Apresentação preparada nos idos de 2009 para o curso de game design da antiga Schola.com, em Taguatinga-DF.
Os slides expõe a estrutura inicial de um GDD e finaliza com um exemplo retirado do livro Design de Games - Uma abordagem prática, de Paul Schuytema. https://amzn.to/2MelEhY
Publicação original dos slides: http://bit.ly/2IliBDU