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楽しい! LWRP + Light2D / Unity Light2D Tutorial

lycoris102
October 23, 2019

楽しい! LWRP + Light2D / Unity Light2D Tutorial

lycoris102

October 23, 2019
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  1. だれ? 2 @lycoris102 青木とと ねんれい:29 しごと: 株式会社キッズスター かぞく: 妻と3歳の息子 ・Unityアンバサダー

    ・Gotanda.unity ・UnityDesigner’sCafe ・勉強会主催/サポート ・ゆるふわゲームクリエイター
  2. 9 LWRPについて SRP Scriptable Render Pipeline 最近Unityが注力している C#で制御可能な 描画にまつわる処理実装群 元々Unityに組み込まれているレンダリングパイプラインと比べて

    「よりプロダクトやプラットフォームに最適化した」 描画手法を採択できるようになった! すごい! 0からレンダリングパイプラインを考えるのは難しいので2つのプリセット LWRP HDRPに該当しない場合 HDRP PS4/ハイエンドPC向け リッチな絵作り ShaderGraphなどの最新のUnityの機能はSRP向けに提供されています 今日はこっちの話
  3. 23 Create > Light > 2D > Global Light 2D

    Spriteに均一に適応されるライトの追加 Light2D の設置 一例: Global Light Light2Dを使おう!
  4. 24 Light2D の設置 一例: Global Light Light2D は SortingLayer 単位で

    適応対象を絞り込むことも可能 Light2Dを使おう!
  5. 25 一例: Point Light Create > Light > 2D >

    Point Light 2D 配置箇所から (デフォルトでは) 全方位に光を発する光源 Light2D の設置 Light2Dを使おう!
  6. 27 1 :深さに応じて Intensity (強さ) が変わる Global Light 2 :操作対象を強調するために潜水艦のみを明るくする

    Global Light 3 :潜水艦の周りを柔らかく光らせて雰囲気を作る Point Light 4 :潜水艦のサーチライトを実装するための Point Light 今紹介した機能だけでこんな感じの表現が作れる! Light2Dを使おう!