Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

イラレの生成AI + Unity (VectorGraphics) で遊びたい! / Illustrator Generative AI and Unity Vector Graphics

lycoris102
December 10, 2023

イラレの生成AI + Unity (VectorGraphics) で遊びたい! / Illustrator Generative AI and Unity Vector Graphics

【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2023
https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1409

lycoris102

December 10, 2023
Tweet

More Decks by lycoris102

Other Decks in Technology

Transcript

  1. AdobeのAI活用の例 Illustrator Photoshop 生成塗りつぶし 指定した範囲にテキストで画像生成 背景に応じた要素の削除 生成拡張 コンテンツに応じた余白の塗りつぶし フォントの再編集 アウトラインされた文字を

    近似フォントでテキスト化 生成再配色 テーマを指定して配色の変更 Before After 学習にはAdobe Stockの画像やオープンライセンスのコンテンツが利用されているとのこと
  2. Unity2018.2 で発表された SVGのインポーター / ベクターグラフィックス API を提供するPackage 最新版は [2.0.0-preview.21] -

    2023-04-19 Vector Graphics 年に数回 Fixed の更新が入ってるけど、ずっと Experimental (運用環境での使用は非推奨)
  3. ScriptedImporterを継承し Unity非対応の拡張子ファイルのインポート時の処理を記載 (今回は .svg 拡張子ファイル) SVGImporter UI Toolkit 向けの Vector

    Image にも変換可能 / 複数サイズ使うアイコンUIとかのちょいだしにも有用かも SVGファイルとテッセレーション設定に基づき SpriteやTexture2Dを生成 Generated Asset Typeの設定により SpriteRenderer や SVGImage (Graphicsを継承) が AddComponentされる そのままScene上に配置することができる