Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
カプコンのカンファレンスいった話
Search
マグロ隊長kinTV
March 19, 2023
Technology
0
290
カプコンのカンファレンスいった話
マグロ隊長kinTV
March 19, 2023
Tweet
Share
More Decks by マグロ隊長kinTV
See All by マグロ隊長kinTV
React19.2のuseEffectEventを追う
maguroalternative
2
630
UDDのススメ - 拡張版 -
maguroalternative
1
900
遊戯王GX 丸藤兄弟から学ぶ成長
maguroalternative
1
88
UDDのすすめ
maguroalternative
0
1.1k
LINE Works Bot入門
maguroalternative
0
92
めぐろLT#21 今年一番の仕事の成果
maguroalternative
0
110
DiscordBotをPythonからGoへリプレイスした話
maguroalternative
1
190
Golangのデータベーステストフィクスチャ作成
maguroalternative
0
360
DiscordとLINEをPython+FastAPI+Dockerで連携させる
maguroalternative
0
420
Other Decks in Technology
See All in Technology
AI時代、“平均値”ではいられない
uhyo
8
2.6k
パフォーマンスチューニングのために普段からできること/Performance Tuning: Daily Practices
fujiwara3
2
130
あなたの知らない Linuxカーネル脆弱性の世界
recruitengineers
PRO
3
160
様々なファイルシステム
sat
PRO
0
260
AI時代におけるデータの重要性 ~データマネジメントの第一歩~
ryoichi_ota
0
720
ゼロコード計装導入後のカスタム計装でさらに可観測性を高めよう
sansantech
PRO
1
480
.NET 10のBlazorの期待の新機能
htkym
0
110
Oracle Base Database Service 技術詳細
oracle4engineer
PRO
14
82k
「タコピーの原罪」から学ぶ間違った”支援” / the bad support of Takopii
piyonakajima
0
150
QA業務を変える(!?)AIを併用した不具合分析の実践
ma2ri
0
150
アウトプットから始めるOSSコントリビューション 〜eslint-plugin-vueの場合〜 #vuefes
bengo4com
3
1.8k
AIプロダクトのプロンプト実践テクニック / Practical Techniques for AI Product Prompts
saka2jp
0
110
Featured
See All Featured
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
6.6k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
272
27k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2.1k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
34
2.3k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
95
14k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
249
1.3M
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
44
7.8k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
209
24k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
53k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
49
14k
Transcript
ゲーム制作未経験の俺が CAPCOMのカンファレン スいった話 マグロ/佐々木陽貴
自己紹介 • 名前:マグロ • 所属:日本大学工学部/情報研究会 • 得意:Python(Web) • 勉強:Go,TypeScript •
コメント:就活が終わりません。
カプコンのカ ンファレンス 行きまし た!!!
カンファレンスが開催!!
行った(応募した)理由 • CAPCOMが好き
行った(応募した)理由 • REエンジンを触ってみたかった REエンジンとは? カプコンでの社内エンジン 短期間、少人数でも開発が行える モジュールを追加するだけで機能追加 すげぇリアルなグラフィック表現
応募!!!
落ちた!!!!
繰り上げぇ!!!!!
行ってきた!!
フリーカメラ • プレイヤーではなくカメラを動かすモード • モンスターの骨格を地形を貫通して見ることがで きる →フィールドの生物の動きを目視で確認 バゼルギウスの鱗磨ぎが間近で見れた
フリーカメラ
属性攻撃のエフェクト • 属性のエフェクトの調整、変更ができた • エフェクト製作ツールは独自のもので、本イベント用にGUIが用意された • ラージャン、ヨツミワドウ、バサルモスのブレスが変更できた
属性攻撃のエフェクト • 何とメルゼナは当初炎属性だった。
バーティカルスライス • バーティカルスライス版バイオハザードヴィレッジが遊べた • バーティカルスライスとは? 最初のステージのみで良いので「グラフィックもゲームシステムも完成に近い状態で遊べる」もの 完成イメージを開発陣以外にも共有できるメリットがある また、開発側も課題の認識ができる 本編の序盤と似た流れであったが、 ・ライカンが無限に沸く(初登場の演出も全然違う)
・武装はハンドガンのみ(弾や回復薬は一か所にしかない) ・ボタン入力なしでもジャンプ可能 ・バイオ4や7を意識した演出
DIP • ゲーム内のパラメータを変更しデバッグできる機能 • 由来はアーケード基盤で使われていたDIPスイッチ • マガイマガドやタマミツネの狩猟ができた
DIP • オトモアイルーやオトモガルクの操作もできた
感想 • すげえ!!!!!!! 機能がモジュールとして分割できている ・機能追加や変更が容易 ・それによる影響範囲が小さい 開発の上で徹底的な可視化も行われていて、イメージの共有がしやすい点も良い 2時間じゃ足りなかった あともう少し深い部分も見たかった