク終了です。 ・タスクの䞭に2぀以䞊の芁玠を盛り蟌たない ⇒耇数の芁玠を぀のタスクに盛り蟌むず操䜜が䞍十分になったり、想定した操䜜を行っおもらえない可胜性がありたす。 耇数の芁玠をテストしたい堎合は、耇数のタスクを蚭けるようにしたしょう。 䟋× アカりントのマむナンバヌカヌド連携ず出生届の提出 等 ・テスタヌに瀺すタスクには、具䜓的な手順を蚘茉しない ⇒手順の指瀺が無くおも、UI䞊の情報でテスタヌが操䜜できるかを確認したしょう。 ポむント ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画
  65. 69 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 タスク・質問の䜜成4/4 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテストの実斜 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 質問の䜜成 質問䜜成の際には、自分たちでもタスクを実斜しながら蚭蚈を行いたしょう。 特に泚意すべきポむントを䞋蚘にたずめおいたす。 具䜓の質問を考える際は、 P.17P.18に蚘茉しおある、蚭問のポむントも参考にしおください。 ポむント ・テスタヌが操䜜に迷ったり詰たったりしそうな箇所 ⇒ナヌザビリティテスト実斜の前に、必ず自分たちでタスクを行い、操䜜に詰たりそうな堎所がないか確認したす。 ある堎合はリストアップし、圓日泚意深く芳察質問できるよう準備したしょう。 ・プロトタむピングで課題ずなった郚分 ⇒プロトタむピングを通しお改善した郚分が反映されおいるか、利甚者の期埅に応えるこずができおいるかを確認したす。 ・フロヌの䞭で気になる郚分 ⇒内容的に分かりにくい郚分や、飛躍がある郚分に぀いお、補足の説明がなくおも問題ないか等、質問の䞭で深掘りしたす。
  66. 70 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 テストで埗られた結果をもずに以䞋のステップで結果の敎理を進めおいきたす。 テスト結果の分析 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテスト結果分析 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 1 課題の抜出ず敎理 ✓ なぜ操䜜に迷ったのか ✓ なぜ想定ず違う操䜜を行ったのか ✓ なぜテスタヌの満足床を埗られなかったのか テスタヌの評䟡を以䞋の芳点で敎理し、改善すべき課題点を明らかにしたす。 評䟡が良い点・平均評䟡点に着目するよりも、テスタヌの指摘・䞍満点に着目するこずが重芁です。 ・サヌビスのコア郚分に関する課題や、サヌビス提䟛者から補足説明をしないずタスクが完了できなかったなどの重倧な課題は、 リリヌスたでに必ず察応するようにしたす。 ・仕様曞の範囲内で察応可胜なものは、リリヌスたでにできる限り察応したす。 ・今回の開発等で察応しないず刀断した項目に察しおも、察応しない理由ず刀断者、延期埌の察応スケゞュヌルを蚘録したす。  課題の察応範囲の確認  課題に察する察応策・改善案の策定改善掻動の管理
  67. 71 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 むンタビュヌやアンケヌトの回答結果を敎理し、課題管理簿で課題を管理したす。 ナヌザビリティテストで珟れた重芁床の高い課題は、リリヌス前に改善をするか怜蚎したしょう。 課題の抜出ず敎理 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテスト結果分析 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 重芁な意芋を課題ずしお抜出 シヌン 質問 テスタヌ回答 モニタリング状況メモ 画像の アップ ロヌド 画像をアップロヌド する際に感じたこず はありたすか。 ・アップロヌド可胜な画像圢匏に制限がかかっおおり、アップロヌドできなかった ・スムヌズにアップロヌドできた ・䜕床も繰り返しアップロヌドしようずしおいた 出生届の 提出 出生届を提出する際 に、困ったこずなど はありたすか。 ・各皮情報入力のフォヌムが小さく、タッチするのが倧倉だった ・分かりやすい内容で、特に困るこずはなかった ・確認画面に「修正」ボタンがないため、誀入力があった時に初めからになっおしたった No. 入力日 件名 テスタヌ意芋 察応方針 察応① 察応② 察応③ 修正状 況 1 R7.3.7 画像アップ ロヌド制限 ・アップロヌド画像の制限で、 アップロヌドができなかった。 •泚意事項の远蚘 ・察応可胜なファむル圢匏サむズ制限を事前に明蚘 ・アップロヌドボタン䞋にテキストを远加 ◩ 2 R7.3.8 確認画面からの 戻り ・確認画面に「修正」ボタン がなく、誀入力の際に戻るこ ずができなかった。 •「修正」ボタンの远加 ・確認画面に「修正」ボタンを远加 ・そこたで入力しおいた内容を反映した状態で、入力画面に戻る ◩ ▌むンタビュヌアンケヌト回答結果 ▌課題管理簿 ※察応①修正しおリリヌス 察応②リリヌス埌の運甚段階で改修怜蚎 察応③改修しない
  68. 72 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ

    ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 ナヌザビリティテストによっお芋぀かった問題点に぀いお、重芁な機胜に圱響するものやリリヌス前に察応可胜な 課題は修正したしょう。修正を持ち越す堎合も、課題管理簿に蚘茉し事業責任者の承認を埗るようにしたしょう。 ナヌザビリティテスト実斜埌の掻動 4 ナヌザビリティテストの進め方ナヌザビリティテスト結果分析 サヌビスリリヌス ナヌザビリティテスト 品質䞊の問題点 修正 課題管理簿 持ち越す堎合も 課題管理簿に蚘茉 ✓ 䞇䞀リリヌス前にサヌビスのコア領域の課題が発芚した堎合は、リリヌス自䜓の延期も含め怜蚎したす。 ✓ リリヌス埌もサヌビスに察する意芋等を確認し、改善を行いサヌビスの䟡倀を高めおいきたしょう。 リリヌス埌の 改修 リリヌス埌の 改修時に察応 参考P.78 リリヌス埌はサヌビスぞの ナヌザヌレビュヌや行動情報 アクセス数等を収集し続 けたしょう。 重芁な機胜に圱響するものや リリヌス前に察応可胜な 課題は修正
  69. 73 HELLO! TOKYO FRIENDS リ リ ヌ ス 埌 の

    ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 郜庁事䟋 ナヌザビリティテスト蚈画 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 確認ポむント の決定 テスタヌ 属性遞定 テスタヌ確保 若幎局2名29歳以䞋Robloxを週3回以䞊利甚東京旅行経隓なし ファミリヌ3組6名10代の子がRobloxを利甚東京旅行経隓なし 米囜居䜏者合蚈8名ナヌザヌリサヌチず同条件 ・ナヌザビリティテスト実斜スケゞュヌル ⇒調査蚭蚈1週間テスト環境䜜成4週間調査期間2日間 操䜜性および䜓隓䟡倀を担保するUI/UXを把握 ・重芁なアクションが意図したずおりに行われ、UI面でストレスなく操䜜できるか確認する ・各コンテンツの内容や構造が理解できるか確認する ナヌザビリティテストの流れ ポむント オンラむンむンタビュヌ圢匏 ・テスタヌがテスト環境のβ版にアクセスし、特定のタスクを操䜜しおもらいながら調査実斜 テスト手法 決定 実斜 スケゞュヌル 蚭定 調査目的 蚭定 ・メタバヌス空間䞊で、蚭蚈時の目的どおりの䜓隓が実珟できおいるかメタバヌスコンテンツ ・どのような情報が茉っおいるか、その情報の内容を誀解なく理解できるかWebサむト β版の䜜成が完了し、リリヌスに向けた最終調敎に入った状況 前提ずなる 状況 リリヌス埌は、倚くの方が初めおサヌビスに 觊れるこずになりたす。 ナヌザビリティテストでは、なるべくその状 況に近い、新鮮な目線で芋おもらえる方にテ スタヌを䟝頌したしょう。 確認ポむントは、必ずUI/UXの䞡方の芖点を 取り入れお蚭定したしょう。参考P.63 ナヌザビリティテストはリリヌス前の最終確 認の工皋ずなりたす。 サヌビスの品質を保蚌するために、蚭蚈時の 目的どおりの䜓隓を実珟できおいるかを確認 し、重倧な圱響を䞎える課題がないか掗い出 しを行いたす。 今回の事䟋では、テスタヌが海倖圚䜏の方な のでオンラむンで実斜したしたが、可胜であ れば察面で行えるず良いでしょう。 テスト環境を䜿甚するこずも倚いので、察面 であれば即座に䞍具合などの確認も行えたす。 リリヌス前の察応改善䜜業の可胜性も鑑み お、䜙裕を持った蚈画を立おたしょう。
  70. 74 HELLO! TOKYO FRIENDS リ リ ヌ ス 埌 の

    ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 郜庁事䟋 ナヌザビリティテスト準備実斜 質問蚭蚈 むンタビュヌ 内容䜜成 ・メタバヌスコンテンツβ版 ・Webサむトβ版 ナヌザビリティテストの流れ ポむント テスト シナリオ の䜜成 タスク蚭定 実際のむンタビュヌスクリプト抜粋 Webサむトパヌトから抜粋 1. 今回は友人から勧められお、ネットで調べおサむト にアクセスしたずいう前提でお考え䞋さい。 2. テスト甚のサむトにアクセスしおみおください。 3. 3分ほど時間をずりたすので、自由にWebサむトを 芋おください。 4. サむトを芋お、理解したこず、感じたこず、疑問に 思うこずなどをお䌝えください。 2皮のコンテンツを玹介しおいるこずを理解できるか ゲヌムの抂略を理解したか コンテンツの぀ながりを理解できるか、 蚀及されない堎合は、こちらから深堀りで質問 5. このサヌビスの珟時点での利甚意向を点数を぀けお 評䟡し、その理由を教えおください。 チュヌトリアル の実践 ぀の゚リアを 探玢 他ナヌザヌ ず䌚話 ショップの 利甚 友人から勧められお サむトを怜玢前提 サむトぞ アクセス 自由に 操䜜閲芧 β版テストサむト ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 ナヌザビリティテストは、リリヌス前の最終 確認ずなる重芁な工皋です。 はじめはオヌプンク゚スチョンで進め、深掘 りや確認が必芁な堎面では、クロヌズドク゚ スチョンを甚いお具䜓的なポむントを確認し おいきたしょう。 具䜓的な情報を玠早く正確に埗られる手段ず しお、クロヌズドク゚スチョンもうたく掻甚 しおいきたしょう。 β版の制玄や䞍足しおいる情報などに぀いお は、あらかじめ䌝えおテストを実斜したしょ う。必ずチヌム内でシナリオテストの流れを 実際に行っお確認し、やりにくいずころなど は事前に解消しお臚めるようにしたしょう。 今回の事䟋では、Webサむトを芋おサヌビス の詳现を理解しおもらうこずが重芁ずなるた め、なるべく先入芳を入れずに自由に操䜜し おもらう蚭蚈にしたした。 口頭での指瀺や指瀺曞の䞭では、具䜓的な手 順を説明せず、UI䞊の情報でテスタヌが操䜜 できるかを確認したしょう。
  71. 75 HELLO! TOKYO FRIENDS リ リ ヌ ス 埌 の

    ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス ト の 進 め 方 4 郜庁事䟋 ✓課題に察する察応策の策定 ナヌザビリティテスト結果分析 ✓課題の抜出ず敎理Webサむトパヌトから抜粋 ✓察応範囲の確認Webサむトパヌトから抜粋 ポむント 調査結果 分析 ナヌザビリティテストの流れ 質問 テスタヌ回答 サむトを芋お思っ たこずを教えおく ださい。 ・理解しやすかったし、ゲヌムの説明も分かりやすかった ・操䜜が難しい郚分はないが、ペヌゞが長くお冗長な気がした コンテンツの内容 は理解できたした か ・東京に行っおから䜿うコンテンツがあるこずは気付かなかった ・Robloxのゲヌムの方はむメヌゞが湧いたし、やっおみたいず思った テスタヌ意芋 察応方針 東京に行っおから䜿うコンテン ツがあるこずは気付かなかった。 •衚珟方法の修正 ・利甚シヌンが䌝わるUIアむコンの远加  ・利甚シヌンが䌝わるUIアむコンの远加 「FLY TO TOKYO!!」ずいうテキストず、飛行機の アむコンを远加し、その郚分より䞋のコンテンツが “東京で利甚する“ものであるこずが䌝わるように 【ナヌザビリティテスト時】 【修正版】 ナヌザビリティテスト 結果分析 実斜 蚭蚈 準備 蚈画 埗られた意芋のうち、サヌビスのコア郚分に 関する課題や䞍具合は優先床を䞊げ、サヌビ スリリヌス前に察応したしょう。 プロトタむピング同様、察応しないず刀断し た課題に぀いおも、課題管理簿などで適切に 管理を行い、リリヌス埌の改善に぀なげた しょう。参考P.71 今回の事䟋では、ナヌザビリティテストを通 し、コンテンツの利甚シヌンが認識されにく いこずが刀明し、利甚者に正確に䌝わるよう な改善をリリヌス前に行うこずが出来たした。
  72. 77 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス

    ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 リリヌス埌もナヌザヌの行動を芳察し、声を取り入れ続けよう 5 サヌビスリリヌス埌の改善サヌビスリリヌス埌の掻動に぀いお ナヌザヌテストを十分に行っおも、100完璧なサヌビスがリリヌスできるわけではありたせん。 リリヌス埌もナヌザヌの行動を芳察し、声を取り入れながら改善をし続けるこずで、QOSQuality of Service向䞊に぀ながりたす。 垞に芋盎し改善し続けよう リリヌス埌にナヌザヌ意芋を取る仕組みを開発段階からしっかりず怜蚎し、珟状把握を垞に行うよう心掛けたしょう。 アンケヌトフォヌムの䟋 継続的なナヌザヌの行動把握・情報収集 定量情報 ✓ ナヌザヌレビュヌの取埗 アンケヌトフォヌム ✓ アクセス解析 定性情報 ✓ ナヌザヌむンタビュヌ ✓ ヒュヌリスティック評䟡 UI/UXの専門家が、経隓則に基づいおWebサむトやアプリ の䜿いやすさを評䟡し、課題や改善点を特定する手法
  73. 78 ナ ヌ ザ ビ リ テ ィ テ ス

    ト の 進 め 方 4 プ ロ ト タ ã‚€ ピ ン グ の 進 め 方 3 ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ の 進 め 方 2 は じ め に 1 リ リ ヌ ス 埌 の ナ ヌ ザ ヌ リ サ ヌ チ 5 プロトタむピングやナヌザビリティテストで䜜成した課題管理簿も掻甚し、リリヌス埌の改善サむクルを䜜っおい きたしょう。アップデヌトしたものを再床リリヌスする際にも、プロトタむピングやナヌザビリティテストの手順 を螏むこずで、より効果的な改善を行うこずができたす。 リリヌス埌の改善サむクル 5 サヌビスリリヌス埌の改善サヌビスリリヌス埌の掻動に぀いお サヌビス リリヌス 情報収集・ 調査 結果分析 改善 • 情報を分析/評䟡し、サヌビスの課題を掗い出す 結 果 分 析 課題 抜出 課題 敎理 • 重芁床や緊急床の芳点から掗い出した課題に優先順䜍を぀けお いく • 費甚察効果や提䟛者芖点も意識しながら、優先順䜍の高い課題に 察し、改善方法を怜蚎し実行する 改善 情報収集 ・調査 • ナヌザヌレビュヌ、利甚状況のモニタリング定量調査や、 むンタビュヌ定性調査を実斜し、ニヌズや課題の把握を行う 改善たでの流れ リリヌス埌の改善サむクル