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Unityとキャリアとコミュニティの話 / Unity, Carrier, Community

Unityとキャリアとコミュニティの話 / Unity, Carrier, Community

7/3 銀座Unityもくもく会 LT

lycoris102

July 03, 2021
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Transcript

  1. 青木とと@lycoris102 Unityとキャリアとコミュニティの話 2021/07/03 銀座Unityもくもく会 LT

  2. @lycoris102 青木とと ねんれい:31 かぞく: 妻 / 息子氏(5) / 娘氏(0) ・ゆるふわゲームクリエイター

    ・ゆるふわイベントオーガナイザー
  3. Unity1週間ゲームジャムに参加して小さいゲームを作るのが好きです https://unityroom.com/users/lycoris102

  4. 自己紹介みたいな内容です 息抜きとして聞いていただけると助かります……!! ほぼほぼ

  5. Unityとキャリアとコミュニティの話 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンで 「イベントマネージャー」として仕事をしています 昨年(2020年)6月から働き始めました

  6. Unity Learning Materials : https://learning.unity3d.jp/ にてアーカイブが見れます!

  7. https://learning.unity3d.jp/ UnityLearningMaterials アーカイブが見れます

  8. どういう経緯で?

  9. Unityとキャリアとコミュニティの話 2013~2018(5年) 2018~2020(2年) 2020~ 2回転職してUnityは3社目

  10. 適当な学生でした 授業でやったプログラミングが楽しかったので そっちで就職活動していたけど全滅 学生時代 留年して、このままではいけないと思い、プログラミングのバイトしつつ就職活動

  11. 株式会社モバイルファクトリー 新卒でエンジニアとして入社 2013~2018 駅メモ!などモバイルコンテンツの開発

  12. 業務のエンジニアリング難しくない? 最初はサーバサイドを担当 アーキテクチャ?パフォーマンス?CUI?git?SQL?ログ解析? (ホントに)何も分からん……

  13. ブラウザゲーム/NativeAppの転換期 一方、当時のモバイルゲームの情勢 iPhone5/Android4.x GREE/モバゲーにブラウザゲーを提供する会社が多い中 2012年パズドラリリースでストア提供のアプリが増え始めた

  14. そこで見つけた マルチプラットフォーム対応ゲームエンジン!すごい!

  15. 会社で「ゲームジャム部」を設立 Unityの学習を目的に 土日を使った社内ゲームジャム 終業後に2h作曲DAYやアイデアソン 外部のゲームジャムに参加 社内Slackにゲーム開発に役立ちそうなトピックの共有

  16. 社内新作にUnity採択+メンバーに! 2016年、諸々の活動が評価されて

  17. 個人/業務での中~大規模(商業)開発の壁 そこで立ち塞がる 設計/アーキテクチャは何を採択する? アセットやデータの配信/キャッシュはどうする? デザイン/演出の当て込みワークフローは? モバイルでパフォーマンスを出すには?... etc 個人/小規模開発では「動く」ことに重きを置けたが、一気に考慮する点が増えた

  18. 他の会社ではどういうふうにやっているのか知りたい! というコミュニティ/勉強会の立ち上げ 2ヶ月に1度開催のLT大会 / これまで18回実施 / 最近はオンラインで開催中

  19. None
  20. スポンサーを依頼 色々な会社の話を聞きたくて 色々な会社を見てみたい、色々な会社のトークを聞きたいという気持ち

  21. https://learning.unity3d.jp/event/gotanda-unity/ UnityLearningMaterials アーカイブが見れます

  22. 様々なコミュニティ活動を実施 Gotanda.unity がきっかけで

  23. Unityとキャリアとコミュニティの話

  24. Unityを使うデザイナーさん同士の知見交換/交流の場 #UniDesCafe https://learning.unity3d.jp/event/unity-designers-cafe/

  25. Unity1週間ゲームジャム参加者の交流会企画 #u1wMeetup

  26. Unity1週間ゲームジャムの知見交換会 #u1w共有会

  27. 知ってもらうことの嬉しさ 色々コミュニティ活動を通して感じたこと 誰もがそれぞれ持ち合わせる知見や考えをアウトプットする機会を作り その知見で他の誰かが成長することを間近で見れたら、すごく嬉しい また人が人を知る/出会うことで、人生が変わることもある 実際に主催したイベントがきっかけで会社の人の話を聞いて転職した!みたいな話も聞きました

  28. そんな気持ちを持ちつつ、色々あって今は ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンで 「イベントマネージャー」として仕事をしています いつかはUnityで働けたら良いなぁと思っていたけど、実際それを伝えたことで話が進んだ

  29. 伝えたいこと アウトプットの大事さ 夢や目標をアピールすること やっていること(裏付け)を整理してアウトプット(ツイート/ブログ/発表)すること それを実現するための出会いがあるかもしれない 人生どうなるか分からん 学生時代は適当な人間だったけど 気付いたらエンジニアをやっててUnityと出会って 今はUnityでイベントマネージャーをしている 出会いや発見が人生を変えるのでカジュアルに体験していくと良さそう

  30. コミュニティ活動やってみてください〜 興味ある方はぜひ軽率に 学内やサークル内など小さなスコープで定期的にアウトプットする機会を作るというレベルでも良さそう!

  31. 青木とと@lycoris102 Unityとキャリアとコミュニティの話 2021/07/03 銀座Unityもくもく会 LT